有哪些令你落泪的游戏?

罗马路啊啊路啊路啊路


游戏中令玩家泪崩的游戏不在少数,有的是因为自己喜欢的角色死亡导致的,有的是因为游戏中,还有的可能是因为游戏中的难度。

使命召唤8现代战争3

还记得当时玩使命召唤8现代战争3“患难兄弟”那一章,目睹自己在使命召唤现代战争系列操控的第一个角色“肥皂”的死亡。当时我是以为肥皂一定能挺过去的,毕竟很多次他都能化险为夷,但是这一次他真的永远的离开了,离开了我们,离开了普莱斯。当肥皂说完他最后一句话:“Makarov...knows..Yuri.."就离我们而去了。在普莱斯队长的一连串“NO”之后的“I'm sorry"蕴含了对失去战友的无奈,普莱斯把那只见证了他们友谊的那把老枪M1911(贯穿了使命召唤现代战争三部曲的枪)放在了肥皂的胸口,加上当时凄凉的BGM,让我没能忍住泪水。除了这些还有在矿井中没能登机的桑德曼三人组,为了救肥皂牺牲了的格里戈斯上士(使命召唤4现代战争1的最后一关),以及被自己人背叛了的幽灵和小强。

尼尔:机械纪元

本来我是为了看2B小姐姐和A2小姐姐才去玩的游戏,刚开始惊艳于两位小姐姐优美的身姿,之后沉浸在游戏的BGM之中,最后感动于故事本身。虽然尼尔:机械纪元的故事已经令我泪崩,但最后的弹幕战回想起来还是令我止不住泪,那场弹幕战围绕在我身边的僚机是玩家们的存档,之后我知道了我是十分的感动,我愿意用所有的存档替你当下一颗子弹!

勇敢的心世界大战

这部游戏是育碧做的,没错就是那个经常游戏出BUG的育碧,虽然BUG多但是育碧做的游戏都是非常好玩的。育碧的大作有很多,但是这个2D解密的游戏,却可以被称为神作,也应该是育碧唯一一款没有BUG的游戏,游戏的剧情实在是太令人泪崩了,尤其是到了结局,埃米尔被枪决,伴随着游戏中的台词我泪目了。

最终幻想7核心危机

最终幻想7核心危机中有这样一位人物,他名叫扎克斯,扎克斯开朗活泼的性格,他那感人的经历给我留下了很深的印象,也是我认为这是最终幻想中塑造最成功的主角。最后死在一群杂兵手中,我当时直接泪崩。如果他不是英雄,谁还是英雄呢?

合金装备5幻痛

合金装备系列催泪的地方有很多,其中就有合金装备5幻痛中的一段。钻石狗基地爆发声带虫病毒,为了不让病毒扩散出去,主角不得不去杀掉基地内被感染的队员,最后一群士兵向我敬礼,收音机中放着合金装备中最催泪的BGM,真的不忍心动手。后面发现了一个看似没感染的成员,但是仔细再看是被感染了的,感染的队员没有一个幸存者。自己的队员死在了自己的枪口下,主角倒在血泊中喊了出来,顿时就泪目了。

黑暗之魂3

还记得当时黑暗之魂3刚出的时候我通宵打完,直到最后的BOSS薪王们的化身,这个Boss一阶段并没有太大感觉,直到打到二阶段,伴随着转阶段BGM也跟着转换成了熟悉的旋律,然后反应过来这是黑暗之魂1中的最终BOSS,乌薪王葛温的BGM,作为一个魂系列的老玩家我哭了出来,我明白了这个BOSS的最终含义,最后我们面对的是历代薪王,其中就包括葛温,之后我掏出我的小皮盾进行弹反,但是我发现是弹不了的,之后我发现我的原素瓶也喝光了,当时的心情怎么也说不出来。


巫师3

巫师3有这样一段剧情,主角杰洛特在迷雾之岛的一个屋子内找到了希里,杰洛特推开门,希里一动不动的背对着他,光从门外照在了杰洛特和希里身上,杰洛特伸出一只手把她的身子翻了过来,熟悉又陌生的面庞映入眼帘,杰洛特不知所措,往后跌了几步,此时他是接受不了这个事实的,我也是接受不了的,当时的心情就和杰洛特一样,接着他抱了希里,我被感动哭了,希里醒了,她也抱住了杰洛特。父女团聚再好不过的了。



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ACG五河酱


第一款《Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™》(勇敢的心)

看上去很不想育碧的一款作品,但却骨子里透着育碧的认真。通过对一个小人物的描写,四个不同国籍的人带一条狗,走上了一条为爱重聚的道路。整个游戏里在简单的角色之间,构造了千丝万缕的关系,从友情到爱情,从喜悦到背上,表面上是一款战争题材产品,却充满了反战思维。你可能庸庸碌碌的通关着这款游戏,但当最后主角走向刑场,旁白开始出现主角写给女儿的那份信时,你不落泪算枫叔泪点太低。


第二款《Life is Strange》(奇异人生)

关注steam的朋友,肯定听过这款游戏的大名。作为剧情丰富,取向选择的一款作品,附带好评原声音乐,处处都让你不禁融入其中。当你随着主人公,一起体会父亲死后的一系列悲惨事件后,你肯定会落泪。好的游戏不是把游戏展现给你,而是把你带入游戏。


第三款《To the Moon》(去月球)

有时候,枫叔觉得一款游戏让你落泪,并不能代表它就是一个悲剧型的产品。所以即便是看上去很简单的游戏,因为内容做的好,也会让你觉得很温馨。但游戏温馨的过多,势必会造成反差,你在这样一个暖暖的心情下,就会变得脆弱,经不起一点变化,从而导致落泪。去月球这款游戏,只有简单的2D画面,却被很多玩过的人评价为最治愈的一款作品。故事讲述两个医生通过改变记忆来帮助将死之人完成它们的心愿,你会觉得很奇妙,但会在这种真实和改变中,找到泪点。

好了,篇幅原因枫叔就先介绍到这里。实际上很多游戏都有令人感动的地方,只是多数玩家在现在手游快餐模式的熏陶下,已经少有仔细看剧情的玩家了。如果想感受游戏的感动,多玩一些非手游产品会更好一些。


枫评游戏


任天堂的《超级马里奥:奥德赛》

或许很多人会奇怪,一款风格轻快,且充满趣味性的游戏为什么能够让人落泪?

刚入手这款游戏的时候,我也是觉得很有趣,无论是风格或者是游戏中每个关卡的设定,都充满着趣味性,每一次探索和新的发现都会觉得有成就感,不知觉得会觉得很开心,但是玩到了后面,月亮关卡时,帽子对马里奥的告白,让我不知不觉回想起来,自己与帽子君已经在一起尽量了很多的事情,环游了世界,体验了不同地区的风格和习惯,一起跳过舞,一起打排球,一起赛跑等,产生了情感的联系,我们一起闯关,一起打BOSS,一起解决问题,然而现在已经结束了,这样子的经历让自己情不自禁的回想起以前身边的朋友,随着年龄的长大,渐渐的分离,回想起曾经一起经历的点点滴滴,觉得非常开心,也非常的难过,因为美好的事情都已经成为了记忆。

虽然有些伤感,但是还是很感谢这个游戏带给我的快乐,人最终还是要向前看的。


河道王者蟹


游戏让我落泪的,曾经有一款。

它叫作无兄弟,不远征,没错就是《远征OL》

好几年前玩的一款国战端游,里面分三个阵营。玩家可以自己挑选自己的所在阵营,每个阵营有帮会、家族。谈到让我落泪,肯定是游戏里面的感触。印象最深刻的一次,就是我所在阵容,很弱。国战游戏,玩过的朋友可能知道弱肉强食,你弱就只有挨打的份。更别说是出去争夺资源了。但有一次,我们为了抢一个boss,我们所有兄弟都齐心协力,国战游戏有集结令,这个道具要花钱买的。我们几十号人,就一人花点钱,人手买一个。当时我是我所在阵容的统战,我就一直在频道里面说:兄弟们,玩游戏不要怂。不要怕,我们战力没他们高,没事。我们可以充钱比他们少,我们就可以比他们战力低,但是我们不能怂。就算游戏里面死了,又能怎么样。又不会让你少块肉,也不会爆自身装备。游戏要的就是这种激情,冲啊,我足足喊了一个小时。现在回想起来,觉得这样玩还是很有趣的。当打完boss的时候,我落泪了。我觉得虽然只是游戏,但是这些的确体会到游戏里的兄弟情深,让我见识到什么叫作无兄弟,不远征。




王者啊月半


知道刺客信条吗兄弟,知道崩坏3,战地5和1吗?


隔壁小皮卡


仙剑5前传还是后传忘记了,故事情节吧


一边拉屎一边看TT


WOW没有之一。


军民融合前沿


我的世界。。。做了好久的宫殿被我朋友几个炸弹炸没了


鱼辞443



迪哥和大管家的粉丝


魂斗罗,满满的回忆


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