在真正的戰場上,狙擊手的正確擊殺順序是什麼?為什麼有人說打軍官是最傻的?

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“打軍官是最傻的”這種說法我從沒聽過,雖然不同的國家對於狙擊手的使用可能有著有一些差別,但是在戰場上通過射殺高價值目標來減低敵方的戰鬥力都是各國狙擊手的主要作戰任務,因為狙擊手的定義就是:軍隊或者準軍事組織中,在戰場上目視範圍以外的隱蔽區域針對一些高價值的軍事目標進行監視以及精確射擊的專職槍手,屬於特殊兵種行列!


所以,為什麼會有“打軍官是最傻的”這種言論?戰場上的軍官相對於普通士兵來說本身就是高價值目標,因為戰場上的軍官是一群負責戰鬥指揮和軍事部署策劃的人(根據軍銜的不同,策劃的層面也會不同),相對於普通的士兵來說,軍官們通常都有著較強的指揮作戰能力,在軍事素養層面就普遍高於普通的士兵,一個優秀的負責戰鬥策劃軍官,可能會直接影響雙方之間這場戰鬥的走向,因此,如果狙擊手能夠幹掉對方的軍官,那麼就會直接影響到對方的士氣以及後續的戰鬥部署,層面上就失去了指揮的軍隊跟一盤散沙沒什麼區別,戰鬥力下降是註定的!

也就是說,如果狙擊手能在戰場上直接幹掉對方重要的軍官,那麼就有很大可能幫助己方贏得這場戰鬥,根本不存在“打軍官是最傻的”這樣的說法。至於題目中說到的正確擊殺順序,在實戰中是不會有特定要求的,狙擊手的擊殺目標要根據自己此次的任務來決定,而狙擊手的任務又會由戰場的形勢決定,比如需要狙擊手端掉對方的火力點,為我方的下一次進攻做準備,那麼此時狙擊手的目標可能就會側重於對方的機槍手和炮兵手,甚至是使用反器材武器直接摧毀對方的火力點,因為高價值目標的範圍不僅僅限於軍官和士兵這樣的“有生目標”,一些重要的軍事器材同樣可以是狙擊手的照顧對象!

因此,在戰場上並沒有規定的狙擊手正確擊殺順序,也沒有“打軍官是最傻的”這種說法,狙擊手的使命就是針對各種高價值目標,這些目標需要根據戰爭的需要來選擇,畢竟戰場的形勢千變萬化,更多的時候可能需要狙擊手自己的隨機應變,選擇此時價值最高的一個目標,以便擊殺或者摧毀後能為己方獲得最大的戰爭優勢!


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狙擊手是戰場上非常特殊的一個兵種,狙擊手一般都是隱藏起來,伺機擊殺對方的重要目標的神槍手。能夠成為狙擊手最重要的就是要保證自己有足夠的隱身能力,不過隱身能力再好的狙擊手也很難在一個地方連續開兩槍以上,而在戰場上狙擊手在選擇目標的時候肯定會有一定的順序。畢竟狙擊手開完一槍之後,想要開第二槍並不會那麼容易,所以第一槍一定要擊中最重要的那個目標。

那麼狙擊手在擊殺目標的時候,真正的選擇順序是什麼呢?

一些人會認為是軍官,這個說法其實並不是完全錯誤,如果是對方的重要官員,確實是要首先擊殺。因為擊殺一個優秀的軍官,比整建制的消滅一支部隊的意義可能還要巨大。但是在戰場上,這種級別的軍官根本不會站出來讓狙擊手殺,他們都非常的謹慎,並且有很多人保護,你想殺也殺不到。二戰中每一個國家都有很多狙擊手,但是從來沒有一個名將被狙擊手擊斃,這也說明了一點,狙擊手根本接觸不到這樣的大目標。


所以在戰場上狙擊手看到的軍官都是一些無所謂的小指揮官,殺了一個還有千千萬萬的人可以頂替他們。如果這樣的話,擊殺這種軍官的意義就不大了。而且擊殺軍官並不會讓部隊真正的混亂,比如說對面是一個師,真正暴露給你的可能只是連長或者排長。擊殺了他們不僅不能取得戰略效果,反而會讓對方謹慎起來,甚至會暴露自己的位置。而聰明的狙擊手都是朝著對方的技術兵開槍,技術兵是一個部隊重要的保障,而且專業知識比較強,所以很難快速得到補充。比如說攻擊對方的炮兵,或者攻擊對方的通信兵,這兩個兵種都是需要一定的培訓才能上崗的,一旦擊殺很難能夠快速補充。

如果是小規模部隊,狙擊手並不會先殺死他們的指揮官,因為殺了軍官會讓他們的部隊出現潰散。這時候狙擊手一般都會先把一個暴露的敵人放倒,但是不打死他,然後吸引對方來救,這樣狙擊手就能夠趁著對方混亂的時候快速擊殺目標。在二戰的時候,白色死神西蒙海耶就是喜歡用這種方式,以至於後來蘇聯部隊都冷漠到坐在篝火旁等待著死亡,也不願意去看自己的戰友。

在越戰中,狙擊手最大的敵人就是敵方的狙擊手,只有消滅了敵方狙擊手,才能儘可能的攻擊敵人。越戰中的白羽毛就曾經擊穿敵方的瞄準鏡然後擊斃了敵方狙擊手。如果不是先擊殺了敵方狙擊手,那麼想要擊殺敵方士兵或者軍官都是有極大地風險的,畢竟狙擊手更瞭解狙擊手。在現代戰爭中,狙擊手的作用更多的是有條件的殺傷對方的有生力量。因為現代狙擊槍打的比較遠,可以千米之外狙殺目標,並且裝有消聲器,不用太擔憂暴露目標的問題。


在戰爭中只要是發現了敵人,現代狙擊手都是不挑食的,直接一槍幹掉,然後繼續等待下一個目標。


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狙擊手的最佳狙擊目標永遠是敵方的狙擊手!其次是炮手跟機槍手,最後如果還有機會才是軍事主官,這基本上是所有狙擊手的通用狙擊次序。

只要對方的狙擊手還在,自己一方的所有人,包括軍事主官,狙擊手本身,將士等全都受威脅的。狙擊手本身就像做生意,可以打不到對方任何軍事目標(大不了不賺了),但是如果己方的軍官或者炮手機槍手以及將士被打死,那麼就是賠本了。這就是狙擊手的第一個任務,反狙擊。

其次,炮手跟機槍手則是因為這些武器射程遠,殺傷力也大。正常來說狙擊手也是對方所有士兵的敵人,如果被發現有狙擊手在附近,那麼對方肯定會調大炮機槍把所有被懷疑有狙擊手的地方全部轟平了。所以,如果不打炮手跟機槍手,那麼狙擊手開槍的機會只有一次,打不打得到都得撤。而如果能夠解決掉這些威脅後狙擊手才有可能繼續留在戰場上協助隊友。

第三點,為啥會說打軍官沒意義?因為能夠出現在前線的軍官都不會是大官。打掉連長副連長頂上,打掉排長副排長頂上,對整隻部隊影響不大。


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當然傻了,打掉軍官有什麼用。一個部隊,大到旅級合成部隊,小到營連級戰術分隊,在戰時的軍事主官在指定作戰計劃的時候往往會確立一個指揮順位,旅長戰死之後自然有政委、副旅長、參謀長這些人按照順序接替指揮任務,雖然水平可能照著之前那位差一點,但畢竟作戰計劃是大夥一起制定的,不至於讓部隊群龍無首。所謂斬首作戰要麼是國家領導人,打擊整個國家的抵抗意志,要麼是敲掉整個指揮部,而不是消滅某個指揮官的肉身,畢竟都不是傻子,重要崗位設置備份是正常操作。

如果是正經狙擊手,那最首先狙殺的一定是對方狙擊手,不說別的,同行是冤家起碼保命要緊。

如果說要影響戰局的話,應該優先殺傷那些一時半會找不到替代者的士兵,比如給重火力提供指引的崗位,一般來說主要是通訊兵、炮兵觀察哨、指揮飛機的地面引導員,這些人一般掌握著前線重火力支援或是跟後方聯繫,先幹掉的話會比殺傷指揮員作用大,畢竟炮打不準了對步兵來說簡直就是災難。

如果這些搞不定的話,那就殺傷重火器的操作員,炮兵、露出身子的坦克車組、重機槍組,起碼讓對方重火力暫停一段時間,好歹還是有優勢的。

最後是部隊的軍官和士官,說實話,別小瞧士官,有時候殺掉一個連長人家有備份的,還能繼續打,而殺死一個經驗豐富的班長能毀掉一個班的戰術水平,這個級別的人衝殺在一線還基本沒備份,死了就死了,即便後來者立馬接替上來,水平也可能大不如前,遠比冒著危險去後方襲擊軍官要管事。

當然了,比狙殺軍官更傻的是狙殺那些大頭兵,特別是新兵,像筆者這樣的去了就是個新兵蛋子,實在勞煩不到狙擊手大爺,能躲開對面大頭兵的子彈就不孬。打死個軍官還能回去得個獎,打死個普通士兵算啥事啊。


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這個是不對的,一般來說,狙殺有價值目標是狙擊手的使命,如果當前某個軍官具備被射殺的價值,那麼狙擊手就應該去打。



如果把整個狙擊行為看做是打什麼傻打什麼不傻的排列,這才叫搞笑,這已經把戰爭與CS遊戲混為一談了,簡直是兒戲。

一般來說,狙擊手分為“前線狙擊手”和“任務狙擊手”,前線狙擊手我們也可以叫“神槍手”、“班排狙擊手”等等,他們是戰場上為步兵部隊設置的精確射手。具體的任務可以大致分為狙擊壓制、火力點拔除、遠距離殺傷、心理造勢、阻擊掩護等,主要圍繞班排戰術活動,不會離開這個框架。




二戰時的諾曼底,德國人佈置了相當多的這種前線狙擊手,他們經過狙擊手學校的短期培訓,擁有帶倍鏡的槍械,戰場上目的只有一個——遠距離精確殺手,管你是士兵還是軍官,我只打最好打的,殺傷數就是唯一目的。

至於“任務狙擊手”也可以稱之為“特種狙擊手”,他們的職級往往更高一些,接受到任務也與普通的戰鬥有區別,多以有目的的射擊為主,沒有必要根本不會隨意開槍。他們的具體作戰行為受特種作戰任務限制,所以得看部隊需要你去打什麼,哪怕讓你殺敵軍一條狗,那你也得執行命令。

巴基斯坦在衝突中就曾經拍出過一些特種狙擊手來狙殺普通印軍,為對方製造壓力。



在前線狙擊手的步兵班排級活動中,射殺對方有生目標是天經地義的,除非有具體的戰術要求,否則射殺對方一個軍官是妥妥的戰功。很大程度上也正是因為這些前線狙擊手的行為影響,造成了軍隊的制度改革,比如前線不敬禮、官兵服裝一致、軍銜被淡化隱藏等等。不殺軍官?第一個要打的就是軍官!不打才是傻!

有些人可能以為軍隊有順位制度,所以打軍官沒啥用,實際說這話的人恰恰沒有經歷過軍營生活。一個發號施令的軍官,對部隊的士氣和指揮有很大的影響。


上圖,印巴衝突中被狙擊手射殺的印度軍官

基層軍官被狙殺會造成行動的阻滯和中斷,順位過去的繼任者不一定能維持整個行動的順暢,他要麼進行調整要麼維持局面,在分秒必爭的戰場上這屬於被狙擊手進行了一次大的傷害打擊,時間、行動、士氣、心理都會遭到影響。

高級軍官那就更不必說了,如果有個狙擊手在威脅你而你對面有個對方高級軍官,作為軍人你要做的不是保自己的命去反那個狙擊手,而是想辦法做掉那個高級軍官。



誰敢說高級軍官可以隨便順延的?北非一開始殺了隆美爾會怎樣?或者突然弄死蒙哥馬利?山本五十六被打死對日本海軍影響有多大不用說吧?這與狙擊手是一個道理,也許改變歷史就在你一念之間。



前線狙擊手所做的說白了就是普通的步兵作戰,地位與機槍、火箭筒類似。對方軍官肯定是優先打擊對象,哪有什麼一二三四?稍縱即逝的戰機不抓是傻蛋,電影看多了才覺得有什麼不得了的次序。

執行特種任務的高級任務狙擊手就不一樣了,他們一般不會被投放到正面戰場上當消耗品,打的都是特種作戰和隱秘任務,具體怎麼打,完全看任務佈置。很多特種任務的戰術部署非常嚴密,狙擊手直接被規定了攻擊位置、攻擊方式、攻擊目標和攻擊時機,根本不存在什麼先打誰後打誰的做法。



戰術佈置狙擊手作為專家和團隊一員,當然可以提意見和參與佈置,這個時候怎麼打都已經被定下來了。基於特種作戰的特殊性,狙擊槍不一定會響太多聲,但肯定都是與任務息息相關的。



所以說,狙擊戰這個事物因為影視作品的過度渲染,造成了許多錯誤認知,不少人都把狙擊手代入成戰場上那個神擋殺神佛擋殺佛的“技術控場者”,認為他可以進行一場有選擇性的酷炫打擊,殊不知真實的戰場狙擊手並不是一隻“孤狼”,他也只是整個部隊團體的一顆螺絲釘而已。

一句話,具體問題具體分析,只靠合理的戰術,不靠麻木的腦袋。


王司徒老百科


風語者說到狙擊作戰,多少還是有的一說,畢竟幾乎看過所有的狙擊題材電影了。狙擊作戰,屬於遠距離隱蔽打擊,必須如同幽靈一般,神不知鬼不覺,來無影去無蹤,一槍斃命是最低要求,經常靠決定性的一槍就結束戰鬥了。理論上要求狙擊手是每擊殺一個目標耗彈量1.6發或更少,所以高手一般不會補槍。隱蔽偽裝是狙擊手的基本功,狙擊位置的選擇首先考慮隱蔽性,某些電影總是讓狙擊手爬到樓頂,山頭等制高點開槍是完全外行的,因為槍響後,所有人都會直覺地搜尋制高點有無埋伏。屬於容易暴露位置的地方的,所以高手多選擇毫不起眼的相對高位置做陣地。能作為狙擊陣地的還有必須是能利於撤離的地方,而且高手多會考慮至少有三條撤退路線可選擇,以防不測。所以許多制高點根本不適合……別被外行電影忽悠了。再說說狙擊作戰中的擊殺順序選擇:一般而言,狙擊手不打菜鳥,理由是不值得,除非掩護任務必須打。多數任務都是高價值目標,身份地位越高越好,所以多數都是打當官的。如果對方防範有狙擊手,次序變更優先解決之,對於狙擊手來說,最大的威脅就是對方的狙擊高手,在遠距離上一般人並沒有多大威脅,解除了對方的狙擊手目標後,再對付要打的目標。對付炮兵,優先解決觀察員,這是炮兵的眼睛。對付火力陣地,多打第一機槍射手。對付車隊,優先解決前或後面的車輛,使其無法通行或逃離……單兵作戰或小組作戰都有各自預定的選擇方案,一般不打遭遇戰。小組作戰有個配合的問題,所以通訊保障也是關鍵。這裡談的是通常的狙擊作戰樣式,特種部隊作戰樣式更多些,多看看美劇《海豹突擊隊》也能瞭解一二。推薦電影《雙狙人》系列和《兵臨城下》,《生死狙擊》和《牆》,說的不對的地方,敬請指教,風語者再拜!


風語者6406


戰場上狙殺軍官是最傻的?這個說法不知道是誰說的,一個將軍和一個機槍手你到底狙殺哪一個?顯然狙殺將軍具備更高的價值,所以說打軍官是最傻的這種說法完全錯誤的。

狙擊手作為戰場上的“隱形刺客”,比起絕大部分戰鬥人員對敵人威懾力更大,不僅可以狙殺敵方高價值目標,甚至在心理上也能給與對方較大的威懾,比如戰場上,知道對方安排的有狙擊手,就會給己方帶來相當大的心理壓力,總有種在別人瞄準鏡裡的感覺,可見狙擊手的威脅之大。那麼在戰場上,狙擊手是如何選擇狙殺目標的呢?當然這裡說的是沒有特定目標情況下的正常選擇順序,如果上級下達某個必殺目標,那麼這個目標當然優先第一。

首要優先目標當然是和自己一樣的敵方狙擊手了,狙擊手首要任務就是保護自己,然後才是殺敵,而敵方狙擊手可以說是對自己威脅最大的,所以狙擊手在戰場上首先觀察的對方狙擊手的位置,一旦發現立即狙殺,不然自己在狙殺敵人的時候非常容易暴露自己被對方狙擊手發現,那個時候自己就非常危險了。

次要目標則是對敵方能造成較大破壞的目標,什麼樣的目標能造成較大殺傷和破壞呢?比如敵方孤軍深入,那麼就是幹掉敵方的通訊兵,破壞敵方無線電臺,使其孤立無援,然後一個一個收拾。假如敵方車隊開進,首先要幹掉的就是對方駕駛員,機槍手這些目標。

那麼要不要狙殺敵方軍官呢?電影電視劇中總是看到狙擊手一上場首先就狙殺敵方的軍官,這種做法是錯誤的,但是不代表不需要狙殺敵方軍官。狙擊手的優先目標不是軍官,不代表不用狙殺軍官,二戰中美國軍官上戰場不許對方敬禮,不佩戴軍銜等,這都是鮮血換來的經驗。狙擊手在排除如敵狙擊手,機槍手,炮兵之類對自己威脅較大的目標後,軍官就是優先對象了,如果是敵方重要高級軍官,優先等級也是很高的。

綜上,狙擊手如果沒有特定狙殺目標情況下,最優先的狙殺對象就是敵方狙擊手,次要目標就是地方重火力輸出人員,高價值目標(包括通訊兵,軍官等)。如果有特定的狙殺任務,那麼這個特定的目標將會是最優先目標。


軍備時刻


沒有所謂的正確順序,只要是能對戰場態勢造成巨大影響的,哪怕是一隻狗,也可以被優先擊殺。但在平時狙擊小組必須要考慮到射擊會如何影響整個任務。如果這次任務只是蒐集情報,而開火射擊不僅會使敵方警覺狙擊手的存在,而且會使狙擊小組被迫終止任務執行。所以每次射擊都必須要打擊重要目標,而理論上的重要目標包括但不限於:

1.狙擊手;

2.軍犬追蹤小組;

3.偵察兵;

4.軍官;

5.士官;

6.車長和駕駛員;

7.通信兵;

8.武器系統和班組武器操作員;

9.車載光學瞄準具;

10.通信和雷達設備及操作員。

1.狙擊手

狙擊手是任何狙擊小組的首要打擊目標。敵方狙擊手威脅己方部隊,是狙擊手的天然對手。狙擊手是稍縱即逝的目標,因為你可能再也不會見到他,因此必須首先消滅他。最關鍵的是,他也是這麼想的。

2.軍犬追蹤小組

軍犬追蹤小組極大地威脅到狙擊小組和其他特戰成員。你很難欺騙一隻受過訓練的軍犬。當打擊軍犬追蹤小組時,狙擊手應先打擊軍犬訓練員(上圖左一),這會使軍犬迷茫,而其他人是很難控制軍犬配合的。

3.偵察兵

偵察兵是機敏的觀察者,能夠獲取己方重要情報,指揮間瞄火力射擊,這使得偵察兵成為戰場上的優先目標。


4.軍官

在部隊中,失去重要軍官可使敵軍陷入混亂,失去指揮和協調能力。

5.士官



失去士官可使作戰行動無法展開,並打擊士兵士氣。

6.車長和駕駛員

沒有車長和駕駛員的話,多數車輛就是廢鐵。打擊駕駛員可能使車輛發生事故,殺傷車上人員。在打擊行進車隊時,應從後往前打,前方車輛發現人員傷亡的可能性會降低。

7.通信兵

只有經過訓練的人才知道如何操作各類無線電設備。打擊通信兵可嚴重破壞敵方通信。

8.武器系統和班組武器操作員

全殲這些人員,可減少友方部隊承受的火力。




9.車載光學瞄準具



在封閉的車輛內,人員只能通過光學瞄準具向外觀察。狙擊手可破壞光學瞄準具致盲車輛。

10.通信和雷達設備

打擊重要部位可使戰術價值很高的雷達或者通信系統失靈。此外,只有經過訓練的人員才會修理這些系統。小滅這些人員可阻止敵方進行戰場修理。

(純手打,更健康。)


矇昧的歌者


因為作為戰士來說首先應該是以自我戰場資源來說的,自己就是自己國家派去戰場的資源。兒狙擊手一般是執行一些秘殺之類的重要任務的,而往往敵方也會派遣狙擊手到達戰場,所以說狙擊手最首先要做的就是要保全自己才可以有效的順利完成以下的任務的。所以說狙擊手先狙殺對方軍官是不正確的,狙擊手這種做法是自殺行為的,應該是首先保全自己,所以必須先去最可能的方式去狙殺敵方的狙擊手而後才能保證順利完成任務並可以保全自己。如果狙擊手狙殺敵方軍官會在很短的時間內被敵方狙擊手狙殺這樣不能順利完成任務反而會失去自己。

作為戰場的資源來說即便是對方需要你狙殺的就是那名長官,而對方攜帶狙擊手也不能直接狙殺長官,因為你不是一次性的,先狙殺對方狙擊手後,敵方需要你狙殺的長官在大多數情況下是跑不了的而後你可以出色得完成任務後順利逃脫去完成下一個任務的。這樣對作為戰場資源的你更有實際應用價值。

其實現代戰場槍也很少會出現單獨如刺殺一個人或者某位高官除非那個事政界首腦人物或者是那個軍官不會出現在戰場上的重要軍官,現代戰爭中由於團隊對於信仰的執著而單獨刺殺有一位人物不能改變戰場態勢。還有除非作為狙擊手的你你的長官與那個人有多大的私仇或許吧……總得來說狙擊手應該確定自己在戰場中的價值,與任務等級,應該是先保全自己在執行任務,還是那句話。作為狙擊手的你比一般的普通得大兵更有優勢,你不能把自己作為一次性使用的資源為了刺殺個高官而暴露自己毀了自己。因為單獨一個人並不能決定現代戰爭中的戰爭態勢。狙擊手應該先狙殺敵方狙擊手保全自己然後確認任務,達成條件然後馬上撤離或者移動。

大家覺得呢?


瀟泗兒


當然是殺軍官了。

而且是軍銜越大越好,就像二戰的時候,德國和蘇聯在相持不下的時候相互狙擊對方軍官。

今天我殺了德國的某某某旅長。明天我殺了蘇聯的某某某師長。

你不見我們抗日戰爭的時候,打死了一個日本的高級軍官立即高興的全國通報,軍心大震。

而至於小兵,那就是連個名字都不會有。估計就是在昨天一共打死了多少個士兵裡面了。要是打死了某某小兵,也通報一下,那不得給人笑死?

同樣的,看美國的反恐戰術就知道了,都把恐怖組織的首腦目標全都做成了撲克牌,牌越大,擊殺的價值就越高。

所以都是一樣的,斬首行動斬首行動,就是打起來的時候,不管是用狙擊手也好,遠程導彈也好,總之就是打掉對方的首腦,越大越好!

就好像是下象棋一樣,最好就是直接打掉對方的皇帝,那麼說不定對方就直接投降了。


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