人間正道是滄桑!魔獸世界2019年註定會有大變革!

如果說起2019魔獸世界最大的亮點是什麼,懷舊服無疑首當其衝,畢竟這是一次“逆歷史”的行為,儘管就連青銅龍和薩爾都一再強調過往的歷史是不可改變的,但偏偏魔獸玩家們就要夢迴當年,重溫一次當年的山河破碎!

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當年的節奏那麼慢,那麼困難,那麼好費時間,那麼的折磨人,但卻給老玩家留下了美美的回憶。誠然,都說“若非一番寒徹骨,哪得梅花撲鼻香”,道理似乎如此,若不是經歷過當年的苦澀,哪會有諸多難忘記憶?就像現在的“快餐”一樣,過去的都是海市蜃樓,看似繁花,實則都是虛偽的空曠表面。

可以毫不客氣的說,真到了懷舊服中,肯定會引發很多玩家的抱怨,尤其是後來的玩家,因為哪個年代實在太難了!且不說漫長的跑路,許多副本都沒有地圖的指引,很容易迷路的,哀嚎洞穴、死亡礦坑、奧達曼、瑪拉頓等都是如此,不要指望還有A怪這一說,多帶幾個法師羊怪倒是很不錯的選擇。

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可以說暴雪走了一步限棋,如果成功這會是魔獸世界特有的魅力,因為別的類似MMORPG網遊是幾乎做不出“懷舊服”的理念,首先就沒有魔獸這麼長的壽命,又談何懷舊?假如失敗自然也是可怕的,巨大的投入換來的可能只是毛毛雨,畢竟新玩家的浮躁很可能讓自己無法接受這一切,而且很多老玩家都已經年紀大了,實在沒有經歷再來懷舊。

慶幸的是懷舊服並不是玩家唯一的選擇,而60年代也不是唯一的選擇,要知道當年版本還有艾薩拉和恩佐斯的歸來,兩個高人氣的BOSS都令人期待;另一方面,70級和80級的資料片同樣也是經典的,相比60年代要簡單一些,說不定會是玩家的不錯選擇。

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新版本和懷舊服,看似一件矛盾的事情,但真要放在日期,究竟會發生什麼樣的事情呢?這似乎給予玩家一個雙項的選擇,很顯然暴雪會把相應的“高潮”給錯開,比如說艾薩拉女王和懷舊服肯定不會同時開放,艾薩拉會優先一些,但懷舊服會稍慢一些。不難理解,原本4-5個月會有個新版本,如今算上懷舊服也許2-3個月就有一個新版本,間隔的縮短不再讓玩家感到那麼枯燥,這看似又是一件好事。

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無論如何,2019年都是不太平凡的一年,兩個大事件的迎來,勢必會擦出一些火花,但具體怎麼樣還得以事實定論,暴雪的做法向來都是與眾不同的,這也算是一項小小的創新。

倘若看看整個遊戲大環境,似乎整個遊戲領域經歷了“洗牌”一樣,“吃雞”佔據了主導,moba緊隨其後,卡牌、mmorpg等也有相應的份額,很多不適應環境者基本遭到了殘忍的淘汰。甚至遊戲直播也只剩下鬥魚和虎牙的PK,這也反映出競爭的激烈,反映出環境的變革。

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儘管魔獸或許難以重回當年的巔峰,但依舊是MMORPG領域的絕對霸主,這一IP的經典依然十分強大,如今絕非日薄西山,其壽命依然還有很長,在如今的2019變革之際,展望未來的歲月無疑盡是滄桑!


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