《穿越火線》新出的“無盡挑戰”和“普通挑戰”有什麼區別?挑戰模式會重回巔峰嗎?

TTYYOO


大家好,我是小老弟!


不久前小老弟才玩到這個新模式,不禁仰天長嘯:真的太太太太複雜了,簡直是把挑戰模式回爐重造了好嗎?

如果把以前的挑戰模式和新的挑戰模式對比,其中的差距就好比:


極限揹包、挑戰彈匣,飾品的減傷效果...在“無盡挑戰”全部失效。


這也是小老弟把“無盡挑戰”稱為一個新模式的原因,因為在無盡挑戰裡,普通挑戰模式中的道具就全部失效了..

要小老弟說,官方簡直沒有把這個模式當成挑戰模式,連挑戰彈匣都不能用.....

所以在這個模式裡,補充彈匣就只能靠被遺忘很長時間的彈藥補給箱了(彈匣滿了就有安全感了?這個模式裡的小偷隨時可能偷走你70%的副彈匣哦!後面會講到)。

符文系統:玩的越久越厲害;升級系統:難度無限。


沒錯!這個模式和戰場模式一樣有屬性升級系統。說白了就是MOBA遊戲裡的符文,不過可比符文厲害多了,就比如▼

一位不願意透露姓名的暴躁老哥:“臥槽,這還玩個毛?有難度嗎?只要10秒鐘不死,又是一條好漢!”

後來才知道,看似強大的屬性,到後期的無盡挑戰裡就是個“屁”,因為你的等級越高,難度就越大,到最後即使你堆了300HP也會瞬間被一掃而空。


無盡挑戰加入排位賽。

講真,無盡挑戰再顛覆以前的挑戰模式,但終究還是挑戰模式,當小老聽到挑戰要加入排位賽是死活不相信的,奈何事實就是事實。

說起無盡挑戰的排位上分機制,小老弟總結了一個字“肝”。

千變萬化的屬性:每一個星期的無盡挑戰都有不同的玩法。

策劃:把玩家的死法增加到一千種。

無盡挑戰到底有多少種屬性呢?

大概三個星期不重樣吧!而且還會增加。

小老弟在其中看到了一個奇葩屬性:玩家的副彈匣隨時可能被偷掉70%,也就是說你剛補償彈匣,可能一下子70%就被偷了,所以兄弟們一定要注意彈匣數量哦!

問題的最後,無盡挑戰會把挑戰模式重新帶回巔峰嗎?

小老弟認為挑戰模式的巔峰是不會重現的,如果你瞭解過當時挑戰模式到底有多火,就不會問這種問題了!


CFHD


穿越火線大動作不斷

穿越火線曾經在PC端遊中,可謂是龍頭大哥,官網至今還寫著三億鼠標的槍戰夢想,回憶曾經只要是週六周天,想要登錄穿越火線必然是爆滿的狀態,當初,生化模式一出,那更是把穿越火線推向了一個新的巔峰,而如今在新遊的衝擊下,穿越火線狀態下滑,不過CF卻砥礪前行尋找新的模式和特色,接下來,咱們看看這次更新的新版本“終結者2.0:超進化”!

穿越火線

新模式

這次直接把舊版的終結者和幽靈獵手提升了一個檔次,想要進化必須找到補給箱,終結者進化後成為地獄終結者,可以釋放大範圍技能,可以遠程攻擊彌補了舊版的短板,讓終結者也能有良好的體驗!不然在以往總是被捱打!

地獄終結者技能

同時幽靈獵手找到藍色補給箱,進化成為終極獵手,可以釋放連斬技能(四連斬)可謂是一刀一個,同時終極獵手開啟技能會有範圍傷害,這樣你就不怕被堵在牆角圍攻,可以直接釋放技能衝出一條路,讓你脫離險境!

終極獵手技能

新地圖or王者角色

穿越火線為了這次版本更新特意加入了新地圖(新寂靜村和新潛艇)這兩個地圖可謂是老家玩在熟悉不過的了,新版本更新這兩個地圖,應該是有更好的優化體驗,大家趕緊去試試!

新寂靜村和新潛艇

同時穿越火線還發布了首個免費王者角色,新版本發佈後,接著就是發福利!可以看出這次穿越火線,可謂是誠意滿滿,這個新角色在變異時會額外獲得500點護甲,同時減少閃光效果,免疫己放手雷,最重要的是免費!

首個免費王者角色

這次“終結者2.0:超進化”應該是穿越火線“蓄謀已久”的傑作不管是玩法特色技能和地圖上,都有著很大的改動,而且發佈首個免費王者角色給玩家確實誠意滿滿,可以看到穿越火線在重回巔峰的路上,一直努力奮進,讓利更多福利給玩家!雖然現在的穿越火線已不在巔峰,可是它的勢頭一直很猛,也一直沒有掉隊,也漸漸地重回大眾的視野!


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穿越火線大動作不斷

穿越火線曾經在PC端遊中,可謂是龍頭大哥,官網至今還寫著三億鼠標的槍戰夢想,回憶曾經只要是週六周天,想要登錄穿越火線必然是爆滿的狀態,當初,生化模式一出,那更是把穿越火線推向了一個新的巔峰,而如今在新遊的衝擊下,穿越火線狀態下滑,不過CF卻砥礪前行尋找新的模式和特色,接下來,咱們看看這次更新的新版本“終結者2.0:超進化”!

穿越火線

新模式

這次直接把舊版的終結者和幽靈獵手提升了一個檔次,想要進化必須找到補給箱,終結者進化後成為地獄終結者,可以釋放大範圍技能,可以遠程攻擊彌補了舊版的短板,讓終結者也能有良好的體驗!不然在以往總是被捱打!

地獄終結者技能

同時幽靈獵手找到藍色補給箱,進化成為終極獵手,可以釋放連斬技能(四連斬)可謂是一刀一個,同時終極獵手開啟技能會有範圍傷害,這樣你就不怕被堵在牆角圍攻,可以直接釋放技能衝出一條路,讓你脫離險境!

終極獵手技能

新地圖or王者角色

穿越火線為了這次版本更新特意加入了新地圖(新寂靜村和新潛艇)這兩個地圖可謂是老家玩在熟悉不過的了,新版本更新這兩個地圖,應該是有更好的優化體驗,大家趕緊去試試!

新寂靜村和新潛艇

同時穿越火線還發布了首個免費王者角色,新版本發佈後,接著就是發福利!可以看出這次穿越火線,可謂是誠意滿滿,這個新角色在變異時會額外獲得500點護甲,同時減少閃光效果,免疫己放手雷,最重要的是免費!

首個免費王者角色

這次“終結者2.0:超進化”應該是穿越火線“蓄謀已久”的傑作不管是玩法特色技能和地圖上,都有著很大的改動,而且發佈首個免費王者角色給玩家確實誠意滿滿,可以看到穿越火線在重回巔峰的路上,一直努力奮進,讓利更多福利給玩家!雖然現在的穿越火線已不在巔峰,可是它的勢頭一直很猛,也一直沒有掉隊,也漸漸地重回大眾的視野!


愛遊戲愛闊哥哥


其實這有點類似王者榮耀的排位和匹配機制,這裡只說類似機制,並不是說完全相同,無盡模式是升級槍王的另一個模式,可以說是挑戰模式的槍王,難度自然不會低,況且還有鑲嵌寶石這種又類似王者榮耀符文的操作(小哥我不玩王者,只是針對機制跟遊戲配置進行對比),跟普通挑戰存在很大的差別,與以往完全吃武器的玩法不同,鑲嵌寶石後就會多帶屬性(能不能扣下來就看官方遊戲最終設定),比普通挑戰多了很多屬性,個人認為還有一個不同的是,既然成為排位的存在,那麼遊戲設定問題肯定還會很多,也就比普通挑戰存在優化更不到位的問題(事實如何,待該模式上線後就知道官方尿性了),優化一直是CF的最大問題,挑戰模式相對來說好得多,但依舊存在,新機制必然問題多多,比普通挑戰模式多問題也是正常。新模式的出現必然影響一大批人的槍王排位選擇,像小哥我手殘黨自然選擇挑戰排位升段,而且挑戰武器多樣化,挑戰模式的排位雖然時長必然比爆破排位長的多,但想必挑戰玩家並不在意,新一輪的挑戰熱潮必然到來。


曉莫


以前的挑戰模式大都很簡單,很容易通關。而且出來的時間也比較長。這次的無盡挑戰和之前的挑戰最大的區別就是無盡挑戰難度係數更大,是遞增的,很難通關。

如果一個遊戲模式難度很大,很難通關。我估計玩這個挑戰的人時間長了會受不了,會自閉,因為無論怎麼打都無法通關呀,但有的人就喜歡這樣的,有挑戰性。有多少玩家熱衷於這個模式還是因人而異的,有的人沒耐心,打幾次發現好難,不打了!有的人毅力很高,很喜歡挑戰高難度的事,他就很喜歡這個模式。

但是無論多難玩的遊戲,在中國玩家面前都是切白菜一樣,只是時間問題,官方所說的難度大,就是個噱頭!





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