《王者榮耀》中,你認為哪個上單比較全能?

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王者榮耀:天美公佈戰士難度,典韋最低1,鎧為2,而她高達8!

哈嘍,大家好,我是人見人愛的小帥,很高興見到大家!

在這個版本中啊,不管是在KPL上面還是在路人局中,邊射都大量出現在王者峽谷中,黃忠、魯班都時隔一年重新出現在KPL賽場上面,我們的上路位置也是回到了那個抗壓的年代,一個人要面對對面兩個人,壓力也是相當不小,所以咕咕姬今天就給大家盤點一下天美給出的戰士難度排行榜。

典韋所有英雄難度最低,為1。典韋生存6,攻擊1,技能3,難度1。典韋是在王者峽谷中創造了無數創奇的英雄,曾經有一個時代就叫做“典韋榮耀”,也是玩家心目中的站擼王,後期是無人可敵的。雖然被一削再削,但是依舊很強勢,。Fly也是用典韋打出了很多高光時刻,但是天美官方給亞瑟的難度都為2,典韋難度才給1,Fly看見也會感到唏噓!

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鎧皇的難度為2。鎧的生存為7,攻擊為7,技能為4,難度為2。鎧作為峽谷中單刀暴擊最高的男人,曾經創造出了一刀幾萬的暴擊傷害,一度也是混得風生水起,雖然現在也是遭到了削弱,但是依舊還是很強勢,只不過在出裝的選擇上面就以半肉為主了。

出裝推薦:抵抗鞋+極寒+暗影戰斧+無盡+宗師+魔女。

木蘭難度高達8。花木蘭的生存為5,攻擊為7,技能為5,難度為8。木蘭作為戰士裡面唯一一個女英雄,自然是巾幗不讓鬚眉的存在,但是也是遭到了天美的毒手,在技能形態大幅度改版之後,一度非常強勢,雖然操作難度極高,但是依舊有很多小夥伴願意拿出時間去練習這個英雄,練好了就可以上演一打五的神蹟,也是受到了大家廣泛的歡迎。

出裝推薦:布甲鞋+暗影戰斧+不詳+魔女+破軍+名刀。

現在

小帥時刻

小帥本帥覺得啊,如果是剛玩王者不久的小夥伴啊,還是應該選擇一些操作難度比較低的英雄,但是不要被天美官方騙了,去選擇一個典韋,典韋要玩的很好還是比較困難的,大家可以選擇亞瑟、蘇烈、呂布這一類型的英雄,然後等到熟悉了這個遊戲後就可以選擇比較強勢的一些英雄了,比如孫策、李信等等,到最後的話小夥伴們還可以挑戰自己,去玩木蘭、關羽之類難度極高的英雄!

好了,小帥今天的分享就到這裡了,期待下次見面!


黃小帥電競


我心中最全能的上單當然是花木蘭了,一個合格的上單需要有抗壓能力、快速清兵能力、爆發切後排能力,不僅如此,花木蘭不僅重劍免控還有輕劍的沉默,有免傷還有裡靈活的位移。

一般上單在前期的要求就是不丟塔,雖然花木蘭在4級前弱如菜蟲,但是一旦平穩度過到4級,那就是單挑誰都不虛的情況,抓住機會甚至可以在有輔助保護的情況下殺掉射手。

花木蘭憑藉著靈活的身段和高強度的輸出,一直在高端局和kpl職業聯賽中大火大熱,因為一個合格的花木蘭玩家能輕易的切掉敵方輸出,甚至來不及反制,因為重劍形態的花木蘭除非被東皇大,否則即打不死,也控不住,堪稱讓c位最頭疼的英雄。然而很多不會玩的玩家認為花木蘭重劍的免傷很強,往往團戰中衝到最前面,結局就是甚至來不及切重劍就被秒,要記住,花木蘭是峽谷中血量倒數第二的英雄,即便你出半肉你也扛不住傷害。

題主說的呂布首先我就不是很贊同,呂布雖強,不過還談不到全能,抗壓能力一般,切後排能力,因為除了大招以外缺少留人的能力,除了大招以外也沒有位移技能,團戰中只能切坦克,而半肉的呂布坦度倒是可以,缺點就是腿短,無法切入後排。

宮本比較貼合問題的本質,大招鎖敵後脆皮可以做到秒殺的狀態,不過宮本在這個全輸出的版本里真的站不住,更多時候把他當一個刺客,運氣好可以切掉兩個後排,但是跑路就有點難了,前期宮本的抗壓能力也可以,不過連續被削弱的狀態下,宮本很難找回昨日的輝煌。

以上是小編心中的比較全面的英雄理解,你知道看這個文章的你是怎麼想的?


指尖上的王者


不請自來,我覺得在王者榮耀中,上單不只要抗壓,還要有一定的坦度,在團戰時能起到一定的抗壓作用,下面推薦三個比較全能的上單英雄供大家參考:

1,項羽。項羽有著坦克的硬度還有著戰士的輸出,所以當前版本放在上單的第一位實至名歸,一技能推人加擊飛,二技能減傷,大招團體減速加擊暈。被動有減傷,關鍵是氣血低於百分之三十時還有百分比傷害,被人追著打的時候回頭一刀秒人也是常有的事,核心裝備我推薦極寒風暴,留人加減CD,強烈推薦,銘文宿命冥想加虛空。

2,花木蘭。木蘭是個戰士英雄,只要英雄的技能機制不改,契合任何版本。有沉默有霸體有位移,輕劍狀態下可追殘血,重劍狀態下可以和坦克硬剛,一套推人能夠秒殺任何脆皮,推薦核心裝備暗影戰斧,推薦銘文無雙鷹眼加奪翠。不過花木蘭需要一定的手速來操作,想要用木蘭上分的小夥伴需要多多練習。


3,凱。凱這個英雄之所以被人尊稱為凱爹,是因為開大後的傷害真的讓人看不懂,凱的技能相當完美,一技能減速留人加回血,二技能擊飛加眩暈,大招加傷害和格擋,簡單粗暴,掌握好了切入時機一刀一個小脆皮。核心裝備推薦冰痕之握,銘文推薦異變隱匿加均衡。


以上是當前版本推薦的三個上單英雄,均是比較全面和有一定坦度的英雄。大家還有什麼需要推薦的上單英雄,歡迎評論留言。


寡人無極1


上單不但要能夠耐抗,清兵快,支援快,而且還要有爆發切後排得能力,這樣一來,適合這樣的英雄就顯而易見了,下面給大家介紹幾個強勢上單。

1,花木蘭

本人本命英雄花木蘭,不敢說有多優秀,但是自我感覺玩的還可以。花木蘭這個英雄自從改版後也是削弱過幾次,雖然不如從前。但不傷根本。還是可以玩的。最重要的是花木蘭的靈活,位移,控制,扛傷,霸體,減速集一體,十一個非常秀的需要操作的英雄。可以很秀,也可以很坑。花木蘭上單猥瑣到四,四級後就是你的天下,這點不多說,相信玩過的都明白。

2,達摩

雖然達摩也削弱過,但是玩的好的還是可以的,有控制,有吸血,有位移,自身還有坦度,爆發切後能力還是一套秒,不過玩好達摩,關鍵就在你的腳臭不臭了。

3,凱

凱雖然削弱過,但是凱爹依舊還是凱爹,切脆皮還是那麼優秀,二技能後一個強制普攻,就是這麼霸道。尤其是帶閃現的凱,誰用誰知道,對後排始終是一個很大的威脅。

4,夏侯,白起,老夫子,呂布。這些都是可以的,就不一一介紹了。

說到最後了,其實說再多都是徒勞,沒有辣雞的英雄,只有辣雞的召喚師。如果技術不行,再強勢的上單都是不行的,有的人上單可以堅持著一直不破,有的人兩分鐘就沒了,其中多的還是意識和細節,只有自己的意識和技術到位了,你才會發現,達摩木蘭老夫子,等等這些戰士每一個都很強。

遊戲雖好,但不要太痴迷,最後祝朋友們早日上王者。



唐宋元明清哇


《王者榮耀》中,你認為哪個上單比較全能?

在王者榮耀中上單英雄在前期面對的是敵方射手和輔助兩個英雄。所以上單英雄前期的對線壓力是比較大的。上單英雄一旦被敵方射手擊殺就很容易失去上路一塔,讓整個團隊陷入被動的局面。所以選擇一個比較全能的上單英雄是非常重要的。筆者就為大家介紹一下王者榮耀中比較全能的上單有哪些。

夏侯惇

夏侯惇是一個能力非常全面的英雄。夏侯惇的二技能可以為夏侯惇提供一層護盾並且為夏侯惇的普通攻擊提供額外的傷害。這個技能讓夏侯惇在前中期變得能打能扛。夏侯惇的大招可以位移也可以控制敵人,無論是追殘血還是逃跑都非常好用。夏侯惇的一技能可以減速敵人,二段攻擊可以將敵人擊飛。這讓夏侯惇的開團能力和保護的能力都非常不錯。夏侯惇的被動在夏侯惇的血量低於百分之五十的時候讓夏侯惇的普通攻擊帶有回血效果,這讓夏侯惇在前期的對線能力非常強大。

花木蘭

花木蘭前中期都擁有很強的秒人能力,四級之後就可以配合打野英雄對敵方射手進行針對。花木蘭重劍狀態下的所有技能都會處於霸體狀態,這讓花木蘭非常扛打,不會像其他英雄一樣很容易被秒殺。花木蘭一技能可以位移,命中敵人之後還擁有二段位移,可以輕鬆追上逃跑的敵人。花木蘭的技能之間可以形成配合,非常恐怖。

白起

白起是一個非常肉的坦克英雄。白起還擁有很強的爆發傷害。白起出完反甲之後,就擁有秒殺敵方脆皮英雄的能力。白起的大招在後期團戰中可以對敵方後排造成很大的威脅。

以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


大家好,我是莫太新,一名帥的想跳樓的哥哥

上單英雄有很多,全能的卻很少,今天太新就列舉幾個,如果有什麼不對,請大家多多補充

達摩
達摩的被動最高可以增加240點的護甲,在前期對很多物理系英雄造成壓制,並且如果擊中對方,下兩次攻擊會增加100%的攻速和一定血量的回覆,在前期達摩可以和對方無腦換血,本人建議,達摩技能按照主二副一,因為二技能可以減少對方的護甲,最高可以減少100點,在配合被動的增加攻速,可以把傷害最大化,至於大招就必須自己找機會了。

楊戩

楊戩的被動是減少控制,一個敵人減少10%,最高可以減少30%,如果在加上抵抗之靴,自己受到控制的時間就會大大減少。楊戩的一技能是一個突進技能,並且直接擊敗,是可以刷新的,二技能是真實傷害,即使面對肉盾打的也會很從容,並且如果對方血量的百分比比自己高,還會有1秒的眩暈,大招是一個AOE的回血,楊戩的存在可以說是對方輸出的一個威脅,並且因為還有大招的回血,自身也會有一定的坦度,無論是帶線還是團戰都是一個霸主。

典韋
典韋的1技能可以解除大部分控制效果,雖然2技能被削,吸血變成成長性技能
,但這樣只是讓典韋的發育速度變緩,典韋的被動增加到20層,還是很簡單的,出一個反傷刺甲,打團的時候上去抗一波傷害,這樣不就反射回去了嗎,這樣被動疊加的快,自身的一技能可以免控,在開團使用是很少有人能阻攔的,在配合2技能的踩,200%的攻擊速度加成,如果是輸出裝的話脆皮幾下就沒有了,大招傷害是血量的百分比來計算的,所以半血一下的坦克就不要在典韋前面浪了,一個大招下去,就是幾刀的事情。

各位“元芳”,你怎麼看? 我是莫太新,一名帥的想跳樓的哥哥,關注我,每天都會了解到最靠譜的遊戲資訊。


太新說歷史


[摘要]在王者峽谷之中,上單是最苦比也是最重要的一個位置,在很多時候面對的都是敵方射手+輔助的組合,想要將防禦塔被破的時間拖到六分鐘,也是很難的,那麼有哪些上單比較全能呢?下面筆者就與大家來聊一下!

一,花木蘭

雖然在S12賽季被削了一刀,但問題並不是很大,依然有很多玩家喜歡使用這個英雄上分,出場率並沒有受到很大的影響,並且其不管是清理兵線還是切後排都能做到很好,是一個全能的戰士!

二,項羽

在當前版本之中,項羽絕對是一個T0級別坦克,不管是單獨走上單還是輔助位置,都能發揮的很不錯,就算是全肉出裝,這個英雄也能打出不俗的輸出,抗傷害更是一流!

三,夏侯惇

在王者峽谷之中,這個英雄也是很受歡迎的,雖然清理兵線的速度不算快,但也不慢了,尤其是夏侯惇的控制能力非常出色,雖然二技能增加的護盾會被典韋這類的英雄剋制,但在團戰中還是很多玩家喜歡的!

四,關羽

作為機動能力最強的英雄之一,關羽的技能機制一直都是很複雜的,如果沒有對其特別熟練的話,根本就玩不好,雖然在當前版本被削弱了,但是依然很強勢!

五,達摩

在很久之前,達摩的傷害被削弱過,就導致其瞬間降下了舞臺,但是在當前版本之中,不知道什麼原因,其突然就活躍起來了,並且還很強勢,一套秒殺敵方不成問題!對此,大家有何看法?歡迎討論!


天雲解說


上單這個位置對整個團隊的重要性不言而喻,不僅要上路抗壓,還要注意配合打野對敵方野區的入侵以及上半野區的控龍,同時還需具備前排抗揍的能力,以及不俗的輸出及控制能力。

選擇一個好的上單,對整個局勢相當關鍵。

全能型的上單我覺得這幾個不錯。

1、關羽

關羽的清線能力不用多說,一級就已經很強悍了,而且傷害也不俗。有他守塔,想要清線很難。而且他還有十分靈活的位移,清完線,還能隨時支援一波。尤其是他的團戰poke能力,更是相當出色。一手溜的關羽,絕對是對面的噩夢。

2、花木蘭

花木蘭的守塔能力同樣是相當出色,兩段靈活位移,進可攻退可守,不用懼怕上路兩人的壓力。

而且她還有霸體免傷優勢,開團、抗傷、追人、留人皆行,同時本身也是屬於刺客流的,擁有秒C位的爆發能力。不過玩花木蘭需要一定手速,尤其要利用好她的霸體狀態,一抗三都不是問題。

3、楊戩

楊戩有控制、有回血、有位移、有傷害,能力可謂是相當全的。利用好1技能,可以玩出很秀的殘血收割表演。而且大招的回血能力及傷害,不僅使他可以經受住上路的耗血,同時使他具有很強的反殺能力。打團的poke能力也是不俗,1技能撲上去,接控,再加回血,輸出一波,還能瀟灑離去。

4、夏侯惇

夏侯惇擁有十分出色的控制能力,減速、擊飛、眩暈皆有。關鍵是肉度足,前排抗傷妥妥的,而且還有2技能護盾免傷,抗揍能力一流。團戰時,夏侯惇也是合格的攪屎棍,既可以帶領己方瞅準時機率先開團,還能頂住對面輸出,使勁削C位。玩夏侯惇就一句話:不要慫就是幹!

以上僅為個人觀點,大家有何高見,歡迎討論。


閒言閒事


在王者榮耀中上單的位置是非常重要的,有時候可以從上塔能守多少分鐘就能看出上單行不行,這是非常正常的,上單是要和對面倆個人打的,壓力也是非常大的,要想做為一個合格的上單,前期的抗壓的能力是必須要有的,還要擁有快速的清兵能力,如果你玩得好,最好就是能壓到對面射手起不來,這都是大家非常想看到的,那麼那個英雄上單是比較全能的呢?下面就讓我來為大家說說我個人覺得比較厲害的上單英雄有那些。

項羽

項羽這個英雄是非常不錯的有肉有控又有輸出,如果說用他來上單相信大家是非常支持的,這個英雄就算是出全肉輸出還非常的高的,是個非常恐怖的上單,還非常耐打,在高端局和職業聯賽是比較常見的的上單,非常耐打還有著非常高的輸出還有控,是個不錯的上單英雄。

花木蘭

花木蘭這個英雄也是非常強的,到了四級的時候就已經有能力一套可以帶走對面的C位,可見花木蘭這個英雄的強處,就算是對面的輔助在傍邊,要不是解控的輔助,也是隻能眼看著自己這邊的C位被帶走的,但是花木蘭這個英雄是非常靠手速的,花木蘭這個英雄上單位能打能壓還能跑,上單是非常不錯的英雄。

夏侯惇

夏侯惇這個英雄是前期英雄,上單也是非常厲害的,非常耐打,清兵也是非常快的,大招可以用來追人還可以用來逃跑,對面想捉也是沒有那麼容易的,二技能還有盾能免傷,也是個非常不錯的上單英雄。

不錯單上單英雄還有達摩、關羽、白起、楊戩、典韋、呂布、程咬金等等,我就不一一列出來了,你們覺得呢?歡迎評論留言。


國服李白秀


最強上單,戰神白起,別無他選

推薦全雙防坦克裝。


可攻可受,被動技能:普通攻擊可以讓自身減傷,一技能群攻還可以給自己回血,二技能讓對方不敢靠近塔下,只要一但被勾中,不死也殘。四級點了三技能就可以開始殺戮了,打野稍微有點套路,一抓一個準。

兩個控制技能一個群攻輸出技能帶回血,被動還減傷,這技能效果吊炸了。

團戰前排,傲慢嘲諷就安排給對方最強輸出,技能按321的順序放,兩個強制貼身就是要秒。

如果贏不了,絕對不是英雄的問題。


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