GDC2019期间,EPIC公布了一段demo视频,向开发者展示了虚幻4.23引擎的高性能物理效果及破坏系统,EPIC将其称为Chaos系统.
以下为视频截图。
爆炸效果十分震撼,此前的游戏设计师,需要爆炸效果,只能在固定位置设定相应的可破坏点,射击树木,树木只能从固定的点断开。而Chaos系统能营造无限可破坏的物理系统,让使用虚幻引擎的游戏更加真实震撼。
Chaos无需Physx技术支持,也就是说,所有的A/N卡都可以实现这个效果。如今使用虚幻引擎的厂家非常常见,相信不久就会有新的游戏使用Chaos系统,考虑到3A的开发周期,可能我们要等上一阵子才能玩到全部场景破坏的游戏了。
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