最經典的戰法弓職業設定 這遊戲卻讓它煥發了新生

作為一個國內比較早的一批接觸網絡遊戲的玩家,看著現在這個蓬勃的遊戲市場,真的是非常羨慕當下年輕一代的遊戲玩家,因為現在只要想玩,各種手遊、端遊、主機遊戲多到可以玩上幾個月都不重樣,早上叫上幾個朋友去王者峽谷開黑,下午去P城跳傘,晚上還能去葦名城打鐵。而如果將時間的指針撥回到千禧年前後,作為國內網絡遊戲起步的年代,那時候的我們能玩的遊戲只有寥寥數款,可就是這寥寥數款的遊戲卻無一例外的成了當時眾多玩家心中難以磨滅的回憶。

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那些遊戲當中,要說最火的遊戲,許多人一定會想到《熱血傳奇》,就算有的人沒玩過,但也一定聽過。2001年《熱血傳奇》在國內一經上線,就火爆全網,基本上那個時候全班男生都在討論,如果你不玩就很難在課間和男生群插上話。那個時候小編我剛好在上小學,只能偷偷的跑去黑網吧,十幾臺機子排個幾排,老闆拿著個本子在那記著每臺機子的上線時間。

後來,大概是02年下半年吧,我升到了初中,剛好那時候在學校附近新開了一家網吧。不知道其他地方怎麼樣,在小編那裡,每家網吧新開的前三天都會開放免費給玩家玩。我的一個死黨就裝病請假加翹課在那玩了兩天兩夜,期間吃飯課間我會去替他,順便算是幫他看個機子不被別人搶了,同時也幫他玩的遊戲做做任務。他當時玩的遊戲名字叫《奇蹟MU》,在那個《熱血傳奇》稱霸的年代,他這樣的人算是個另類了,不過後來,被他餵了好幾周的安利,我終於也成了“另類”中的一員。

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其實一開始,對於《奇蹟MU》這個遊戲,我是拒絕的,因為那個時候正是傳奇大火的時候,我就想何必捨近求遠去玩這個和傳奇同類型的MMORPG遊戲呢,結果一不小心就真香了。相比於傳奇乃至其他網遊,《奇蹟MU》獨特2.5D畫面視角,現在看來好像很正常,但是那個時候看真的很驚奇,臥槽,畫面還能自由轉?裝備外顯可謂相當精緻好看!史詩風的配樂聽起來非常切合西方魔幻這一題材背景。

還有,對於當時的MMORPG遊戲來說,記憶最深的就是刷怪的時候爆裝、掉寶石之類的快感。這就要看臉了,一般臉好的刷一會就有了,臉黑的可能刷個一天啥都沒有,而作為資深非酋的我來說,臉黑從十幾年前就註定了,我朋友去失落練級,沒多久就叮叮叮爆了好幾個寶石,而我在失落刷量大半天,啥都沒有,所以對我來說,寶石掉落的那一聲“叮”簡直就是天宮仙樂一般動聽。

還有就是遊戲的職業,那個時候《奇蹟》就3個職業,分別是劍士、法師和弓箭手,那個時候記得我選的第一個職業就是法師,因為看朋友玩的時候,覺得法師的技能效果特別的炫酷。法師和劍士的出生地勢勇者大陸,一開始我還疑惑為啥在遊戲裡都看不到弓箭手,難道弓箭手這個職業這麼不受待見?後來被朋友帶著刷了一段時間的骷髏兵和蠻牛怪,等級到了10級之後,可以到仙蹤林之後才知道,原來弓箭手和我們的出生地不一樣。弓箭手的出生地是仙蹤林,10級前不能出去,其他職業10級前也不能進入。

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對於戰法弓這種互相剋制職業設定,後來我們也都在其他西方魔幻類型的遊戲中見到,可以說基本大多都是從這來的,而這種設定,《奇蹟MU》便是始作俑者,甚至說奇蹟是這類遊戲的祖先也是不為過的。

後來隨著年齡的增長和遊戲市場的不斷髮展壯大,市面上的遊戲越來越多,雖然早就不再玩《奇蹟MU》,但是後來也玩過不少沿襲戰法弓設定的遊戲,不為其他的,就是對這種遊戲有天生的好感,這種沒來由的好感可能是因為奇蹟而起的把。

但是之後玩的遊戲多了,感覺這種職業設定看起來互相剋制,好像很平衡的樣子。其實不然,玩久了便會發現其實這種平衡是相對的,並且很容易被打破,所以隨著遊戲的深入,角色等級、裝備的差距拉開,就會經常出現戰士一套秒法師、法師一套秒弓箭手的情況出現。儘管一些廠商已經開始探索解決的辦法,但大多收效甚微。導致後來小編一看到這種職業設定,便興致缺缺,但囿於對《奇蹟MU》的回憶和情懷,總是忍不住去嘗試。

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《龍之怒吼》便是如此。第一次看到《龍之怒吼》宣傳繼承奇蹟最經典的戰法弓三職業設定的時候,小編本是不抱什麼期望的,後來嘗試過之後發現,這裡的戰法弓雖然沿襲自奇蹟,但是針對職業平衡卻做了不少的調整。最主要做法就是加入轉職進階系統,在原因職業設定之上,通過轉職進階來為三大職業加入更多的技能來平衡三者之間的優劣。

除此之外,《龍之怒吼》還加入龍神變身系統,人型龍形的雙形態切換更加拓展了三職業之間的操作空間和深度。讓玩家在戰鬥中變身成龍戰鬥,我們可以更加各職業的差異配置不同的龍神,這樣一來可以說是直接突破原有戰法弓的職業限制,讓傳統奇蹟戰法弓職業煥發新的活力。

比如說法師,我們都知道,不管在什麼遊戲中,法師一定是攻高血薄防低的代表,最怕被近戰近身,但是在《龍之怒吼》中如果和黑暗龍神變身配合,就算被近身也能與敵人硬鋼,絲毫不慫。

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不過龍神變身系統雖然強大,但是喚醒卻需要一定條件。首先要喚醒龍神需要完成指定的主線任務,並且集齊6件神器才可以,喚醒龍神之後就可以在戰鬥中變身龍神進行戰鬥。目前遊戲中共有3種龍神,分別是冰霜龍神、自然龍神和黑暗龍神,每個龍神都有龍形態和人形態兩種形態,每種形態下可以釋放的技能不同,關於每個龍神對應的技能有哪些,我們可以通過龍神界面的預覽按鈕來查看。

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當然龍神對於玩家的提升不僅僅侷限於變身給玩家帶來屬性技能上的強化,在《龍之怒吼》中,龍神還可以進行升階和升星培養,通過魂晶提升龍神階等,獲得屬性提升。同時通過相應的碎片來提升龍神星級,以此來提升龍神整體戰鬥能力。

最後,還可以收集龍神武器碎片來激活龍神武器,龍神武器的激活不僅能為龍神帶來極大的技能提升,同時它所附帶的所有屬性加成都能作用於角色上。也就是說,龍神技能也能為我們帶來角色屬性的提升。

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17年奇蹟輪迴,經典的戰法弓設定再次煥發新生,在讓我們感受曾經奇蹟經典職業給我們帶來熟悉的戰鬥快感的同時,全新龍神變身系統又給我們帶來全新的不一樣的遊戲體驗,新瓶裝舊酒,酒香也能更濃郁。


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