《爐石傳說》TRS 狂野環境月報11月刊:鍘蟹術依舊登頂T0

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本期TeamRankStar狂野環境月報作者包含了Beeozan, RenoJackson, Hijodaikan, Memnarch, 燁魔, xtuliop, ksr, Goku, SmellyHuffer。本期為2019年11月刊。
翻譯: [ 蘇] 、 [ kkpoker]
本期排行圖: [ 蕾斯人]
本月報已得到官方授權,謝絕二次轉載。

評分標準

該月報以狂野傳說前排專家的評分作為參考,從t1的1分打到t4的4分,每級以0.5分作為分差,得出本次卡組排行,每個級別中還包括了強和弱兩個子類別以更好地區分。
分類標準如下:

  • Tier 0 (絕對統治):打贏它或者打不過就加入。
  • Tier 1 (環境定義者):高度優化的卡組,能夠在當前的環境中如魚得水。
  • Tier 2 (助力傳說) :卡組同樣也具有競爭力,雖然不能八面玲瓏,但是也能憑藉優勢對局贏下比賽。
  • Tier 3 (一般水準):缺乏優化或者有些過時,遊離在主流邊緣的卡組。
  • Tier 4 (較為平庸):卡組實力較弱,不建議運用於天梯之上,除非你有強大的技術去把握它。
  • Tier 5 (娛樂/非主流):卡組並不是特別為了上分,收錄主要由於最近觀測到了此卡組的出現。

本期排行

《爐石傳說》TRS 狂野環境月報11月刊:鍘蟹術依舊登頂T0

T0

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鍘蟹術

  • 鍘蟹術已經登上了那個位置。他高高在上,不可一世。縱觀歷史,曾經達到過這一高度的,個個都是聲名顯赫的王者:青玉德,內測奇蹟賊,中速薩...而如今,鍘蟹術也終於成為了他們之中的一員。與兩期前的奧秘法不同,今日鍘蟹術榮膺T0可說是眾望所歸。也許這就是所謂的王霸之氣吧。
  • 不過人們已經開始嘗試使用宇宙卡組、德魯伊亦或是類似於王爵德之類的針對卡來針對洶湧的鍘蟹大軍。不過儘管如此,若能取得高於一半的勝率就已經是個極大的成功了。人們開始開玩笑說也許所有人都應該帶上諾茲多姆。又有誰能想到計時器成了狂野裡唯一的遮羞布呢?也許暴雪在拍板決定這個特效的時候就是如此的高瞻遠矚。
  • 回顧歷史,一個卡組一旦達到鍘蟹術這樣的高度,它的存在本身就是就是對環境健康的破壞。原因很簡單,他很容易把環境帶進死衚衕,搞的其它所有卡組都不得不想法設法來對付他。更糟糕的是,目前沒有任何一張針對卡,或者針對性套路能夠真正置這一卡組於死地。

T1

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奧秘法

  • 奧秘法依然是狂野中排名第二的強力卡組,不過近來她卻麻煩不斷,因此已經被鍘蟹術拉開了差距。首先,奧秘法依然必須通過一番勤學苦練,才能掌握準時抽到和打出奧秘的基本功;此外,由於鍘蟹術無法被針對,憤怒的玩家便只能拿奧秘法來出氣,於是奧秘法遭到了前所未有的猛烈針對。也正因為如此,奧秘法輸掉了許多原本應該拿下的對局。
  • 現在攜帶奧秘吞噬者的人已經少了很多,奧秘法的日子也好過了一點。隨著宇宙卡組以及鍘蟹術帶來的環境降速,奧秘法開始把火焰結界替換成更多的直傷,或是變形藥水/變形術:野豬。

汙手騎

  • 作為一個快攻卡組,汙手騎在穩定性和爆發力兩方面都達到了頂尖水平。誠然,如果你能夠穩定的抽到汙手組件,早早的強化起手中的隨從,然而再用這些隨從席捲戰場,肆意打臉,那想必勝利已是你的囊中之物。汙手體系若想發力,最好是能早早佔據場面,滾起雪球。於是,機械體系就成為了與汙手黨合作的不二之選。只需一個站住場面的飛行器,汙手騎就經常可以在對手組織起有效防禦之前便將其踢翻。
  • 就是這樣,當汙手遇見了機械,它們便如同乾柴烈火,一發不可收拾。在過去,汙手體系的最大短板就是生效過慢,無法立即將手牌質量轉化為場面優勢。而自從有了磁力組件和滑板機器人,這一問題便迎刃而解。一旦你的手牌能夠通過磁力或者突襲及時對場面產生作用,汙手體系就瞬間變得令人畏懼。
  • 然而在面對沉默或是早期的清場手段時,該卡組的弱點就暴露無遺。薩滿的衰變,宇宙牧的群體狂亂/群體驅散,德魯伊的劇毒之種都可以清理掉前期的爆炸場面。不過還要小心汙手騎的神恩術。
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宇宙術

  • 在新卡的支援下,宇宙術比以往的任何時候都要更強大。你如果讓一個玩家給雷諾、卡扎庫斯和傑弗里斯排個順序,很多人肯定選傑弗里斯做老大。傑弗里斯能夠以其他牌不能企及的方式拿下對局,突然掏出爆發傷害,面對對方的魚人和惡魔時一轉攻勢,為恩佐斯拉滿質量的佛丁,摧毀奧秘等等。隨時隨地,滿足你的所想!宇宙術在奧丹姆版本的熱度高漲,在傑弗里斯加持下成績也同樣喜人。另一張不怎麼起眼但同樣令人印象深刻的牌是卡塔圖防禦者,這個難以去除的嘲諷隨從能被恩佐斯拉起來兩次,並且取代了淤泥噴射者成為了很多亡語體系卡組不可或缺的一部分,比如宇宙術、牆德和恩佐斯宇宙法。
  • 節奏宇宙術的熱潮已經迅速退去了,但是一部分人有了一個天才的想法:為什麼不把鍘蟹術的組件加到宇宙術裡呢?真香!因為比起鍘蟹術少了一張褻瀆和一張火焰災禍,宇宙術更依賴於獨有的宇宙卡來穩定場面。卡組的創造者聲稱用來打鍘蟹術還不錯,因為哪有比帶了鍘蟹的術士更善於擊敗自己的呢?
  • 傳統的宇宙術在面對宇宙法,汙手騎,鍘蟹術以及進化薩時候都是小劣,但是除此之外都是優勢。所以在本期月報裡我們把它放在了T1。
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奇數賊

  • 遊戲過程太平滑,爆發不夠,缺少靈活的針對單卡,這些缺點讓大部分的奇偶卡組退出了T1卡組的行列。不過奇數賊的處境略好一點,它不像奇數騎那樣缺少靈活性,偶數薩則需要正確的選擇適合環境的卡牌,它有著比較穩定的構築能夠迎接到來的挑戰者。
  • 不過基於其穩定摧毀各種雜技構築的能力,奇數賊仍然是最好的卡組之一。而正好,在狂野很多人都會玩一些非主流的辣雞卡組。但是在面對T1卡組的時候,瓦莉拉的日子就不好過了——她誰也打不過。除非是她帶上了危機四伏來針對一下宇宙術。
  • 我們正在對危機四伏和歷史愛好者進行大量的測試。歷史愛好者滾雪球的能力被低估了,而前期抽到的危機四伏可以摧毀那些宇宙卡組。

T2及部分T3

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宇宙法

  • 在幾個月之後,宇宙法又被打回了原型,退回了宇宙術之後。任務宇宙法很難對抗快攻以及某些組合技卡組的弱點開始顯現(儘管還是比非宇宙的任務法強)。
  • 因為解場能力較弱,宇宙法沒法像其他宇宙卡組一樣打防守反擊。這導致除了銀河宇宙法之外DK都被踢了出去。在該卡組中,DK被當做是後期的治療手段並和希亞馬特,大螺絲以及雲霧王子配合。一些版本使用了魔網操縱者以及像佐拉/林徹之類的複製卡,配合銅須來打出大量的傷害(不幸的是我們沒能拿到這份卡組)。哦,口袋銀河真是太神奇了!
  • 暗金教正在享受力量帶來的權力。所有這些暗金教宇宙卡組都相當強大。如果能再有一個版本來給宇宙卡組補充,那T0也指日可待。

宇宙牧

  • 目前最流行的宇宙牧卡組也是環境中後期最強大的卡組。它通過恩佐斯增加卡組厚度(同時完成任務提高生存能力),以及直接別的卡組偷來終結比賽的手段。佐拉和靈媒術可以用於多個目標:希望守護者阿瑪拉,拉祖爾夫人,燈神,恩佐斯,或是大主教。拉祖爾比想象中要強得多,因為總能從對面偷到高價值的牌。大主教也可以幫助你在拖疲勞的競爭中遙遙領先。那些煩人的苟活牌如阿瑪拉,尖嘯或是墳墓與家可以讓你帶的這麼貪。同時在群體狂亂,傑弗里斯,DK以及群驅的幫助下,宇宙牧也成了宇宙卡組中面對鍘蟹術時最強大的一家。
  • 一些人開始質疑是否還有必要攜帶拉茲,因為新版的宇宙牧不再依賴於DK和拉茲來取勝。而在沒有DK的情況下拉茲的表現並不怎麼樣,或許換掉拉茲也並非空穴來風。
  • 宇宙牧的主要弱點其實是它自己的牌序。卡組中既有質量,又有解,還有髒,然而不幸的是過牌的能力可比別的宇宙卡組差遠了,所以經常死於鬼抽。
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魔塊術

  • 帶上了蛋體系之後,魔塊術才發揮出了百分之百的實力,火焰之災禍不僅是一張強力的清場,還能幫助快速破開場面上的蛋,單單一張卡就可以將場面瞬間逆轉。過期貨物專賣商提供了後期資源的保障,使得這個卡組在前後期均有一定的強度。
  • 魔塊術的困境在於全力武裝起的前期攻勢並不足以摧毀宇宙卡組花樣繁多的應對手段,同時在面對鍘蟹術時候也一籌莫展。而蛋在前期也存在著較高的不穩定性。這使得魔塊術未能躋身T1行列。

進化薩

  • 我們的預測是對的:現在進化薩成了薩滿新的老大哥。隨著魔古血肉塑型者,突變,和沙漠野兔這些新卡的加盟,進化薩不僅能夠更早的啟動超展開,而且他的後勁也變得更足,能夠組織起連綿不斷的攻勢。於是乎,進化薩的威力僅能夠壓制快攻,胡起來甚至能夠壓垮消耗型的控制卡組。可惜,進化薩卻還是打不過鍘蟹術,因為他的滿地大哥很少能進化出衝鋒隨從,因此對面只需打出一發火焰之災禍,便能讓它們瞬間灰飛煙滅。
  • 青蛙之靈的加入解決了進化薩的過牌問題,它不僅可以配合不穩定的異變來連鎖過牌,而且還能從突變一路抽到視界術和妖術。雖然也有玩家嘗試引入其它的過牌手段,比如八爪巨怪,但終究它們還是不如青蛙之靈好用。
  • 很多選手都用進化薩打到了傳說第二。不過這個卡組極大的依賴於各種隨機性,非洲人誤入。

戰吼薩

  • 戰吼薩現在有兩種不錯構築,使其來到了T2頂端。多數戰吼薩如今都選擇了宇宙路線,畢竟姐夫和雷諾在如今充斥著快攻和組合技卡組的環境中顯得十分重要。宇宙戰吼薩經過了Hijodaikan的精煉之後也比以往要強得多。洛歐塞布在許多對局中更是能夠發揮一錘定音的功效。當然,有的時候你也可以通過回手讓它多來幾錘,這樣的套路往往可以讓法師直接憋屈致死。
  • 另外還有一種較為成功的戰吼薩構築,是選擇爆牌+進化的任務戰吼薩路線。這也能說得通,因為首先,進化組件很適合搶節奏;其次,由於環境中宇宙卡組和組合技卡組眾多,爆牌往往也能出奇制勝。比如說鍘蟹術的手裡經常會捏著9張牌,這個時候通過爆牌便很有可能破壞掉他的核心啟動組件。

偶數薩

  • 偶數薩依然陷在T2的泥潭中。偶數薩未能進入T1的很大一部分原因是,偶數薩相當需要在每一局中抽到合適的牌,在碰上宇宙卡組和鍘蟹術的時候就需要風怒和大身材的生物給予壓力,而遇到內戰和鋪場卡組時又需要雷雲元素和靜電震擊來控制場面。
  • 維西納已經成為了偶數薩中的常駐牌,及時提供的咆哮光環能幫助你贏下不少對局。先祖知識在偶數薩中同樣發揮不錯,既能補充手牌,還能提供過載效果讓維西納和舔舔魔杖發揮作用。
  • 許多偶數薩的擁躉都堅信這一卡組如今被極大的低估了。誠然,偶數薩能夠有效剋制自己的同門師弟進化薩,而且在對付各種快攻卡組時的表現也非常不錯。然而偶數薩在對陣三大暗金宇宙卡組時的表現卻十分糟糕,而且在對陣鍘蟹術也明顯處於劣勢。

機克術

  • 雖然組件容易被髒鼠破壞而且還有大鍘蟹這個難纏的對手,機克術還是作為剋制宇宙卡組的選項重回視野。機克術的表現並不算糟,甚至你可以直接踢死某些對手,而不必辛辛苦苦抽空牌庫啟動機克。不過,機克術並不善於對付那些能能早早施壓的對手,比如汙手騎。而且他必須依賴準時啟動“空虛領主”才能抵禦快攻,但顯然這並不是一定能做到的。
  • 目前最流行的機克術構築攜帶了赫米特來加速精簡牌庫,以求在對陣控制卡組時能更快啟動。而這些控制卡組也是機克術最主要的上分食糧。此外,近來許多奧秘法都捨棄了變羊藥水,這也對機克術非常有利,因為這大大提升了機克術準時439的幾率。
  • 不過,機克術很難有效清理一地的大鍘蟹。不過當然,你可以先用嘲諷隨從來拖延一下,之後再用扭曲虛空或者末日降臨來進行處理。

打臉薩

  • 自從引入了進化組件之後,打臉薩的戰鬥力有了明顯的提升。狂野大佬Corbett一針見血的指出:只要一個卡組能夠塞進3+1(沙漠野兔和異變)和7+0(魔古血肉塑型者和突變),那麼就不必多說,無腦帶上便是。有了這些強力組件的加盟,如今打臉薩經常能夠變出一堆難以移除的高質量隨從。只要它們能夠踢上幾腳,打臉薩隨後便很容易利用手上的直傷來完成斬殺。
  • 打臉薩在對付宇宙卡組時表現良好,因為這些卡組很難同時提防鋪場和直傷。不僅如此,打臉薩也能靠超展開來壓死快攻卡組。因為帶有衰變,打臉薩在面對鍘蟹術和汙手騎時也能有不錯的發揮。目前來看,打臉薩還有很大的潛力,他的前途不可限量,至少在“巨龍降臨”版本上線之前會是如此。

青玉德

  • 青玉德仍舊是德魯伊的最強形態,並且也是唯一一套非宇宙控制套牌(即使是戰吼薩現在也帶上了雷諾)。之所以位列德魯伊門下的第一,我們有不少想說的。隨著阿努比薩斯防禦者和溢流的加入,小型法術+大型法術+0費隨從的combo變得比往常穩定多了。這也讓構築階段變得更為靈活,你既可以選擇橡樹召喚和大法師瓦格斯的抗快攻思路;或者直接去掉大法師(沒錯,去掉)走守護者斯塔拉蒂斯加護符的養手辦模式。守護者斯塔拉蒂斯可以看作一張偽愛雅,他能幫你在遊戲後期迅速養大青玉。
  • 另一張通過了實戰嚴格檢驗的卡牌就是法奧瑞斯國王了,即使你被遊蕩惡鬼撕掉了護符,他也能幫你在對陣控制卡組的時候取得不錯戰績。阿努比薩斯防禦者、奧術統御者和傳播瘟疫似乎已經足夠完成應對快攻的任務,因此你可以自由地吹起反攻的號角,並且不至於為沒帶上瓦格斯而輾轉反側了。另外,在構築中青玉德又重新帶回了自然平衡,來嘗試爆掉對面組合技卡組的關鍵牌,也能更好地應對汙手騎的疊疊樂。
  • 然而和其他大部分卡組一樣,青玉德對於鍘蟹術也十分頭疼。即使青玉德能夠用護甲武裝自己,然而能處理磁力大軍的武器卻只有兩張劇毒之種。
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奇數騎

  • 奇數騎差點就跌出了T2,這樣的發展恐怕讓許多人始料未及。主要的問題在於,奇數騎的套路太過單一,因此很容易被反制 - 就連你的外婆都能猜到對面的奇數騎接下來要幹嘛。此外,奇數騎需要五回合的預熱來實現爆發,而你也不可能一直都是空過五回合任其發展。況且,如今的環境中有太多能一招打崩奇數騎的大殺器,比如褻瀆,火焰之災禍,對空奧術法師,黑鐵潛藏者,退化,等等。
  • 奇數騎的構築並沒有什麼新的改變。看起來玩家們已經徹底放棄了這一卡組。畢竟奇數騎如今已經是一員名副其實的老將,而且他的套路也談不上新奇有趣。因此,一旦奇數騎強度不再,被玩家們拋棄也是情理之中。
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弒君賊

  • 不管你喜不喜歡,那個弒君賊又回來了。最主要的原因大概還是弒君賊能夠收拾鍘蟹術,並且悶棍又能有效剋制奇利亞斯和青銅門衛。然而弒君賊對上快攻的無力依然是一個老問題,在伺機待發和團伙劫掠削弱後這個問題就更加嚴重。4費的團伙劫掠意味著更難觸發連擊也更難過到弒君。因此天梯上的汙手騎和奧秘法能給弒君賊帶來不小的麻煩。但不論如何,只要弒君這把武器沒有被削弱,狂野就總會有弒君賊的身影存在。
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心火牧

  • 近來薩滿的崛起對心火牧而言可謂是非常不利。且不談薩滿手中的那兩張衰變,單單是進化出的一波場面,就足夠讓牧師喝上一壺。不僅如此,如今許多卡組為了對付鍘蟹術,都紛紛帶上了沉默,心火牧也因此經常躺槍,因為他的隨從必須依賴各種強化法術才能構成威脅。
  • 心火牧依舊擁有諸多發力點。阿門特大大的提升了牧師的站場能力,如此只要集齊組件,便可發動斬殺。而受傷的托維爾人也能與北郡牧師配合,從而穩定過牌。我們預計心火牧接下來還將長期停留在T2的位置上。
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魚人薩

  • 不僅失去了大哥牧這一主要上風食糧,而且如今的環境中還充斥著各種火妖和姐夫,這樣的局面對魚人薩來說真是太不友好了。也正因為如此,魚人薩的數目自上週起已經開始回落。魚人薩在奧丹姆獲得的唯一補強僅有魚人木乃伊。比起其它許多職業的鳥槍換炮,這點點提升簡直就是微不足道。與其同時,偶數薩和奇數賊這兩大宿敵也依然堅挺,這顯然也不是魚人薩所希望見到的。這兩位都擁有穩定而高效的前期場面爭奪能力,因此魚人薩很難在他們面前討到什麼便宜。
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《爐石傳說》TRS 狂野環境月報11月刊:鍘蟹術依舊登頂T0


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宇宙獵

  • “看好了跟我學!”,宇宙獵終於來到了T2,這也總算是為狂野的獵人掙回了一些臉面。宇宙獵的攻勢之猛烈令人印象深刻。他並不完全依賴於奧秘體系,就算頭上的奧秘被對手吃光,你還是可以用恩佐斯,死亡獵手雷克薩,祖爾金和恐龍大師布萊恩來車翻對手。宇宙獵的構築中攜帶了許多強力單卡,你甚至還可以用縫合追蹤者來獲取多一份的布萊恩或是佐拉。不僅如此,這個卡組甚至能允許你在狂野裡捏鯤。宇宙獵雖然帶著宇宙頭銜,但他卻並不是一個防禦型的卡組,憑藉著穩定施壓的能力,他如今已經成為了T2陣列中的一員實力戰將。
  • 雷諾和姐夫的加盟極大的彌補了獵人自身的不足。雷諾提供了獵人所亟需的治療能力,而姐夫也往往是獵人在逆境中唯一指望的上的解場手段。如今許多宇宙獵都帶上了高費野獸和恩佐斯,這使得他能在7-10費時拍出爆炸場面。近來又有一些玩家嘗試帶上了王爵德。在對陣鍘蟹術時,如果你能活到拍下王爵德,那麼這隻大恐龍甚至能憑一己之力幫你拿下對局,因為只要有它在場,對手就什麼都站不住。在對陣攜帶有許多功能性隨從的卡組,比如奧秘法和進化薩時,王爵德也經常能夠發揮奇效。雖然7個水晶的費用是稍微高了那麼一點,但一般來說宇宙獵活到7回合並不是很大問題。
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奇蹟法

  • 奇蹟法雖然變弱了許多,但卻也並未真正消亡。她的構築並沒有太多新的變化,只是有些玩家加入了奮進的探險者來提供過牌。不過呢,奮進的探險者只有在任務尚未完成時才能發揮功效,所以願意啟用它的玩家也並不算很多。奇蹟法的擁躉們聲稱,如今奧秘法已經比過去好對付多了,因為奧秘法手中的火焰結界和對空奧秘法師在對陣奇蹟法時毫無用處。好吧,即便事實如此,但奇蹟法碰到鍘蟹術依然幾乎等於白送。
  • 不過呢,你也千萬不能小看奇蹟法的爆發力。即使核心組件被對手破壞,奇蹟法還是能夠利用法力颶風來個“無中生有”,莫名其妙變出滿手資源來拿下勝利。不過也有許多玩家抱怨這一卡組太不穩定,經常刷出一堆無用法術,活生生把自己卡死。好吧,也許這就是賣家視角和買家視角的不同吧。
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至暗術

  • 記得有些人說在火焰之災禍加入後至暗術將成為最強套牌?而事實卻恰恰相反,至暗術雖然確實得到了一些加強,但火焰之災禍的提升效果還是要讓至暗術需要一如既往地面對擲硬幣一般的對局。不過值得一提的是,在一些至暗術的卡組中,投入了邪惡交易使得火焰之災禍能夠換掉對面更多隨從。
  • 而至暗術即使沒抽到至暗時刻,還是能通過傳統的空虛組合贏下一部分對局。至暗術雖不弱,但它肯定無法體現狂野術士的真正強大。
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