战舰世界各系巡洋舰的特点是什么?

用户3791006787


看到副标题其实我还是想重申一下新手请从战列舰上手的思想

但是本着就事论事的态度

先把正事说完

巡洋舰特点分析

目前来说游戏里有七条巡洋舰开发路线

涵盖了六个国家

分别是

  • 法系重型巡洋舰

  • 日系重型巡洋舰

  • 美系重型巡洋舰

  • 美系轻型巡洋舰

  • 苏系重型巡洋舰

  • 德系重型巡洋舰

  • 英系轻巡巡洋舰

我们透过每条线的顶级战舰来分析特色

考虑了一下,先从有两艘顶级船的美系开始

美系巡洋舰

重型巡洋舰 得梅因得梅因的定位比较明确,主要对手是巡洋舰和战列舰

在适当的情况下也可以抓驱逐舰

本身带有属性良好的雷达,美系雷达距离虽然不及苏系,但是持续时间长

得梅因还使用了自动装填机构,使得装填速度远超同口径的其他巡洋舰

自身防空火力不错,但是装甲并不那么靠谱,所以打法主要是卡山

主炮拥有高仰角和低弹速的特点,弹道高抛,适合站在掩体后面攻击敌人

轻型巡洋舰 伍斯特

伍斯特和得梅因比较相似,但主要对手是驱逐舰和巡洋舰

由于152口径的问题,其并不太适合对付重装甲的战列舰,特别是没点IFHE技能之前

雷达比得梅因短了一点,防空属性目前是游戏中最靠谱的一个

打法一样是卡山,由于仰角比得梅因还高,弹速也比较低,即使是比较高的山也能打过去

这一点和其装甲厚度也有直接的关系,因为是轻型巡洋舰,所以很多薄装甲(例如船头)会被大口径AP强制击穿,所以不要轻易暴露在重火力下

日系

重型巡洋舰 藏王

藏王的特点是高弹速,高伤高点火率HE弹,长达12KM的鱼雷以及重巡里最低的血量最高的隐蔽

因为以上因素,这艘船基本是在15KM以外打拖刀的,必要的时候可以利用隐蔽摸上去扔雷

由于其HE伤害爆表(和亨利四世的240持平)并且点火率相当高,所以藏王基本上不用AP弹,除非是对面巡洋舰在近距离有一个完美角度,不然基本都是喷火。

强调其打法是15KM以外拖刀喷火的另一个重要原因是其不靠谱的装甲和没法看的血量。曾经还有隐身炮的时候藏王并不用担心远距离被人一轮带走,只要控制好隐身炮区间就好,但是现在隐身炮机制取消,藏王由于并不是特别优秀的机动和较低的血量,必须通过和对方战列舰保持足够的距离来保证生存性,不然被战列舰一轮两三个核心这局就可以直接退了。

好在其弹速不错,所以即使远距离打击大型目标一就能保证足够的命中率,在一定的时候可以依靠足够优秀的隐蔽(甚至优于某一部分巡洋舰,没错说的就是灯泡)靠到一个比较近的距离,扔她那长达12KM的鱼雷。

苏系

重型巡洋舰 莫斯科

莫斯科主要的特点就在于其搭载的220主炮,一个硬头加上长达12KM的雷达

220炮别的属性并不是特别优秀,但是其拥有全游戏最快的主炮组弹速,弹速高达985M/s,货真价实的激光炮。

弹速高还会带来另一个好处,就是其AP弹在中距离依旧拥有避错的侵彻力,敢贸然漏出肚子的巡洋舰都会吃不了兜着走。

硬头指的是其船头有一条50MM装甲带,由游戏内的14.3强制击穿机制,卖头的莫斯科在很多时候可以无视掉大部分AP弹的攻击。

苏系拥有游戏中最长的雷达,但是持续时间不及美系,一般来说美系雷达点亮最后苏系雷达接上会有奇效。

另外莫斯科的侧面并不够靠谱,加上水上核心区,这是比较麻烦的点,莫斯科的机动性很差,最佳打法就是找座山贴住卖头,同时注意自己的侧面不要漏出去。

法系

重型巡洋舰 亨利四世

亨利四世的特点主要就是极高的航速,口径高达240MM的主炮,神奇的加减速性能

这艘船的HE弹伤害和藏王相同,但口径更大,这意味着其击穿率会高于藏王。

另外由于法系可以携带引擎增压消耗品,所以亨利四世的极速高达43.9节,这甚至快过很多驱逐舰。

虽然其主炮组装填较慢并且投射量只有9,不过亨利四世可以携带主炮组装填推进消耗品,这使得其爆发能力很强。

关于加减速性能,这船的装甲并不靠谱,但是其加减速性能优异导致这船可以在战列舰10KM左右晃悠,同时依靠频繁的加减速来规避对方的攻击。

并且这船的血量有5W+,即使被出核心也有足够的容错率。

不过虽然口径大,但是亨利的AP并不够优秀(主要是远距离,近距离还是不错的)大部分时候还是喷火。

德系

重型巡洋舰 兴登堡

兴登堡并没有什么特别明显的特点

其最大的特点就是均衡

德系魔法穿深加持的HE弹使得其能够击穿大部分目标,但是掺水HE导致HE弹打的并不疼。

穹甲使得其在中距离并不好被出核心,但是反而远距离容易被打出核心。

隐蔽比较差有点令人遗憾。

鱼雷射界不错,但距离仅能用于狗斗。

防空性能不错但现版本也就那样。

主炮弹速十分不错基本能和藏王媲美远距离打击能力可观。

主炮组基础射程足够远,在安装射程插件之后可以达到20KM。

AP弹十分凶猛,游戏里伤害最高的巡洋舰AP弹之一,任何等级的巡洋舰都不敢贸然接这个AP弹。

总之这船很平均,但你要说有什么地方特别亮眼的话可能也就是德意志穹甲了。

英系

轻型巡洋舰 米诺陶斯

英系目前有两个流派,这导致两种流派的特点不太一样

当然我们先说一下共通点

首先是英巡只能打AP弹,缺少了HE弹导致其对重装甲目标的毁伤能力并不是那么可观。

其次,和美系轻型巡洋舰一样,由于是轻型巡洋舰所以脆的吓人,实际上我前段时间看到一个米诺陶斯被基林一轮AP敲死......毁灭打击(实际上这应该是不可能的,因为基林的AP伤害为2100,单轮投射量为6,六个核心的全伤为12600,毁灭打击需要单轮打掉一半以上的血量,米诺陶斯的血量为43300,也就是说起码要一轮打掉21650HP才能造成毁灭打击,但击毁指示器上显示的的确是主炮组击毁,我也没搞懂)另外米诺陶斯比伍斯特还要脆,这是体感。

巡洋舰中最好的隐蔽,在完全隐蔽配置下可以达到9.04KM的隐蔽距离。

这船的装甲和海王星基本没有过大的区别,这就导致其暴露在重型巡洋舰和战列舰的火力下时会变得极其危险,特别是兴登堡这种AP伤害爆表的,如果在中距离被盯上,角度还不好的话,很有可能被一轮直接抬走。

前面提到了两个流派,这主要是其可以选择携带发烟机或者雷达所导致的,发烟机可以让米诺陶斯更安全的输出,雷达则会使其对驱逐舰的威胁变得十分巨大。

实际上这个雷达属性和美系雷达基本相同,持续时间长并且距离达到了9.9KM,并且米诺陶斯可以使用隐身雷达,这就导致如果你被敌方驱逐舰点亮那么她就一定在你的雷达范围内,直接启动雷达便可。

而且默认可携带水听使得鱼雷对她的威胁变得不那么大,英系传统的加强型大保健也能保证生存性,只要你没被秒掉,就能奶回来继续打。

另外由于太脆,亨利四世的AP弹可以强行打穿她,这个比较搞笑了。

后话

虽然我很想重申一遍新手从战列舰上手的观点

不过现在看来也没啥用

实际上适合上手的巡洋舰只有德系

德系全线无坑,并且综合能力良好

其他的几条线虽然各有特点但是新手往往无法发挥出其应有的效果

有些线在练到顶级之前都很难说强势,甚至是比较坑(中级别的日系就是个例子)

德系虽然在八级的希佩尔略微有点威慑力不足以外,其他方面还是在优良级别内的

不对不是你

上当姐妹的名字也不是白叫的

嗯,多的也不说,自行判断吧,我能给的建议就这么多了

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例行一图结尾


虎牙WOWS响宝宝改二甲


日系巡洋炮弹道较好、散步好,HE点火率较高,射速在巡洋里最慢,AP伤害也还可以,隐蔽好,极限隐蔽能压到10公里内,鱼雷好,10公里射程,防空差,有颈椎病,想齐射易被中出。

美巡弹道高,散步可以,射速快,AP和HE都不差,隐蔽比日巡差,比日巡脆,没鱼雷,但防空好,8级以上有雷达,尤其10级得梅因,属于亮必被集火。

德巡,弹道散步比日系好,AP强,HE号称掺沙子,但其实也还行,船比日系更硬,防空较高,就是鱼雷祖传6公里,能带水听,是较为厉害的。

俄巡,弹道低,蛋速快,号称激光炮,但散步稍差,AP厉害,HE不错,防空差,无鱼雷,有雷达,隐蔽差,10级船体太大,号称小战列。

法巡的弹道比俄巡、德巡、日巡高,比美巡英巡稍低,散步好,APHE都很好,隐蔽不好,鱼雷射程10公里,但一侧只有3枚。防空可以,但炮塔转速慢,船体和日巡差不多,但航速快,最高45节。

前面都是重巡(英文简称CA),英巡是轻巡线(英文简称CL),全系只有AP(除了金币船贝尔法斯特),带烟雾,简直就是大号的DD,别有一番乐趣。


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