王者榮耀S15賽季馬可波羅已經成為非Ban必選的T0邊路!

S15賽季已經正式更新,馬可波羅之前在體驗服測試其強度非常爆炸。玩了整整一天的馬可波羅之後,大號到現在一共玩了33局馬可波羅,勝率60.6%,目前省一,戰力已經到達3000+,離國服只差1000分左右。


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先解釋一下為什麼勝率有點不盡如人意:

1、大號定級時是星耀五,目前已經打到了星耀三四顆星,整體對局水平大概是賽季末的30~80星,屬於高端局。

2、帶了一個比較坑的鑽石朋友,打了5局輸了4局,拋開算的話勝率肯定有65%以上。

3、33局比賽有25局是單排,賽季初段位差距大,玩得好不如排的好,對手有可能是百星野王,隊友有可能是剛上王者的準萌新,運氣成分較大。

4、以前玩馬可波羅都是習慣了帶懲擊打野,剛開始玩邊路時有點不習慣淨化,並且邊路只能照顧好自己這一路,如果其他路崩也是無能為力。

5、對局中試了不同的出裝銘文。

由這30盤的體驗和勝率來看,對新版本的馬可波羅還是有一定的發言權的。

下面就跟大家說一說新版馬可波羅的出裝銘文和生存環境,好讓大家知道新版本馬可波羅究竟有多強。


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一、馬可波羅出裝銘文

因為馬可不打野後多了一個裝備格子,所以在對局中試了各種不同的出裝銘文,下面跟大家分享一下個人認為最好的出裝銘文。

銘文:10x鷹眼、7x狩獵、3x奪萃、10x紅月

解析:

馬可波羅由於技能特點,必須也是一定要堆到150%攻速,所以裝備必須有三件攻速裝,這樣配合人物3%的攻速成長才能到150%攻速。

紅色銘文試過禍源和紅月,因為現在馬可不打野了,可以解放一個裝備格子,所以也可以考慮走暴擊流,但是我最終還是決定帶紅月。

因為馬可波羅的被動雖然可以暴擊,帶禍源可以增加他的收割能力,但是帶禍源非常拖節奏,必須等到攻速鞋+末世+純淨出裝蒼穹+破曉才能到150%攻速。

出裝:


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解析:

現在馬可波羅的出裝非常靈活,除了末世+破曉是雷打不動外,其他裝備都可以根據局勢變化(魔女斗篷最好也不變),下面跟大家說一說可以怎麼靈活變化。

1、對面有關羽/自己中後期拿不到紅時,第五件出冰痕之握。

因為馬可是王者榮耀中唯一一個沒有任何控制的英雄,而他的一技能又可以觸發裝備特效。

當對面有關羽,或者自己中後期拿不到紅時,可以出冰痕之握粘人。

2、順風壓高地時,後期出泣血之刃。

馬可波羅因為有末世+奪萃,足夠保證自己的續航。但是在優勢壓高地時,容易被對面的Poke型技能耗殘。

但是馬可吸血的效率非常慢,推高地時可以考慮出泣血之刃增加續航,覺得拖節奏可以合成一個吸血之鐮,後期再賣掉。

3、對面控制技能較多時,可以出兩雙鞋子。

攻速鞋是為了儘快到達150%攻速,一般來說馬可波羅出完攻速鞋+末世+破曉就能到150%攻速。

如果對面控制較多的話,可以先補一雙韌性鞋,等純淨蒼穹/閃電匕首出後,再賣掉增加容錯率。

4、喜歡風箏不追求收割時,可以用電刀替換蒼穹。

電刀比起蒼穹,一個是多了被動的電弧傷害,二個是多了8%的移速加成。

當你覺得你不會用蒼穹/喜歡走A風箏時,可以用閃電匕首替換純淨蒼穹。

5、追求極致輸出時,可以在後期出無盡戰刃。

因為馬可波羅的被動是可以觸發暴擊效果的,出了無盡戰刃後收割能力會提升一個檔次。

但是如果出無盡,意味著你的容錯率就會下降,一般不推薦大家這麼出。


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二、馬可波羅的強度和生存環境

馬可波羅的強度是毋庸置疑的T0,今天在出場率漲了近10%的情況下,勝率已經到了43%,預計在穩定後勝率能有47%左右,而且在不削的情況下,以後很有可能會常駐Ban位。

今天主要想跟大家說一說馬可波羅為什麼現在這麼強。

① 極快的發育速度

現在馬可前期一發一技能就可以清完一個小兵,配合普攻的話10秒就可以清完一波小兵,還不用冒任何風險。

多餘的時間馬可完全可以消耗敵方上單,或者去搶河蟹和刷野發育,能更快進入自己的強勢期。

② 無解的Poke和收割能力

一技能的距離有1000碼,跟魯班掃射的距離是一樣的,所以即使面對一些手非常長的射手和法師,馬可波羅一樣可以風箏。

大招在傷害回調後輸出極其爆炸,大後期的馬可波羅只轉一個大招,就可以將六神白起打至殘血。

③ 淨化+蒼穹的無解爆發

以往馬可波羅打野時,召喚師技能只能帶懲擊,然而現在走邊路就可以帶淨化了,這樣在有淨化的情況下,大招根本無法打斷,這會造成什麼情況?

馬可大招+淨化+蒼穹直接先手開團,五殺後半血出來...

當然說的可能有點誇張,大家懂我的意思就行了,現在的馬可波羅有點像S7時候的高漸離,如果配合劉邦的話會更加無解。

④ 中後期帶線和單挑能力極強

以往邊路射手被人詬病的一大原因就是:中後期沒有帶線能力。你作為一個狄仁傑,你敢把兵線帶出去嗎?分分鐘就一群人來抓你,根本走不掉。

然而這個版本的馬可波羅,因為極強的風箏和收割能力,帶線能力非常出眾,1V1單挑不虛任何戰士和坦克,在有蒼穹和淨化的情況下,甚至可以1打3。

綜上所述,馬可波羅作為一個有線權、能風箏、發育快、收割強的邊路,有什麼理由不能成為版本之子呢?


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三、新版本馬可的其他玩法

在幾十場排位中,試過了打野馬可、中單馬可、上單馬可、下單馬可四種不同的玩法。

整體感覺就一句話:現在馬可波羅因為本身強度太高,除了輔助不能打,其他位置都可以打。

很多小夥伴會問:這個版本的馬可還能不能打野?很負責任的告訴大家,馬可波羅依然可以用來打野,但是更加需要隊友的配合。


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S15賽季官方對打野刀進行了改動,雖然馬可波羅沒有了打野刀的額外傷害,但是自己被動的傷害卻翻了一倍,在有輔助幫忙打野的情況下,刷野速度不會比之前慢多少。

打野馬可的第一個好處就是可以拿紅,這樣配合一技能更容易風箏敵人,第二個好處就是可以遊走全局打開局面,不會僅僅侷限在下路。

個人猜測,新版本上到KPL後,馬可波羅依然會走打野位,原因就是:五排中邊路無法成為隊伍的核心。

四、總結

今天就先跟大家說這麼多,新版本馬可波羅真的非常強勢,強烈安利大家去買一個試一試。


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