LOL後續改動,四名英雄小重做,塔姆吞隊友也減速,這些改動如何?

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在LOL測試服最近的改動中,劍魔,提莫,木木等英雄都進行了或大或小的改動,但是玩家們最關心的還是那些即將重做的英雄。針對這一點,設計師特意公佈了LOL後續的一些英雄重做消息,準確的說應該算是MSI版本之後將會出現的一些改動。這一次有四名英雄將會出現小重做,分別是:機器人,劍魔,塔姆以及扎克。話說這四位英雄中,有三個都是賽場上經常出現的,設計師就真的不考慮一波冷門英雄嗎?例如:烏迪爾。

機器人的改動相信大家早就聽說了,大招被動的隨機性將會取消,護盾持續性更強等等。對於機器人這個英雄,設計師對其動刀的原因不是別的,主要是大招的震懾力。有大招和沒大招的機器人可以說是兩個英雄,對此設計師著重為機器人的普攻增加了新的機制,令其普攻也攜帶不小的震懾力。也就是說機器人的普攻將會提升不小的傷害,其輸出方式不再是單純的Q過來擊飛大招,這對於機器來說算是一個不錯的改動,至少多樣的輸出方式能夠為其增添多條發展路線。

對於劍魔的改動,設計師也給出了一次詳細的介紹,大致內容有:充能E迴歸,開大需要參與擊殺才能復活,每參與一次擊殺可以延長五秒大招,QE刷新等等。這個改動對於劍魔來說是有利有弊的,復活變難的話,會使每一位劍魔玩家開大上頭。像以往開大逃跑這種例子將不復存在(復活後減速高達99%),劍魔要想發力,就得在團戰中儘量參與五次擊殺,要麼就一戰到底,要麼就別打團,這就是現在的劍魔。

塔姆的改動目前只說了幾點,由於塔姆的護盾,他能夠抗住對方一波爆發傷害,即使是集火塔姆都很難將其秒掉。針對這一點,塔姆的護盾將會被改,至少他不再擁有如此強的抗暴發能力。另外,塔姆吞隊友退後的能力有些過強了,導致遊戲中出現了身後有塔姆就不怕的情況,對此,塔姆迎來的改動是:吞下隊友後,將和呑敵方單位一樣被減速。對於這個削弱,設計師將加強塔姆Q技能,或者是減少W吐兵的藍耗,令塔姆的消耗能力增加。這個改動無非就是:令塔姆不再如此耐揍,保護能力削弱,消耗能力增加。

扎克的改動並未多說,只是在測試其老版大招(可以彈跳四次),在此基礎上做出改進。不出意外的話,扎克的改動方向就是大招。以上就是後續將會出現的四個重做,這些僅僅只是目前所透露的改動,究竟還會如何改動還是隻能等。對於這些改動大家覺得如何呢?歡迎在下方留言哦!

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