馬上 你的《地鐵:離鄉》就不卡了

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災難中尋找生存空間對於一些玩家而言就像是一場異域旅行,德米特里·格魯克夫斯基筆下描繪了一個比電影更貼近現實的末日場景,全世界因為核戰爆發籠罩在輻射之下,地表盡是變異怪物,僅剩的5萬人類在地鐵中苟且偷生。

親身歷經戰爭的4A Games工作室非常清楚戰爭意味著什麼,他們沿著德米特里·格魯克夫斯基的文筆,將《地鐵》系列做成遊戲,《地鐵:離鄉》(Metro Exodus)則是遊戲的第三作。

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用第一人稱射擊描述末日餘生的故事不少見,大名鼎鼎的《Fallout 4》帶領著無數玩家踏上了找兒子的征程。收集資源,看風景,帶上妹子打怪獸的同時,也與開放世界、高畫質掛上等號。

去年8月科隆遊戲展英偉達GeForce RTX顯卡正式發佈,意味著3D遊戲技術終於開始向更高階的實時光線追蹤技術進發,它讓光影表達不再是投機取巧的預渲染和貼圖,而是以技術的形式接近真實表達效果。

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當然,光線追蹤是有代價的,第一款支持的《戰地V》在開啟DXR之後幀率損失會在20%到40%之間。

說白了,就是會卡。

顯卡殺手級遊戲滅絕多年之後,就算是頂級硬件玩家最終還是想起了當年被卡頓支配的恐懼。所幸英偉達留了後手,圖靈架構帶來的Tensor Core讓深度學習超採樣DLSS成為了遊戲流暢的新法寶。而《地鐵:離鄉》正是第一款同時支持光線追蹤和DLSS的遊戲,是的,終於可以畫質與流暢兩手抓了。

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開啟DLSS

關於DLSS的實現原理,有興趣的小夥伴請移步愛活網的文章和視頻瞭解。簡單的說,DLSS事實上把畫質優化的壓力從PC本身轉移到了雲端,只有針對支持遊戲,固定分辨率和顯卡的前提下,DLSS才能開啟。

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《地鐵:離鄉》亦是如此。開啟DLSS先決條件需要一塊GeForce RTX顯卡,並且在固定模式和技術開啟下才能開啟,具體如下:

3840×2160(4K)分辨率下,GeForce RTX 2070以及以上顯卡,無論開關光線追蹤,均能開啟DLSS。

2560×1440分辨率下,GeForce RTX 2060以及以上顯卡,需要開啟光線追蹤,才能開啟DLSS。

1920×1080分辨率下,只有GeForce RTX 2060和GeForce RTX 2070顯卡,在開啟光線追蹤前提下,才能開啟DLSS。

在遊戲設置中,在NVIDIA RTX選項下就能直接開啟光線追蹤Ray Tracing和DLSS,無需重啟遊戲直接見效,比《戰地V》友好太多。

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為此,我們特意將所有GeForce RTX Founders Edition顯卡集合,將Ray Tracing開到最高,在不同分辨率下測試遊戲中冰雪荒原中的同一場景,最終成績如下。

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能夠看出在4K分辨率下,GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070三款顯卡通過DLSS提升十分明顯,最高幀率提升可以超過40%。GeForce RTX 2060在2K分辨率下也有顯著的提升。1080p分辨率下,由於材質本身分辨率已經很低,幀率提升相對不太明顯。

簡而言之,遊戲分辨率越高,顯卡性能越強,DLSS讓光線追蹤效果的遊戲畫面流暢度提升更明顯。

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