自學UG軟件需要2D畫圖的基礎嘛?

版沒權


對比著視頻教程來學習,一天時間就能使用拉伸等命令畫一些簡單的鑄件、軸和端蓋等模型。(文章底部有軟件和視頻教程及練習圖紙等資源!)

ug算是三維建模的代表了,其功能以拉伸,掃描,旋轉和切除等為主。其他命令也都是在拉伸的基礎上深化而來。

我當時的建模入門就是從視頻教程開始,先熟悉熟悉軟件的界面,試一試各種命令,跟著視頻進行學習,進步速度是非常快的,當時課比較少,一天時間都用來學習建模,一週左右我就可以畫這種葉輪了!


我是在大二的時候開始接觸ug,當時最大的困難時找不到合適的ug軟件資源,全是虛假鏈接,要不就是沒有註冊破解文件,特別費勁。

所以為了大家的便捷,我會把自己的ug安裝包和破解文件分享出來。 另外,為了大家更快速的入門,我的百度網盤裡面的視頻教程和練習圖紙都可以向大家免費分享!


不過,碼字不易,還請大家多多支持,點個關注,私信領取吧!



希望我分享的資源能夠幫助到大家,祝各位早日成為行業大牛,日進斗金!!!


科學技術館


初學UG軟件要自學的話要看你學哪一塊,要針對性的去學習,有建模,產品,渲染,草圖這些模塊,每個模塊的邏輯思維都不一樣,UG軟件完全可以用博大精深來形容,裡邊的各種模塊功能都是需要時間精力去學習去理解的,

初學UG軟件,如果你是用來設計模具的話,個人感覺對2D的依賴不是很大,因為2D出圖基本上都是用CAD來完成,也有些設計可以用UG出2D但是主要還是用CAD的設計多,在模具設計領域,2D是用來出加工圖與排位的!


如果樓主是要學產品設計這塊,那UG的草圖功能就必須要學好了,也可以稱之為UG裡邊的2D功能。

反正活到老學到老,UG這個軟件不簡單,你想完全學會吃透基本上不可能,只能鑽研裡邊的一個模塊有外觀,建模,產品,CNC編程,等等這些,努力學吧,騷年!記住只能針對性的學習其中一個模塊,千萬不能貪多,因為差別實在是太大太大了!


小家電耳機模具設計勒


需要一些簡單的投影製圖知識就可以上手了!主要是多練習!


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