dota2小強25級天賦應該選擇100敏捷,還是選擇復仇無視地形呢?

濤咪電競


目前版本來看 選擇100敏捷是為最佳選擇

小強在現今的版本大多數是作為4,5號位出現在隊伍中。顯然三號位小強已經不適合現在的這個版本了。

小強如今在4號位這個位置上在一些特定的陣容中是可以把自己本身的能力發揮到極致的。

4號位小強達到25級在普通局中很難。一個很肥的小強又能在多少分鐘的時候出到點金手這個裝備呢?一味的靠殺人來獲取經濟與經驗是不現實的。

作為一名刺客英雄本身的刷經濟能力就是很弱的。如果能達到25級真的是屬於膀胱局了吧?

漸漸的,我們已經忘記了小強是一個什麼英雄,他是一枚瀟灑的刺客英雄!曾幾何時小強作為中單英雄是何等的強力?可是現在呢?憑什麼我這個有瞬間秒人能力的人淪落到給你們打輔助的地步了?

可是事實就是這麼殘酷,冰蛤蟆總是在開玩笑。強神淪落為小強也只是幾個版本的變遷,為了出場率強哥也只能做出犧牲與妥協。

可是冰蛤蟆顯然是么蛾子不斷,搞出了天賦樹這一說法,而且還給了強哥25級100敏捷的誘人待遇。

而無視地形現在就顯得略微雞肋,一個25級的天賦相當於蝙蝠的小技能?而且還是沒有視野加成的,這種天賦只有在特定的局中才可以顯現出作用。

我相信每一位玩小強的玩家都有一個秒人的夢想,而100敏捷的加成就是你實現夢想的契機。有了這100敏捷感覺做什麼都舒服:

1.物理核打不動我了

2.攻速快了好多阿,一秒五拳不在話下。

3.攻擊也加了100呢,作為撕夜刺客我這一巴掌下去絕對夠對面一嗆。

4.如果我有了虛靈刀,那麼我便是那個瀟灑的強神~

5.有了100敏捷,夜神夜神~喊的都更有氣魄。

小編也只是列舉了100敏捷對於小強的增益,大家認為小強應該在25級時點什麼天賦呢?是100點敏捷還是復仇無視地形?


NGA玩家社區


大神加點推薦


小強是真的難到25級,但是一旦到25級,無論是窮成狗還是順成馬,卡卡都毫不猶豫地選擇了+100敏捷,我認為他的數據還算比較有說服力。100敏捷談不上完爆無視地形,因為用途完全不同,但是它的泛用性肯定是更高的。 (個人認為復仇無視地形如果帶一個高空視野,會比現在好用一萬倍。)

100敏捷容錯率更高


25級a帳小強是重要的團控,對面團戰優先處理的對象。大後期敵方大概率會起寶石,再不濟也是真眼遍地,一個人開大出去逛街不是打信息,而是送!後期小強更多的是跟隊友抱團打陣地,大招可以留著破對面大哥被動,正常小強裝備是以太a杖、推推、風杖,沒有多少肉裝。100敏捷帶來的16點護甲就相當關鍵了,地堡狀態下可以承受更多的傷害。退一萬步講,如果是虐菜局整場沒有粉和真眼,那100點敏捷帶來的100點攻擊和攻速也是不小的增益,大順風局出虛靈刀傷害也可以提升200多點的傷害。

結語

100敏的優勢在於點了就享受,雖然不能用來打大哥,但是敏捷提升的除了攻速之外的其他屬性基本都是有效的。而無視地形需要開啟大招,有條件天賦確實能力強大,同樣的也吃技師水平,相比於點了100敏我能當大哥的錯覺,實際情況更容易犯的是無視地形瞎逛街被蹲真眼或者走太快開了人隊友跟不上。打到大後期玩家都應該清楚自己的定位和局勢,該選無視地形還是100敏的自己心裡自然有數,打混了不知道選什麼的選100敏總歸不會錯。


磊哥的遊戲人生


一般路人局 小強到25級了,肯定選擇100敏捷。如果你是秀裝小強,可能很脆,但100敏捷能讓你面對物核 硬氣一點,膀胱局,輸出不夠時,轉大哥。 不過無視地形,這個怎麼說呢,25級時略顯雞肋了。 蜘蛛 很好的一個例子,只要被拖到後期沒破路 你再無視地形 也容易被抓打成狗。 就算功能型4號位小強 加這個也並不強,畢竟總不能指望 小強通過無視地形 回回運氣炸 來個出其不意一戳五。 當然順風局 想怎麼加就怎麼加


分享到:


相關文章: