王者榮耀S17“認慫黨”大量顯形,導致位置混亂,亞瑟成T0大熱門,你怎麼看?

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王者榮耀今天迎來了又一新的里程碑,新賽季—鳳儀之詔開啟,玩家期待的這一刻已經足足晚了半個多月了,雖說如此,但是更新內容相信也是不負大家所望!

認慫黨出現?導致位置錯亂?亞瑟成T0級大熱門?

別扯了,好不好,王者榮耀中有慫人嘛?上去就是幹,幹不翻你我不回泉水,而且新賽季中前四分鐘復活時間變短,上去幹一波死亡後,也是可以迅速的上線,加上前期線上回血加快,也是可以保證你的一個血量進行發育,就算對線,打不過,我躲塔下回血後再上去打一套,講究的就是爽快對戰!

位置錯亂?可能嘛?排位賽中,選擇英雄階段,你選出一個英雄,就會告知你是紅色方還是藍色方,並且提示你往哪裡走,如:下圖中的亞瑟,在選出後旁邊就出現一個小地圖出現

而且進入遊戲中,還會有路標指示,可以說為了避免走錯道,官方也是下了血本進行提示啦?如下圖所示:




亞瑟T0級大熱門?亞瑟除了被動回血,加上線上本身的回血外,可以保證自己的一個血量,戰士中他的傷害可以打死誰?程咬金?四級以後比你回血還快,對戰士來說,其實你一點優勢都沒


以上是個人的一些對於目前版本一個理想情況進行一個說法,對亞瑟的評價也是針對那些死磕對戰路,沒有大局觀,還保留上賽季抗壓保塔的玩家而言!

其實題主的問題並沒有道理,畢竟遊戲中約定俗成的規定,並不代表玩家們會遵守,而且大家目前還沒有適應過來,還是按照自己之前一貫的打法,所以出現位置混亂很正常,但這可能讓遊戲初期就出現劣勢,畢竟該發育的沒有發育好,該戰鬥壓制的沒有展現出其壓制力來!

而且新賽季開始難保一些段位本身低玩家在進行充數,認慫,那麼導致的結果也就是不敢對線,也是懼怕自己在線上被完全壓制!

亞瑟確實可以成為t0級熱門,小編今天也是玩了一局,其統治力非常的強,線上單挑完全不虛,甚至出現單殺對方程咬金的現象,而且局內特效也是改了,聽那聲音也是感覺非常清爽,其優勢清線非常快,加上一技能加速,可快速支援其他線。之前版本真是沒有發現原來亞瑟傷害這麼高,利用自己的優勢瘋狂發育,保證自己等級的提高,中期去到任何一路進行支援,都是無可挑剔的!真的是充分展現了這個賽季爽快戰的理念!如下圖:雖然小編輸了,但也是敗方MVP,可見亞瑟之恐怖



整體而言,新賽季就是要戰,而且小編還發現了現在的對局節奏非常的快,瞬間幾人就開始團,這也是由於地圖的改變導致加上兵線及龍的屬性而決定的!

注:

時間:2019年10月18號


電競史神


王者榮耀S17“認慫黨”大量顯形,導致位置混亂,亞瑟成T0大熱門,你怎麼看?

1、王者峽谷的地圖修改是造成位置混亂的原因

在以前,王者峽谷的地圖是“鏡像”的,大家默認射手走下路,戰士走上路。而現在王者峽谷的邊路改為“發育路”與“對抗路”,在早期的7分鐘裡,發育路的最後一個小兵有額外的金幣加成,而對抗路最後一個小兵有補血效果。

耗子哥玩了十多局之後,深深的感覺這個新版本的改動對遊戲的影響非常大!

強勢射手諸如百里守約、孫尚香之類,再配合給力的輔助,前期完全可以打崩“發育路”,然後經濟快速滾雪球,很快就實現“碾壓性優勢”。反之,如果選擇的射手屬於對線能力弱雞的,就很容易被虐到“認慫”。

例如耗子哥最近有一局,就是后羿對線公孫離,我簡直是壓著她打,過了一會兒她就主動換線跑去“對抗路”了。而發育路豐厚的兵線資源,很快就讓我累積了近1000的經濟優勢。

總的說,S17賽季的關鍵就是“發育路”。

“發育路”直接決定核心英雄能不能快速裝備成型,所以S17賽季應該對“發育路”重點研究,站擼壓制型射手諸如魯班、后羿、黃忠,應該優勢會更明顯一些。另外銘文搭配方面,應該更側重於前期作戰能力。

2、亞瑟成T0英雄?

最近的對局裡面,亞瑟確實上場率不低,但我沒覺得他會上升到T0級別。

唯一的想法就是亞瑟拿輔助位,發育路破一塔之後,他可以快速跑去支援其他線路,而射手繼續賴線,拿高額的發育路資源。至於亞瑟打野、對抗路亞瑟,我覺得沒啥特別強的。


從耗子胖成豬


首先,王者榮耀正式服從昨晚23點關閉pvp排位以後,今早5時起已經可以更新並開啟S17的全新賽季了。

那麼許多小夥伴肯定也是和小編一樣,迫不及待的第一時間更新並且上去體驗了一上午了,通過體驗服和正式服的對比,小編髮現對於S17的改版反饋,有些東西確實不是體驗服可以試的出來的,但是一到正式服今天更新,問題就大量暴露了出來,畢竟體驗服和正式服玩家的基數是不成正比的。

那麼下面我們來看一下,正式服體驗後發現了哪些問題呢?

一,“認慫黨”大量出現,導致出門位置混亂<strong>

首先,在我們選擇英雄的時候,就有很明顯的“位置指示器”標註了自己出門要走的線路,因此理論上是不太會走錯路的,然而小編實戰時卻發現,許多玩家還是依然射手走下路、戰士走上路,完全不分紅方與藍方。

關於這點小編我也是打字進行了提醒,然而得到的回覆是“我后羿怎麼可能打的過對面的黃忠?”,對於這種回答你是真的沒有辦法反駁,因為“電子競技菜是原罪”,知道打不過就選個強勢的啊,上線兩人走一條路,然後再趕去另外一條邊路會浪費非常多的時間。

二,前期復活時間太短,導致換邊已無可能<strong>

上圖中又是另外一局,我方后羿在看到敵方射手選用了T0的馬可波羅以後,表示認慫請求換邊,然而我方戰士鎧皇表示,我手短我也打不過,所以我還是帶懲擊打野去吧,結果原本帶了懲擊想要打野的司馬懿硬生生接下了這個硬茬。

然而實戰中對手實力很強,等級壓制以後司馬懿也打不過,這時正常的操作是后羿與司馬懿換下邊,

但是S17這個版本節奏很快,兩邊的人根本走不開,所以只能硬著頭皮打下去,最後敵方馬可超神,這局敗的很快。

三,戰士路強弱差距太大,導致呂布、宮本等強勢上單霸榜,亞瑟成各位置通用萬金油<strong>

通過一上午的體驗,小編髮現戰士路的強勢英雄基本已經摸清,呂布和宮本是最為強勢的,而亞瑟的出場率則是最高的,並且亞瑟可以說是這個版本的T0之子,因為這個版本遊走是關鍵,而亞瑟的清兵和遊走能力都頂級的,強大的回覆又讓他很難被同類型戰士給擊殺,所以超級好用,自然搶的人也很多,

小編猜測亞瑟這次要削了。

四,20分鐘風暴龍王確實有終結比賽的能力

最後說一下這個20分鐘的風暴龍王,實戰檢測了一下,和體驗服一樣,得龍者得天下,風暴龍王的被動閃電雷劈範圍非常的大,而且是百分比真傷,所以即使是手短的戰士在拿到龍王以後,也可以輕鬆的用BUFF電死對面團戰後的殘血脆皮,所以殘血在如此大的buff範圍籠罩下,很難反制,不過龍王buff持續時間不算長。

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添添開心


今天玩了有四把王者榮耀,每把都有亞瑟出現,亞瑟真的是成了T0大熱門,非常的吃香。
當然,也碰到有"認慫黨"的出現,早上打了一把匹配局就是,看鎧的戰績,真的是非常送,我還在遊戲裡罵了幾句。有次對方魯班和王昭君殘血,鎧半血,鎧有二技能,竟然用二技能跑了。

再說亞瑟為什麼這個賽季變得熱門,因為亞瑟支援塊,又有傷害,還能打多種位置,出裝也是多變,能打野,能做肉坦,還能做戰士。
不過現在遊戲裡面的位置確實是混亂了很多,因為地圖的改變,系統有提示哪個位置該走哪條路,而有的玩家是乖乖娃,系統說哪就是哪,而也有玩家就是按照以前的路走,誰管你戰坦路還是發育路。混亂的原因還有一個,就是戰坦路和發育路不固定,有時候是上路,有時候又是下路,一切都是憑系統隨機,這點是讓很多玩家不爽的。


遊戲小小王者


親愛的讀者朋友們你們好,我是你們的老朋友小河豚,本期小河豚給各位讀者帶來是關於“王者榮耀S17賽季大量“認慫黨”現形,亞瑟成為新賽季大熱門”!

在昨晚十一點王者榮耀就關閉了PVP對戰模式,不過邊境突圍還可以玩,直到夜裡十二點就強制下線了,小河豚和室友也全部被強退了。不過當時重登就已經可以下載安裝包了,首先是一個300M的,然後是1200M的,最後是800M的數據包,安裝完成後就可以先欣賞一段CG動畫了,不過服務器在維護無法登錄遊戲,也是到第二天早上小河豚才登陸了遊戲。

“認慫黨”大量現形

話說S17賽季最大的改動莫過於對於王者峽谷的大調整了,邊路野區暴君主宰的各種改動甚至讓很多玩家不適應。就比如說邊路的調整,上下路更名為對抗路和發育路。一改往日上路戰士打敵方射手和輔助兩個人,自家下路兩個人打敵方上單一個人,如今是上路均為對抗路,兩個上單戰士之間的博弈,下路均為發育路,兩個射手和輔助之間的發育對抗。

而這一改動導致很多玩家不適應,即使有邊路的引路精靈指引仍然無法改變現狀。這就出現瞭如題主所說的“認慫黨”,那麼小河豚就給各位讀者先介紹一下什麼是所謂的“認慫黨”吧!所謂“認慫黨”就是知道自己本應該走哪路發育的卻因為害怕敵方英雄而要求與自家對於換線的,比如現在的上單對上單,射手對射手的邊路設置,多數情況下都會出現自家射手因為害怕敵方射手(因素很多,比如清線能力,靈活性)而去自家上路仍保持原來打上單猥瑣發育的玩法!那麼王者榮耀這個改動的意義又在哪裡呢?要知道現在兵線收益降低,發育路兵線擊殺後有額外收益,對抗路兵線擊殺後可回覆一定比例的血量,兩路兵線收益情況已經不同了。就如同小河豚今天打的一把:

本來應該是我家對抗路鎧對線敵方宮本,結果敵方小魯班因為覺得對線公孫離打不過所以認慫換線對陣我方鎧,而我家走發育路的公孫離對線的是敵方的宮本武藏,結果各位讀者也能夠看出來,在我方鎧和干將莫邪(小河豚經常去收小魯班人頭,嘿嘿嘿)的配合下小魯班那路線直接爆炸,東皇太一也保不住他,我說的!最後在碾壓的情況下獲得了本局比賽的勝利,賽季的第一把小河豚的遊戲體驗極佳!

亞瑟成為T0大熱門

亞瑟作為王者峽谷的老牌英雄一直被玩家稱為“峽谷萬金油”,為什麼這麼說呢?因為亞瑟這個英雄無論是打上單,還是打野還是輔助都是一把好手,清線能力強,傷害高,有位移有控制,一旦黏上一個英雄那就是狗皮膏藥的感覺,追追不上,打又打不過,你要是回頭跑的話他就給你一個一技能Q你一下,瞬間你就被沉默一下,隨之就是面對他的二技能,如過你準備回頭打他的話,此時亞瑟一技能早冷卻好了,開啟一技能就跑,甚至利用野怪位移穿牆,你追又追不上!

如今亞瑟已然成為新賽季對抗路T0梯隊的英雄,登場率登頂第一!而且Ban率極低,所以喜歡玩戰士的玩家可以嘗試去練練老亞瑟哦,這可是個十分容易上手的英雄,而且可以打的位置豐富,上單、打野輔助都可以,依靠自身回血的被動續航能力也是極強的,前期對線基本上不用回家,還可以一直噁心對面!

新賽季新氣象,小河豚在這裡預祝各位讀者早日打上自己心儀的段位,同時也預祝各位在內測皮膚活動中可以抽到優雅戀人和薔薇戀人哦!


炸炸的小河豚


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運行四年來一直管受玩家們的喜愛,王者榮耀的正式服從昨天晚上23點關閉PVP排位以後,今天早上開始更新,並且開啟全新的賽季S17,正式服的到來是有很多出乎意料的地方,有很多的小夥伴會在體驗服上第一時間感受,但是也改變不了正式服的新鮮感,正式服今天更新,有驚喜也有問題,那讓我們一起來看一看,正式服體驗後發生了哪些問題呢?



首先,最大的問題讓很多的玩家們感到很困惑,在遊戲中發現了很多的認慫黨,導致出門位置混亂,一般情況下,我們在選擇英雄的時候會有很明顯的位置指示器表明自己要走的線路,這樣的戰略,以便於更好的進行遊戲體驗,可是s17,賽季許多的玩家並沒有完全按照指示上來,導致射手走下路,戰士走上路,部分紅方和藍方完全混戰場面。


其次,問題是前期復活時間太短,導致換邊沒有可能性。比如說我方后羿看到了對方射手選用T0的馬可波羅認慫請求換邊,可是我方凱表示,我手短,打不到,就帶懲戒打野去,可是的司馬懿結果接下了這個差事,兩邊的人根本走不開,只能硬著頭皮打下去,最後敵方馬可超神這一局很混亂,很混亂。 最後,海王要是介紹的是亞瑟成為各路位置通用戰士,亞瑟成為s17版本之子。

在一天的遊戲體驗中海王發現了戰士的強勢,基本上已經摸清,而亞瑟的出場率是非常的高,感覺就像是這個賽季的兒子一樣,熱門度非常高,亞瑟的清兵和遊走能力簡直髮揮到了極致,而且超級好用,搶人頭也很多,亞瑟成為大熱門簡直了。


好了,各位客官老爺們,你對新賽季s17賽季任總黨大量顯形導致位置混亂,還有亞瑟成為T最大熱門,這些事情有什麼看法呢?歡迎在下方與海王一起討論,也可以在下方評論後留言,如果喜歡海王的文章,歡迎價格關注哦,謝謝!

海王聊遊戲


王者榮耀在17號終於迎來了更新上線,很多小夥伴在今天上午應該都迫不及待地進行了更新,更新包還不算太大,第一次更新300多兆,如果你以為這樣就算好了,那你就錯了,還有第二波更新1.2G,我以為這樣就更新完畢了可以玩了,沒有想到天美實在是坑,還有第三次更新包700多兆。以我32G的手機都快要淘汰了。

S17新賽季全新的版本上線,新版本新地圖,新地圖最大的變化就在於上下路的區別了,上下路更改調整為“大龍路”和“小龍路”。也改變了之前上路對線射手的情況,提倡同職業對抗。


但是,在新版本上線之後,有很多玩家並沒有習慣新版本,還是以同樣的玩法,還是上路對線射手。有的玩家還說對面選的射手英雄太強勢,打不過對面,並執意要走下路。這種玩家只能說是個坑隊友的人。而且這樣的玩家還佔了很大部分,只能說是個“認慫黨”玩家,導致了新版本位置太混亂了。

一代版本一代神,代代版本玩亞瑟。作為一個新手英雄,亞瑟是個全能型英雄,不管是在哪個版本都能適應,而且適應很多位置。在新版本里,很多英雄的調整,導致以前強勢的英雄也削弱了。再加上同職業對線,戰士英雄對線其實並不好擊殺,很多都是和平發育。亞瑟作為一個清兵線快的英雄,比拼發育根本就不虛,所以亞瑟成為版本熱門英雄也是正常的現象。


隨筆雜談集


大家好,凡米騷年又來了。


目前為止,王者榮耀s17賽季已經上線正式服了,相信很多玩家都已經更新完成並且體驗了一下新版本。此次更新容量高達2個多g,內容非常多。其中也包括了5V5地圖的大改動。

進入遊戲時,系統會根據你選的英雄給你提示走哪條路更加合適,以前的傳統概念戰士走上路,射手走下路這些也將會變成射手對陣射手,戰士對陣戰士。然而玩了一把你就會發現,其實很多玩家還是保留著以前的思路,根本就不管分路和對線這些東西,只要是玩了射手就往下路走,可能也是因為對線射手怕自己打不過吧。這些玩家稱為“認慫黨”。

此次更新因為版本原因湧現了一大批強勢英雄,其中就包括了一些清線能力強的英雄,比如射手裡的馬可波羅,這個英雄真的算得上是T0射手了。現在的5V5地圖又多了幾個草,一些沒有視野和位移的英雄真的很難生存,而馬可波羅有被動又有二技能的位移,這使得馬可波羅在新版本的地位飛昇。


還有就是戰士類英雄,亞瑟肯定是這個版本最大的收益者。二技能的清線能力,加上上個版本的邊懲玩法的興起,使得亞瑟的清線和發育能力都非常強。王者榮耀的玩家都對亞瑟有著這樣的評價“剋制一切花裡胡哨”。新版本的亞瑟可以說是“版本之子了”。


還有就是新增了“風暴龍王”,這條龍是20分鐘才會刷新的。風暴龍王的上線也結束了“膀胱局”的情況。之前的遊戲中往往會出現“推又推不掉,輸了輸不了的情況”,風暴龍王就可以很好的杜絕這種現象。


凡米遊戲


Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來精彩的遊戲內容,感謝大家的支持!

王者榮耀在今天已經更新到了s17賽季,而且還上線了一個新的模式,王者模擬戰,估計大家都體驗了,不過,這個王者模擬戰感覺到沒有什麼意思,而且一局遊戲也是比較長的,沒有地方能夠吸引到玩家,大家還是依然打自己的排位賽,我看到好友裡邊大多數都在玩排位,並沒有玩王者模擬戰,可能也是玩家對於這個模式不太熟悉。


不過,在今天更新之後,新版本里面出現了很多的“認慫黨”,什麼是認慫黨呢?

原來,在今天更新之後,王者榮耀的對戰模式已經發生了改變,也就是射手對線射手,戰士對線戰士,而且在開局之後,系統裡面還會增加兩個引領的精靈,告訴你走哪一條路,但是雖然有這樣的改變,還有很多的王者榮耀玩家並不太清楚,依然按照以前的模式進行對戰。


其實,在新版本里面,戰士和射手的分路是不一樣的,射手這一方的路線更適合發育,而且也不容易被抓,但是有一些玩家明知道發生了改變,依然按照自己以前的老思路進行遊戲,這一類玩家就叫做“認慫黨”,感覺到自己選擇的射手打不過對面的射手,就繼續對線對方的戰士,逼迫的我方戰士也要對線到對方的射手。


而且在這次更新之後,崛起了一位戰士,那就是亞瑟,可以說,在這個版本里面,每一個位置都能夠行走,甚至是可以打野,對線到射手的時候完全不慫,而碰到其他邊路的英雄,也是無所畏懼的,如今,成了一個熱門的英雄。

以上就是我帶來的本期內容,你們有沒有發現這樣的認慫黨?


頭號遊戲


手機遊戲如果分紅藍方,就沒有公平可言了,右上角天然吃虧,所以弄了個鏡像模式,一開始玩我還納悶,我怎麼總在左下角呢,後來才明白是鏡像模式,下路雙人組長期對陣上單,現在出了個發育和對抗路,強制你下路對下路,上單對上單,不過玩家哪會管你那套,你讓我走發育我就走發育嗎,才不管你,


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