玩家建议在《刺激战场》中增加一个模式,兵种明确划分,狙击手只能用狙,你觉得怎么样?

花儿电竞


《刺激战场》中是有很多枪支的存在的。上至突击步枪下至狙击枪应有尽有,很多玩家也会钟爱某一把武器。如果游戏中新增加这样一个模式,游戏开始前有按钮供你选择你要玩的兵种,一旦确定了在游戏中只能玩限定的武器?题主的脑洞挺大,如果真的是这样,是什么样的场景呢?

狙击手只能用狙?

狙击手在一个队伍中起着至关重要的作用。如果能够在远距离击杀掉一两位地方玩家无疑能够扭转队伍刚枪的战局。如果玩家在游戏开局前选择了狙击手这个职位,那么他在游戏中就只能选用SKS、mini14、MK14、SLR、AWM、Kar98k、M24、win94这几把武器。他们的职责就是在远距离骚扰敌人,给予敌人一些压力

突击手只能用步枪和冲锋枪?

突击手还有一个外号,玩家们统一称他们为刚枪王。如果你的队伍里有一位优秀刚枪王存在的话,那绝对能够大大的提高你的吃鸡率。如果玩家在游戏开始前选择了突击手这个职位,那么他们在游戏里就只能使用突击抢和步枪。估计这也是很多玩家都会抢着选的职位,毕竟有太多枪支可以选择了。

医疗兵只能带药?

刺激战场中可以通过药品来恢复玩家的生命值。所以游哥建议队伍中也能添加医疗兵,他们的存在就相当于MOBA游戏中的奶妈。有止痛药吗?有!有止血包吗?有!有医疗箱吗?有!随叫随到,这个职位适合刚接触游戏不久的萌妹,不仅能和小哥哥们愉快的玩耍,还不会拖后腿~

侦察手标配狙击枪和八倍镜?

每一个优秀的狙击手都离不开一个优秀的侦察兵。在游戏中也有这样的一群玩家,他们的视力特别的好,再厉害的伏地魔也逃不过他们的眼睛,而且他们集齐擅长报点。所以在游戏中给侦察手配备一个狙击枪和一个八倍镜,狙击枪的存在只是能够使用八倍镜。然后指点江山,带领队友击败一支又一支小队。

而且游哥觉得,在这个模式下物资的刷新以及补给方式应该也有所改变。例如提高狙击枪的刷新几率或者是在进入游戏的时候就有枪支供你点击选择,一旦点击的就不能更改。更加注重团队合作,避免那种落地就分散各地的尴尬局面。

大家觉得加入这个模式怎么样?还有哪些地方需要改进的呢?发挥你们的脑洞吧~看完点波关注呗,码字不易~


游有电竞


这个模式听起来很好,把每个人的位置和职业都分一下,有突击手,狙击兵还有医疗兵和坦克,不过好像听着挺熟悉的。哦!原来荒野行动早已出来这个模式了,就叫做协同作战。

这里面就有狙击兵的兵种,伤害加20%,自带98K和四倍镜,不过这个组队还好,如果到了决赛圈你在拿个狙击枪,那岂不是要凉凉?还好里面并没有限制,但是这个模式在荒野行动里面并不是很受欢迎,我也玩过好几把,大多数人会选择狙击兵,但是落地后又会换上步枪,毕竟不是每个人都能玩好狙击的。

虽然刺激战场和荒野行动有所差别,但是即使出来后,我相信也不会太火,很可能会遇见凑不齐人的局面。所以不建议出这个活动,一些玩家还想着要50V50的模式,其实这些新奇的模式在荒野行动和终结者2里面基本上都出过了,并没有引起大家喜欢,反而越来越多的人开始脱坑,觉得游戏越来越花里胡哨。

吃瓜看来,一个游戏走的远不需要太多新奇的东西,只要把游戏优化的好点,画面更新,游戏平衡就够了,可以看看LOL火了这么多年也没有推出第二个5V5地图。坚持游戏本身就行了,终结者2可以说又很多很多种玩法,不过现在基本上见不到周围人玩这个游戏了。


吃瓜群众玩游戏


对于这种模式我只想说这个是行不通的,这类游戏现在大多数枪战游戏都在用这一模式之前腾讯就有这种分兵种的游戏战地之王。

然而并没有什么用因为这种兵种明确又不允许使用其他兵种武器的游戏只会被淘汰。而且这类游戏很需要默契的队友来进行协同作战的能力!但是当前游戏都是各打各的固定队友很少,所以协同作战自然会少。而单项兵种会一边倒的局势。就像大多人都喜欢玩狙击手,那么狙击手这一兵种人数多了,其它兵种人数不够,那么就会变成无法分配有游戏的情况!而且按刺激战场的游戏模式,落地捡枪这种性质的话这类模式根本活不了。除非单独出一个团队模式在上飞机之前就拿好枪分好队伍进行落地战战争。但是这样一来不就和我们之前玩的游戏一样了么。这样子不就和大多枪战游戏一样了么。


WJ1000


这是谁提的建议啊?提建议的这个人只从自己的角度看问题,没考虑其他玩家的感受,并不是每个人都会这么想,提建议要符合实际,这样赞成的人才多。

我敢说提建议这个人一定是把特种部队那一套方法生搬硬套的想放在游戏里,这一点做的有点过分。如果真要游戏按照特种部队的方式改动的话,不知道腾讯会流失多少玩家?首先每个玩家都有自己的玩法,有的刚枪技术牛逼,有的善于当LYB伏地魔,枪械方面每个人的喜好也不尽相同,冲锋枪,自动步枪,机关枪,手枪,散弹枪,狙击枪这些枪械型号很多,每个人都有自己喜欢的枪械,如果游戏改成兵种划分组合,不见得人人喜欢这种方式。

如果按照特种部队那一套改变游戏,那么刺激战场官方可能还要增加更多内容。比如特种部队里的战斗小组组合基本上是五六个,七八个之类的组成单位,或者更多,大致分为狙击手,火力手,突击手,尖兵几类,其中狙击手一名,火力手一名,尖兵一名,但突击手人数相对多点,至少两个,标准配置是三个或四个,游戏中最多四排。而且这些作战小组的装备也很多,这里就不再说了,有一点,特种部队的作战小组都是在基地挑选好装备才出发的,而游戏中却是玩家落地后到处找装备,这样的方式找寻装备自然增加了难度,很麻烦,也很难找齐组队人员想要的那些装备。没有装备就没有战斗力,没有战斗力就不能吃鸡。

还有一点,特种部队那些人都是长期训练磨合的人,玩小分队作战那是家常便饭,可游戏中能有这样的条件吗?可能很少,就算有很多都是职业玩家,在这个游戏中普通玩家才是多数,每个人情况不同,不可能因为少数人的观点就让多数玩家服从,这样只会流失很多玩家的,这是砸光子的饭碗,看光子答应不?

假如按照那位提建议的玩家所说,那么刺激战场的四排组合还是太少了,应该增加人数,以双位数来算,要有六排或者是八排才合适,并且不用落地到处找装备了,在飞机上就全副武装好了,落地后按照兵种划分开干就行,不知道大家对这样的刺激战场模式感兴趣吗?

希望大家对游戏多提合理的建议,也希望腾讯光子能采纳更多玩家的合理建议让刺激战场变的更好,游戏做的好才能留住更多玩家。






包青烟


估计题主想说的是整个队伍4个人各有分工,每个人都有不同的兵种属性,例如医疗兵,狙击手,突击手,步枪手等等类似的。

按照这样的分工,医疗兵的话就要带药品,带子弹,可以拿一把枪自卫,负责救人,封烟,开车等等操作,必要的时候加入战斗,并要将高级防具优先给突击手。


狙击手既然只能拿狙,那么枪械搭配就是连狙加单发狙,连狙也有一定的近战能力,伤害也是不俗的。建议和步枪手搭配,可以一定程度的保护狙击手。


突击手,顾名思义,突击为主,因为是第一个冲在前面的,所以优先需要高级防具,步枪手紧跟其后,可用于攻楼,转移等。步枪手比较宽泛,最好是双步枪作战,AKM和M416等等。

不过4个人连一个班都不到,要想兵种明确划分,还是有点兵力不足,至少需要6人才可以。


游戏分析社


我认为很快就会有这种模式的游戏出现,这种模式的目的就是加强团队合作,魔兽王者这类游戏之所以流行是因为需要很强的团队合作意识以及强大的技巧。角色的职业化,能够更突出玩家的技巧和属性。

我们来构思一下这种模式:

1.首先需要改变开局捡枪的模式,你不可能让一个狙击手找半天才有枪,而且近距离作战要如何自保呢?

2.然后是地图需要改变,地图需要改变的更适合团队作战,团队作战需要玩家有清晰的目标,不再是刺激战场中不确定性,缺乏战略,只是生存。因此,建议地图是巷战,攻占据点的模式,在巷战中能够更体现技巧和战略。

3.团队协作需要有人自我牺牲保证团队的最后胜利。因此,胜利的评判标准不应该是属于个人的,而是属于团队的。

4.角色的选择上,一般可以有医疗兵、狙击手、观察员、机枪手、炮手等等。在开局时候选择角色,人员配置大概一个团队可以6个左右。一名狙击手,一名医疗兵,一名观察员、两名机枪手、一名炮手。

5.技能上,观察员的技能可以有护盾、红外线观察、标记、查看地图制定路线、无人机等等,能够配制手枪、冲锋枪和充当补给员,给队友补充弹药。狙击手可以配置狙击枪、高倍镜、手枪、吉利服。医疗兵可以配备手枪、冲锋枪、药品。医疗兵拥有快速治疗的功能,拥有比其他人更快的补血速度和奔跑速度,拥有投掷药品的能力。机枪手可以配备除狙击步枪外的任何武器。最高配备三倍镜。炮手拥有一个火箭筒,能够投掷炸弹,安放地雷,可以使用城市的防御设施,炮手可以给敌人造成巨大伤害,失去炮手意味着没有人可以驾驭防御设施。

6.各个角色让他们拥有特殊技能足以影响团队实力,使他们缺一不可,加强团队之间的需要和紧密的配合。

7.武器的获得可以通过占据某个地方获得武器库,强大的配备能够增强实力,但是团队的协作才是决定性的。

8.每一句可以拥有一百人同时战斗,战斗以挑选地点跳伞的模式,挑战地点所有人可见。跳伞初始配备武器,但是弹药有效,必须搜索补充物质。

9.全地图拥有少量机器人丧尸,让丧尸成为不可小觑的力量,迫使玩家需要逃亡至安全区域。在游戏越往后,物质越匮乏。因此,需要玩家前往安全区拥有更多的物质,直到最后需要抢夺其他玩家物质,以保证在最后决赛圈的时候能够抵挡丧尸的攻击,并乘坐飞机逃离。

你们有什么更好的想法呢,把这个想法完善一下吧!


逗比市民


不好意思,我觉得这不现实,刺激现场所有武器装备靠捡来的,你让一个狙击手跑半张地图要是没有狙击枪,别的枪又不能用,这不要命吗?


都叫我大拇哥


其实 腾讯早就在一个游戏里面实现了这个主意






耀星辰84987892


不如在空投里追加可复活一名队友的道具。


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