王者榮耀那些自己是鑽石段位的又天天抱怨隊友坑的人是什麼心態?

錢途一片光明乀


其實這個是我們自己實力不夠,輸了怪隊友的心理,很多時候就是我們把隊友想像的太完美了,一點失誤就絕得誰誰誰坑,但是從來沒有看過隊友做的好的地方,從而導致心理問題,然後連輸。說別人永恆磚石,那麼為什麼自己也在磚石呢,說明自己的水準也是在磚石,只是自己的打法節奏不一樣,所以磚石段位的玩家普遍是心態不好,其實技術操作方面也不差,要想在磚石局混的風生水起,必須要學會和隊友配合,相信隊友。祝你們上分愉快,早日脫坑。


煮火鍋論英雄


上分多餘一些玩家來說就是一層窗戶紙。最近與一個新同事雙排,他每天平均打四五局幾個賽季都徘徊在鑽石段位。我每天三到五局,王者20-30星。這同事和我在沒有雙排前都認為自己就是這個段位的實力,但是我們雙排後經過一個多月玩耍雙雙可以打巔峰了。大家也知道巔峰不能雙排,但是我這個原本一直是鑽石同事卻自己在巔峰賽裡打出了23戰17勝的竟然戰績!

所以說王者榮耀團隊過分干預匹配的環境下,很多王者埋沒在鑽石,同樣也有很多鉑金甚至黃金走運混跡於王者。

一個黃金在某個適當的時候玩了一兩局極有可能“逆天改命”一波連勝衝上王者。一個王者在某個不適當的時候玩一局也可能經歷連敗沉寂在鑽石掙扎。這一切都是天美不成熟的匹配模式漏洞所造就的悲哀。


士季範兒


這個問題很普遍,也很正常。我覺得其實大部分情況下吧,他們抱怨都是不無道理的,天美的匹配機制是真的噁心!

別看不起任何段位的玩家

想必提這個問題的題主應該是星耀王者段位的玩家吧,所以有一種覺得鑽石很菜的感覺,想著他們菜雞噴菜雞是什麼心態。


我想說的是別看不起鑽石,誰不是一步一步成長過來的呢?就如同榮耀王者也會有人看不清最強王者玩家,就如同國服韓信也會有人看不清省代表韓信玩家一樣,難道就因為他們看不起,就能代表最強王者玩家和省代表韓信玩家技術就不行嗎?顯然是不可能的!

每個段位也都有一個技術金字塔分佈,同樣是鑽石,有些玩家懂快速支援、懂陣容搭配、懂英雄剋制等等,但是有些鑽石玩家卻是恰恰反之。


所以有鑽石玩家抱怨隊友坑也不是沒有道理的,他們是鑽石並不代表他們就菜,至少能證明他們在鑽石段位的表現還不錯!

要怪就怪匹配機制吧

王者榮耀的匹配機制一直都是被廣泛吐槽的缺點,連勝之後必連敗,分路機制如同虛設。常常你連勝之後,系統會安排另外幾個隊友跟你的常用位置也一樣,而其他位置就顯得空缺了,強行頂上去的效果更是不盡人意。

還有就是沒有任何一個玩家會隨意承認自己菜,特別是跟朋友聊遊戲的時候,誰不喜歡炫耀呢?誰不想在朋友面前裝一下BI呢?每個人都是坑的時候,心態放好,別因為隊友一個失誤就逮著不放,共同努力從而翻盤後的感覺才最爽!


賽季馬上就要結束了,我現在也僅僅是王者10+星的段位而已,相對於那些榮耀王者玩家來說,我的確是顯得菜了點。但是他們不知道的是,我一個多月以前就已經上王者了,只是上了王者就沒有那個動力去打了。

同理,很多鑽石玩家也一樣,覺得每賽季打個鑽石段位就差不多了,沒必要去追求極致的段位,畢竟遊戲開心最重要!

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召喚師秋龍


鑽石的匹配機制真的噁心,你看騷白,三連跪,蘭陵王拿28個人頭都贏不了,當然大神玩家在鑽石七八成勝率還是可以的,普通王者玩家在鑽石分段能有55%以上的勝率就算合格的王者了,本人感受就很深,王者段位區分度真的低,我打低星王者局和打鑽石星耀局啥區別都感受不出來。

有些混分玩家,玩著蔡文姬,女媧,甄姬也能上星耀,有些技術意識都不錯的玩家,拿李白,韓信都上不去,天美喜歡給玩得好的人匹配四個坑,(不推兵線不推塔,永遠不能單殺被別人2分鐘拿塔,就知道在中路團,還團不過),給個混子配兩個以上高手,服了這匹配機制。

可能有些人錢充的多吧。


踱客


說句實在話,鑽石局是真的坑!

你要是星燿或者王者段位的話,打鑽局會非常不習慣。為啥呢?

首先:鑽戒局節奏慢,打野的一般都很菜(當然也有技術好點的),帶不起節奏來。像在高端局中,輔佐跟打野紅開刷一波野到四級直接抓上路(因為上路壓力大,必須要支援),能抓到最好,抓不到也可打擊一下敵方下路,對於整個戰局都是非常有好處的。然後就開小龍(這個必須的)。鑽石局通常什麼情況呢?

輔助不跟打野,而去跟射手,這樣導購打野發育較慢,打一波野後上塔可能就會丟掉,上塔丟掉後果就還多說了,上單被壓制,上塔再丟,對手下路長驅直入對於整個戰局都會產生不利影響。

筆者玩了千局上單總結出來級驗就是:上塔在三分鐘之內丟掉的,上單基本就廢了,百分之八十輸!

鑽石局好多打野不知道上摸的重要性,都喜歡往下路跑,在上單面對敵方下輔的打擊下沒有一個隊友支援,真的很絕望!打野的不來,中路法師來支援一下也行啊,可恨的是,這些人都喜歡跑下路,不知道腦子在想啥?

再一個,鑽石局最常見的現象就是:支援速度慢!

在高端局,比如你玩中路,在清理完兵線後就馬上支援隊友,可以說支援隊友比清線更重要,再一個就是不會盲目地開團,在明知敵眾我寡的情況下是不會打團戰的。鑽石局玩家常犯的毛病就是明知不可為而為之。經常會出現二打五或者一打五的情況。這樣做的後果就是己方團滅無人守護水晶被敵方一波拿下高地!


常山大叔


就和一個剩女的一直嫁不出去,抱怨別人沒眼光一樣!

你是否見過:千場鑽石隊友各種噴隊友,即使隊友是王者水平!因為層次不同!

鑽石隊友自己永遠沒錯,用個打野,不抓人帶節奏不gank,問他為什麼?他說,我要發育!

用個打野,不控龍,問他問什麼?他說,隊友不幫忙。

用個射手,一直送,說是輔助不保護!

用個法師中單,中塔3分鐘沒了,一看他去上路刷兵了!

用個輔助,和大哥搶錢搶經驗,還說大哥補刀不行……

和這樣沒意識的人當隊友,不被噴才怪!



你是否瞭解:王者榮耀的鑽石段位是什麼水平?

有一兩個會用的英雄,注意是會用,並不是精通!王者以上的玩家,隨便什麼位置什麼英雄都能玩。

會基本銘文搭配!

會基本出裝搭配!但不靈活!比如魯班被切成狗,輔助保不住的情況下,完全可以先出2件肉。

基本知道什麼時候該幹什麼!只要反藍、知道偷豬、知道打龍、知道帶線。但對時間點的把握不清晰!



你問什麼叫清晰?斷兵流的雅典娜計算兵線叫清晰!


手殘哥dota


你好,我是王者蔣哥!

王者峽谷總共分為青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,王者與榮耀王者八個段位。其中鑽石局為眾多玩家公認的水最深的一個段位。原因何在?

首先,鑽石段位說高不高,說低不低。接觸王者榮耀的時間應該還不長。也有部分玩家長期停留在鑽石段位。所以在鑽石段位可謂龍蛇混雜。因此會造成非常多的因素。比如英雄池的深度。對遊戲的理解程度。對當前版本的認知度。對各個職業在團隊中的職責。所以單排的玩家很難在鑽石段位找到配合默契的隊友。

其次。鑽石段位的玩家往往不可能有全套銘文。通常只有一個職業的通用銘文。所以在英雄的選擇上侷限性非常大。進入遊戲後對於一些局勢的判斷也會有非常大的爭議。比如發育與支援如何抉擇就引發過王者榮耀中眾多玩家的討論。

最後。單排的鑽石階段玩家往往只會從自身角度出發。有的還不會如何利用好小地圖看視野。被抓就怪隊友不支援,隊友一卦就罵送人頭,即便是順風局也會有人怪隊友,只會搶人頭。因此很難找到一個融洽點。所謂的團隊默契與配合,更無從說起。總之無論如何都能找出隊友的不是。所以王者榮耀眾多的玩家都調侃鑽石段位取名為永恆鑽石。

以上言論僅為個人觀點,如有不同意見,歡迎討論,謝謝!



幸福8蔣哥


理性遊戲,拒絕沉迷

說到王者榮耀水最深的段位就不得不說到鑽石段位了,喜歡看直播的人都應該見過很多大主播都在鑽石段位翻車的吧!包括很多職業選手也會在鑽石段位翻車的,這個是為什麼呢?

鑽石段位打打法跟其他段位完全不同,王者榮耀著名直播張大仙就時常會在鑽石局翻車。他也說了這個遊戲如果想要壓制對面關鍵就是取到優勢的時候跑團入侵對面的野區,壓制對面野區經濟。而鑽石段位很多人不知道這一點,取得優勢的時候不知道該幹嘛就把遊戲一直往後期拖這樣等到對面裝備起來了前期的優勢就沒有了這樣就很容易被翻盤了。

鑽石段位是王者榮耀人數最多的段位了,玩家的遊戲水平參差不齊。還有很多人是別人帶上去的,很多到了鑽石段位就覺得自己天下無敵了各種搶位置越塔操作的。


最令人受不了的就是明明自己坑了還要怪隊友,比如下路一直壓線然後被對面打野和中單去Gank了。抓死了幾次他就會怪打野和中單不會支援,即使隊友已經打了miss信號他也無動於衷這個讓別人怎麼說呢?還有的人本身技術就不行還強行帶節奏,明知道打不過也要上去秀一波操作然後死了還要怪隊友不上,反正各種神仙操作都會出現。





這種玩家就是典型的自我感覺玩好的那一種,不注重提升自己的技術一直把鍋推給別人怎麼能打得上去呢?

這種人一般都是跟團隊及其不團結的,總是自己瞎來。打贏了就是自己厲害打輸了就是隊友不行,見得多了。大家遇到這種人還是趁早將其頻閉了免得影響自己的心態了。


橙汁愛遊戲


這個問題其實很好回答 首先 這樣的人心態是總覺得自己能上星耀甚至上王者,然而現實也沒讓自己清醒過來。用好高騖遠、眼高手低來形容是最貼切的了。

首先我們先按慣例吐槽一下萬惡的匹配機制,的確匹配的機制讓玩家們的體驗很差,總是能匹配到各種豬隊友讓遊戲變得異常艱難。其實這個問題是困擾所有玩家的。所以,既然這是困擾所有玩家的,那也說明其實我們所有人都在同一起跑線上,相對的也是一種公平(只是體驗很差)。

然後還是老生常談的問題,到底坑局會不會影響我們的勝率和上分?答案是不會!試問為什麼有人可以百把之內上王者,而你打了幾千把還在鑽石?打比方你是一個榮耀王者的水平,你可能因為隊友坑而永遠停留在鑽石嗎?根本不會!所以請對自己有一點正確的認識可以嗎?不要再覺得自己為什麼水平還行但上不去。虛心學習一下高手的打法,不要成天以為自己可以,例如衝在河道外自以為壓住對面了,等著被對面抓崩然後甩鍋怪隊友不來幫忙,5分鐘三路全崩怪打野不會玩。人頭數不是唯一的評判標準,怪打野的時候先看看自己有沒有送太多導致對面經濟起飛,怪輔助沒保你之前先問一下是不是自己走位太差才被別人抓死?當然的確有很多是隊友菜引起的崩盤。但還是要重申一遍,體驗差和突破不了段位沒有直接關係。


瓦里大魔王


遊戲本來就是娛樂的,每個玩耍遊戲其實都有不一樣的態度,但大多時候表現出來的都不是生活中所認識的。一個平時你看似少言寡語的人很可能在遊戲中就很活躍,很激進,這都是正常的。因為在遊戲裡可以放飛自我,可以不用避諱誰誰誰,所以會有各種各樣的聲音出現。

只要自己明白自己玩遊戲只是娛樂消遣,那不管別人怎麼玩自己都不會受到影響,太在意的話反而是自己忘卻了現實。

人生本如戲,一切隨自行。遊戲,由戲!

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