修羅漩渦中為什麼打不出傷害,dps只有百分之二三十?

愛吃肉的正常人


題主您好,本人DNF老玩家,DNF伴隨著我青少年時期10年有餘,目前主玩天帝,我為天帝代言。

天帝定位

攻擊類型:魔法固傷

職業定位:輸出、控制

使用武器:太刀or短劍

精通防具:板甲

職業優勢:自帶強控、增傷與輸出的全能型職業,輔助能力強,輸出高,操作簡便易上手

現版本的天帝不論是傷害還是技能機制都很不錯,多個版本累積加強下來的阿修羅在這個版本無疑是非常優秀的職業。

雖然被很多玩家戲稱為不鏽鋼不可不提的是,咱天帝有控制技能先手強抓,有極高的爆發利人利己的增傷被動,有多段壓制和大範圍AOE技能,在團本中倍受歡迎。

在漩渦團本剛開始,天帝是很受歡迎的,95版本初期,天帝既能為隊友提供減防,又能控制,輸出還不賴,那時候玩家間裝備差距不大,天帝作為25C與純C間的差距不明顯。如今95版本已更新一段時間了,玩家的裝備基本成型,那麼純C與天帝間的傷害差距就拉大了,畢竟天帝屬於續航型輸出。

現階段已是版本“小中期”,這個階段是純C的天下,25C是輔助職業,作為輔助職業,現漩渦團本中,2C,1二五C,1奶,天帝打了30%,其餘2C佔70%,平均下在團本中DPS佔據30%其實並不低了。

要知道,天帝的技能形態擺在這,良好的續航與控制,說不定一絕還沒炸眼,純C一套技能都放完了,在這種情況下,天帝打不全傷害。

最後,我熱愛天帝,天帝並不弱,祝大家深淵閃光,團本翻金牌!


曉春愛遊戲


其實修羅要打出高傷害手法真的很重要,而且作為一個25職業,修羅的傷害確實不算優勢,控制和增加傷害才是修羅在團本里最優勢的地方。

這個版本因為設計師把25職業和純c職業劃分的有點明顯,25職業除了像鸚鵡,鬼泣,毒王這種傷害還在第一層次的職業以外,其他職業確實很比不過純c傷害高。




並不是阿修羅在漩渦裡輸出不夠,而是本身在同打造情況下,確實不怎麼打得過純c職業,而且百分之二三十其實已經算不錯的傷害了,3個c基本上傷害都平均,你還是25職業。

瞎子的優勢一直在他的控制能力和技能機制上,你可以經常看到在韓服開荒什麼的總有瞎子的身影,天帝給隊友提供的永遠是最放心的控制,而且本身傷害不低。

我是小樂境,一個被強化坑到頭痛的蛇皮玩家。求關注,求點贊哦。


小樂境


英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現在的超時空漩渦中瞎子作為可控可輸出還有25仔能力的c在團本中還是比較吃香的,而瞎子在團本中的表現不用蝸牛君多說大家都知道。

對於題主這種情況來說首先需要先看團隊的配置,如果是3c1奶那這個傷害還算是正常,因為隊伍中3個c都是25仔那麼傷害dps大概都是30左右,比較平均。就算隊伍裡有一個c裝備比較好或者是純c,題主這個dps也基本屬於正常情況,何況修羅是一個持續輸出職業,特點在於持續輸出打傷害,傷害稍微低一點很正常。

如果隊伍裡是2保那麼題主的dps確是是有問題,首先需要按一下是否有卡頓的問題,就要看是不是輸出手法或者一些小怪沒有達到產生的差距問題,如果這些問題都排除了蝸牛君建議每次題主覺得傷害不是很正常的時候可以看一下傷害統計,不要單純的去看dps,據說dps有時候會出現bug,並且wegame的傷害統計據說是不計算白字傷害的,不知道現在有沒有修復,所以蝸牛君建議題主可以點開傷害統計算一下然後根據boss的總血量來計算傷害,至於boss的總血量一般隨便搜一下就有。

至於總傷害的計算蝸牛君稍微提一下,大家可以找個大概10%的傷害技能,然後*10倍即可,如果傷害不到10%或者超過只需要在電腦上點開計算機用傷害除以技能傷害佔得百分比即可。好了,以上就是蝸牛君帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。


DNF蝸牛君


就是25而已 當好自己25不是挺好 要什麼傷害 什麼白字 不算DPS 瞎J8扯 別的職業都算 就你不算 什麼鬼 修羅要嘛 就好好的當個25 要嘛換個盆


破曉177999115


修羅作為25仔有很好的控制續航能力對應怪破防輸出時間要控制的好 和隊友屬性一樣才能同位打出傷害


DNF在線資訊


要麼手法爛要麼錢沒衝夠!


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