CSGO還能火幾年?

井底小小魚


不能說CSGO還能火幾年,就國內的情況來看,這個遊戲一直不溫不火,玩家數量基本穩定下來了。

不管它的幾個競爭對手有多強,基本對它沒有什麼影響,除了當時登場的CF造成了不小的波動,像彩虹六號、絕地求生基本和CSGO都是五五開,簡單的來說就是CSGO的玩家基礎很堅實。即使有很多曇花一現的遊戲搶熱度和外掛影響遊戲體驗都無法大幅度影響遊戲熱度。

遊戲有特色就能長久的走下去,這類硬核的FPS遊戲都很堅挺,當然這也是他們不能爆紅的原因,CSGO和彩虹六號一樣,因為上手難度太高,勸退了很多新手玩家,但那些挺過來的老玩家卻都玩的不亦樂乎,逐漸上頭。有這些老玩家們支撐,他們能堅挺多少年,遊戲就能堅挺多少年。

還有就是遊戲性質,競技類遊戲熱度不可能突然就大幅度下跌,多少都會持續好幾年,從最原始的CS來看就知道了,1999年發行的,很少能找出壽命如此長的遊戲了。聽說CS最初只是半條命的模組,現在能走到這種地步,真是恐怖。

另外,開箱機制和皮膚自由交易也是一個維持遊戲活力重要因素,都說CF氪金,個人認為CSGO也不簡單,不說龍狙了,就是一把刀在steam市場都賣到了好幾千。

你的CSGO遊戲生涯中有哪些開箱血淚史呢?在下方留言比慘吧!


千銘遊戲菌


CSGO還能火幾年?抱歉,樂活君實在想不出它到底什麼時候會涼,至少到現在為止還沒有看到一款遊戲能取代它的位置。

一款遊戲要想徹底擊敗CSGO,那麼它首先得過這三關

1.遊戲玩法

談到CSGO你首先會想到什麼關鍵詞?2分鐘,公平,5V5,經濟制,C4。

沒錯,沒有市面上那些FPS網遊那麼多花樣的遊戲模式,從CS1.6到CSGO的這17年,這款遊戲就是依靠這樣經典的遊戲玩法一招鮮吃遍天,讓無數玩家沉迷其中無法自拔,作為FPS槍戰網遊的鼻祖,它可能不是最優秀的,但它絕對是最耐玩的那個,不過過去了多少年,CSGO“開局800塊,裝備全靠打”這句話絕對不會被人忘記。

2.遊戲畫質

遊戲畫質可能是最能決定一款遊戲是否會被淘汰的關鍵因素,像此前一直在堅持的CS1.6,在遊戲末期就是因為畫面過於老舊,且遊戲所需配置過低而讓不少大型外設廠商逐漸失去贊助比賽的信心,由於缺少贊助商支持,CS1.6這個老牌電競項目也就不得已而被各大主辦方關停;

CSGO使用的是V社自家的起源2011版引擎,從遊戲發佈到今年已經過去了五年之久,雖說不再是巔峰,但遊戲畫面依舊不虛現在市面上的任何FPS網遊,遊戲真實的打擊感讓玩家重新找回競技遊戲的刺激感;同時今年V社也要將起源2引擎移植到CSGO裡,這對於遊戲的畫面和優化都是一個巨大的提升。

3.飾品系統

飾品是CSGO中最核心的部分,我們甚至可以毫不客氣的說:CSGO因飾品而火爆。

在2013年初CSGO剛推出的那段時間裡,許多玩家因為接受不了CSGO的設定和玩法而選擇迴流CS:起源和CS1.6,而V社在後面推出的飾品系統則將局勢徹底扭轉,首次推出的10款武器箱(其中兩款在客戶端內購買,其餘八款則需要通過遊戲結束後掉落才能獲得)廣受玩家好評,武器箱中的飾品無屬性加成,且可以在Steam市場和玩家間相互交易,此時CSGO的在線人數峰值瞬間回升數萬之多。

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CSGO武器皮膚因磨損不同而導致市場價不同,嶄新出場和戰痕累累的價格都有不同的市場價格區間;而因外觀不同也會導致市場價天差地別,純藍頂嶄新淬火AK能賣到數十萬,而普通嶄新淬火AK只能賣到幾百塊。

(純藍頂淬火編號661)

飾品成就了CSGO,同時也延續了CSGO,你可能暫時不玩CSGO了,但你也會時不時上線看看自己的飾品,看看市場價格,飾品無形中讓玩家和這款遊戲緊緊的連接在了一起,這樣的遊戲你到底讓它怎麼涼?


遊戲樂活


csgo能再火幾年不知道,但照目前來看,這款遊戲要涼涼估計很難很難,箇中原因請看小編一一道來。

從1999第一個cs版本誕生到現在,cs已經走過了19個年頭,期間也試過萬人空巷,網吧裡“”噠噠噠”的槍聲連成一遍。作為fps的鼻祖,這遊戲曾經的火爆程度可以說是現象級的。

在cs1.5版本時期,這遊戲的火爆程度達到了巔峰,到了cs1.6時期,這遊戲的界面在日新月異的電腦硬件設備面前成了雞肋,漸漸失了遊戲贊助商的寵愛,往昔的許多cs大型比賽項目也失去了蹤影。



雖然如此,瘦死的駱駝比馬大,由於這款遊戲實在是經典,雖然一度失去了fps主流地位,但玩家基數還在,還有一大批死忠玩家在繼續追隨這款遊戲,可以說蠍cs從來都沒真正退出過fps這個大舞臺。


到了2012年,cs你續作csgo橫空出世,精美富有立體感的遊戲界面,不遜色於任何一款fps主流遊戲,重新引領fps遊戲領域的潮流,受到國內外大批玩家的追棒喜愛。

到了現在,csgo也重新獲得了各大遊戲贊助商的青睞,各種大型csgo比賽也是層出不窮。小編覺得,cs曾經有過低潮,但是這款遊戲生命力實在頑強,就如打不死的小強,可以預見的是短期內是不會涼涼的,必定會繼續火爆下去。


小刀說遊戲


CSGO這款遊戲從2012年上線至今也有6年光景了,在這6年期間CSGO並不能稱之為火,但是確實是一個非常優秀的小眾遊戲。但是,只要是知名遊戲在運營幾年之後,總會有人關心這個遊戲還會火幾年,什麼時候停運?那麼,CSGO到底還能火多久,夜色在這裡告訴大家,只要沒有新的類似於CS的遊戲脫穎而出,CSGO就會一直火下去。

DNF從08年上線到現在已經9年多快十年了,從10年就有玩家問DNF什麼時候黃,當時有很多玩家預測近期就要停運,但是DNF黃了這麼多年依舊活力四射。CF是07年在中國開始運營的FPS遊戲,這款遊戲也一直傳言說要停運,但是在2016年3月CF同時玩家在線數突破600萬。雖說,這個數字是因為CF的活動獎勵非常給力,但也證明了CF的活力。

一款FPS遊戲的壽命主要還是看其可服務器PING值還有遊戲運營公司的反外掛做得怎麼樣,畢竟FPS遊戲最大的敵人就是外掛。CSGO是V社旗下的一款重要遊戲,就算不是親兒子也快趕上親兒子了。V社的反外掛力度與決心玩家們也是有目共睹的,VAC系統擋住了多少外掛使用者,當然CSGO現在還有外掛,但是這是FPS遊戲必然的現象,只要外掛影響度不大就不會影響到絕大部分玩家的體驗。服務器的PING值CSGO也做的非常好,在中國南方大部分城市都可以裸連國際服,北方的小夥伴用加速器也能保持在50左右的PING值,再加上國服已經運營有一段時間了,服務器方面也能有良好的保障。

CSGO除了官方反外掛做得不錯以外,畫質上面的優勢,以及公平性都讓CSGO收穫了一批忠實的玩家,這批玩家的存在就是CSGO熱度的保障。CS系列從1999年至今已經有19年了,現在還是有一大批CS玩家在通過各種方式玩著CS,CSGO同理。

刨除遊戲外的因素不說,我們從CSGO內部來看,已經6歲的CSGO現在匹配玩家的速度還是能保持在30秒左右。玩官匹的時候低段位一般在1分鐘左右,高段位可能會久一點。其次,遊戲內飾品的價格也非常穩定,雖說大部分飾品有降價的趨勢,但是相比其他網遊的裝備掉價幅度,CSGO的還是非常穩定的。

最後,CSGO還有一個已經憋了至少兩年多的大招還沒有放,就是CSGO要更新起源2引擎。據說,新的引擎會為CSGO帶來更加精美的畫面,以及更加流暢的體驗,很多CSGO玩家一直在期待著更換引擎的CSGO。

綜上所述,CSGO火幾年是一點問題沒有的,以V社的實力以及CSGO這款遊戲的經典程度,夜色想最起碼這款遊戲在運營個5年是沒問題的。


解說夜色


CSGO是一款世界性遊戲不可能涼涼,除非V社倒閉了,我反而不希望再中國大火,別不是進去就聽見小學生bb歪歪的。前段時間就匹配到一個小學生一進去就bb說你們過會兒全買大菠蘿跟著我走,還沒活過準備時間就被踢了。。。。CSGO要涼。。難。。太難。。



CONS十ANTNE暮狼尋鄉


V社現在這種賣飾品的盈利方式,再過幾年會面臨很尷尬的局面。到時候csgo和dota2都會走向第十個年頭,你不出新遊戲,勢必要被市場淘汰;你用新引擎做csgo2或dota3,那我以前花那麼多錢買的飾品怎麼辦?會不會影響到新遊戲飾品購買的積極性?

希望V社能想出個好的解決方案


隔壁的mr李


1300小時路過兩年玩家表示不會涼,但是入門太難,我玩這久都不敢說入門,只是對新手不友好,遊戲性很強!難在堅持玩下去。



熱心王老八


火到我rush不動b,下一個鑰匙出刀為止,祝各位逐夢成功



你覺得我帥嗎


不請自來,歡迎關注白鳳,很少打廣告。

正式回答

CSGO可以說cs的正統續作,在國服出現之前,不少老玩家都在國際服玩耍,而在完美代理國服CSGO,並且國際服玩家免費迴歸國服,不少的老玩家帶著自己的倉庫回到國服,成為國服玩家的中流砥柱,又因為國服預約,我有幸免費玩耍這款經典之作,雖然不是最忠實的玩家,遊玩時間也還沒超過200小時,但是我玩的很開心,也會一直玩下去,不少玩家都來玩這款遊戲,遊戲玩家數量也不少,為什麼很多人擔心火不火,火幾年。我不太清楚,畢竟最經典的射擊遊戲,百玩不膩啊。

因為CSGO上手難度大,所以很多人玩不慣,畢竟外掛都打不過CSGO大佬。遊戲熱度因為門檻較高會有所影響,但是遊戲生命力是強大的,畢竟我還要去開我的箱子。快來開箱子GO吧!


白鳳于飛


《cs:go》是除了中國,應該是世界普及最高的遊戲,電競總獎金、全世界玩家、賽事,都是最成功的。然後中國一些人認為全世界都在玩cf。。。好比facebook和微信,總有腦殘認為全世界都在用微信(當然了 ,只有中國人用)。。。一個是世界範,一個是中國範,就這麼簡單的區別。


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