網易每年都出那麼多各式各樣的手遊,但為何沒有像《王者榮耀》一樣持續熱門的?

牧青遊戲醬


網易每年都出那麼多各式各樣的手遊,但為何沒有像《王者榮耀》一樣持續熱門的?

在“全球50大遊戲開發商”中,騰訊排名第三,而網易排名第四,兩者可以說是不相上下,各有特色!


但是在玩家心中,似乎總覺得網易總是在不斷的出新遊戲,像《陰陽師》、《我的世界》、《率土之濱》等等,剛出遊戲時感覺還很火,但時間一長感覺好像網易的遊戲熱度總是不夠,似乎很難和騰訊的遊戲相比。再說說騰訊,在玩家心中感覺騰訊出的遊戲熱門事件保持較長,像《QQ飛車手遊》《穿越火線手遊》、《刺激戰場》、和《王者榮耀》等等,總覺我們玩的都是騰訊的遊戲,而很少是網易的遊戲。

事實真的是這樣嗎???我不盡然同意!!!

網易手遊基本是良心與逼格的代言詞,跟其他賣情懷的網遊不同,網易總是在用心做遊戲,“網易出品,必屬精品”但是網易有個致命的缺點,網易只在遊戲領域發展,在其他領域卻十分薄弱,在很大程度上限制了網易遊戲向外發展的可能,大大減少了他手遊的知名度!


而騰訊就不同了,騰訊在佈局方面十分完善,他有QQ和微信這兩大王牌,再加上他的端遊《英雄聯盟》、《地下城與勇士》等遊戲,擁有一大批玩家基礎。騰訊只要出遊戲就僅僅抓住QQ和微信這兩大法寶,用戶對於他來說完全不用愁,還有就是遊戲界流傳著“騰訊遊戲:你沒衝錢,你就是兒子,你衝錢了,你就是爸爸!網易:你沒衝錢,你是孫子,你衝錢了,你才有資格叫我爸爸!”這也是一個事實,騰訊遊戲要錢,網易遊戲要錢又要命!網易遊戲最大的一個特點就是:肝、肝、肝!!!這也會影響遊戲的口碑,加上大家也很少有充足的時間去玩一款遊戲!!!



慢慢的,騰訊遊戲和網易遊戲的區別就開始出現了,於是大家有更傾向於適當花錢去玩騰訊遊戲,於是騰訊遊戲的生命力就更為頑強了!!!

以上就是我的看法!喜歡的朋友可以點個贊給個關注!!!謝謝大家啦!


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為什麼呢!我認為網易遊戲體驗感特別的差,主要表現在兩方面:

  • 網易對於遊戲後期的維護能力(或者說是態度吧)很差(給我的感覺就是:網易就是抱著“做一款遊戲撈一筆就可以的心態,至於遊戲後期維護什麼的……這錢還不如再整出一個新遊戲”)

  • 氪金體驗極差(氪金再多,網易還是一副高高在上的樣子)

網易遊戲我玩的蠻多的,夢幻西遊(買的109級垃圾號,賬號現在還在,但已卸載)、亂鬥西遊、明日之後、荒野行動、決戰平安京、楚留香、七日之都……玩得時間最長的就是《陰陽師》,另外一些別的遊戲有的下載沒一會就卸載了,也有的玩個個把星期就卸載的。

我認為《陰陽師》是網易比較成功的一款手遊,當時的玩家天天談論SSR,抽卡抽到嗨,不過呢在玩多了之後也就變得無聊了,為什麼呢!《陰陽師》看上去內容玩法好像非常的豐富,但歸根結底還是一款刷刷刷的遊戲,就是不停地刷副本。

記得《陰陽師》之前有一個“鬥雞“活動,那套路簡直了,最開始就是比速度,你快你贏,他快他贏。到後來就變成了對打,誰更肉誰就贏,耗嘛!慢慢耗嘛!碰到一個奶簡直是能夠乾瞪眼瞪一箇中午。

網易在《陰陽師》上還是蠻用心的,但是《陰陽師》的玩家已經沒有了耐心,也沒有了新鮮感……

看完了網易的“代表性“手遊,我們再來看看騰訊的”代表性“手遊《王者榮耀》。

《王者榮耀》的受眾玩家有多廣(上至60歲,下至6歲)我就不多說了,甚至是《王者榮耀》還引起了一個專為《王者榮耀》的伴生行業,那就是小學附近小店裡的手機出租。當然了下面我說一下《王者榮耀》的精髓所在。

王者榮耀目前有近百個英雄,上百個皮膚,這其中的套路很好玩!

總說“一代版本一代神”,我今天要說的是“一次調整一次賺,一直調整一直賺”。夢奇好厲害,買了,嗯,皮膚也能接受,買了。N個星期之後,夢奇削弱宮本武藏加強,隨後迎面而來的就是宮本武藏限定皮膚折扣迴歸,買不買!不買下次就不知道什麼時候返廠了,好,買了……

別低價整到一個皮膚就在問“這波TM是不是血虧”!這皮膚都是一堆數據,只要TM願意就能不花一毛錢給你整出100000000個,你說TM虧不虧!

最後採用網友的一句話。

網易遊戲:廣撒網,以量制勝,遊戲後期維護一般,玩家忠誠度一般。

騰訊遊戲:遊戲後期維護好,遊戲門檻低,玩家基數大,玩家忠誠度較高。

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