请问:王者最多还可以火几年?

祂祂


王者荣耀发展至今,已经接近两年了!为无数玩家创造了快乐,也令无数玩家感到伤心难过。虽然当前这款游戏的势头还是不错的,但今天我们从5个方面深度剖析一下它的存活时间还有多久。

第一个方面:口碑

任何一款游戏,它的火爆基本源于游戏推出的大环境(这个内容很细我们不说)、宣传能力、创新能力、维护能力这4个方面合,才能让口碑得到提升。我是从S2赛季加入的,也算个老司机了,那么给我的感受是,这款游戏口碑从一般到不错,再转变为了目前的一般。我已经超过两个礼拜没有打游戏了,进去就是点点礼包,或者看看新皮肤。如果让我再去给身边人推荐游戏的话,本人是不会考虑王者荣耀的。

第二个方面:市场

王者荣耀当初刚崛起的时候,放眼游戏市场,能与之匹敌的手游很少。当时的自由之战还有同系列MOBA手游我都下载了好几个,但最后还是选择了王者,一是登录方便,而是符合我的喜好吧。而现在,伴随着安卓版本的升级,智能手机的更新换代,越来越多的游戏公司成立,你会发现王者荣耀的竞争力下降了,虽然还位居前列,但今天出了个刺激战场、第五人格、部分端游的手游化,明天就可能再出个别的游戏,看似没有造成毁灭性打击,但整体而言,游戏市场是疯狂的在竞争,畅销型游戏的不断推出,大幅且依旧不断地在分散王者荣耀的吸引能力。

第三个方面:玩家用户的成长

游戏玩腻了,自然会有人退出,任何游戏都如此而已。我身为一个老玩家,现在都很少玩了,80个英雄除了RMB英雄都买了,虽然都会玩,但最爱玩的也就顶多10个以内!自从段位上了荣耀王者,我再也没有了什么追求,像是完成了一个任务。从我个人心态分析大部分老玩家的心态,可能很类似。我属于那种以前很疯狂的玩家了,一玩就是半天时间..啧啧,想想好可惜啊。我的意思就是说,我不怎么玩了。而新用户玩家的加入,靠的是综合因素,当身边人玩的少了,就加入的少了,因为你再爱玩,没人陪你玩,这个游戏的社交系统就瓦解了。

第四个方面:游戏的平衡、维护能力

其实王者荣耀能存活至今,已经很不容易了,官方的维护还凑合吧!但说到游戏本身给大家创造的游戏环境而言,“公平”这种东西始终是在追求的路上,而并非能实现..当然了,这也是客观事实,任何游戏都无法达到真正的公平。可能外观、可能BUG、可能什么什么,游戏的推陈出新依然在继续,但我身边的朋友也说了,王者荣耀的更新削弱调整似乎很频繁,英雄平衡实在是有点搞笑。虽然咱也明白很难让英雄们彻底平衡,但不断地改,势必让所有玩家觉得游戏体验不好。这么一来,游戏的更新虽然是无可避免的正确选择,但越追求平衡反而越让玩家们心累,反而有点错误的意味里的,物极必反的感觉你能体会吗?我承认,自己大概就是心累的不想再玩了。

第五个方面:游戏的创新性

王者荣耀新模式推出了两个了,一个是五军对决、一个是契约之战,新模式以后也许还会继续。我不说别人哈,我说说自己,这两个模式出来后,五军对决我玩的还比较多吧,契约较少,都挺好玩的,但为啥我不玩了呢?思考了一下,还是因为心累,玩不动的那种感觉你能体会啊?可能老玩家现在基本都玩很快的5V5无限模式和排位,只有一些还没玩够的玩家会更喜欢新鲜的东西。所以我想说,每个玩家终会成为老玩家,你总有退出的那一天,然后再对身边某个人说,还玩王者荣耀啊?没意思。

以上五点,仅为我个人的感受,可能部分观点很多人也不认同,这个望理解。其实大家想想,等你找到工作那一天,每天忙得不行的那一天,你需要真正去面对人生大事,譬如结婚、买房啊这种关头的时候,你肯定也玩不动这游戏了。大家都是平凡人,需要靠今天的时间去换取未来的生活,你不可能甚至生命也不允许你继续消耗时间在一个游戏上,大学毕业之前你可能还有时间浪,但之后就越来越少了。废话有点多,概括一下就是说,随着退出的玩家越来越多,加入的人也会越来越少,想想CF穿越火线吧,真正原因并不是火麒麟导致的,而是一批一批的老玩家玩不动了!谁也无法阻挡曾经变成情怀,但情怀就算在,有些东西是回不去的,因为人在成长。

好啦,篇幅有限,今天先聊到这里,我们下次再见哦。


晴天映画


《王者荣耀》这款MOBA手游是2015年11月26日在中国公测,到迄今为止已经火了4年了。对于《王者荣耀》未来的发展其实不一定要以时间来判断。不能单纯用数字来预测。

在这四年间《王者荣耀》带给了许多手游玩家无尽的欢乐陪伴。在这四年里并不是只有《王者荣耀》占据第一的热度。手游厂商也在加紧研发自己优秀的手游,大部分玩家并不只对《王者荣耀》感冒,并且在四年间里荣耀也有时有下滑在线人数的迹象。至于下滑原因并不是简简单单遇到猪队友那么简单,它受到的挤压一部分都是其他游戏厂商新游所带来的压力。

像网易的《猫和老鼠》、《决战平安京》、《非人学院》等等这些游戏的出现也大大打击了荣耀的火热度。各大手游厂商更多的时间都在创新开发新的好玩的手游,是其他老牌手游急剧下滑,也就是说新手游的出现可能会淘汰掉其他手游。网易这些游戏依然有很多人在“互相厮杀”,每天在线人数情况并不比《王者荣耀》差!许多玩家玩游戏不仅玩的是快乐玩的更多的是那些尚未出版的内测手游,新鲜的东西往往都非常引人注目,而《王者荣耀》并不是大多玩家心中的恩宠。他只是受那些孩子们的爱戴。

像最近腾讯在台湾公测的《使命召唤》手游,深受大陆玩家们的喜爱和期待,他们依然翻墙玩着自己所谓的信仰,那么《王者荣耀》就会下滑了吗?我看不一定,也有些人对游戏有一种莫名的兴趣与信仰。2019年许多好玩的手游一一出现,抓住了很多热爱手游玩家的眼球。大部分可能会放弃继续玩《王者荣耀》而愿意选择尝试新的“事物”,这并不怪《王者荣耀》,而是游戏厂商对手游不断的创新从而造就了新的手游浪潮。

《王者荣耀》还能火多久,这不能靠单纯的数字就能决定的,而是其他手游新的开发与投入渐渐地可能会把那些老手游拉入低谷。它的寿命只能用玩家的在线数量来计算它的未来会不会走下去,会有多少玩家还会支持它,这才是它的寿命!


丨异次元地谈话丨


随着王者荣耀游戏的体验感越来越完善,再火几年基本不是问题,天美背靠腾讯这样的大公司大财团,基本上不存在营销和运营方面的难题,除非腾讯不做游戏了,才会出现阻力,不过想腾讯不做,想都不用想了,谁会放弃一个依旧火爆全国的游戏,不仅不会,而且还会加大研发经费,毕竟那是一块大肥肉,不会让给别人的。 如果说有一天王者不火了,一定会在这几方面出问题。一、要想体验更好,一定需要不断更新系统,对手机性能的要求也会随着变大,几年的手机游戏起来基本是一秒一卡,而又不想为了一款游戏而更换还能再战两年的手机玩家,可能会退游,玩家基数一下降,问题也来了。二、如果这是一款只面向人民币玩家的话,对那些就只为娱乐的人来说,多少有些无奈,各种被虐,被秒,上个分对面v7 v8的,基本上不了,这是规矩,老马定的,相信被气的卸载的不在少数吧!三、国家出台政策规划游戏规则,不过几率比较小,毕竟一个数一数二的集团每年为国家贡献那么多税收,抵得过出一个不利政纳税人的政策,只要不出现大的变故,别犯法,还是ok的!以上只是个人观点,不喜勿喷哦!



凉城旭


很高兴能为你解答

王者荣耀这个游戏我觉得至少还可以火五年的时光,因为这个游戏的话现在是承接了那个英雄联盟里面的所有的场景跟画面感,所以这个英雄联盟里面的远家他们也能接受到一部分的,再就是因为英雄联盟中有很多的小学生玩他们玩得非常的吃力,因为在面对一些操作技术和团结方面的意识他们还达不到那样的标准,所以他们在玩的时候就会被人嫌气,在里面操作和团结意识不强队友就会觉得你就是一个小学生这样来形容的。

所以这也看出来了一个游戏上的歧视问题了,刚好这个时间内他们发行了王者荣耀出来就解决了一些玩游戏的中的内部矛盾问题了,所以大多的小学都会接受得了这个王者的游戏了,而且这个王者荣耀在手机玩的话特别容易上手的这样的话就为那样想玩游戏的女人打开了一条方便之门,不需要什么强的操作懂得这个游戏的规则就行了,所以这样就吸了一部以前不玩游戏人了,只要王者定期的时行更新或者强化角色的话跟英雄联盟一样火个五年应该是没有问题的,只有不停的对服务端进行更新和维护只这样后面想超越他们的游戏开发也是需要时间的等别人达到这样的高度的时候也差不多五六年的时间了。想想现在都是小学生们在玩了,小学生们会慢慢的长大了他们也会有自己的手机,然后也会找朋友们玩,所以这样传染的人就更多了,而且这样的游戏玩久了会上瘾的所以就会有一些忠实的玩家的。







晓宇666


阴阳师出的时候,非常火爆,我很多朋友说王者要凉,然后转战阴阳师,后来他们回来了。

楚留香出来的时候,又有很多朋友说王者要凉了,后来他们也回来了。

吃鸡手游火起来了,又是老生常谈的王者要凉,我现在正在看着他们一个个回来。

还有什么决战平安京、非人学园、第五人格,来势汹汹,可惜都撼动不了王者的地位。

还能火多久我不知道,但是在有手游能从社交性、竞技性、娱乐性上全面超过它之前,应该是凉不了。

流水的热门手游,铁打的王者荣耀。


十年书虫推书


王者荣耀公测到现在已经三年了,估计还能在火三四年,毕竟我30-1




二次元大白


这个很难说,少则,两三年,多则45年,因为每个游戏都有粮的时候,尽量现在可以体验就去体验一下吧,别想着他什么时候去量能玩多久玩多久,总有一天会回收的,也许那个时候我们已经不玩这游戏了,这是要看自己的,每个游戏都不一样,走过的路也是不一样的,如今的王者荣耀还是非常火的。






神话y


个人觉得啊,我们都知道,王者荣耀是模仿英雄联盟而产生的手游。而英雄联盟10周年,我们听到了一个消息,就是英雄联盟的手游版很快就会上线,所以,当英雄联盟的手游版上线会对王者荣耀产生毁灭性的打击。如果农药能够挺过这一次,应该还会继续火下去,如果挺不过去,就会就是泯灭!


我喂狗狗吃骨头


王者荣耀是一款现象级手游。

在重现端游MOBA游戏核心体验的基础上,围绕新手与手游用户的习惯做了很多减法。比如战斗前期的新手教学指引,战斗中期的装备推荐与一件买装设计,每局的时长节奏控制,大大降低了萌新用户的上手门槛。英雄的美术风格设计上又非常贴合现代青少年的口味。

虽然像网易也有出过moba手游,但从社交属性与体验上比王者还是相差一个档次的。

虽然王者也有很多体验不好的弊端,但是它能带给用户相对公平的体验,我觉得是值得赞赏的。至于说王者还能火多久,就看最近准备上线的LOL手游是否能颠覆moba手游的现有体验吧!让我们拭目以待!


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