为什么很多主机游戏大作不提供试玩版下载?

魔礼奇


Hello,这里是碎碎念君。

主机游戏大作不提供试玩版下载主要是因为以下几种原因。


防破解

很多时候,免费下载的“试玩版”,都会成为游戏破解的突破口。由于试玩版往往与服务器有着高度的数据交互,且功能相对简单,黑客们很容易从试玩版抓包、解包等摸索到正式版的防盗措施的规律,而免费试玩更是会大幅降低黑客们的准入门槛,让更多人参与到破解工作上。而哪怕是用现有的防盗加包,重新搞一套与原作彻底不同的加密方式,成本也并没有那么低。因此,对于很多又不想很快被盗版,也不想在加密上继续花钱的厂商来说,不做试玩版来防止正式版被盗,也是合理的选择。


对游戏内容过度自信或者不自信

不做试玩版的另一个原因,就是厂商可能对自己的游戏过度自信,抑或是不自信。如果厂商自知水平有点对不起宣传,很多玩家玩了试玩版会因为失望,而拔草正式版的话,也会采取不做试玩版的选项。例如,如果游戏质量不高,而只会卖美少女的话,试玩版玩家都看够了,为何还要入正呢。

而相反的是,如果厂商非常的自信,认为哪怕不费这个功夫让玩家尝两口味,大量玩家照样会因为质量和IP入坑的话,那么自然也不会去做试玩版了。


单纯是赶工不想花额外预算

不是每个厂商都有足够的时间和经费去打磨一款游戏。那些亚历山大,每天加班十四五个小时,开多线做游戏的日厂,经常是恨不得赶紧把游戏做完出来卖。而哪怕是制作一个只开放部分内容的试作版,也会带来一部分的额外预算和制作时间。对于他们来说,本来就没指望游戏能卖的超级火,还不如赶紧做完下一部骗钱呢。(嗯,有经验的玩家一定知道我在说谁)


这就是为何很多主机游戏并不出试玩版的原因。

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游戏碎碎念


另外,主机游戏如果开放试玩,就需要在主机线上俱乐部提供下载,这个理论上是可行的,但是单纯做个试玩出来,对很多IP很响亮的作品来说似乎显得多余,而且厂商一般发售的是主机盒装内容,数字版在欧美不是主要获取途径,因此考虑封装的便捷性,厂商往往不会给予玩家广泛的体验试玩,最多在各种展会上,媒体见面会上,或者封闭测试体验会上,提供一定章节内容供其试玩。

《生化危机2重制版》的试玩开放,我觉得是一种未来的发展趋势,但是这个趋势要看哪些厂商,能接受这个模式的未来可能会多,但不见得对所有厂商都通用。《生化危机2重制版》玩家期待度很高,但内容是否真的能令人满意,大家都在观望。所以当试玩版推出后,老玩家们可以直观的看到画质内容的变化,就会坚定自己购买的信心。所以从《生化危机2重制版》的做法来看,它是成功的,但对于很多本身就期待度很高的作品,又不是冷饭,那自然没必要那么快揭开其神秘面纱。

实际上,很多主机大作,也有有失水准的时候。比如《真三国无双9》,《辐射76》,这些在演示中都表现的挺不错,但是玩家真玩的时候发现原来恨不得退款。如果这样的游戏提供给玩家一个试玩版本的话,很容易因为误导用户导致大规模退货潮,所以主机厂商对于吊胃口而言,还是宁缺毋滥的态度。


枫评游戏


对于一些3A大作,首先有着ip基础的游戏,他们相信自己的ip能力以及吸引粉丝的能力,所以在品质可以保证的情况下,根本不需要提供试玩来让玩家们判断是不是需要购买,而是一副我终于出了新系列,你们还不快来买的高高在上的态度,不用太刻意讨好玩家自然就不需要提供试玩版本。

而对于一些新开发的游戏以及独立游戏,他们需要千方百计的让你了解到我们出了这样的一款游戏,是这样的一种玩法,我们的游戏是做的如此有趣,因此他们出试玩版的目的就是要不断的触达用户,接触用户,从而让用户们购买自己的游戏,因此有无试玩版其实第一取决于游戏厂商本身的态度,其次也取决于游戏本身的质量,好的游戏不怕试玩,试玩之后你肯定更会入手。


任评测


因为试了你就肯定不买了,哈哈哈


莫莫前世老公


原因有很多,但是试玩版就是要一部分人先玩一下,期间根据玩家的反馈解决游戏的BUG等一些问题,等着这问题都解决的差不多了才会发售正式版,因此不会有过多的人来接触试玩版,另外这个试玩版也需要一定的保密性,很多人玩的话就没有保密性可言了,因此,无论是那种情况都决定了试玩版很少,或者没有


半小冋


因为他们要赚钱,这是很真实的了


玩效风


你不知道 不代表没有


一刀捅死克伦克


不知道题主说的是哪种主机,我是玩ps的,我觉的ps4的大作大部分都有试玩和b测,生化危机啊,圣歌,鬼泣,全境都有啊,之前的也有,不独占的就很少


黑马音乐秀


免费和花钱的,你玩哪个?


夜寐-sink682


有试玩版,不过大部分都不是公开的,类似于内部测试的比较多


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