用SW建模一个非常烧脑的几何体,此图有难度,考验智商的时刻到了

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建模步骤:

1.在上视基准面上草绘,先画出五边形、矩形、三角形。

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再画出圆弧

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2.拉伸凸台,两侧对称:5 。

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3.完全圆角。

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4.完全圆角。

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添加外观颜色,给底部也添加不同颜色

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5.新建基准面,参考边线和顶点。

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6.新建基准面2,参考另一侧的边线和端点。

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7.在基准面1上草绘三角形,角度31.72度是计算出来的。

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角度121.72度是正五边形立方体的夹角,121.72-90=31.72度。(这个角度最好用方程式计算,直接输入不够精确,这可能是导致最后不能全部组合的原因)

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8.拉伸切除,完全贯穿。

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9.在基准面2上画三角形。

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10.拉伸切除,完全贯穿。

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从底部看的样子

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接下来开始阵列,阵列令人眼花,有兴趣的可以对阵列过程进行优化,让它更简单些。

11.圆周阵列——实体,围绕图中蓝色边线,阵列5个。

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12.新建基准轴,选择右视和前视基准面。

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13.组合5个实体。

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14.围绕基准轴1,圆周阵列5个。

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15.新建基准轴2 。

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16.圆周阵列——围绕基准轴阵列5个,但有一个是重复的。

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可跳过实例——粉色点

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17.圆周阵列——围绕基准轴1——阵列5个。还是有一个重复。

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跳过重复的实体

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现在还缺一个底部的实体

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18.在图中拉伸圆圈的位置选旋转轴。

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选择边线

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圆周阵列5个,这次重复了3个实体

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跳过这三个实体,只剩底部实体

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19.完成。

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20.渲染一下。

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