王者荣耀:走马灯数据意外暴露elo机制真实性,连胜、连败局数基本相同,你如何看待?

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在王者荣耀里,玩家一直怀疑游戏的匹配和elo机制有问题!最近官方的一个活动证明了这一点!

最近王者荣耀正逢四周年的庆祝活动,各式各样的福利活动相继来到玩家面前!先是之前的返场皮肤投票活动,再到最近的婉儿皮肤领取活动,无不展现官方对这次活动的重视程度。而玩家对于这样的庆典也是很乐意参与!玩家一直怀疑的匹配有问题也得到了证明!

在最近的一个活动,这游戏中点击这个活动,就可以进入到这样的一个走马灯中。在这里面,玩家可以查看自己的生涯信息。包括注册帐号、第一次拿到mvp、第一个英雄或者皮肤等信息!还有一个令人十分震惊的数据,那就是玩家的各种数据都是趋向二分!这是非常不正常的一个问题数据!玩家水平不同,数据比列确实惊人的想同!

在这个活动中我发现,我的连胜场次最高位17局,连败场次最高为十三局。这样的一个数据实在是太接近了!一个玩家在游戏内的实力往往是趋向稳定的!胜场连赢比较高、败场连输也比较高是非常不正常的!我在差看我的另一个qq账号也发现,连输连赢场次代数和取向零!不知道是巧合,还是官方安排!

还有一个就是与朋友一起开黑的数据也是很奇怪!和两个朋友一起上分星数,和另外一个朋友上分连输的星数也是巧合的代数和为零。巧的是,连败最高和连输最高的时间还是很接近!这样的一个数据如果不是官方告诉玩家,估计很多人都很难知道。或许这就是玩家在连胜之后连败的原因吧!可能是巧合,但更可能的还是来自官方的安排!


还有一点其他的想要分享的是:在游戏里,玩家在充值之后的第一局往往也被好打。经济特别容易滚起来!战绩也是不错!就想这一局晋级赛,充值一块钱的晋级赛!成功星耀三!(以上只是个人暂时看法)

那么你觉得在游戏里,还有那些奇怪的地方呢!欢迎留言讨论!

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前几天,王者荣耀官方公布了一个局内称号,会根据玩家入坑年限来领取局内称号,玩家在游戏中有几个年头,就会领取相应年数的局内称号,在领取过程中的界面里,有超多的游戏数据供玩家参考,这勾起了玩家满满的回忆,但是却暴露了大家一直都在议论的elo机制问题。

估计大家都看到了一个页面,那就是自己连胜和连败最多的两个时间点,其中会详细记录大家在哪一天有着最高连胜数,也有哪一天有着最高连败数,但是不知道大家有没有发现规律,那就是连胜和连败的时间点都是紧挨着的,甚至有的人还出现在同一天,这样的数据难免会让人感到有些纳闷,为什么会如此巧合,难道是系统故意安排的?

说到这一点,那就不得不提到一直以来用户都在怀疑的elo机制了,官方解释称,这个机制最主要的作用就是用来平衡玩家水平的,但是大家估计都有一个感受,那就是自己连败之后,本应是对手和队友的实力逐渐增强,可偏偏遇到的是对手水平增强,队友却越来越渣,这很明显就是系统安排自己,让自己带手残党去飞,所以实际上这个机制是用来制裁用户的,玩家们根本不会受益。

如今,这个数据终于在官方的“不小心”之下暴露出来,也证实了长久以来玩家对制裁局的猜测其实是正确的,否则不可能有如此之多的用户出现巧合的情况,之前官方策划还说玩家统计的数据不准,需要依靠大数据来观测,如今自己统计的数据已经曝光,看来可信度还是极其高的,所以说大家以后就不要再埋怨自己连败了,因为马上你就会迎来连胜,小伙伴们,你们发现这个问题了吗?


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