有哪些游戏是著名的新手劝退游戏?

泪鋶满靣


我从8岁开始玩游戏,已经差不多20多年的游龄了,我来说说我认为的新手劝退游戏吧,顺便来个排名吧,我心目中的前五排名。


top 5 炉石传说

不是说炉石有多难,而是炉石对新手太太太不友好了,我无法想象一个萌新,在天梯面对各种见都没见过的卡牌,怎么赢?尤其是那么多守门员,估计一脸闷逼,然后卸载吧。

top4 WAR3

其实,在我们那个年代,war3还是很好入门的,因为大家基础差不多,而且当时也没那么多快餐游戏,大家可以网吧里局域网打打对战,当时有名的lost temple ,龟岛等等地图更是烂熟于心,还有什么天地双鬼,熊鹿流,人族双矿等等战术,更是经典,但是,但是,你现在让一个新手去试试这个游戏吧,,,哈哈,,,不解释了,大家都懂

top3 文明系列

文明系列,,,excuse me?科技树?格子?我在干嘛?我是谁,这游戏玩什么?怎么被灭国了,好吧,下一把,好吧,删游戏吧。



top 2 星际争霸2

星际争霸2,是个非常难入门的游戏,操作极其复杂,对新手非常不礼貌(本人到现在天梯最多人族钻石鸡饲料,尴尬啊)玩好星际?看《孙子兵法》吧!游戏里各种战术的应用,或者骚扰对方来及时更变战术等等,拼脑子。最重要还有手速啊兄弟们,要哭了。动不动APM300,400,吃不消吃不消。


top 1 EVE

没有之一,玩了两个礼拜还没过新手教程,可能新手教程就是我的全部游戏经历吧,尴尬。这真的是让人玩的游戏吗?


恬恬打怪兽


看过大家的回答,感觉都是老游戏。

我来说几个最近的著名劝退游戏吧!

一、《只狼影逝二度》

绝对是现在最著名的全退游戏,没有简单模式,没有中等模式,没有困难模式,只有噩梦模式。

小怪一下秒杀主角。主角死了之后,身体上面还会冒出一个大大的“死”字,由于这个游戏,好多国家的玩家都被教会了如何写中国的“死”字。

还有各种陷阱,各种迷之阻拦。但是主角死亡以后,会原地复活。

所以呢,用游戏设计者的话说:“死亡,本生就是一种战术。”

一般的玩家接触到这个游戏,都会哭着去退款吧!

二、《Dota2》

Moba端游的巅峰之作,画质顶级,操作顶级,游戏平衡性顶级。

然而,新手教程并不能够让人快速掌握游戏方法,糟糕的装备分类也让新人不知道该买什么东西。游戏元素众多,正补、反补、开雾、反隐、绕树林、神秘商店、拉野,让一个小白很难上手。

再加上老玩家没事儿也喜欢来虐菜,新手们的游戏体验非常差劲,曾经一度陷入低迷状态。

现在虽然由于《Dota自走棋》,又重回神坛,但是真正的新玩家仍旧寥寥无几。

在网吧,你能够看到学下棋的玩家,但一定看不到学Dota2的人。掌握这个游戏,大概需要半年吧。

三、《守望先锋》

自2015年暴雪推出之时,曾经火遍全国。

由于是首款技能型FPS射击游戏,而且画面精致,人物美观,又是暴雪出品,平衡度极佳,甚至热度一度盖过了一直火热的《LOL》,然而好景不长。

由于外挂的出现,以及昂贵的购买价格,让许多人望而却步。到了2017年,真正玩守望了人已经变得很少了。

这个游戏很高,需要熟练度,与射击精准度。鱼塘局,高手打新手,不不费吹灰之力,而新手却连敌人都看不见。

技能的释放也很讲究,有的时候,大招会空掉,还可能放大招的时候被敌人直接带走,比如天降正义。

想要熟练掌握这个游戏,没有两个月绝对不够。除了价格外,也因此好多新人在游戏免费的阶段玩了几把,然后选择退游。


鲤鑫游戏


虽然说每一款游戏制作的初衷都是吸引各种各样的玩家来玩,但是似乎每款游戏的玩家能不能坚持下去,或者说是能不能玩到非常好,甚至是不会被新手期就劝退都是有可能的,有些游戏就是难度太大了,并不是不适合所有的玩家!

1、Dota

作为一名LOL玩家,又怎么会没有去入坑Dota的游戏世界当中 过呢!只不过就是因为朋友吐槽LOL比起Dota来说简直就是小巫见大巫,相比于Dota的游戏难度来说,果然LOL是小学生都可以打到王者段位的游戏啊!听到这种话怎么可能轻易放下,于是就去Dota中游玩了一圈,结果发现这款游戏还真的不是如同LOL那般简单易操作,就光是技能的释放以及操作就比LOL难了好多!

玩了半天发现连人机都打不过了,Dota上手真的是很难,算了,还是回去默默的玩LOL吧!

2、拳皇

如果说一般的MOBA游戏你还能玩过的话,甚至说还可以玩的差不多的话,那么就去试试格斗类游戏吧!试试用草薙京、八神庵等等去疯狂打击敌人吧!但是如果你去玩的话,就会发现就连格斗游戏都不是那么容易玩的好啊!英雄的连招,选择如何的连招去进攻,甚至是学会反击、防御,乃至是学会在格斗中去挑衅对手!拳皇的游戏体验感自然是经过许多玩家验证的,不管是哪场对决都是可以玩的非常开心的,至于是赢多输少,还是输多赢少,就看你能不能在新手时期就能对这款游戏的入门级别得格斗有个很好的适应了!

3、我的世界

估计这款游戏能够成为新手劝退游戏的原因就是在于游戏本身的画风吧!沙盒类方块游戏简直就是很多玩家的噩梦,进入游戏的一刹间可能就会退游吧!这画风哪里是追求极致画质玩家想要追寻的游戏!可能很多80、90年代的游戏都比我的世界强的多吧!但是许多玩家如果真的在新手期就退游,可能就是一件很遗憾的事情了。虽然说我的世界这款游戏是像素风格方块类游戏,但是好玩程度却是不虚许多游戏的,不管是建造,还是冒险探索,这款游戏的自由度绝对是顶级的!

4、明日之后

这款游戏能够入选新手劝退游戏自然是因为正式开服第一天,浩浩荡荡的玩家排队时刻了,甚至是有部分玩家在10点刚刚进去游戏,在新手教程阶段就被官方强制性劝退了。官方似乎在说即使你已经进去游戏了,也是必须要出来重新排队进去游戏的,要不然怎么可能体现出来这款游戏有多么的火爆呢!

但是官方万万没想到的是游戏开服第一天就导致了大量测试时期就关注这款游戏的玩家退游了。这款游戏不仅是没有成为热门游戏,反而是在第一天就砸了自己的招牌!


皮卡丘说游戏


所谓的新手劝退游戏,一般就是难度极大地游戏,这里指的游戏难度大,不是指刚开始接触不适应游戏,而是指即便接触一段时间,仍然对这款游戏感觉难以把控,甚至连基础的都难以做好,那么 ,有哪些新手劝退游戏呢?

Pc端:1.《星际争霸》系列

《星际争霸》系列毫无疑问是游戏难度较高的游戏,特别是《星际争霸1》,那操控小兵和巡逻兵就十分蛋疼,更别提那些费脑的战略战术,琐屑的上手操作让人无法闲暇,十几个快捷键非常考验手速和意识哦。

2.《星战前夜》

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

这款游戏的故事背景?不详?游戏操作?解释不清?新手任务?emmm,在哪里找?怎么接?如何完成…

另外《星战前夜》的战斗场景和画面十分的累眼睛,密密麻麻犹如股票的波动,游戏体验十分差,完全就是新手的噩梦!

Stema平台:

1.《机械迷城》

Steam平台解谜类游戏,游戏难度可以说相当大,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,游戏想要通关需要借用游戏中出现的各类道具,只有开发你的脑洞才可以通关,正常来讲,不看攻略的话,即便是老鸟也要花费几十个小时,至于新人,emmm,一辈子都有可能。

2.《失忆症:黑暗后裔》

第一人称恐怖解谜游戏,游戏过程中不仅需要你开动脑筋,还需要一个大心脏,突如其来的鬼魂和僵尸的出现就可以把你吓着手机摔掉,风格类似《精神病院》,《第五人格》的剧情版,有喜欢的小伙伴可以尝试哦。

手游:

1.《忍者蛙》

FC最难的游戏《忍者蛙》,没有之一!游戏的主角就是青蛙,一开始我还以为是忍者神龟,后来才知道它们没有任何联系。游戏算是打斗类游戏,十分考验玩家的手感和技术,总之,这款游戏的难度着实是FC的no.1。

2.《魔界村》

《魔界村》的难度比之《忍者蛙》互或许不如,但是也绝对可以排在fc历史难度前五,背景讲的就是王子救公主的老套故事。低hp、差的操作手感、敌人的强悍,二周目才能通关,这也让这款游戏贴上了史上最难ACT标贴。


NGA玩家社区


我觉得P社的《钢铁雄心3》对新手很不友好。游戏本身的策略经营元素很丰富,看游戏介绍觉得很对胃口,激起了我想要统一世界的雄心,但是游戏作战系统相当复杂,部队战斗并不能靠数量碾压。记得我开局用德国起家,玩最高难度,花了很多年时间终于统一了欧洲大陆,这个时候信心爆棚,科技和人力资源都达到了顶峰,于是开始觊觎东边接壤的大片苏联领土。万万没想到的是,我投入了全国九成以上的兵力压在苏联边境,各种飞机坦克狂轰乱炸,推进的过程却步履维艰,连斯大林格勒的毛都摸不着,更没想到的是苏联硬是耗掉了我数倍于他的兵力,还缓过神来发起了反攻,然后周边原本臣服的邻国居然纷纷响应,国内更是反叛四起,最后我连国民警备队都打光了也无法扭转亡国的命运。很少遇到AI这么强的游戏,至今我都不明白为什么会在军事实力全面占优的情况下会输给苏联,至于那些用蒋介石甚至西北三马统一全球的大神,我更是顶礼膜拜了。(图片百度的,与内容无对应关系)





PurpleEast


<strong>现在的玩家越来越硬核,他们爱上挑战高难度的游戏,于是市场上兴起了一股高难度游戏的热潮,也因为高难度游戏的火热,使得想要接触这类游戏的新手玩家往往难以好好的玩耍,被称为新手劝退游戏。今天就来列举几款游戏,并说说他们的难点。

《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是现在最火的动作角色扮演类游戏了,而玩家对他的喜爱不仅是对其深邃的剧情,更是对游戏超高的难度乐此不疲。最新的《黑魂3》其实已经是系列最简单的一款了,多加练习就不会像之前两款老是死在小怪手里了,但是游戏设计师宫琦英高给大家带来的“善意”却一点也不少,设计各种陷阱使玩家“受苦”,又不得不从来。老玩家欲罢不能,新玩家就难受了,第一关甚至还有劝退怪,路上还有标示,让你退回去,满满的嘲讽。

《以撒结合:重生》

《以撒结合》拥有一大批粉丝的原因就是他roglike游戏类型玩法的随机性,玩家永远不知道每一关的敌人是什么,毫无规律可循。然后游戏的操作又是第三人称的视角,你需要躲避四面八方的攻击,躲避的同时还要命中敌人,难度越来越高,惩罚机制也非常的苛刻,一旦死亡,从头开始,爬得越高摔得越痛。之前没接触这类游戏的玩家,死了一次,两次,三次,都会觉得,这游戏简直不讲道理嘛!

《星际争霸2》

其实RTS游戏都比较难,星际系列的难度更是如此,这里选取较新的《星际争霸2》。这个游戏的难度,是全方位的。在黑魂系列你至少可以杀个小怪,运气好毅力高还能过了古达。但是星际2不同,他需要你有很高的手速,至少十几个快捷键等着你操作,熟练这一步就非常难做到,做到了就要开始练意识了,不然被一些稍微会玩的玩家就经常偷的家都找不到,很多新手玩家上手电脑都打不过,经常被虐得很惨,这也是RTS游戏消亡的一个重要原因。


牧童说


就说一款EVE

这款游戏啊,制作人真是贼坏!为什么这么说呢?他们把游戏的宣传视频做的贼尼玛酷炫,太空中无数飞船之间在疯狂血拼,还有各种巨型太空航母,搞得一堆萌新跃跃欲试去下载下来玩。

然而,在游戏刚开始就懵逼了,从前面的新手任务开始游戏厂商就在疯狂的劝退新手,有些游戏经验不是那么足的甚至新手任务一个星期都过不去!而游戏中的战斗又特别残酷,你的飞船被打爆了就得重新来过,这对新手简直是毁灭性的打击。

在刚玩EVE之前你幻想的游戏应该是这样的

这样的

或者是这样的

然而,当你玩到一定程度之后,真实的游戏场景缺失这样的

这样的

还有这样的

基本上和看Excel表格差不太多,就算是泰坦这样的超大航母为了能看清战局,在你的屏幕中基本上也就只是一个小点。

而且,现在EVE的制作公司更加变本加厉的劝退新人。由于国内的EVE玩家过少,代理商以及不在更新游戏内容,这使得很多玩家们纷纷转战欧服。然而前一段时间欧服却宣布关闭游戏中文客户端,也就是以后玩家们玩欧服就只能看英文,这已经逼的许多的老玩家们纷纷开始学起了英语,而新玩家们不仅要忍受着超高的游戏难度还要同时学着连六级词汇中都没有的英语单词,你说这不是彻底杜绝的新人的加入么?


麦大麦


这是多鱼玩游戏在悟空问答的第一个正式回答,敬请关注。

先说第一个,就拿最近的游戏来说吧,黑魂系列应该可以说是主机上比较著名的劝退游戏了,对新手来说,上来之后光是熟悉操作就要花不少时间,然后碰见小怪遭遇战斗又要受到不少教训,小怪攻击那个高,几下你就挂了,遇到第一个boss,不看攻略更是要死好几回才能找到击败他的方法。动作游戏苦手可能要死更多次。黑魂这一类劝退动作游戏最基本的特点就是怪物攻击高,出招比较阴险,不熟悉怪物攻击套路的几下被打中就完蛋,另外角色动作cd比较高,要把握好节奏攻击与闪躲,一个贪刀就会付出沉重代价。

再说第二个,大名鼎鼎的网游EVE,这个游戏比较小众,玩家不多,因为太劝退了,新手教程长不说,游戏操作比较复杂,节奏慢,而且游戏机制很残酷,好不容易攒点家底挂了就没了,不存在传统游戏付出点经验损失或跑跑路捡尸体就能原地复活,因此对新手来说能不被劝退,坚持玩下去的不多。

最后说第三个,星际,个人觉得星际一主要还是在那个时代才能成功,毕竟即时战略在那时是个较新的游戏模式,而且当时快餐类游戏也相对较少,所以玩家普遍心态不算浮躁,能静下心来玩。此外由于那时以局域网为主,没有那么方便的互联网,所以三五好友在一起互相学习交流着玩,才能掀起星际一的流行风。如果放到现在,光是熟悉兵种和基本操作就要劝退一批,上网对战又要劝退一批,玩一阵技术迟迟上不去,最后一批也被劝退了,然后王者这一类门槛较低的游戏和一大波自动游戏的手游将把星际的用户抢走一大波。这也是星际二反响远不如星际一的原因。

其实所谓劝退,归根结底还是现在玩家都太浮躁了,游戏太无脑了。


吐槽鱼orz


我也来分享一下吧!

作为80后,又是农村人,接触游戏还是比较晚的,真正玩过的,还真不多。下面来说说我比较熟悉的几个游戏。

最早接触的,应该是三国志,那时候也就是周末偷偷去网吧玩,游戏简单,但是还是比较受欢迎的,相信大部分80后,都玩过,也有很多忠实粉丝吧!说它是新手劝退游戏,是因为基本上现在游戏越来越多,出来的宣传也是超级劲爆,所以基本上很难被新手发现三国志,就算有人不小心把它当三国杀点进去了,也会很快退出了。现在偶尔有几个老朋友,在碰一起了,玩一玩!

第二个,红色警戒,说来也是很老的游戏。也是80后很多的回忆。我们中学那会,就经常已到周末,就组队网吧约战的。后来出来几升级版,尤里复仇,共和国之辉等改正过的,就没那么好玩了。这个现在也基本上没人玩了。

第三个,我的世界,其实不是我玩,是6岁的儿子玩,我也就看看,好无聊的游戏,也只有不怎么识字,和没有其他游戏可玩的孩子才会玩,我想其他新手,进去也就跑了吧!

游戏玩的不多,自己也就了解这些。最后还是说一句,游戏要适度。呵,孩子,到时间了,我的世界该关了,上床睡觉去。


江湖路痴


要说动作类的劝退游戏那是黑暗之魂

系列,我感觉射击类的就该属彩虹6号劝退的很安排。

虽然依旧是5v5的对战,但是地形可破坏,道具种类多,刚开始上手绝对是死的不要不要的,老玩家会对你各种教育。

蹲个墙角,墙碎了。蹲个铁墙,墙还是碎了。

明明藏的很好,他怎么知道我在

这,殊不知一切都在监控之下。

墙破个洞打死,天花板破个洞打死,蹲的好好的就听见砰砰砰然后炸死

什么鬼游戏老子不玩了


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