《俠盜獵車手5》有哪些不合理的地方?

西瓜玩遊戲


你問我答,我是平頭哥!

要說《GTA V》這款遊戲,都有哪些不合理的地方,其實個人認為這款遊戲已經做的很好了,從沙盤的自由度,地圖的大小,各種任務的豐富性,隱藏彩蛋的數量,各種飆車的場景路況,塊區地域風貌特色,人物像個特點,場景建模細緻程度,基本上可以說是已經足以秒殺市面上的大多款型的遊戲了,不管是同類型的,還是其他類型的,完秒!

如果非要在裡面挑出點問題來,那也就這幾點了:

第一、每個玩過這款遊戲的玩家,都會時時刻刻的面對這個問題,就是屏幕準心得那個小白點。不管是在任何場景中,做任何任務中,只要場景過亮或是過暗,環境光點只要閃爍的太厲害,這個小白點突然間就找不到了,得反映一下,才能從屏幕中找到他的位置。有好幾次在線做任務和5星警察正在焦灼之中,由於現場態勢節奏很快,選好武器之後,一時間就找不到準心了!面對被攻擊,心慌得一批!不知道您各位是否也是有這個現象?難道就不能做成,每個種類的槍械都有自己固定的準心圖樣嗎?遊戲都做的這麼好了,還在乎這點小細節嗎?非要死心眼的是個不亮不暗的小點點,說來就生氣!


第二、個人認為不合理的地方,這應該也是俠盜系列的特色吧!相信這一點各位也有同感,那就是,每一個玩家都一座行走的軍火庫!槍支攜帶品種全,花樣多,子彈攜帶量更是驚人,一個角色身上攜帶的軍火數量完全可以裝備一個特種作戰小隊還富裕!要是以現實中的數量和重量對比計算,光單單槍械的重量不算彈藥,估計阿諾施瓦辛格州長來了也會表示亞歷山大啊!

第三、要說最讓人噁心的或者說讓玩家最能吐槽的點就是人物的五官和體型,簡直嘍到爆,那五官表情加發型,活脫脫的就是一個打了二斤粉底,然後隨便紮了個髮型(反正哪款髮型都巨難看)杵哪兒!隨時準備可以拿去搭配和跑車啊!電視機啊!大別墅啊!大仙鶴啥的,等等之類的一起燒了!要不是看在這是12年出品的份上,估計早就開始罵街了!

第四、本以為是個弱不及及的青銅,結果你卻想問:鋼鐵是怎樣煉成的?玩這款遊戲最大的體會就是,如果你惹到警察叔叔,不管你開什麼車它都能追上你。在馬路上就是王者般的存在,是玩家都得禮讓三分,但這完全不是重點!因為隨便一個小技巧,警察叔叔的鋼鐵直男風格就顯現無遺了。在馬路上警察叔叔是大佬,出了馬路,他就視而不見,所以對付他們很簡單,但最重要的時離開馬路之後的重點就來了,看似弱不經風的花花草草隨風悠揚,一棵棵細細的小樹苗顫顫巍巍的一枝獨秀,都是一些楚楚可憐的樣子,可現實情況是,甭管你開的是什麼車,哪怕是飛機,只要碰到這些東西,你即刻就會被驚呆,而且,你還會發現,你根本沒有還手的餘地!甭管你想什麼招,最終都是大草原上萬馬奔騰!

第五、在線玩的狀態,甭管你在外面喜歡哪款車,開回自家車庫以後,基本上就算是你的了,但是有一點,這輛車不能報廢,一旦報廢了,車庫中原先放這輛車的位置,就再也放不成別的車輛了,這點很蛋疼啊!最重要的時開出去後可要小心,一不留神就沒啦,即使你改裝過也不行,說沒就沒了,就這點破事兒讓我鬱悶了好久,曾經還一掌拍碎一個鼠標,氣得我不行不行的!不過在生氣也沒辦法,什麼也改變不了,這就是規矩,只有呵呵的權利!

綜上所述,雖然槽點很多,但這款遊戲絕對是個劃時代的經典作品,從這款遊戲中完全可以看到多種遊戲結合之後,也完全青出於藍而勝於藍,今後遊戲的發展方向的大藍本,也應該在這款遊戲當中全全體現出來,前段時間的一部電影《頭號玩家》,那款遊戲裡的內容也和《GTA V》的藍本大致相似,只不過沒有頭號玩家哪款遊戲瘋狂而已!所以,這款給她愛遊戲,自身絕對有條件讓你給她足夠的愛!

好了!對於遊戲的這些觀點,您各位怎麼看?不妨在評論區中留下您的看法,說來讓大家一起相互交流,利人利己嘛!不管您是不是一位遊戲愛好者,關注我,就等你來玩兒哦!


遊戲評頭哥


俠盜飛車5可謂一代神作,但是也有很多不合理的地方

大多數房間是不可以進的

玩gta5的朋友們都知道,大多數房間是不可以進去的,因為那些房間只是貼圖,並不是真實的建模。所以大多數房子只能看看,別太認真!

人物NPC沒有自己的生活

gta5中的每個NPC都是“閒魚”,沒有自己固定的生活,開車的會一直開車,不會下車,更不會回家。除了有時候在停車場看到有人停車下車。但是下車後就會到處走。總之NPC很固定。這裡減少了很大的遊戲帶入感。


汽車上坡不真實

汽車上坡時,主角不太人性化。上陡坡總會掛一檔後,知道開不動還會硬掛二檔。造成上坡很慢。

大多數地方NPC太少

城市,人數最多的地方應該屬於地鐵站,車站。遊樂場。可是gta5世界裡面,這幾個地方的NPC都太少太少。

現實地鐵站:

gta5地鐵站:

汽車後視鏡模糊,並且不實時

gta5裡面的後視鏡是很模糊的,而且跟實時的不一樣。比如後方有來車根本看不到。這是很雞肋的。


總之,希望gta6帶來革命的改變。R星公司加油!


太上老爺官方問答


gta5是一款完成度非常高的遊戲,但也有一些小缺陷

擊殺會通緝,不管周圍有沒有人目擊

殺人通緝很正常,但是誰報的警呢,躲在陰戳戳的角落都會被通緝太不合理了,我覺得只有被發現作案者才會被通緝比較合理,比如躲大樓樓頂狙殺幾千米外的目標,誰知道是誰殺得,就算髮現死人了也不知道殺手是誰啊,要現實中都這樣智能通緝的話,警察少了多少麻煩!

樹很鐵,路邊欄杆很硬

大樹就算很硬也得開點反應吧,比如搖晃一下,或者掉點樹皮啥的,但這遊戲的樹真的啥都不怕,大炮打不壞,火燒不變色,還有路邊欄杆,我們高速上經常看到變形的各種護欄,而gta5只能破壞少數木頭欄杆,體驗性大大的下降!



無敵的房屋建築草坪

偶爾意外會撞到路邊的建築,那建築真的硬,水泥都不帶掉渣的,玻璃都不會碎裂,給你的反饋汽車就是紙糊的,一撞牆牆上就來個貼圖反饋,太不合理了,還有草坪,放火燒完沒一會又跟新的一樣,根本不會枯焦!


遊戲裡的報警電話

這個遊戲報警功能是很好的想法,但是警察估計都是吃乾飯的,路人撞個人,報了警,救護車過來就蹲地上看一眼,估計涼透了,連收屍都不願意,拍拍屁股開車走人!還有救火車也是,過來了不滅火,看到著火自己嚇得丟車逃跑了!


遊痴小賤


《GTA5》有些地方做的非常真實,有的地點在真實過後又顯得帶有幾分搞笑成分存在,這也許就是玩家們都普遍喜歡的原因之一,一款遊戲很難做到十全十美,不完善的地方依然有很多,不過從體驗上,作為一個玩家的視覺這部遊戲已經滿足遊戲需求了!下面就接著說遊戲上一些不合理的地方吧~

哪裡跌倒就在哪裡“飄”起來

這裡有個細節,真實的物理撞擊和司機剎車的速度,可見這司機是一個好司機!問題當然不出現在這輛車上啦!而是開摩托車那名人物,他是怎麼做到在大型貨運卡車底盤中心滑鏟飄出來的?這動作迴歸也未免太逆天了吧!

永垂不朽的火車

在《GTA5》中所有玩家都沒能夠完成的一個成就!就是利用各種干擾物將火車弄出軌,就算是一百輛坦克擺放在面前,火車依然能夠絲毫沒有任何動搖地將其撞開,再加上各種戰鬥機的火箭發射也沒能夠將火車擊毀!比任何武裝載具都要高生命的特殊載具!天上飛的能夠擊落!水上游的能打沉,唯獨這個地表上開的還有特殊行道的無法挪動!


永遠不會秋後算賬的警察

警方的實力不能小看,分分鐘給你來個五星通緝!但是遊戲設計中,富蘭克林就是富蘭克林,每次犯罪都能夠逃脫,永遠不怕警察隨時來秋後算賬,也用不著每天每夜顧慮什麼,即使在五星通緝的時候跑進自己的安全屋,保存一下,明天又是一個全新的一天,彷彿警察們的記憶力只有幾小時容量時間~只要一但過後,你又能夠逍遙自在啦!

理髮師=植髮師

正常行為中人的頭髮只會越剪越短,而沒有隨便修一修,頭髮就能夠在短短几秒鐘內生長完畢,觸發主角是帶假髮~然而一天天過了,依然沒見到主角頭髮長出那麼一丟丟新長度,頭髮任你選,選好就直接落地開花~種花得花的結果就是這樣由來~

遊戲中沒有小孩和嬰兒

這是《GTA》系列沒能放出來的一個遊戲特質,政策上是不能夠虐待小孩的,所以類似這樣的遊戲也是不能夠放下幾個年齡小的小孩出現在大街中,不過在這個只有大人的世界中確實缺少了些活力~

守恆的牆

無論是厚厚的牆還是看起來毫無防禦撞擊能力的圍牆,玩家終究會發現,受傷的總是車子,就算來了一輛坦克也是無濟於事,這是內定的!你永遠無法摧毀這一切自然生態~即使只是一根木頭柱子,不動產就是不動產!含金量真的高!

大家還知道有哪些不合理的存在歡迎也來發表一下吧~


最後的阿爾法


GTA5裡不合理的地方還挺多的,當然遊戲凌駕於現實生活之上,我們也不能以現實標準來衡量遊戲,所以我僅就遊戲自身不合理處展開論證。

遊戲NPC呆板



GTA5採用了R星的Rage引擎,該引擎在畫面表現上效果不如虛幻引擎,但呈現畫面的真實度較之虛幻引擎好一些。GTA5場景表現偏重寫實,但NPC建模卻略顯呆板。我曾經很無聊的觀察過往行人的表情動作,發現他們都是基於同一個建模構建的。雖然人物建模R星採用了Euphoria引擎,但卻並沒有用於NPC建模上,NPC大都表情呆板,AI也低的可憐。就像是漫步行走於城市間的行屍走肉,從一個出現點到結束點循環往復。

永遠堅挺的樹



GTA5中的樹另一個bug般的存在。GTA5使用了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,在物理效果上GTA5屬於上游水平。包括車輛撞擊反饋,破碎程度等表現極佳。但是,GTA5中的樹卻是最堅挺的。用一根枝葉就可以抵擋所有攻擊。

當玩家開車跑車撞樹。樹安然無恙。

當玩家開著卡車撞樹。樹依舊安然無恙。

當玩家開著坦克撞樹。樹繼續著它的安然無恙。

魔性的建模扭曲度



在GTA5中你一定見過從天飛過的超人,他們的身體呈現出常人難以理解的扭曲度,在緩慢上升的過程中,他們全身抖動,彷彿在積蓄力量。當他到達最高點,他開始了自己的表演:先是高空轉體16周半,然後以一個“嘴吃土”的方式完成這套高難度動作。而這正是GTA5中人物極具魔性的一面,你不會知道一個遊戲NPC的身體柔軟度可以達到何種程度,更不會知道他們扭曲的身體裡藏了多少“力量”與笑點。


這就是我認為比較影響遊戲體驗的三個不合理之處了,當然GTA5關於駕駛手感,賽車細節等的不合理也是存在的。但我覺得R星會在下一部GTA作品中將其完善。

這你覺得GTA5哪些設定不合理呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


給他愛五(G T A 5),又稱,模擬大自然,這遊戲是個2012年的神作,不僅地圖大,自由度高,劇情也十分感人,但在一些時候,會顯得不合理。(我沒玩過,都是看主播直播😭)

先談談以前的吧。

1~摩托:或許與絕地求饒相似,摩托,在給他愛5裡,是能蹭摩托滑翔的,嗯~~畫面有點感人啊😄

2~幾個主角的口袋~~:說到這裡,以前的系列作品都會這樣,一個人口袋裡塞那麼多武器,一個人就是裝備庫。

3~主角啥都能開:這個不多說,每一代都這樣。



那麼現在有哪些不合理的地方嘞

1~滑翔車,摩托,這個真的很牛❌,後面還能噴火飛天,真的腦洞很大啊😄😄。

2~降落傘車,當你在天上掉下來時,打開降落傘,等等,怎麼車開降落傘啦?哦,原來是輛新載具啊(/∇\*),不僅如此,還跳的很高呢😄

3~各種離奇的bug:魯訓說得好,無bug不遊戲(沒錯,就是魯訓)bug也不是惡意的,只是相當於有一個小彩蛋吧。

當然 ,遊戲嗎,就是會有些與現實不符的地方,不然那叫現實了😄



以上僅個人觀點,如果支持我的,可以關注並持續關注我的更多精彩回答哦⊙∀⊙!

再見


我是槓7


GTA5有那些不合理的地方?在老李看來能夠再加入點現實的因素更好了。

第一比如開車,飆車很危險。但是玩GTA5最爽快玩耍的方式之一就是開著超跑在大街上狂飆,車技一般的玩家有時候就會會比較頭疼,比如在高速行駛中撞車的情況下控制的主角會從前擋飛出去掉很多血。咱加入點安全氣囊,或者安全帶咋樣?


第二我這麼快的車速,為啥就裝不壞路邊的護欄,連棵樹都撞不動,你好歹也要掉點葉吧。。。

第三我的問題還是車,我想知道這車都是什麼材質做的,基本不存在報廢啊,在破爛也勉強能開。


第四人物被警察開車撞了,就會被通緝。但是搶劫珠寶店搶劫銀行只要消星警察就會放棄追捕你。而且遇見警察不躲遠點,都不知道自己怎麼被捲進去的。啥意思?


影劇客棧


別說了,這爛遊戲。老子花了75塊錢還玩不了。有個郵箱登錄,結果一直錯誤,導致這個遊戲玩不了。還退不了了,我操。真雞巴坑人。


雲華151528


GTA5的優點數不勝數,細緻入微的環境設置,開放世界可探索程度高還有諸多彩蛋給玩家驚喜,稱之為里程碑式的神作一點不誇張,但是既然是建立現世機器上構架的遊戲,也絕對有著許多不合理的機制,小編這裡說的不合理不是說遊戲的侷限性,而是遊戲體驗上的不合理的地方。




飆車很危險。GTA5最爽快玩耍的方式之一就是開著超跑在大街上狂飆,但是對於車技一般的玩家有時候會比較頭疼,比如在高速行駛中撞車的情況下控制的主角會從前擋飛出去掉很多血,安全帶、安全氣囊不存在的。

2.這個遊戲裡不存在傘這種東西,不管多大的雨你都可以看到溼身。

3.武器系統太誇張,一鍵切槍。這個其實應該是無可厚非的,因為每一代GTA都是這個機制,但是每次就感覺切槍的時候有點違和。



4.一點屁大的事情最後都有可能造成整個警察系統通緝你,比如被警察開車撞了,滑稽。但是搶劫珠寶店搶劫銀行只要消星警察就會放棄追捕你。而且警察實力有點弱,是真的有點弱。

最重要的是在遊戲裡的警察執法的時候如果要做別的事儘量還是走遠點,因為你猜不到下一步這些逗比警察會不會把你捲進去。

5.山上的護欄為什麼撞不壞?路邊的樹也撞不倒,行人一碰就死。

6.有沒有誰在遊戲裡被電死過?GTA5不存在用電這一說,包括所有GTA系列,都沒有。而且這種遊戲裡是沒有能源這一說的。

7.所有車輛基本上不存在報廢,被破壞的再嚴重都勉強能開!

8.劇情的長度還是太短了,劇情做的那麼精彩,但是任務做的快一點二十小時通關,會給諸多才接觸GTA系列時間不久的玩家帶來迷茫感,不知道主線做完了這遊戲還能做什麼?

9.遊戲裡的商店只能看不能用,比如小富買了哈草店,但是卻不能進去當店員。遊戲裡的其他店鋪也一樣,比如漢堡店,而且GTA5去掉了肥胖系統。

而且沒有下蹲的設置,大家還記得《罪惡之城》那銷魂的蹲姿嗎?還有一個比較遺憾的地方就是地圖沒有全開,建築物開放的太少,和NPC互動元素太少。

10.線下不能搶劫銀行,不能自己組織團隊作案,這些都被移到了線上,但是當玩家沒有網絡的時候就沒法體驗這樣的樂趣。

11.遊戲資產系統做的太少,高爾夫球場買不起,豪宅買不到。當然這個環節現在已經被MOD填補了,但是GTA5打MOD有風險。

12.線上主角沒有語音系統,這個沒辦法,因為這是一款面向世界的遊戲,所以我們經常能看到NPC自言自語。

但是你不能因為自己是全球遊戲就在一個房間塞入了英美日韓中五個國家的玩家啊?沒有遊戲分區是一個缺陷,不過現在國內玩家能碰到國外玩家的機會降低了很多。

13.外掛?R星封掛力度還是不夠啊,外掛促銷。那麼問題就來了,到底鯊魚卡貴還是遊戲貴。



總之GTA5中還有很多的缺陷,但是這些缺陷不僅不影響GTA5的魅力,甚至可以說這是對GTA6的一種期待,不管如何,GTA5的魅力依舊能遮蓋其的諸多小不足。線上模式的一些不足比如手機系統不如線下完善,比如服務器問題等等,這是硬傷。


丙子初三


我覺得挺真實的呀

本人親自截圖











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