無名YA817
為什麼?
做為英雄聯盟遊戲還原度較高的手游來說,那肯定就是王者榮耀了。那自然就會有一大批喜歡玩英雄聯盟的玩家,因為沒有時間或者沒有電腦在身邊的時候想開黑一把,那這個時候手機就成了一個很好的消遣工具。那麼王者榮耀就顯得選擇性非常的高了,因為幾乎和英雄聯盟差距是很小了。可以說是縮小版的英雄聯盟。
這麼多人?
一個遊戲如果好評很好,或者確實是可玩性很高並且不是那種只有充錢就可以使你變強大那種的遊戲,靠的是技術所以我們會不斷的去練技術,在這個時候我們就會不斷的去開黑,然後越來越多人一個傳一個這樣就會吸引一大批的粉絲。
迷戀它?
這個其實有點想是在上癮的感覺,一般遊戲是升級那這個就是升段位那種,所以這個段位就是讓人很想去追求的東西,大家都想去到王者榮耀的段位去炫耀一下自己,另外經常會出現各種活動,送鑽石送皮膚什麼的,這就非常的吸引人。當然這些也是我自己的一些看法,如果你有其他想法,你也喜歡玩遊戲可以關注我一起討論哦!
奮鬥擼遊戲
由17年的數據的數據看,王者榮耀目前吸引了5000萬的活躍用戶,註冊用戶突破兩億,這兩年的增長就更不用說了。我認為成為使得它全民遊戲有以下幾大原因。
1.moba類遊戲簡單易操作。相比於端遊的同類遊戲英雄聯盟,節奏更快,技能釋放更簡單,裝備系統更簡潔,以及隨時隨地可以購買裝備。
2.遊戲人物模型符合不同群體的審美。女生喜歡一些可愛的女性角色,比如小喬蔡文姬,小巧玲瓏,短腿可愛,治癒系玩家的福音。人物局內語音官方也花了很大的心思。
3.遊戲人物的背景不是完全架空的,有許多優秀的遊戲IP。西遊記,三國志,戰國時代,上古時代等著名遊戲IP的人物佔據了大部分的英雄池。人們本身就對這類遊戲IP很感冒,加上王者榮耀也在努力打造一個屬於自己的遊戲IP,提升了很多玩家的粘性。
4.遊戲的社交性是最重要的一點。玩騰訊系遊戲的玩家有一個明顯的特徵,很大一部分是"被迫"入坑的。當然這跟微信,qq壟斷即時通訊市場有很大關係。這在王者榮耀這款遊戲表現的極為明顯(我也是被迫的)。主要表現在朋友聚會的時候,一群人在開心玩王者榮耀,而你只能傻傻得在旁邊看。同時,在其他時間他們也通過這個遊戲一起開黑。你會感覺自己被孤立了,這種感覺應該有許多“被迫”入坑玩家有感受過。後來的事就不用說了…武則天,海洋之心等皮膚一套一套的,技術卻沒啥長進…
百思不得淇解
因為好玩!可操作性強!可以有很多玩伴!
其實為什麼這麼多人迷戀個人覺得有以下幾點:
一 競技類遊戲本來就深受廣大玩家的喜愛,以前沒有手遊的時候,大家競技類遊戲玩的都是LOL!現在手機玩遊戲方便,王者跟LOL其實如出一轍!只是人物變化了,技能設置都差不多,使得很多玩家容易上手!
二 由於很多人都玩王者,漸漸地變成了一種社交工具!本來你就愛玩,還可以跟一些值得結交的朋友有互動!何樂而不為!
三 王者作為騰訊的搖錢樹!騰訊肯定不予餘力的大力推廣!時不時弄一些活動來反饋玩家!讓一些皮膚控無法自拔!
你呢!為什麼迷戀王者,有沒有被我說中呢?
9分運氣1分努力
由17年的數據的數據看,王者榮耀目前吸引了5000萬的活躍用戶,註冊用戶突破兩億,這兩年的增長就更不用說了。我認為成為使得它全民遊戲有以下幾大原因。
1.moba類遊戲簡單易操作。相比於端遊的同類遊戲英雄聯盟,節奏更快,技能釋放更簡單,裝備系統更簡潔,以及隨時隨地可以購買裝備。
2.遊戲人物模型符合不同群體的審美。女生喜歡一些可愛的女性角色,比如小喬蔡文姬,小巧玲瓏,短腿可愛,治癒系玩家的福音。人物局內語音官方也花了很大的心思。
3.遊戲人物的背景不是完全架空的,有許多優秀的遊戲IP。西遊記,三國志,戰國時代,上古時代等著名遊戲IP的人物佔據了大部分的英雄池。人們本身就對這類遊戲IP很感冒,加上王者榮耀也在努力打造一個屬於自己的遊戲IP,提升了很多玩家的粘性。
4.遊戲的社交性是最重要的一點。玩騰訊系遊戲的玩家有一個明顯的特徵,很大一部分是"被迫"入坑的。當然這跟微信,qq壟斷即時通訊市場有很大關係。這在王者榮耀這款遊戲表現的極為明顯(我也是被迫的)。主要表現在朋友聚會的時候,一群人在開心玩王者榮耀,而你只能傻傻得在旁邊看。同時,在其他時間他們也通過這個遊戲一起開黑。你會感覺自己被孤立了,這種感覺應該有許多“被迫”入坑玩家有感受過。後來的事就不用說了…武則天,海洋之心等皮膚一套一套的,技術卻沒啥長進…
源紀劃解說
1.操作簡單:遊戲可操作性較強,QQ和微信可以直接登錄,還有新手教學指導,由簡單的任務開始做起。而且遊戲角色做得具有現代感,很多女生也容易上手;
2.社交系統完善:QQ和微信都是具有強大用戶群體的平臺,得分,等級,成就都會在遊戲狀態中現實,這些都可以獲得成就感;
3.移動設備的普及:手機和平板現在已經十分普及了,而且還有很多人一到兩年就會更換一部手機,電腦現在的需求對民眾卻越來越少了;
4.數據化的即時反饋系統:比賽結束後的評分,每個人的戰績都會展現出來,不管是輸出還是送人頭,大家一目瞭然。使用的每個英雄的數據,都會進行分析,勝率,熟練度等;
5.對英雄探索的樂趣:每個英雄的設計,都會讓玩家有強烈的探索慾望,不同的玩家,探索程度不同。
愛笑的爆炸糖
為什麼這麼多人迷戀 首先一點方便現在的人有手機可以隨時隨地的拿出來玩 如果自己一個人玩的沒意思的話一個電話組織開黑和小夥伴一起來耍。正所謂一支穿雲箭 千軍萬馬來相見 閒暇時間和朋友一起開黑體驗遊戲的樂趣
一場夢而已了
王者榮耀真正吸引人的原因無非幾點:
1、早年LOL、刀塔遊戲深入人心,擁有大量玩家。
2、操作方便,不需要專業設備(高性能電腦)隨時隨地可玩。
3、操作簡單,不需要過多的技巧(補兵、裝備搭配等)
4、身邊朋友、同事、同學帶動,一起組隊,單挑,段位對比等。
5、小哥哥、小姐姐較多,異性相吸。
6、騰訊活動、級別、皮膚等栓住了一部分玩家,不捨得放棄。
以上僅個人見解,請大家指正。
濰坊飛哥
簡單來說,門檻低,目前來說大部分智能機都能運行,0-999歲都可以玩,只要一部手機一個WIFI,哪都能玩。不像PC要那麼麻煩,門檻也高,主機的話手柄不熟悉,而且中國人都喜歡免費
我玩這遊戲的原因是周圍人都在玩,你也玩這樣也能和大家多個話題,一起開開黑增進感情,有些人可能覺得自己就是不玩,覺得遊戲就是垃圾,但是我只想說:社會!社會!!
大尋遊戲
個人認為,王者榮耀受眾多的原因有這幾個:
1.手遊的優點,方便,隨時可以玩,不管是上班族還是學生,空餘時間好多人會放鬆娛樂一下,組織朋友,同學一起開黑,歡樂多多
2.上手容易,對玩家技術要求地,沒有段位要求的玩家,可以隨意玩娛樂模式和匹配模式
3.端遊的退休玩家,尋找戰鬥的樂趣
東哥在線錘人
1.手遊的優點,方便,隨時可以玩,不管是上班族還是學生,空餘時間好多人會放鬆娛樂一下,組織朋友,同學一起開黑,歡樂多多
2.上手容易,對玩家技術要求地,沒有段位要求的玩家,可以隨意玩娛樂模式和匹配模式
3.端遊的退休玩家,尋找戰鬥的樂趣