這一刻,攜手遊戲,拯救文明

當地時間4月15日18:50前後,擁有800年曆史的世界著名建築巴黎聖母院突然燃起大火,令人痛惜。建築的木製框架基本被燒燬,塔尖倒塌,玫瑰花窗損毀。不幸中的萬幸是,無人員傷亡,主體結構及內部藝術品得以保留。

但是,對於這麼錯綜複雜的建築,重建的耗時和耗材都是巨大的難題。巴黎聖母院文物基金會主任埃裡克·費希爾表示,重建聖母院需要幾十年的時間。而法國文化遺產專家表示,巴黎聖母院起火的木質屋頂由800多年前原始森林的橫樑搭建而成,但法國領土上目前沒有13世紀的樹木,只能用技術來代替。

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至少,重建的希望是有的。

歷史學博士漢娜·格羅赫-貝格利在推特上說,2015年時,藝術歷史學家安德魯·塔隆曾利用激光掃描儀精確記錄下了巴黎聖母院的全貌,創建了大教堂的三維圖像模型。

這項激光掃描工作耗時數年,掃描點囊括了巴黎聖母院內外的50多個地點,收集了超過10億個數據點。激光掃描的精度可以達到5毫米以內。這些數據點拼接在一起,加上光影效果,建立出逼真準確的三維模型,不僅可以清楚展示巴黎聖母院的全貌,也能夠進行內部結構的可視化研究。

塔隆教授已於去年11月去世,他的模型是聖母院得以重建的根基。但令人意想不到的是,還有人做過和塔隆類似的英雄事蹟——育碧製作的遊戲《刺客信條:大革命》。

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《刺客信條》系列向來以完美的真實場景還原聞名,《刺客信條:大革命》正是以巴黎為背景,遊戲背景設定在1789年的法國大革命時期。據外媒報道,為了還原當時的巴黎場景,設計師進行了大量實地探訪,而巴黎聖母院則是育碧當時最為重視的場景之一。


這一刻,攜手遊戲,拯救文明



《刺客信條: 大革命》在製作時,育碧花費了大約兩年時間學習研究聖母院的構造,甚至“細緻到外表的每個石頭”。美術設計Caroline Miousse 表示,自己有80%的時間都花在了巴黎聖母院的設計上。

他們同歷史學家一道對巴黎聖母院的外觀進行了精確的數字復原,這或將成為重要的修復參考資料。這“兩年時間”陰差陽錯地成為了一項歷史性工程的主戰力。

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《刺客信條:大革命》於2014年11月11日發行,是刺客信條系列初登次時代主機的作品,素有顯卡殺手之稱。不過該遊戲推出之時口碑呈現兩極分化,儘管遊戲精美的畫面和合作模式為玩家們帶去了優質的遊戲體驗,可遊戲笨拙的視角調整以及薄弱的劇情仍令玩家稍顯失望。發售幾個月之後,隨著熱度的消失《刺客信條:大革命》逐漸成為了回憶。

沉寂多年之後,大火使它涅槃。Steam國區的《刺客信條:大革命》今日銷量突然暴漲,在完全沒有任何優惠折扣的情況下,力壓榜上常客GTA5奪得第7名的位置。此外遊戲的好評率也迎來了一波猛烈的上漲,評價已經從“褒貶不一”變成了“多半好評”,評論內容均圍繞巴黎聖母院展開,表達的情感更多是感謝和可惜。


這一刻,攜手遊戲,拯救文明



網上有一部分聲音質疑《刺客信條:大革命》的爆火是在蹭巴黎聖母院的熱度,實則不然。育碧至今沒有進行任何關於相關遊戲的推廣,玩家的紛紛購買也均是為了懷念巴黎聖母院的自發行為。與其說它“蹭熱度”,到不如說是對《刺客信條:大革命》追求“細節還原”的一種恩賜。

4、

遊戲,不會因為《刺客信條:大革命》這一個特例,就能消除其一些負面的影響。

遊戲,和巴黎聖母院這棟建築一樣,對人類社會的影響和形塑作用錯綜複雜。遊戲不會是洪水猛獸,也不會是仙女下凡。

遊戲,需要的是讓人們來重新審視,重新挖掘遊戲的價值。而《刺客信條:大革命》,或許給出了最“高貴”的詮釋。


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