《英雄联盟》中,万花通灵·妮蔻是否是属于设计失败的英雄?

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万花通灵·妮蔻作为英雄联盟出现的第142位英雄,也是唯一拥有可以变身为队友模样的英雄,非常的欢乐。从预告发布就得到了很多人的关注,英雄发布后更是没把游戏必有妮蔻,不为别的,就是快乐。

但是玩家们开发了各种打法后,发现这个英雄的定位很尴尬,虽然官方定位是中单,但是输出不稳定,控制不稳定,手也短,变身技能形同虚设,大招很好被躲开。这些限制明显是一个优秀的中单不能忍受的。于是玩家又开发了打野和辅助的套路,但问题还是没有解决,后期团战的定位非常尴尬,输出位不行,坦克类不行,控制类也不行。

于是在热度过后,妮蔻的登场率直线下降,现在几乎都没有人用了。只有在大乱斗,还有一点点的用武之地。

至于说是否设计失败,其实不然。妮蔻是英雄联盟很独特的英雄,也是设计师的一个大胆的尝试。妮蔻的技能特别像其他英雄技能的变种,比如大招和雪人类似,分身和妖姬的被动类似,小编是这么认为的。妮蔻未来有很大的几率是要重做的,或许加强伤害,或许加强控制,否则真要守护饮水机啦。我是天威,如果你喜欢这篇文章,希望能关注我噢。


天威说电竞


你要说妮蔻设计失败呢,也能说得过去,毕竟就是一个强化版婕拉。

妮蔻这个英雄并不适合路人,需要极大的配合才能玩出花样。QWER其实都是老生常谈技能,实在是太过求稳显得刻板无趣了,跟人设天差地别。只不过被动“天生幻魅”才是这个英雄最具特色的技能。

天生幻魅:

妮蔻可以假扮成自己的队友。攻击敌人、受到伤害或是使用盛开花种以及缠结倒刺时会破除伪装,并增加技能的冷却时间。

妮蔻变身,导致有许多战术可以跟她匹配,但前提是有人配合才行。因为一旦队友不配合,敌人很难会中计,这就导致妮蔻很吃配合,只有在开黑时候才会欢乐。

另外妮蔻这个英雄,因为技能设计太差,与设计里面差别太大,只有在初初登场的时候,登场率高。接下来的几个赛季,妮蔻的登场率是持续降级,目前已经跌破中单英雄登场率(平均1.4¥)平均线 ,仅有0.88%的登场率。

证明这个英雄,绝大多数玩家是不认同,不想去玩耍这个英雄的。而拳头设计英雄,就是为了多玩性,而连这个英雄都不玩,肯定是设计不被认可,所以这个英雄确实有点失败。

看完登场率,再看一下胜率。妮蔻在登场的时候,胜率就低于平均(50%)值,胜率一直都在43%——47%之间徘徊。

如果一个英雄登场率又不高,胜率又不高,现在不是玩家适应的问题,而是这个英雄本身设计的问题。并且连职业选手都不喜欢用这个英雄,之前妮蔻宣传的时候,许多人还吹捧他的被动将会为游戏与比赛提供了一个新的方向。

然而目前妮蔻在赛场上,只有在LPL与LCK两个联赛上场过,并且上场率均是不到1%,被禁率也是不高,甚至在黑科技满满的LCK联赛中,大家都无视这个英雄的存在。

我想,这肯定不是玩家的问题,是出自于英雄本身的问题上,所以大家才不会使用。因此妮蔻,真的算不上是一个成功的英雄(参考卡密尔,登录就上赛场),反而真的有点设计失败的味道。

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莫大先生聊游戏


单从胜率和使用率来看的话,妮寇确实是属于不成功的英雄。

至于说失败的话倒还不至于。毕竟他的变身机制还是很有新意的,就像翠神的收菜机制一样都是新的东西,凭这点就算不上失败。

妮寇主要的问题是她的变身机制目前还没人开发出一个比较有效的玩法,除非是突然的遭遇战,不然很容易被人识破;

而且,妮寇的其他技能命中难度高,Q技能得配合控制技能才能打出足额的伤害,E技能弹道慢,容易被躲,R技能释放延迟大,除非你利用被动的变身+W接近,否则很容易因为前摇过大被人躲掉。

妮寇这英雄本质上是一位打爆发的AP,尤其是满级R技能可以打出上千的魔法伤害,POKE能力弱。但她跟辛德拉、妖姬这些爆发型AP比起来,手又不长,又没有稳定切入敌方阵型的能力,只能依靠闪现进人群开R,还容易因为过长的前摇被人躲掉,自然而然就少人使用了。

看看后续拳头要怎么改吧,目前来说强度确实比不上同类英雄。


涩羽


从s3赛季开始玩英雄联盟。妮蔻刚出来的时候没时间玩,后来和同学一起去玩的。

他看了一下说,这个英雄的大招和婕拉的好像,我仔细的看了一下,觉得确实是。

大招空大可能性高,有时候不得不靠闪现或者自己奶。

我喜欢这个英雄并不是因为她的技能机制。而是她的语音,还特地从晚上搜了她的语音视频。

你们没有觉得这个大舌头的萌妹子,说话能萌死个人。


南康白起324


怎么能说设计失败呢,是你不会玩吧,妮寇定位是中单,一个法师,技能伤害非常高,q技能打到敌方英雄可以触发双次伤害,e技能指向型技能,像光辉的q禁锢是间也长,主要是大招,团控技能,范围大,假扮队友,大招可以掩盖释放,更是阴人利器,配合打野支援,真真假假分不清。出了金身团战非常爽,大招有盾,不怕被秒,放完大就开金身。队友收割。很好的英雄,希望你喜欢这个英雄。

感觉答的好,给个赞呗。



00后曹小杨


英雄联盟里没有一个英雄是失败创作,团队没做一个英雄模型都是经过成千上万次测试,要达到英雄均衡才能正式上线,妮蔻只能说现在还没有开发出来,玩的人比较少,一会如果比赛经常有人用慢慢热度就会上来,玩的人就会很多了。


鹏哥70644068


怎么说呢,没有失败的英雄,只是现在没上赛场而已,路人还是有很多人玩的,就是现在大火的牧魂人,以前还不是无人问津


MrLee1230273001


不会啊,我觉得挺强的啊,有很多大神总蔻妮充分啊


悠哉的活着


个人觉得不算失败吧,这英雄也出来一段时间了。刚出来的时候玩得人还是较多的,到后面少了。

怎么说呢,可能是玩家还没开创出更多合适这个英雄的玩法吧。我相信这个英雄不会没落的。。


昔年影视汇


没啥意思这个英雄,职业比赛也没人用


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