合成營的作戰實力和以前的團級單位相比誰更占據優勢?爲什麼?

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首先,通訊方式和指揮體制變了,過去式樹叉式的指揮,集團軍指揮到師,師指揮到團,團指揮到個連。而現在的合成部隊是集團軍指揮海,空,戰略保障,火箭軍,和各合成旅。

而他們之間是一個通訊網。

合成旅有上一個通訊網之後還有一個合成營通訊網,合成營也一樣。過去個團頂多指揮到連,現在個合成營指揮到班排。

過去,是一級一級的指揮方式,現在是同級裡大家商量著打仗。比如合成營行軍路上遇到一隻不明武裝,雙方發生交火後對質。過去營裡肯定是打電話到團裡,團裡發電報到師裡,師裡再發電報到集團軍集團軍協調情報部門甄別這支武裝的性質,然後授權可以開火,再一級一級傳下去,現在合成營直接發信息到旅通訊網,旅部和集團軍都可以看到,戰略支援部隊會主動分享信息給合成旅,旅裡授權合成營看見後。合成營直接呼叫陸航過來幹活,陸航接到任務後,就近指揮值班的攻擊機,包括他攜帶的武器種類合成營都知道。攻擊機在合成營偵查單位單位指引下進行攻擊。

其次是,合成營實際上是削減了所有和戰鬥沒關係的附屬單位,比如團文工團,團宣傳委,團作訓處,團參謀部,團野戰醫院等,這些單位都沒整編到專業保障單位,加強了,合成營的電子戰,隨行防空,通訊,炮兵,其他兵種協同的配套力量。營裡增加了工兵單位等。

。如果真打起來,一般作戰團,是幹不過一個裝甲合成營的。為什麼,因為裝甲合成營的作戰編制不一定小於這個作戰團。而通訊,協同能力是作戰團的數倍。


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合成營這個營的建制級別在我們普通吃瓜群看來與團建制相比,其兵員數量應該是團的1/4左右,以現代軍隊的兵員素質、單兵裝備水平來看,它無論如何也不是團級部隊戰力的對手,但這個營在裝備了合成二字以後,就使其戰力水平徹底翻盤逆轉,完全不是普通團級部隊戰力能相提並論的了。

傳統作戰的營建制部隊,除坦克、炮兵、防空等專業兵種之外,摩步營,一般轄三個配屬迫擊炮等步兵重裝備班的建制連,還會編制一個步兵突擊炮、反坦克炮、近程防空導彈等裝備的炮兵連,加上班機槍和單兵裝備,這基本就函蓋了個傳統步兵營的全部火力,兵員數量500一800人不等。這支部隊的火力,每分鐘保證可以向其正面發射30萬發機步槍彈、幾十發輕型炮彈,這也是一種十分恐怖火力了,放在二戰時期,一個步兵旅肯定不會擁有這種火力強度了。

而團建制的摩托化部隊在編制2一3個步兵營外,還會配屬一個炮兵營及工兵、偵察分隊等兵力。而機械化團則包括坦克營、戰車營、自行炮兵營、伴隨防空部隊、戰車偵查部隊等。這支部隊火力夠強攻勢夠猛,但它缺少了許多關鍵要素。

而合成營編制的作戰要素則十分全面,除主戰的坦克戰車炮兵連、分隊外還編制或配屬有執行對敵關鍵目標摧毀或引導摧毀及攻佔任務的特戰分隊;執行對敵之探測偵察、指揮通迅網絡的壓制、偵察、欺騙任務的高技術電子戰分隊;執行對敵大縱深關鍵節點目標、兵力集結地、裝甲集群、反斜面炮兵陣地火力點進行摧毀打擊任務的直升機空中突擊分隊。這種營的兵員編制要比傳統主戰營員額要多一些,一般要達到一個加強營1千人以上規模。

更關鍵的是我軍已經在這類部隊中普遍實現了數字化,使每一個基本戰術單元之間、火線——營指——上級之間實時實況互聯互通,不僅使本營作戰指揮扁平化,必要時甚至無須火線呼叫,後方遠程支援火力已經及時到達。擁有這些要素編制的合成營,其作戰實力就遠不是那個傳統的摩步團或機步團所能招架的了,往往捱打之後卻無法找出發起攻擊的是誰和位置,甚至有可能被誤導欺騙導致自相殘殺,或者前線太平無事,後方首腦已換主人,處於這種地位的傳統陸軍在作戰中,很難做出及時、準確、有效的反應。它最正常的反應一般會是混亂、懵門、不知所措、稀裡糊塗的失敗。

所以讓傳統編制的機步團、摩步團與一個具備全作戰要素的合成營對抗的確有點不公平,似乎有點是對傳統陸軍的虐待。不帶這麼玩的!


鐵嶺鋒


1.首先要弄明白合成營意味著什麼。我軍這一輪軍改中陸軍的思路是建立模塊+系統的標準部隊。集團軍升級為方面軍級,合成旅為基本戰役軍團,合成營為基本戰鬥兵團。也就是一般戰鬥級別的任務都由營一級解決。傳統的團級部隊,人數雖多,但只做到了步炮協同,缺乏坦克、裝甲、遠程火炮、防空、電子對抗這些力量,無法在戰鬥中獨當一面。

2.現代合成營與傳統步兵差異很大,比如由於先進的傳感器以及三軍聯合作戰系統的接入,合成營的偵察和攻擊範圍是半球型,而傳統的團是平面式的。還由傳統的兵力展開是‘’樹型接敵’’,由團到營,由營到連,逐層展開,誰負責那個地域,展開與撤收誰先誰後,如何超越攻擊都有講究。而新的合成營則與過去不是一個概念,接敵,展開,偵察與敵我識別都有極大不同。

3.合成營的設置是高技術,高強度,小規模戰爭背景的產物,是三軍聯合戰役的組成部分,打起仗來不僅依靠自身力量,更依賴系統性的力量,從這個腳度看,合成營更多的是戰場中的一個“基本原子”,發揮的是支持性的作用。而傳統的團,學自蘇軍理論,強調在大規模戰爭背景下,出現戰損傷亡時保持進攻或防禦波次的連續性。

4.還有一些表年就能看出的不同,比如戰鬥部隊多,直屬部隊少,兵力少,但火力和機動性強。強調精確化用兵和火力配置等等,與直屬部隊多,兵力多但火力弱,攻擊縱深淺,指揮方式粗放的傳統團形成鮮明對比。

總之軍改後的合成營是對傳統蘇軍式師團設置的顛覆性改革,是我軍新時期軍事思想、軍事技術進步、聯合戰役理論不斷深化發展的產物。


納蘭懷暢


一、合成營是當前軍事科技、戰略戰術等的成果,主要適應小規模戰鬥,很多相關的戰爭要素戰時與平時全在一起,相互配合得更好更精,戰鬥效率更高,將來更進步後,會進一步加入更多的戰爭要素,合成的級別也會向更小或更大方向發展,班、排、連……方面軍全是合成的,以合成班最難,最多不到二十人,能合成的要素不太多,但對個人素質要求卻最高,人人都得是全才,適應最小規模戰鬥。

二、以往的很多戰例,單一兵種打仗極少,使用多種力量、多軍兵種協同作戰的戰例很多,步坦、步炮、空地等協同作戰就是口典型合成作戰,但對指揮全局的最高指揮員、參謀、通訊等方面要求極高。

三、大國之間的大規模的無限的陸地戰爭,合成營之類的部隊幾乎毫無作用,最高統帥因能力與精力等限制,最多會直接指揮至師或軍級部隊,成百上千的各軍兵種的師與軍,即使再組合成集團軍、方面軍,也是各種單一的師與軍最好用,戰場上各軍兵種合成的是集團軍、方面軍,合成的集團軍、方面軍統一行動,各種武器等戰爭要素最能充分地發揮作用,威力最大,可以輕鬆地把同等規模的由合成營組成的軍隊一舉砸碎,因為低層次的合成軍隊,大規模戰爭時是無法再合成的,會變得毫無優勢與特點“單一”大軍,十分的虛弱。


打虎玩


原來團一級編制基本以單一兵種為主,進攻防禦需要配屬其他的單位,一個師級單位內的部隊相對熟悉配合還馬馬虎虎,如果是不熟悉的隊伍可能要掉鏈子,合成營相對來說武器比較全面,戰術比較統一,戰時於其他合成營可以很快形成配合


青山老鐵


主要還是看成立合成營的目的。合成營之後傳統陸軍,炮兵,工兵都還單獨成軍嗎?如果都在那麼合成營就是因某些目標和目的而建立的,它的規模大於團也好小於團也好根據需要而立。如果要新成立一個合成營形式的部隊,那麼合成營的上一級別應該是合成旅。


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