電競喵課堂:AG超玩會白給一分,夢淚上場後AG超玩會BP出了點問題

昨日,萬眾矚目的AG超玩會和VG的比賽已經落幕,500多天沒有登上KPL賽場的夢淚在此次比賽中高調回歸,這場比賽可謂是人氣爆棚,彈幕上刷滿了大家與夢淚相關的話,夢淚可真是KPL一代傳奇人物啊。最後AG超玩會3:1贏下比賽,在祝賀夢淚旗開得勝的同時,喵君還是覺得AG超玩會存在問題。

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在比賽中,為了配合夢淚的英雄池,AG超玩會的BP好像出了點問題。比賽第一局AG超玩會,選擇了盾山、曜、周瑜、李元芳、蘭陵王,是一個偏脆的陣容。讓人沒想到的是,被稱為聯盟頂級戰邊的6.6竟然玩起了輔助,而輔助愛思居然用蘭陵王打起了野。

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在這一局比賽中,夢淚使用曜和易瞳的李信對線,因為李信版本強勢,是此版本T0級別的上單,所以夢淚一直沒有拿到對線優勢,團戰也沒怎麼參與。愛思的蘭陵王也沒有很好的起到“燈”的作用,這一局總體打得比較亂,若不是最後一波團戰中老帥、一諾、6.6的完美配合可能會給VG反打的機會。而在第二局比賽中,AG超玩會的BP問題就更大了,達到了白給的程度。

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第二局的比賽,AG超玩會的兩個C位都是無位移英雄,特別是黃忠不僅發育慢而且容易被切。AG在打野上沒有明顯的打野位置,雖然讓愛思選擇劉邦帶懲戒,但是從開局開始後劉邦打完下野後就一直在中路幫安琪拉建立優勢,連野區都沒去。夢淚上單、6.6繼續輔助,雖然此版本不是野核版本,但是AG對野區實在是太不上心,開局就被VG輕鬆反掉紅buff,而且一個人都去管。

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VG這邊這局表現得很好,老夫子一直在針對夢淚的馬超,多次大招綁住馬超以後就三人集火夢淚。在夢淚被針對,AG又沒有其他的戰士或打野的情況下,VG的馬可波羅發育得極其舒服。一諾的黃忠雖然拿到了很高的經濟但是一直被盤古抓,一抓一個死,有傷害也打不出來。總之這把的BP問題極大,幾乎就是白給。

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第二把輸了以後,第三把比賽中AG的BP就好多了,眾人都走了自己該走的位置,這也是夢淚第一局走打野位的比賽,使用的英雄是趙雲。

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這局比賽中夢淚最大的失誤就是團戰中明明從後排切入了,但是放著近在眼前的狄仁傑不殺,反而去追開了大的張飛。這一次團戰中,VG的輔助張飛大招噴暈AG三個人,包括了AG的兩個C位。AG超玩會被打了個小團滅,只有一個輔助活著,可見愛思的開團能力和保護能力都較差。

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不過在上次的失誤過後,夢淚在最後一波團戰中,和6.6的豬八戒切死了VG的後排,在團戰中活到了最後,助隊伍拿到了勝利。這一波團戰中VG眾人把極度想切死一諾,而忘記了自己的C位,也讓AG找到了機會。

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第四局,夢淚依然選擇戰邊,沒有選擇打野,而是一諾選擇裴擒虎打野。作為KPL歷史上最有名的打野選手,夢淚的轉變應該是版本的改變和26連敗留下的心理陰影吧。喵君總覺得AG這邊選了關羽不敢給一諾,怕他四殺隊友,想了想還是讓一諾打野吧。

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四局比賽中,夢淚三把是戰邊,且很多時候都在單帶,AG的四一分推戰術執行的還不錯。相比以前,夢淚現在carry的時候變少了,更注重的團隊戰術,可見這段時間來他的變化。不過粉絲們還是很希望夢淚能拿那種很秀的英雄來秀一波技術,不知道KPL戰場上什麼時候還能再出現夢淚的韓信。



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