LOL成型吸血鬼太过无解,网友建议“血池自身减速”,你觉得呢?

俗人游戏


吸血鬼的W技能可是他非常核心的技能,如果添加自身减速效果的话,那真的就成铁憨憨了!

吸血鬼虽然装备成型后有着一打五的能力,但是他前期不是很强,主要就是技能CD的时间太长了,在用完一个技能后有很长的空置期。所以前期的他基本不具有什么威胁性。

很多英雄在前期都有着克制吸血鬼的能力,例如鳄鱼、瑞文这样的爆发英雄,还有发条、辛德拉这样清线快的英雄,他们可以随意利用自己的优势来压制吸血鬼。

而吸血鬼的W技能是他唯一的保命技能了,可以变成不可被选取的状态安全逃走,但是给他的W技能添加自身减速后,这样会让前期非常弱的吸血鬼在面对Gank和强势线上英雄的时候一点还手之力都没有。

本来就没位移技能,一个保命的技能还让自己减速让对方很快的追上自己。。

我觉得要削弱吸血鬼的话,最好从他后期技能的伤害或者CD下手比较好,例如伤害降低或者CD加长,这样都不会让吸血鬼在后期因为超短的CD频繁打出爆炸的伤害。因为W技能自身减速吸血鬼基本上很难有后期,是个打野都会非常照顾他。

小伙伴们有什么不同的看法和建议吗,一起来探讨吧!


柿子游戏解说


吸血鬼这个英雄成型后确实很可怕,超强的回复,大范围的AOE伤害,还有无与伦比的爆发能力,最可气的是,因为血池的缘故,你拿他一点办法都没有,所以,在高端局,吸血鬼是经常上Ban位的。在职业比赛中,吸血鬼是个热门英雄,像TheShy这种实力超强的上单,只要给他拿到吸血鬼,简直就是如虎添翼,本来TheShy就很厉害,拿到吸血鬼后,对敌方的威胁更是直线上升,那么吸血鬼真的就一点限制办法没有吗?当然不是了。

这场比赛吸血鬼的缺点也被展现的淋漓尽致。首先是对线能力差,容易被压制。其次配合队友gank留人能力差,一旦崩盘可能被队友抛弃从而自生自灭。而且团战中由于缺乏硬控,导致吸血鬼进场很难,现在很多吸血鬼选择带疾跑而不是点燃以增强团战进场能力,但这样必然削弱了对线能力,使其本来就孱弱的对线期更加难受。这也是为什么拳头一定不会让吸血鬼w减自身速的一个重要原因,这游戏并不是只有高端玩家,而是黄金及以下选手居多。

作为一个痛恨吸血鬼的玩家,如果要进行血池的削弱,那么只要从功能上进行删减就好。方案1,无敌功能取消,变成老牛的大招削减一定的伤害,方案2,吸血功能取消,让血池只能逃生用,方案3,削减血池的移动速度,甚至开血池不能动,方案4,增加血池的CD或削减持续时间。进行这样的削弱后,保留了吸血鬼伤害秒人的同时,也增加了吸血鬼自身的风险,收益高风险大,这就会相对平衡许多。

我觉得要削弱吸血鬼的话,最好从他后期技能的伤害或者CD下手比较好,例如伤害降低或者CD加长,这样都不会让吸血鬼在后期因为超短的CD频繁打出爆炸的伤害。因为W技能自身减速吸血鬼基本上很难有后期,是个打野都会非常照顾他。


电竞罗拉


LOL中吸血鬼并非无解,拳头虽然在三年前对吸血鬼进行了重做,但整体而言并没有对其玩法机制进行更改,而更多的是增强其改版前的孱弱的对线能力。以拳头无脑的数值设计导致重做后的吸血鬼拥有了恐怖的恢复力、无法理解的aoe以及难以置信的爆发,于是喜闻乐见的连砍数刀。本来大家以为吸血鬼已经被削得再难crarry时,Theshy的吸血鬼告诉我们这英雄依旧无解。今年LPL春季赛总决赛IG VS JDG第三把Theshy的吸血鬼在被压制仅有火箭腰带+鬼书的情况下,硬是强行开团打出成吨AOE伤害并秒掉JDG ADC imp。

这场比赛吸血鬼的缺点也被展现的淋漓尽致。首先是对线能力差,容易被压制。其次配合队友gank留人能力差,一旦崩盘可能被队友抛弃从而自生自灭。而且团战中由于缺乏硬控,导致吸血鬼进场很难,现在很多吸血鬼选择带疾跑而不是点燃以增强团战进场能力,但这样必然削弱了对线能力,使其本来就孱弱的对线期更加难受。这也是为什么拳头一定不会让吸血鬼w减自身速的一个重要原因,这游戏并不是只有高端玩家,而是黄金及以下选手居多。吸血鬼这英雄本来就很难上手,你还让他w减自身移速,这游戏体验何在?而应对吸血鬼也并非毫无办法,一个w减速并不是很好的削弱方法。

上校毒奶现场shy哥无解吸血鬼


云顶小宇子


吸血鬼强不强很多玩家都会有自己的判断标准,在不同玩家的手中会有极大的差距。看了狼行的吸血鬼甚至希望能加强一下,但是如果theshy、牛国瑞等顶级选手拿到吸血鬼,那绝对是敌方C位生命不能承受之重。如果小组赛、淘汰赛中吸血鬼再次大放异彩,相信拳头绝对会着手进行削弱。

总看theshy他们玩吸血鬼会留下这英雄前期垃圾、后期无解的印象,但实际上不是。吸血鬼前期对线绝对没有想象中的那么弱,后期打团也不是完全无解。对线期吸血鬼斩杀并不低,尤其是6级一套连招,普通q蹭一下,然后反手R引燃红QW满E一套,可以满血斩杀很多英雄。当然面对爸爸英雄还是不好处理,但绝对谈不上弱,面对不少英雄都有一战之力。

吸血鬼弱点

  • 吸血鬼对线期弱还是弱在支援,既没有留人手段,并且没有装备前也很难对c位造成致命威胁。
  • 团战中吸血鬼怕肉和多个强控,如果打团对面两三个肉怼在脸上,吸血鬼很难进场,甚至没开大就被逼出血池,然后w结束一个晕眩摁脸上直接死。吸血鬼对肉毫无办法,打不动也跑不了(相信每个吸血鬼玩家都有线上打出不小优势然后被一身魔抗的诺手狗头打的生活不能自理的经历)
  • 怕打野抓,对面线一推杀你打野,拿峡谷小龙,推中塔,吸血鬼还只能补塔刀默默发育,能让吸血鬼起来就说明对面前期做的事不够多。

当然最直截了当的办法就是遇到dwg和ig时ban掉吸血鬼,明知山有虎偏向虎山行,很容易付出失败的代价,至少洲际赛的tes、lpl夏季冒泡赛的jdg、外卡赛的ryl都是前车之鉴。


磊哥的游戏人生


电竞事,天威答。吸血鬼是我玩游戏必ban的英雄,没有之一。理由很简单,这个英雄只要发育起来,有着1V5带队翻盘的实力,为了避免这种可能性,ban了最省事。为什么吸血鬼这么强,就是因为他的技能“血池”。

血池,全名血红之池,开启时无法被攻击,还能减速敌人和吸血,等于自带沙漏(无敌)吸血枪(吸血)兰顿(减速)的功能。领先别人三大件,无论进攻还是撤退,吸血鬼总是从容不迫,轻松自如。

最恐怖的是,这个技能根本无法被针对,导致吸血鬼哪怕被先手打残,也能立刻血池反手。吸血鬼就这样慢慢成了比赛的宠儿,代练的最爱,玩家的梦魇。

作为一个痛恨吸血鬼的玩家,如果要进行血池的削弱,那么只要从功能上进行删减就好。方案1,无敌功能取消,变成老牛的大招削减一定的伤害,方案2,吸血功能取消,让血池只能逃生用,方案3,削减血池的移动速度,甚至开血池不能动,方案4,增加血池的CD或削减持续时间。进行这样的削弱后,保留了吸血鬼伤害秒人的同时,也增加了吸血鬼自身的风险,收益高风险大,这就会相对平衡许多。

你烦吸血鬼吗?


天威电竞事


吸血鬼E的时候可以W,也就是吸血鬼的EW二连,EW二连也可以接闪现不过这个有点考验手速。

上单吸血鬼:遇到短手可以前一级用AQ消耗 就走别让小兵A很多下 前期尽量别压太前要不就推到塔下要么就适当的控线 E不用用来清兵 让自己前期被少抓点 等级起来大概8.9级后就可以考虑强杀别人先QE QQ消耗 千万别以为你有一点优势就满血强杀 吸血鬼的爆发是一套一套的。打到半血就可以强杀。

中单吸血鬼:中单吸血鬼偏向于发育型 因为中路很容易被抓 有双招的情况还可以去骚一下 在没双招最好就稳,怂 。等抱团!

团战思路:首先推推棒冰杖留人之后直接放R(尽量R多点人)Q用过之后,EW二连在人群中打出爆炸输出, 要是控不多可以 爆发不高,可以继续QE输出等血少时候再选择W。 出装推荐,冰杖,面具,法师鞋,法穿棒,振奋,中亚,

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铁憨憨游戏解说


吸血鬼这个英雄成型后确实很可怕,超强的回复,大范围的AOE伤害,还有无与伦比的爆发能力,最可气的是,因为血池的缘故,你拿他一点办法都没有,所以,在高端局,吸血鬼是经常上Ban位的。

在职业比赛中,吸血鬼是个热门英雄,像TheShy这种实力超强的上单,只要给他拿到吸血鬼,简直就是如虎添翼,本来TheShy就很厉害,拿到吸血鬼后,对敌方的威胁更是直线上升,那么吸血鬼真的就一点限制办法没有吗?当然不是了。

拳头不可能造出一个绝对无解的怪物出来,就算这个英雄的技能机制无敌,拳头还可以通过调低数值的方法达到削弱的目的。大家都知道,吸血鬼有过一次重做,但这次重做是为了加强吸血鬼的对线能力,换句话说,吸血鬼的对线能力并不强,至少前期是这样。

所以,无论是职业比赛还是路人局,想要限制吸血鬼,最好是办法就是对线时有针对性的选择英雄,像杰斯、瑞兹打吸血鬼都比较容易,对线时,呼叫打野多来Gank几次,只要线上打崩,吸血鬼这种比较吃装备的英雄,只要装备跟不上时间线,威胁性就会大大降低。

再来说说网友的建议,首先,我觉得这个建议不错,而且绝对能起到限制吸血鬼的作用。吸血鬼的血池是吸血鬼的核心技能,保命和进场打伤害都需要W,W技能不仅能让吸血鬼变的无法被选取,还能使敌人减少,这样,吸血鬼进场时,才能确保E和Q能命中目标。

如果把W技能的减速能力去掉,变成自身减速,吸血鬼就彻底没法玩了。不用W技能,进场很容易被秒,用了W自身减速,吸血鬼又很难打到目标,那么,吸血鬼今后的输出方式就完全不一样,W只剩保命作用,在进场打伤害时,就极度依赖闪现了。所以,如果把W变成自身减速,吸血鬼的能力至少下降一半,甚至很有可能被玩家打进冷宫,变成万年冷门英雄。

限制目的是达到了,但拳头根本不会这样做,因为这已经不是单纯的限制了,而是直接把吸血鬼废了,喜欢玩吸血鬼的玩家肯定会抗议的。与其这样残暴的削弱技能机制,不如直接调低数值,同样能达到削弱的目的,玩家也更容易接受。


各位网友们,你们觉得如何呢?


阿茫游戏


吸血鬼是一个后期英雄,前期已经非常弱了,如果你再削弱她的后期能力,那吸血鬼玩家真的没办法玩了,目前的强度我认为是正常水平。

而且w血池进场是吸血鬼打伤害的最重要手段,如果开w减速自己,那真的就是个憨憨英雄。



红尘书生


LOL吸血鬼最大的特点就是W+Q ,W可以无敌,同时还可以躲避大量伤害,躲避控制,真的是太厉害了!那么如果血池自身减速的话,吸血鬼可能就有点不给力了!下面来为大家分析一下

1.吸血鬼前期实力并不强

前期的吸血鬼主要就是依靠Q来打消耗,W用来躲避控制技能或者是用来躲避追击!但是Q的时间太长,并且刚开始装备没有成型的Q的伤害也不大,等到狂红的时候敌人躲开你,你只能去吸小兵的血!如果W自身在减速的话,前期被抓到了 ,基本就跑不掉!尤其遇到像剑圣 剑姬 等有位移技能的刺客抓到,就没法跑也没法躲!

2.吸血鬼后期血池自身减速会变得很被动

后期装备成型以后,W和Q伤害都比较强,正常情况打团的时候,一个R丢进去,然后W去控制住对方减速,可以让队友更好的输出,并且遇到残血,Q一下还可以收割人头!W如果减速自身的话,更不容易控制对面,对面后排如果看到你W过来了,可以轻松逃脱你的控制,还跑不过别人!并且等你W技能释放完了,很容易被团攻!

其实吸血鬼的E没多少伤害,后期装备成型之后会有一些伤害!W运用得好,可以逃脱5个人追杀!W运用得好也能拿5杀!如果非要把把最强的技能给削弱了,那真的是无力回天了!





九条德莱文


吸血鬼强不强很多玩家都会有自己的判断标准,在不同玩家的手中会有极大的差距。看了狼行的吸血鬼甚至希望能加强一下,但是如果theshy、牛国瑞等顶级选手拿到吸血鬼,那绝对是敌方C位生命不能承受之重。如果小组赛、淘汰赛中吸血鬼再次大放异彩,相信拳头绝对会着手进行削弱。

总看theshy他们玩吸血鬼会留下这英雄前期垃圾、后期无解的印象,但实际上不是。吸血鬼前期对线绝对没有想象中的那么弱,后期打团也不是完全无解。对线期吸血鬼斩杀并不低,尤其是6级一套连招,普通q蹭一下,然后反手R引燃红QW满E一套,可以满血斩杀很多英雄。当然面对爸爸英雄还是不好处理,但绝对谈不上弱,面对不少英雄都有一战之力。

吸血鬼弱点

吸血鬼对线期弱还是弱在支援,既没有留人手段,并且没有装备前也很难对c位造成致命威胁。

团战中吸血鬼怕肉和多个强控,如果打团对面两三个肉怼在脸上,吸血鬼很难进场,甚至没开大就被逼出血池,然后w结束一个晕眩摁脸上直接死。吸血鬼对肉毫无办法,打不动也跑不了(相信每个吸血鬼玩家都有线上打出不小优势然后被一身魔抗的诺手狗头打的生活不能自理的经历)

怕打野抓,对面线一推杀你打野,拿峡谷小龙,推中塔,吸血鬼还只能补塔刀默默发育,能让吸血鬼起来就说明对面前期做的事不够多。

当然最直截了当的办法就是遇到dwg和ig时ban掉吸血鬼,明知山有虎偏向虎山行,很容易付出失败的代价,至少洲际赛的tes、lpl夏季冒泡赛的jdg、外卡赛的ryl都是前车之鉴。



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