你覺得有哪些令人感到震撼的遊戲人物?

回弦雨


令我震撼到的遊戲人物不在少數,大多數都是因為那個遊戲人物的故事或者是他最精彩的一瞬間,也有部分震撼到我的是他們的外貌。那麼都有哪些令人震撼的遊戲人物呢?我來盤點一下吧~

最終幻想7(核心危機)——扎克斯

扎克斯是我最喜歡的男角色之一,非常陽光的一位少年,但也是悲情英雄。SE對扎克斯的人物塑造實在是太成功了,玩完最終幻想7核心危機之後這個角色給我留下了非常深刻的印象。

黑暗之魂3——法蘭不死隊

還記得當時打不死隊的時候,真的震撼到我了,剛進門這位不死隊成員向我們行禮(我把這個當作是入隊儀式),經過一場激烈的戰鬥之後(一階段打完),出現了一段CG,狼血集中到了一個人身上,然後冒著火,第一感覺我是覺得帥,第二感覺,我原素瓶沒了...怎麼打。

合金裝備崛起:復仇——雷電

我就先談談這款遊戲吧,遊戲25G,20G的CG,可以說白金工作室和小島工作室把CG做的很完美了,遊戲多個場景都是我們的主角雷電耍帥,本來雷電就長得夠帥了,他的帥就已經足夠震撼到我了,可是他在CG裡耍帥,哇簡直犯規。尤其是那段:I'm saying Jack is back。

鬼泣——但丁

令我印象最深的角色之一也是我最喜歡的男角色之一,自從接觸鬼泣,瞭解但丁,我明白了,不抽菸,吃草莓聖代和披薩的男人也可以很帥。再加上那帥爆的戰鬥風格,還有那顏值,帥到爆炸。之前變魔人什麼的都沒有明顯的震撼,直到鬼泣5,他變成罪魔人。哇帥炸。

尼爾:機械紀元——A2小姐姐、2B小姐姐

尼爾:機械紀元這個遊戲我本來就是為了2B小姐姐和A2小姐姐才去玩的,驚豔於她們優美的身姿,隨著遊戲推進,劇情令我淚崩,感動於故事本身。

刺客信條(艾吉奧三部曲)——艾吉奧

刺客信條系列給我留下印象最深的角色。他登場的遊戲有刺客信條2、刺客信條:兄弟會,刺客信條啟示錄,這三部講述了他波瀾壯闊的一生。雖然現在的刺客信條奧德賽無論是畫質和遊戲性還是地圖的大小都已經比這三部好很多,但是我獨願時間停留在佛羅倫薩塔頂的月圓之夜,這也是刺客信條系列第一個讓我震撼到的地方。艾吉奧和他的哥哥比賽完之後站在塔頂,這個場面一直讓我難以忘記。


黑暗之魂3——薪王們的化身

這個BOSS一開始並沒有震撼到我,不過隨著打到了二階段,BGM轉成了一個熟悉的旋律,好像之前聽過,沒錯那就是黑暗之魂1的最終BOSS烏薪王葛溫,轉階段反應過來這個旋律瞬間淚崩,之後我默默的掏出了我的小皮盾彈反,然後發現你為什麼有著那個男人的BGM卻不能彈反!

魔獸世界——巫妖王(阿爾塞斯)

還記得那個巫妖王之怒的CG特別的震撼,暴雪的CG沒的挑剔。尤其是那段霜之哀傷舉起來插在地上,然後站起來,後面的巨龍飛起,再加上當時的BGM燃了起來,真的太震撼了。巫妖王之怒的CG每一幀都是壁紙。

最終幻想15——諾克提斯

記得最終幻想15的終章有這樣一段,王子諾克提斯即將登上王座,對自己的三個摯友說出了一段話:“後面的事就拜託了,時刻挺起胸膛活下去。”這句類似的話其實王子的老爸也曾經對他說過,之後又用在了自己的摯友身上。坐上了王座,”路西斯之王啊,集結“這句話一出口,頓時就感覺特別的震撼,又覺得有點中二,但是我還是淚目了。


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ACG五河醬


作為有第九藝術之稱的遊戲,除了帶給玩家精彩刺激的體驗之外,也越來越成為了一種新形式的講故事的方式,由此塑造的栩栩如生的人物令玩家有了深刻的印象。
the boss,出自合金裝備3食蛇者。作為snake的恩師的她本就是名極負盛名的特工,因此也被美國政府賜予the boss的稱號。由於曾經多次參與戰鬥,而十分渴望和平。本以為二戰結束世界就會安寧,但兩極格局下的世界依舊充滿著危機。奉命執行詐降任務的the boss假裝投降蘇聯併為了表達誠意帶去了一枚核彈。不料狡猾的蘇聯軍官卻提前引爆了核彈。不曾料到後果的美國政府將罪責全部推卸到了the boss身上,她也因此成為了叛國者,罪人。但她卻默默承受這一切,直到玩家操縱的snake殺死自己。哪怕是死後,她依舊被人們稱作美國叛徒,代替國家承受著所有的謾罵,而親手殺死恩師的snake也因此成了bigboss,可以說是合金裝備故事的起源。


謝菲爾德。或許每個cod粉絲都對謝菲爾德恨之入骨,這個一手策劃了美俄大戰的男人還親手殺死了幽靈,小強並讓焚燒了兩人的屍體。但是真正玩過cod4玩家都理解謝菲爾德最後對肥皂說的那段話是什麼含義“Five years ago, I lost 30,000 men in the blink of an eye, and the world just fucking watched”(五年前,我一眨眼失去了30000個兄弟,然而這個世界只是他媽的在冷眼旁觀)。cod4中,謝菲爾德率領的三萬士兵被恐怖組織的核爆殺死,然而軟弱的美國政府卻不敢多加追究已經和俄國政府勾結的恐怖組織,甚至自己的士兵一個名分都沒有。由此黑化的將軍勾結了馬卡洛夫,策劃了“No Russia”機場屠殺並嫁禍給了美國,引發了美俄第三次世界大戰,最終被肥皂所殺。

A2。尼爾機械紀元是一個充滿了悲傷的故事,而A2便是其中最為讓人心疼的角色。初次登場於森林王國之中,以一敵二(2b,9s)卻完全不落下風。原本是寄葉部隊初代機型,也是第一批作為試驗體被組織所拋棄的機型,在身邊的戰友都戰死以後將消滅機械生物作為自己本身唯一的生存動力。c結局中擊敗了9s並將其體內的病毒清除,隨後將機械生物體核心徹底毀滅後隨著塔一起死去。“這個世界居然如此美麗,我卻一直沒有發現”畢生戰鬥與復仇的她直到死前才有了半刻的平靜,這個關於詛咒於懲罰的故事也終於結束,但是那份憂傷又有誰會了解。(未完待續)


遊戲頑竹


不管是感動,愛慕還是憤怒,恐懼,那些讓人印象深刻的遊戲人物都曾在某一刻震撼了我們的心靈。

BJ Blazkowicz(德軍總部)

重傷成植物人可以恢復行動,半身不遂可以坐輪椅殺出敵陣,頭斷了還能換個身體接著打。在沒有超能力的人類角色裡,我已經找不出比他更強的存在了。

只要邪惡的納粹還在,BJ就是無敵的(換頭這個設定真的把我驚呆了)。

太陽公主(黑暗之魂1)

在黑魂陰冷的世界裡,你探入冷情的宮殿,打開二樓盡頭的大門,一個波濤洶湧的女神正橫臥在臥榻上的,神態安詳,還發著金光……那情景玩過黑魂的人都不會忘記。

塔拉夏(暗黑破壞神2)

塔拉夏是庇護所的重要人物,作為赫拉迪姆法師團的領袖,他曾以自己的肉身封印了暗黑破壞神的兄弟巴爾。在暗黑2第二幕的BOSS房間裡,玩家可以找到他。此時的塔拉夏已經形似枯骨,與惡魔的鬥爭消耗了他所有的生命。特別是在過場CG裡面,他扭曲的面容傳達出的痛苦和堅持給我留下了很深的印象。

第一獵人格曼(血源)

在血源的遊戲進程中,格曼一直就是個有點神叨叨還有點小猥瑣的殘障人士形象。直到最後一幕,在墓園後面的白色花海中,他緩緩的站起身,從背後抽出一把巨型鐮刀。彷彿畢生之力都為了最後的這一場對決,那畫面太帥氣了,同時也很震撼。

芳和香草(最終幻想13)

在遊戲的結尾,浮在空中的世界“繭”即將隕落,一旦觸地必將是世界末日。此時芳和香草毅然決定化作水晶,當作支柱,避免了一場浩劫。

即使沒有玩過前面的部分,看到此情此景,耳邊響起動人的音樂,我也肯定會感動不已。不得不承認SE的動畫功力太強大了。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


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