最有HiFi靈魂的遊戲耳機,HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版

HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版遊戲耳機首次亮相是在今年5月份的臺北電腦展上,如果要介紹 Cloud Orbit S 夜鷹S 的話,有必要先介紹一下 Audeze 和 Waves NxÒ頭部跟蹤技術。

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如果燒 Hifi 音樂耳機的話,可能會比較瞭解 Audeze(奧帝茲)這個品牌,Audeze 非常重視產品的研發和性能表現,是行業中評價最高的耳機品牌,旗下的平面磁體單元將振膜做到了微米級,能實現更準確和無失真的沉浸式聲音體驗。Audeze 是高性能驅動單元和音質超群的代名詞,其採用平面磁體單元的耳機定位都是高端HiFi音樂耳機,售價也都是五位數以上。

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Waves 也是一個非常著名的音頻處理公司,其擁有的 Waves Nx 技術能夠追蹤玩家細微的頭部移動,通過聲音定位在玩家的耳中重現真實的聲音環境。其中 Waves Nx 3D音效是一個可以脫離驅動程序使用的硬件級技術,讓7.1環繞聲效能有更好的表現。同時 Wave Nx頭部跟蹤系統,可以實現音頻渲染的指向性根據我們佩戴者頭部的動作而變化。反饋到遊戲中最直接的表現是,當你聽到對手或者隊友發出聲音時,只要稍微轉動一下頭部,就能更準確的確認聲音的發出位置。

HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版遊戲耳機,將 Audeze(奧帝茲)的平面磁體單元,和 Waves Nx沉浸式音頻技術融合在了一款產品中,這應該說是一種幸運!當你再看到夜鷹S的價格的時,是不是應該感覺到慶幸?當然,我並不是要安利大家都去購買這款耳機,符合自己的消費定位和期待目標才是最關鍵的,而本文正是想來聊一聊這款耳機到底有什麼樣表現。

簡單的開箱

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順豐快遞也變得不靠譜了,包裝正面被壓破了一塊,還好內裡的海綿保護足夠到位,耳機沒有受到影響。包裝右下角有一個續航時間10小時的標識,不要奇怪為什麼有線耳機也有續航時限,因為受限於平面磁體單元和調音電路的功耗需求,在3.5mm接口模式下是需要電池供電來驅動的。

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奧帝茲100mm平面單元可以實現10Hz~50kHz的頻響,支持Hi-Res音頻、立體聲模式和7.1聲道模式,並且都可以免驅實現。耳機重量不算麥克風約370克左右,享有1年質保。

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配備了三種不同接口的線材,可謂是非常豐富。另外,可拆卸麥克風、綢布收納袋,以及三連說明書、質保卡、家族產品卡等都是標配。

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3米長的 Type C to USB 編織線,1.5米長的 Type C to Type C 橡膠線,1.2米長的3.5mm 四節模擬線,基本涵蓋了絕大部分平臺。

外觀細節

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耳機整體採用黑色,這也是HyperX最常見的家族風格,在耳罩側邊、外側、以及耳罩和頭梁連接處都用銀色進行了點綴,顯得不過於沉悶單調,整體風格還是沉穩大方的,而且也比較有"電競感"。

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耳機單元外殼和頭梁部分都使用了類膚塗層,質感很好。

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一體式頭像設計,頂部內側是柔軟的皮革和記憶海綿,佩戴舒適度很不錯。此外耳罩是可以90端旋轉,不使用耳機的時候懸掛在脖子上會更自然。

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頭梁外側的銀色logo,頭梁不是很寬。

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耳罩同時支持水平和縱向的調節,雖然頭梁內沒有金屬結構,但還是擁有一定的延展性和回覆能力。

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頭梁內側的"AUDEZE"和"W丨NX "的logo。

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耳機的主要功能按鈕都集中在左側耳罩上。

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在左側耳罩外側設置了2個功能鍵,下方是耳機的電源開關,上方是麥克風靜音撥片開關,中間是指示燈。

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左側耳罩側面依次是耳機音量滾輪、麥克風音量滾輪、3.5mm音頻輸出接口、Type - C 接口 / 充電口、麥克風接口,以及 3D音效切換鈕。通過耳罩上的按鍵就能切換多種音效和3D模式。

其中麥克風滾輪隱藏了兩個音效調節功能:1.按下並滾動可以切換預設的EQ模式;2.長按3秒可以更換音效模式,分別為7.1聲道,2聲道以及支持Hi-Res音效。這種騷氣的操作方式我還是第一次見到。

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這個3D按鈕也可以切換4種模式,分別是:3D開/3D關/3D自動/3D手動。3D音效會預設一箇中心點,在以這個點為中心的前提下,來提供3D音效,搞明白了這個,就不難理解3D自動和手動是什麼意思了。

· 3D自動:當3D音頻和頭部跟蹤啟用時,用戶轉動頭部時自動設置這個中心點。

· 3D手動:當3D音頻和頭部跟蹤啟用時,每手動按一次3D按鈕就設置一個新的中心點。

舉個例子,你正前方有持續的聲音發出,這個時候你向左轉動頭部,普通耳機不會出現變化;但在3D音頻模式下的夜鷹S中,這個聲音就會從你的右邊傳來。而當你把頭轉回去,聲音位置又會變回為正前方。特別是在FPS遊戲中,稍微擺動頭部,可以更為精準的給槍聲和腳步聲定位。這就是 Waves Nx™頭部跟蹤技術和Waves Nx™ 沉浸式 3D 音頻帶來的神奇黑科技。

包括3D音效在內,通過麥克風切換音效時候,耳機都會發出當前音效模式,方便用戶辨別當前所用的模式。

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耳機採用100mm平面磁性驅動,看外形應該很難相信會有這麼大尺寸單元。這應該也是首款採用平面驅動單元的遊戲耳機了,估計在短時間內,僅在驅動單元上就應該很難被超越了。耳罩是非常柔軟的記憶海綿和皮革材質,舒適度幾乎也是HyperX旗下最好的了。

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麥克風安裝後示意。

軟件支持

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軟件最大的問題是全英文界面,對國內用戶不是太友好。主要功能是調節3D音效模式,通過驅動可以設置中心點位置。而 HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版耳機 其實是免驅進行各類調節的,這個軟件是讓設置變得可視化,更立體更容易理解一些。

使用感受

在聽音樂時建議開啟 Hi-Res 模式 和 Music EQ 模式,HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版耳機,差不多是我接觸過的遊戲耳機中最不像遊戲耳機的耳機了,不過回頭一想,搭載奧帝茲這種使用在高端HIFI耳機上的單元,能有如此表現也不足為奇了,這才是兩界通吃的耳機!

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電影和遊戲方面,都建議一定要開啟 7.1聲道模式 和 Wave Nx 3D音頻模式,電影的臨場感爆棚,隨著你頭部的擺動,聲音會從不同的方向傳來,就好像你聲臨其境一般。而遊戲方面則能表現出更為精準的方位辨識,CS:GO的地圖場景還稍微有點小了,在PUBG中這種體會更加的明顯,當你聽到第一個聲音,判斷出大致的方位時,再稍微偏一下頭,就能獲得更加精準的位置。舉個不是太準確的比喻,就好像一隻眼睛觀察物體往往能判斷出比較準確的距離,但是左右的方位就會有點偏差,而雙眼觀察則就把這個物體的位置死死的定下來了。

總結

HyperX Cloud Orbit S夜鷹加強版遊戲耳機,已經不太像是個單純的遊戲耳機了,畢竟它首創搭載了HIFI級100mm驅動單元,加上頭部最終的黑科技,目前來說應該可以制霸遊戲耳機界一段時間了。與其說這是一款偏 HIFI 的遊戲耳機,倒不如說這是一款偏電競屬性的 HIFI 耳機更合適一點。

如果要找不足之處,也是有的,比如3.5mm模式下需要電池供電,限制了使用時間;全英文軟件界面對國人不太友好;以及時間用久一點後,左耳罩因為功能模塊比較集中的原因,會比右側耳罩溫度稍微高一點。

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這款HyperX Cloud Orbit S 夜鷹加強版耳機,就算功能再強大,也許僅憑價格就勸退了不少用戶。至於它到底值不值得買,我覺得職業級別遊戲選手、重度遊戲玩家,或者外設高燒玩家等幾類人,是值得體驗一番的。


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