韓國是手機遊戲的天堂,是所有遊戲開發者都想進入的市場

韓國,這個國土面積不過10萬平方公里,人口不到5200萬人的國家,現在已經是全球第四大手機遊戲市場,超過一半的韓國人在智能手機上玩遊戲。根據市場研究公司Newzoo的數據,他們在2018年的手機遊戲中總共花費了56億美元,這使得它成為所有遊戲開發者想進入的市場。

韩国是手机游戏的天堂,是所有游戏开发者都想进入的市场

根據Newzoo的報道,韓國是亞洲智能手機普及率最高的國家,在全球排名第11位。韓國在2018年擁有3460萬智能手機用戶。韓國智能手機制造商三星一直是其智能手機設備激增的基礎。2018年10月韓國每三個設備中就有兩個是三星手機。與此同時,蘋果公司在22.2%的低位掙扎,而LG的這一比例為10.4%。韓國五大最常見設備中有四款是三星Galaxy手機系列,而全國超過一半的有源設備都是高端產品。

韩国是手机游戏的天堂,是所有游戏开发者都想进入的市场

雖然亞洲其他國家的手機遊戲主力軍傾向於年輕人,但韓國手機玩家的主力軍往往是成年人。根據Mintegral的說法,最大的手機遊戲玩家群體是21-35歲(19%),其次是36-50歲(15%)。最重要的是,這些數字證明了韓國的移動遊戲文化在所有年齡段的高滲透率和接受率。

韩国是手机游戏的天堂,是所有游戏开发者都想进入的市场

從遊戲文化上韓國人最喜歡MMO類遊戲,所以英雄聯盟(League of Legends)在這裡很受歡迎,在英雄聯盟這個遊戲最高水準的比賽——英雄聯盟世界總決賽上,韓國是目前綜合成績最好的國家。當然,PUBG,Overwatch和FIFA Online在這裡也很受歡迎。即使在20年後,可以說是創造電子競技的遊戲——星際爭霸——在這裡也仍然很受歡迎。

韓國是20年前第一個舉辦電子競技活動的國家,在世界其他地方知道什麼是電子競技之前,他們就已經致力於把競爭性遊戲用電視轉播。正是這種前瞻性的態度使得現在韓國遊戲市場呈現如此繁榮的景象。


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