為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

凳子為啥宋朝以後才普及

凳子,在坐具中,舒服度的等級稍遜於椅子,這種如今的我們已經司空見慣的物品,最早其實並不是我們今天坐的凳子,而是專指蹬具,相當於腳踏。


凳子,從開始作為坐具,到普遍廣泛使用經歷了漫長的歷史發展過程。在古代,直到東漢末年才由西北少數民族傳入中原的,而直到宋朝才真正普及開來,從它傳入到普及,歷史上花費了近700多年的時間。發展至明清時期,凳子形式已經有很多種類,如大方凳、長方凳、長條凳、圓凳、五方凳、梅花凳等。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

在東漢末年,凳子傳入中原之前,古人們的坐姿往往都是跪坐於席的,屁股壓在腳跟上,這種姿勢並不算舒服,時間久了還會腿麻,那麼為何凳子這種舒適又便利的“神器”,卻花了整整700年才在中原普及開來呢?

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光


這其中最大的原因,是當時古人根深蒂固的傳統禮儀觀念,在那時,跪坐不僅是一種坐姿,更是一種禮儀,用“胡床”是一種極為不雅的行為,是蔑視禮儀,不敬他人的象徵,正因為有這層思想桎梏,凳子這樣便利的東西,才會普及的如此之慢。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

而之所以當時的古人認為坐凳子不雅,不符合禮儀,最主要並且真實的原因,其實是那時的服飾根本“沒有褲子”。

秦漢時代的裝束多為上衣下裳,在相對炎熱的氣候中,這樣通風又方便。“裳”的樣式就相當於我們今日的長裙,裡面是空的,腿上穿的“褲子”是兩條“長筒襪”,更沒有我們今天的內褲,也就意味著人們的那個最重要的羞羞部位,一旦撥開裙裳便真的是毫無遮擋的。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

在這樣的基礎上,要是像我們今天這樣叉開腿隨便坐在凳子上,那可真是分分鐘要走光!不僅是不能坐凳子,在跪坐在地上或草蓆上時,也不能隨便亂坐,或者是蹲,這些都視作不禮貌,原因也在於這樣坐,腿會分叉,勢必走光。孔子就因為原壤伸開腿坐,而斥責其不懂禮貌。

所以,在凳子剛傳入中原那會兒,坐凳子會被認為是極為不雅的行為,即使唐以後褲子有襠了,這樣的想法已經成為一種約定俗成的觀念,並流傳了下來。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

這個古人生活的細節,也可以成為判別某些歷史劇或古裝劇是否穿幫的知識點。當你看到楚漢傳奇,先秦又或三國題材的影視劇中, 有角色坐凳子的情節,那妥妥的就是不符合史實,穿幫無疑。

那個坐凳子都會走光的年代,卻走出了許多英雄,以三國為最

在那個坐凳子都會走光的年代裡,產生過許多王朝,而最受歷史迷津津樂道的仍莫過於三國題材了。三國就是在東漢末年,那個凳子剛剛傳入中原的年代,它的故事,一本三國演義已經看的讓人慾罷不能。這些年,三國在影視劇、動漫、遊戲等等領域的運用都著實不少,三國題材的故事之所以能被人如此變著法的講述千萬次,究其原因,不是因為褲子沒有襠,而是人們對那個動盪又恢弘的時代神往無比。那是一個出英雄的年代。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

我們如今對三國的幻想,往往只能通過遊戲來實現,通過遊戲重走那些英雄之路。三國遊戲不下百餘種,很多人推薦說玩三國還是《率土之濱》,稱這款遊戲高度還原了古代戰爭中的種種元素,既能讓玩家將各路三國名將收入麾下,還能指揮他們為你開疆擴土,成就霸業,在這裡,玩家無法花錢獲得資源,亦無法讓行軍加速,唯有運用好謀略,才是真正的致勝之法。稱得上是向那個英雄時代致敬的精品手遊之作。

為什麼凳子花了700年時間才在中國普及?古人:不能用,會走光

東漢末年,分三國, 陰謀無罪,智者為尊。結盟、發展、征討、割據,只要你能想到的戰爭策略,都可以在這款遊戲中實現。有玩家說,曾有別的玩家以詐降之法加入敵盟,卻在敵盟中游說到幾名主要成員,並抓準時機帶著幾名成員突然反水,與其他盟友裡應外合,大敗敵盟。聽起來確實像回到了那個穿著開襠褲,卻英雄輩出的年代!


至於你問,率土之濱裡的三國英雄們是不是穿的開襠褲,額,我想這個還是沒法還原歷史的,原因嘛,你懂的!

不忘歷史方得始終,像凳子這樣,經過漫長曆史演變才“修成正果”的人類進步,你還知道哪些例子嗎?


分享到:


相關文章: