有哪个游戏你认为完全被策划毁了?

摄影维度361


被策划毁掉的游戏多的去了,《阴阳师》还不算特别坑的策划,也并没有彻底的被毁掉,要说"完全被策划毁掉的游戏\

奇趣杂游


还真有不少本来应该很好的游戏,结果被毁了。。

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老拳Fist


去看看圣斗士星矢手游吧,那个策划简直不要太坑,太不要脸,请水军带节奏,搞得圣斗士星矢手游吧乌烟瘴气,搞得每个月流水收入对砍一半,出的卡一张比一张强,实力逼走真正的氪金大佬,各种花样作死


芙兰达sama


…我觉得最可惜的是天涯明月刀,单纯看画面,连那些精品单机大作都很难将其比下去,但那个策划真心让人无语…不过作为风景党或者对单机游戏玩法要求不高的可以试试

要不是那个见鬼的策划和腾迅吃相,这款游戏有成为神作的潜质


莫古楼主


阴阳师啊,当初与王者荣耀一样都是国内现象级手游,现在呢。每次的更新都是一波新的劝退,先是僵尸号获得鸟皮的公告满世界地刷骗玩家去肝,然后出了一个全服95%的玩家用正常方法怎么也过不去的山兔副本,业原火bug劝退重氪大佬,暗改大幅度调低魂十以及业原火石距爆率劝退爆肝玩家,用钢铁般直男审美的狗子皮肤劝退颜值党。神龛更新本来说是给非洲玩家的保底,等玩家攒齐御札准备等自己想要的式神上架就换的时候又说这只是重大节日的一种福利,咸鱼要改说好的不吞酒吞狂气出来还是吞了…策划自己说话朝令夕改,做事宛如不带脑子,好好的一个游戏,带成现在这幅鬼样


谁动了我的奶酪25240561


激战2无论从程序上来说还是美术来说,这绝对是世界1流的,但是策划的水平有限,导致这个产品屡屡遭遇尴尬。虽然游戏本身好评如潮(非国内),但是始终没能正式挤进竞技游戏的行列(sPvP部分能成为一款竞技游戏是激战2开发团队最初给自己的目标)。因为策划并不知道竞技的核心是什么,所以一直没做好。游戏PvP设定当中问题太多了,且不说职业绝对的不平衡,很多时候玩起来很无聊,LoL首席设计师Tom Cadwell曾经回答用户一片关于LoL绝对不会设计类似血魔这样错误的英雄的原理中提到了很多竞技游戏的Anti-Patterns,说的非常到位,那这个标准来看,激战2几乎全部大幅度触犯,所以玩起来不对味道是很正常的,相反LoL玩起来就很有趣就是这个道理。

还有行星边际1和2基本上可以算是顶尖的游戏产品了,并且带来了很多及其符合射击游戏玩家胃口的设计,这绝对没得说。但是行星边际和所有的同类游戏一样有一个致命问题——如果产品没有足够的用户,就玩不起来,这是一个在很多行业都存在的冷启动问题,这是致命的。这带来的恶性循环导致用户一跌又跌,在国内,由于9C的运营能力不足(且不说外挂封和误封问题,就单说给用户的反馈就很烂),所以没走多久就基本属于挂掉的状态,服务器合并合并再合并。


放轻松不着急


个人认为应该是魂斗罗归来

本来它确实是承载广大玩家的情怀出现的,但是出来以后,呵呵,各种氪金系统,不氪金你连剧情都打不过,现在出的各种活动差不多都是跟氪金有关,呵呵,我看这游戏就应该叫魂斗罗:氪金!


MC洗头水


天谕

我一直是天谕的玩家,我一直觉得天谕的画面打击都非常不错,但是因为换了策划之后就一路下跌,现在都是A的A 咸鱼的咸鱼 太让人失望了


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