送外賣就服你!中國基建狂魔入侵《死亡擱淺》

《死亡擱淺》火不火?作為小島秀夫的“迴歸”之作,這款遊戲目前在各大平臺堪稱刷屏級神作,出色的解決了玩家的“11月遊戲荒”問題。

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《死亡擱淺》主創:小島秀夫

《死亡擱淺》因為遊戲玩法原因,被玩家戲稱為“外賣擱淺”,主角堪稱“腳男”典範,穿梭於世界各地完成各種各種的“快遞”送包任務,這在雙11期間可以說是十分應景了。

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遊戲的核心從開始到最後都由“鏈接”這個詞貫穿,不管是背景故事裡連接起分散的人類共建團結友愛的國家,還是遊戲玩法裡面玩家自己需要和其他人搭建起在一個位面基建,都是需要“鏈接你我他,快遞靠大家”。

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提到基建,中國玩家可是開心了,玩家們秉持著想致富先修路的原則,紛紛搞起了基建,修路造橋一個不漏。《死亡擱淺》中一條條“鄉鎮公路”拔地而起,其中大部分都是我們中國玩家的手筆。大家在遊戲世界中一邊“打劫”,一邊開著小車“送快遞”。嗯,真香!

遊戲在前期幾個小時可能是會顯得無聊枯燥,但是醍醐灌頂就是那麼一瞬間的事。

好不容易村裡拉了網,警覺發現,我一步一步維持平衡,揹著快遞跋山涉水的時候,別人已經摩托車、大卡車開上了高速公路。當自己遇到BT和暴躁的米爾人,準備畏畏縮縮摸過去,別人已經開始“突突突”的搶磚了。

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外賣小哥一出手,米爾人傾家蕩產,我為什麼不能享受這樣的快樂???當跟城裡通了“電話線”之後,一切都不一樣了,筆者甚至在路邊發現了“雷鋒”搭的滿倉軍火庫,從此開始了沿著公路“打抱不平”的生涯,先點贊再說...

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同樣是末日題材遊戲的《冰汽時代》,本是讓帶領倖存者在酷寒中艱難求生的玩家,在道德和人性之間抉擇。可是中國玩家卻充分發揮了吃苦耐勞的精神,哪怕全廠加班,吃稀飯也要抓生產促效率,保證供暖鍋爐不斷火,讓全城百姓家家都有暖炕頭,愣是玩成“生產自救人定勝天”的勵志遊戲。

什麼末世生存,什麼人性拷問,在中國玩家眼裡都是“農場物語”。《死亡擱淺》不要慌,全民開長途送送貨,不先致富怎麼過主線?都致富完了, 我為啥還去過主線?

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