LOL測試服最新改動惹爭議,氣定神閒將永久增加100點能量值,阿卡麗和劫會不會樂開花?

王者天黑君


測試服新版氣定神閒改動: 劫、阿卡麗受益,死歌玩家表示難受。

這也太變態了吧,永久提升藍量倒還不算多恐怖,但永久提升100能量,對於能量條的英雄來說簡直是史詩級加強了。

對於盲僧來說倒不是很關鍵,畢竟還是更傾向於凱旋,而且流暢的盲僧通過普攻銜接可以回藍很少會擔心能量的問題。

但是對於阿卡麗和劫這種高消耗的能量條英雄簡直是史詩級加強。經常玩阿卡麗和劫的小夥伴應該可以想到這次改動對於英雄地位的抬升。

新版氣定神閒:返還終極技能冷卻時間的設定被移除,新設定是參與擊殺後回覆20%最大法力值或者能量值,另外參與擊殺後獲得35法力值或者10能量值,最多疊加10次,上限不超過350法力值和100能量值!

其實舊版的氣定神閒也不弱,使用率也是非常高,比如死歌夢魘這種大招cd比較久的英雄都是非常適用的。但新版的改動對於cd返還這一項進行了移除,不知道死歌玩家心裡是不是已經開罵了。


愛遊戲愛闊哥哥


Hello,大家好!我是你們的飯糰君



氣定神閒這個符文一般在大亂鬥中或者排位部分英雄常用,大亂鬥中很多英雄帶氣定神閒是為了大招冷卻降低和返還法力值,可以說,氣定神閒是大亂鬥性價比最高的符文之一。而在排位中,氣定神閒在部分英雄身上得到不錯提現,其中卡薩丁就是代表者,卡薩丁作為後期收割現場的英雄,三級R具有快速冷卻特點,而且卡薩丁的大招機制是隨著一定時間內R次數越多需要藍量越高,從返還藍量和降低大招冷卻這兩點來看,卡薩丁無疑是氣定神閒最大受益者之一。

然而,在測試服中,氣定神閒得到改動,新版氣定神閒保留參與擊殺返還法力值,但是移除了返還英雄大招時間,不過,這次氣定神閒參與擊殺可以提高英雄藍量和能量值,參與擊殺也可以恢復法力值和能量值,氣定神閒共恢復350點法力值或者100能量值。在這裡,飯糰就不多說法力值了,主要說說這個100能量值。




大家都知道,英雄聯盟具有能量機制的基本都是忍者英雄,比如:劫,凱南,阿卡麗,慎等,當然還有一個例外,那就是盲仔(盲僧)。像這些均衡教派的忍者英雄在遊戲裡能量值只有200,而忍者英雄經常出現很尷尬的局面,技能冷卻已經好了,可是能量不夠,這次氣定神閒的改動解決了忍者英雄這一尷尬境地。





這裡以劫為例,劫的技能QWE需要能量才能使用,玩過劫的玩家都知道,劫前期在滿能量情況下打出一套WEQ之後,能量槽就見底了,即使是高冷卻高等級Q的劫也無法在200能量值打出WEQQ。劫三級WEQ需要能量40+50+75=165,劫在打出一套WEQ之後只剩下35能量,只能打一套爆發,劫要想打完一套WEQ後再打WEQ傷害只有等能量恢復,像一般劫為了提高線上壓制力會拿藍Buff,藍Buff可以快速恢復能量值,短時間內再次打出爆發連招。如果新版本氣定神閒疊滿後,劫擁有300能量值便很輕鬆實現這一點。


飯糰遊戲君


在LOL這款遊戲當中有這樣幾類英雄,有藍條的,無藍條的以及有能量的。在這些英雄當中有能量的英雄是最難掌握的,因為在技能的釋放和連招方面必須注意能量是否充足,不然就會出現一套技能釋放想要斬殺對手的時候卻出現沒有能量的窘境:

季前賽多項改動

在馬上就要結束的S9賽季之後迎來的就是一大波季前賽新版本的改動,在改版當中有峽谷內的改動比如元素龍以及遠古龍buff,也有裝備的改動,同時還有天賦的改動,而天賦的改動是對於很多玩家來說相當重要的部分。

季前賽新改動,氣定神閒成bug天賦

在近期美服的測試服對於一些天賦進行了比較大的變動,其中最受大家關注的就是這個氣定神閒的天賦。之前這個天賦可以回覆一定量的藍量血量以及狀態,本身就已經很強了,可是這次改動卻加入了新的機制。有藍條的英雄擊殺可以增加藍量上限35點,有能量的可以增加10的能量上限。

為能量英雄定做的技能

這個技能幾乎是為帶有能量條英雄定做的技能,尤其是像阿卡麗以及劫這種有非常高操作上限而且非常依賴能量進行操作的英雄。在拳頭無數次削弱阿卡麗之後,這個技能勢必再一次讓阿卡麗成為被ban必選的存在(雖然現在也是)。


羅夏Roxia


當LOL能量條英雄,多增加100點能量值時,會發生什麼事呢?

LOL這款遊戲已經運營了10年之久,它也陪伴了許多玩家的青春,但是玩家們對於英雄聯盟,倒也不是一直抱著喜愛的態度去玩的,大部分情況下,召喚師們對於LOL,只能說是又愛又恨。愛是愛在LOL它確實好玩,各種真香,但恨就恨在LOL經常會有一些奇奇怪怪的版本改動,實在是讓召喚師們摸不著頭腦,想不通拳頭設計師到底在幹嘛,為什麼要做出那些奇怪的遊戲改動。這不,LOL測試服最新改動又出么蛾子了,到底是怎麼一回事呢?廢話不多說,咱們接著往下聊。

目前LOL美服的測試服,已經是在運行著最新的“元素崛起”版本了,地圖還有小龍等等都有了不同程度的變化,但版本改動還不僅於此,還有像遊戲裡裝備的一些改動,比如像最新的幽夢還有幕刃的改動,穿甲能力都得到了一定程度的提升,不過相對於裝備來說,符文上的一些調整和修改,更為引人注目。像是法師相對比較實用的氣定閒神天賦,就得到了修改。原本氣定神閒是能夠在參與擊殺時返還終極技能的CD,但是今時不同往日,之後氣定神閒的作用更為強大了。

氣定神閒在遭拳頭設計師的修改後,雖然移除了返還終極技能的CD,但卻新增了參與擊殺後回覆20%的法力值或是能量值,這個屬性其實倒還好,對法師來說還是樂呵呵的,但最為關鍵的,還是氣定神閒另一條新增的屬性,那就是參與擊殺後,將會永久增加法力值或是能量值,最多可獲得350點藍量或是100點能量值!這是什麼概念呢?對法師來說,多了350點藍,其實算不得什麼,頂多就是讓冰鳥,瑞茲這些英雄藍量更多了,技能放得更頻繁了而已。

但是氣定神閒關於永久增加能量值的這個改動,卻可以說是能量條英雄的春天!像是很多忍者英雄才200點能量值,比如劫和阿卡麗等等,如果說是要他們拿十個人頭,才能永久獲得100點能量值,那還算比較合理。但如果僅僅是參與擊殺,就能永久獲得能量值的增長,10個人頭在我們路人局排位中,還是比較好參與到的,所以當阿卡麗擁有300點能量值的時候,會發生什麼事情呢?一個Q技能80點,E技能30點,W和R無消耗,到了後期Q技能幾乎可以比之前多放1到2次。

而且通過實戰來顯示,阿卡麗和劫等能量條英雄,其實他們到了遊戲後期,他們缺的不是技能CD,也不是缺傷害,缺的就是能量值,如果能量值能夠多了100點,對於這些英雄來說,無疑是史詩級的加強,而能量條英雄最為顯著的,當然就是劫,阿卡麗,還有盲僧等英雄了,他們對於氣定閒神的改動,想必會非常開心。但因此而帶來變化的,就是ADC的地位了,我們可以發現目前LOL新版本的改動,其實對ADC來說都不算有利,甚至可以說有害。

因此在英雄聯盟S10賽季,整個峽谷生態又會迎來怎樣的變化,實在是難以預料了~不知道各位召喚師,如何看待氣定神閒的改動呢?不妨在下方評論區一起聊聊吧~

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