《底特律:變人》告訴了我們什麼?非腦力工作將由仿生人代替?

《底特律:變人》是由Quantic Dream製作的一部人工智能題材的交互式電影遊戲。

Quantic Dream這家公司之前做過很多優秀的遊戲,

例如《暴雨》,《幻象殺手》,《超凡雙生》。

而這部《底特律:變人》是Quantic Dream製作最成功的一部遊戲。

雖然官方沒有公佈數據,但《底特律:變人》的銷量超過了該公司之前的所有遊戲。

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冷酷無情康納醬

《底特律:變人》這部遊戲與其說是遊戲不如說他是一部交互式電影,在全篇遊戲中,和角色的互動,

選擇的道路,都將改變之後的劇情。

玩家會分別扮演三位主角,用線性的方式展現整個故事。隨著故事的發展讓玩家產生代入感,故事的發展是好是 壞全都由玩家進行抉擇。

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讓你變免費的馬庫斯

劇情選擇+QTE交互,使玩家玩遊戲充滿代入感,緊張感。本作在索尼爸爸的支持下耗費2.3億元,歷經4年

打磨,是一款真正經得起媒體、玩家挑剔的好遊戲,一款優秀的、可以稱為互動式電影遊戲的新的標杆的遊

戲。

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正在破案的康納(QTE交互)

這款遊戲成功之處就在於其中的劇情引人入勝。

遊戲背景在2038年,由模擬生命公司所研發的仿生人技術十分先進,在社會中被大量製造、使用的仿生人在各

個領域開始取代人類的工作。仿生人幫助人們處理家務、照顧老人孩子,作為士兵組建軍隊,滿足人類的一切需

求,甚至連仿生人連明星的工作也取代了,所有非腦力工作被取代,社會產生大量失業人員。

而社會大量失業人員把原因究其於仿生人,是仿生人搶走了他們的工作。

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正在出廠的仿生人

人類和仿生人,仿生人覺醒自我意識。

在大部分人類心中,仿生人只是一個人類製造出來滿足自身需要的工具,不具有人格、權利、地位,可以任由自

己支配,而在越來越多對仿生人的暴力、歧視事件的發生後,有的仿生人出現產生自我意識的現象,他們開始反

抗、鬥爭,人類與仿生人的矛盾就此爆發……

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三位主角

玩家的不同選擇將決定劇情的走向,決定仿生人和人類的最終結局。

不久前著名人工智能非營利組織Open AI,用5套不同的AI(Alphago zero)算法組隊在5V5 對戰中

戰勝 Dota 2業餘人類玩家,平均天梯分數超過4200分。

人工智能看似要不可及,其實已經在我們眼前。


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