游戏《血色衣冠》里面,有哪些百搭的辅助特技?为什么?

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《三国志11:血色衣冠》百搭的特技有哪些?今天就带大家看看哪些特技和武将,在枪戟弩骑、甚至水军上都有着百搭的功效。

强行

拥有特技武将:邓艾、拓跋珪、赵奢、高仙芝

强行不仅仅是因为除了四大兵种之外,对于攻城器和水军的加强;更是因为枪、戟、弩、斗舰等移动力的减少,使得强行的特技效果特别明显,直接可以与骑兵部队达到同样的移动力。除了步兵提高移动力之外,骑兵将会从强行中得到更多的收益,因为骑兵的攻击力与行走的路程有着加成关系,此外骑兵的二动所能行走的距离也都是由移动力决定的。高移动力带来的走位,驰援,甚至是逃跑都让敌方望尘莫及。

飞将

拥有特技武将:吕布、李广、单雄信

原版游戏中三国武力第一人吕布的专属特技,结合了 遁走 + X将 的独立组合技。飞将能够带给四大兵种战法成功时发动暴击,大大提高了伤害输出。不论任何兵种在飞将的加持下,不仅在战场能够寻找到最佳的输出位置,同时只要目标选取得当,伤害输出也是直接拉满。

威风

拥有特级武将:张辽、史万岁、刘锜、杨大眼

《血色衣冠》因为对于士气的设定更为复杂,这使得原本就很有分量的威风更上一层楼。只需要罗列出“部队士气低于 60 攻击衰减 50% 和部队士气低于 40 防御衰减 50 %”这两个数据出来,大家就能体会到威风在战局中能够起到的作用了。

洞察

拥有特技武将:包拯、狄仁杰

洞察可谓超级神技,不论神算还是虚实,拿洞察没有任何办法,魔免一切计略。《血色衣冠》中增加了大量智力高且有特技帮助控场的武将,洞察就是这些智将的克星。

和洞察有着类似功能的明镜也同样可以成为智将杀手。既然洞察是魔免,那自然也就有物免了,游戏中的治军则能够抵抗一切硬控带来的眩晕效果。

辅佐

拥有特技武将:满宠、鲍叔牙等共计 12 人

《血色衣冠》中设定了副将拥有特技辅佐的时候同样可以触发特技效果,让这个在原版中几乎没什么存在感的特技有了较大的用武之地。辅佐本身带来的攻击效果并没有多少,但是这个攻击如果能够带上像威风一类的拥有特殊功效的特技,那么效果简直就是不要太爽了。

以上就是游戏中比较百搭且威力或效果相对不错的特技;此外能够百搭的特技还有很多,如回复类的奏乐和诗想,增减士气类的昂扬、怒发和破竹、扫讨,防御类的料敌、布阵、踏破、不屈和金刚等等,不论搭配任何一种部队都有着不错的特技效果。这里稍微提及一下巧变。巧变看似是一个非常百搭的特技,但是更多的时候它都是一个无用的特技,除了在寿春使用骑兵部队的时候要用的上巧变之外,谁还能举一个一定会用的上巧变的战场例子?绝大部分时候都是不能用的时候才想起如果有个巧变该有多好,但是带着的时候在绝大部分又没有什么功效,尽管百搭,但是效果实在是不好评论。

接下来要说说没有那么百搭,不过只要搭配对了将领就能够创造奇迹的特技。

军师部队

军师部队就是那些依靠计略在战场上四处控人的部队。

百出和运筹是这一类部队最为喜欢的两个个辅助性的特技。它们没有神算和虚实那样可以将计略百分百命中的方法,也不像深谋那样在命中之后稳稳触发暴击的效果。但是他们给予军师部队带来的额外效果却往往能在战场上扭转战局。

百出

百出的效果大家都懂,《血色衣冠》里略微削弱,但并不影响它的功用。不论早期战场没有军乐台给予回气辅助,还是后期战场大规模的军团战军师部队持续的控场作用,百出都是部军师队最为倚重的特技之一。

运筹

使用计策成功有机率可再行动一次。(在超级难度下是 50% 机率,其它难度则是百分百机率。)换句话说,在运筹的特技效果下,一支军师部队,完全可以在原本的一个回合之内发动两次计略。无形中相当于一下有两支同属性的军师部队在战场上。

运筹虽然可以一个回合发动两次计略,但是同样对于士气的耗费也更大,想要让运筹真正的发挥出威力,一方面是搭配神算和虚实一类的稳定发动计略特技,另外一方面就是必须搭配百出使用,否则三个回合就差不多就没有可用的士气了。

武将部队

军师部队有着两大百搭特技百出和运筹,同样对应的武将部队也有百战和激励与之呼应。

百战

战法版本的百出,降低使用战法时的士气消耗。百出对于军师部队有多省士气,那么百战就对于主要在战场使用战法杀敌的武将部队有重要。除了前文提到士气对于部队攻防的影响,战法所需要消耗的士气也相对的增加了,尤其是低适性所能发动的战法,高适性的战法则略有降低,使得战法耗气更为平缓和均衡。所以百战大大降低了战法带来的耗气,让玩家可以更安心的研究走位而不必担心士气消耗,无法施放战法。

激励

使用战法成功有机率可再行动一次。(在超级难度下是 50% 机率,其它难度则是百分百机率。)

看过运筹介绍的玩家估计已经猜到我这里要说什么了,就是激励和百战的搭配,所以也不再更多废话。在这里提醒一下《血色衣冠》的新玩家,使用“明”攻下勾践,你就拥有了游戏中最为恐怖的攻城组合“工神+百战+激励”。

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游影电报


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

说到《三国志11》这款游戏,其实最好玩的不是原版,而是各种各样的mod。而血色衣冠版本正是这些mod中的精品之作,它优化了原作许多不合理的设定,还丰富了游戏的内容,比如新增了不少特技。

原版里面的武将特技组合总是被我们津津乐道,多个特技巧妙的组合在一起,总是能产生一加一大于二的效果。而在这些特技组合里,我们会发现个别特技出现频率非常高,比如“威风”、“连击”等,堪称“万金油”特技。下面探索机就来说几个血色里百搭的辅助特技。

巧变


《三国志11》里有各种各样的地形,部队很容易受到地形的制约,使得能力下降或者无法发动战法。而血色里新增的特技“巧变”则完美解决了这个问题,即使在再恶劣的地形上,部队的战斗力也不会受到影响。

百战


策略类特技里有个减少计谋耗气的特技“百出”,而血色里也出了一个减少战法耗气的特技“百战”。这也是一个百搭的特技,能给任何部队提供持久的士气续航。在攻防与士气挂钩的血色里,该特技非常管用。


激励 运筹


这两特技的效果一模一样,所以探索机就把它们放一起说。激励适用于任何武将特技组合,而运筹适用于任何谋士特技组合,它们都有让该组合行动两次的作用。如果主力部队每回合都能多行动一次,那在战场上发挥的作用可就大了。

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