馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

【摘要】小夥伴們大家好,歡迎閱讀本期的文章攻略!本期文章的主角是馬可波羅,馬可波羅這位英雄在射手當中是屬於非常靈活的選手,而且這位射手還有真實傷害,非常剋制敵方一些偏肉的陣容,碰上打不動的陣容就選馬可準沒錯,而且馬可這位英雄的裝備成型速度快,能很快的迎來自身的強勢期,那麼在實戰當中馬可有哪些小技巧和細節呢?接下來讓我們一起來聊一聊!


召喚師技能--暈眩 閃現 淨化

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

馬可對於召喚師技能的選擇有上面三個,都有一定的優勢和好處,但是現版本大多數玩家都是會選擇暈眩,因為線上好打出優勢,但是團戰容錯率低比較看切入時機!


出裝銘文

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

紅色十紅月 藍色七狩獵三奪萃 綠色十鷹眼

急速戰靴 末世 純淨蒼穹 破曉 魔女斗篷 不祥徵兆

銘文方面我們選擇攜帶增加23%的攻速,因為攻速對於馬可來說很重要,關係到子彈數量打出的傷害,23%的攻速也剛好卡到攻速閾值!

出裝方面末世和純淨蒼穹是馬可的核心裝備這一點沒有異議,但是關於馬可是出破曉還是暗影戰斧這一點有爭議,因為馬可很多時候還是靠真傷,所以破曉的高額穿透對馬可的幫助有限,而且破曉的合成並不平滑會拖節奏,可以選擇暗影戰斧,但是敵方如果出了不祥徵兆,我們到了後期還是要把破曉做出來,這樣才能保證自身的一個攻速,因為大招需要進場,所以出兩件防禦裝,後期不祥徵兆可以替換成名刀或者賢者的庇護!


前期思路

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

馬可一級學習一技能來到線上,馬可的技能機制可以在小兵身上快速打出被動,所以清線速度還是非常可觀的,因為馬可的普攻距離是比較短的,如果和對線的射手普攻是比較吃虧的,我們前期還是以清線為主,然後河道之靈能拿就拿,二級的時候注意一下敵方中單的視野,很有可能會抓邊,注意不要壓線被gank,對線我們還是以一技能消耗為主,如果你帶的是暈眩,完全可以考慮主動上去貼臉,注意這時候你要預留一手一技能,並且敵人身上的被動也是快疊滿了,這樣一個暈眩接一技能單殺成功率很高,馬可的強勢期是在末世出來之後,末世做出來了,馬可的傷害才有一個顯著的提升,所以前期先刷錢,等到末世做出來後再考慮打傷害,自己線上打不出優勢可以考慮慢慢由對線轉化為跟團!


團戰打法

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

馬可打團前用普攻和一技能對敵人疊加傷害,除非敵人是特別殘血可以直接大招進場收割,不然就算敵方是半血我們也是要先疊加部分被動,光用大招進場打傷害被動沒出來,傷害效果並不可觀,先一技能疊滿部分被動,如果是帶暈眩那就看敵方的一個站位情況,如果站位密集或者c位靠前,可以考慮大招進場配合暈眩打出傷害,整體來說就是要等敵方的技能真空期進場,這樣馬可才能順利的打出大招該有的傷害,要想取消大招的釋放非常簡單,我們可以拖動方向輪盤或者釋放技能,進場後情況不妙或者擊殺了關鍵人物後,都是可以這樣快速停止大招輸出,保證自身安全後後續還能提供一個持續傷害!


操作細節

馬可波羅:一技能消耗疊被動,敵方交完控制,開啟大招進場打傷害

馬可在面對一些沒有位移機動性較差的英雄時是有優勢的,保持距離觸發二技能的被動提升傷害和移速,二技能這個特質是可以用來探草的,如何提升一技能的命中率這點也很重要,敵人往哪走我們也往哪走保持一個同步,如果敵方交閃現或者位移技能,我們也是可以配合二技能快速位移跟上打出傷害,逃跑的時候也是可以運用到大招,但是儘量先二技能起手,因為大招雖然有位移,但是有一定的後搖,在你取消大招釋放的這段時間內,就有可能被敵人抓住機會,面對敵方刺客進場可以考慮使用一技能輸出邊打邊撤,利用一技能的移速加成擺脫敵人!

英雄總結

(1)等敵方交完控制技能後再考慮大招進場!

(2)二技能的被動效果可以用來探草!

(3)團戰前利用一技能消耗壓低敵人血量!

結束語

祝願觀看此文章的小夥伴們局局遊戲能carry,各個賽季上王者。好了,不知道小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言討論哦!


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