用户3791006787
看到副标题其实我还是想重申一下新手请从战列舰上手的思想
但是本着就事论事的态度
先把正事说完
巡洋舰特点分析
目前来说游戏里有七条巡洋舰开发路线
涵盖了六个国家
分别是
法系重型巡洋舰
日系重型巡洋舰
美系重型巡洋舰
美系轻型巡洋舰
苏系重型巡洋舰
德系重型巡洋舰
英系轻巡巡洋舰
我们透过每条线的顶级战舰来分析特色
考虑了一下,先从有两艘顶级船的美系开始
美系巡洋舰
重型巡洋舰 得梅因得梅因的定位比较明确,主要对手是巡洋舰和战列舰
在适当的情况下也可以抓驱逐舰
本身带有属性良好的雷达,美系雷达距离虽然不及苏系,但是持续时间长
得梅因还使用了自动装填机构,使得装填速度远超同口径的其他巡洋舰
自身防空火力不错,但是装甲并不那么靠谱,所以打法主要是卡山
主炮拥有高仰角和低弹速的特点,弹道高抛,适合站在掩体后面攻击敌人
轻型巡洋舰 伍斯特
伍斯特和得梅因比较相似,但主要对手是驱逐舰和巡洋舰
由于152口径的问题,其并不太适合对付重装甲的战列舰,特别是没点IFHE技能之前
雷达比得梅因短了一点,防空属性目前是游戏中最靠谱的一个
打法一样是卡山,由于仰角比得梅因还高,弹速也比较低,即使是比较高的山也能打过去
这一点和其装甲厚度也有直接的关系,因为是轻型巡洋舰,所以很多薄装甲(例如船头)会被大口径AP强制击穿,所以不要轻易暴露在重火力下
日系
重型巡洋舰 藏王
藏王的特点是高弹速,高伤高点火率HE弹,长达12KM的鱼雷以及重巡里最低的血量最高的隐蔽
因为以上因素,这艘船基本是在15KM以外打拖刀的,必要的时候可以利用隐蔽摸上去扔雷
由于其HE伤害爆表(和亨利四世的240持平)并且点火率相当高,所以藏王基本上不用AP弹,除非是对面巡洋舰在近距离有一个完美角度,不然基本都是喷火。
强调其打法是15KM以外拖刀喷火的另一个重要原因是其不靠谱的装甲和没法看的血量。曾经还有隐身炮的时候藏王并不用担心远距离被人一轮带走,只要控制好隐身炮区间就好,但是现在隐身炮机制取消,藏王由于并不是特别优秀的机动和较低的血量,必须通过和对方战列舰保持足够的距离来保证生存性,不然被战列舰一轮两三个核心这局就可以直接退了。
好在其弹速不错,所以即使远距离打击大型目标一就能保证足够的命中率,在一定的时候可以依靠足够优秀的隐蔽(甚至优于某一部分巡洋舰,没错说的就是灯泡)靠到一个比较近的距离,扔她那长达12KM的鱼雷。
苏系
重型巡洋舰 莫斯科
莫斯科主要的特点就在于其搭载的220主炮,一个硬头加上长达12KM的雷达
220炮别的属性并不是特别优秀,但是其拥有全游戏最快的主炮组弹速,弹速高达985M/s,货真价实的激光炮。
弹速高还会带来另一个好处,就是其AP弹在中距离依旧拥有避错的侵彻力,敢贸然漏出肚子的巡洋舰都会吃不了兜着走。
硬头指的是其船头有一条50MM装甲带,由游戏内的14.3强制击穿机制,卖头的莫斯科在很多时候可以无视掉大部分AP弹的攻击。
苏系拥有游戏中最长的雷达,但是持续时间不及美系,一般来说美系雷达点亮最后苏系雷达接上会有奇效。
另外莫斯科的侧面并不够靠谱,加上水上核心区,这是比较麻烦的点,莫斯科的机动性很差,最佳打法就是找座山贴住卖头,同时注意自己的侧面不要漏出去。
法系
重型巡洋舰 亨利四世
亨利四世的特点主要就是极高的航速,口径高达240MM的主炮,神奇的加减速性能
这艘船的HE弹伤害和藏王相同,但口径更大,这意味着其击穿率会高于藏王。
另外由于法系可以携带引擎增压消耗品,所以亨利四世的极速高达43.9节,这甚至快过很多驱逐舰。
虽然其主炮组装填较慢并且投射量只有9,不过亨利四世可以携带主炮组装填推进消耗品,这使得其爆发能力很强。
关于加减速性能,这船的装甲并不靠谱,但是其加减速性能优异导致这船可以在战列舰10KM左右晃悠,同时依靠频繁的加减速来规避对方的攻击。
并且这船的血量有5W+,即使被出核心也有足够的容错率。
不过虽然口径大,但是亨利的AP并不够优秀(主要是远距离,近距离还是不错的)大部分时候还是喷火。
德系
重型巡洋舰 兴登堡
兴登堡并没有什么特别明显的特点
其最大的特点就是均衡
德系魔法穿深加持的HE弹使得其能够击穿大部分目标,但是掺水HE导致HE弹打的并不疼。
穹甲使得其在中距离并不好被出核心,但是反而远距离容易被打出核心。
隐蔽比较差有点令人遗憾。
鱼雷射界不错,但距离仅能用于狗斗。
防空性能不错但现版本也就那样。
主炮弹速十分不错基本能和藏王媲美远距离打击能力可观。
主炮组基础射程足够远,在安装射程插件之后可以达到20KM。
AP弹十分凶猛,游戏里伤害最高的巡洋舰AP弹之一,任何等级的巡洋舰都不敢贸然接这个AP弹。
总之这船很平均,但你要说有什么地方特别亮眼的话可能也就是德意志穹甲了。
英系
轻型巡洋舰 米诺陶斯
英系目前有两个流派,这导致两种流派的特点不太一样
当然我们先说一下共通点
首先是英巡只能打AP弹,缺少了HE弹导致其对重装甲目标的毁伤能力并不是那么可观。
其次,和美系轻型巡洋舰一样,由于是轻型巡洋舰所以脆的吓人,实际上我前段时间看到一个米诺陶斯被基林一轮AP敲死......毁灭打击(实际上这应该是不可能的,因为基林的AP伤害为2100,单轮投射量为6,六个核心的全伤为12600,毁灭打击需要单轮打掉一半以上的血量,米诺陶斯的血量为43300,也就是说起码要一轮打掉21650HP才能造成毁灭打击,但击毁指示器上显示的的确是主炮组击毁,我也没搞懂)另外米诺陶斯比伍斯特还要脆,这是体感。
巡洋舰中最好的隐蔽,在完全隐蔽配置下可以达到9.04KM的隐蔽距离。
这船的装甲和海王星基本没有过大的区别,这就导致其暴露在重型巡洋舰和战列舰的火力下时会变得极其危险,特别是兴登堡这种AP伤害爆表的,如果在中距离被盯上,角度还不好的话,很有可能被一轮直接抬走。
前面提到了两个流派,这主要是其可以选择携带发烟机或者雷达所导致的,发烟机可以让米诺陶斯更安全的输出,雷达则会使其对驱逐舰的威胁变得十分巨大。
实际上这个雷达属性和美系雷达基本相同,持续时间长并且距离达到了9.9KM,并且米诺陶斯可以使用隐身雷达,这就导致如果你被敌方驱逐舰点亮那么她就一定在你的雷达范围内,直接启动雷达便可。
而且默认可携带水听使得鱼雷对她的威胁变得不那么大,英系传统的加强型大保健也能保证生存性,只要你没被秒掉,就能奶回来继续打。
另外由于太脆,亨利四世的AP弹可以强行打穿她,这个比较搞笑了。
后话
虽然我很想重申一遍新手从战列舰上手的观点
不过现在看来也没啥用
实际上适合上手的巡洋舰只有德系
德系全线无坑,并且综合能力良好
其他的几条线虽然各有特点但是新手往往无法发挥出其应有的效果
有些线在练到顶级之前都很难说强势,甚至是比较坑(中级别的日系就是个例子)
德系虽然在八级的希佩尔略微有点威慑力不足以外,其他方面还是在优良级别内的
不对不是你
上当姐妹的名字也不是白叫的
嗯,多的也不说,自行判断吧,我能给的建议就这么多了
本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
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例行一图结尾
虎牙WOWS响宝宝改二甲
日系巡洋炮弹道较好、散步好,HE点火率较高,射速在巡洋里最慢,AP伤害也还可以,隐蔽好,极限隐蔽能压到10公里内,鱼雷好,10公里射程,防空差,有颈椎病,想齐射易被中出。
美巡弹道高,散步可以,射速快,AP和HE都不差,隐蔽比日巡差,比日巡脆,没鱼雷,但防空好,8级以上有雷达,尤其10级得梅因,属于亮必被集火。
德巡,弹道散步比日系好,AP强,HE号称掺沙子,但其实也还行,船比日系更硬,防空较高,就是鱼雷祖传6公里,能带水听,是较为厉害的。
俄巡,弹道低,蛋速快,号称激光炮,但散步稍差,AP厉害,HE不错,防空差,无鱼雷,有雷达,隐蔽差,10级船体太大,号称小战列。
法巡的弹道比俄巡、德巡、日巡高,比美巡英巡稍低,散步好,APHE都很好,隐蔽不好,鱼雷射程10公里,但一侧只有3枚。防空可以,但炮塔转速慢,船体和日巡差不多,但航速快,最高45节。
前面都是重巡(英文简称CA),英巡是轻巡线(英文简称CL),全系只有AP(除了金币船贝尔法斯特),带烟雾,简直就是大号的DD,别有一番乐趣。