建議王者榮耀招募一批“遊戲體驗師”,為遊戲不合理之處做出合理分析及改動,如何?

濤咪電競


本期研究話題:建議王者榮耀招募一批“遊戲體驗師”,為遊戲不合理之處做出合理分析及改動,如何?

王者榮耀玩家逐步流失!

記得剛初次接觸王者榮耀是在2016年1、2月份(s2賽季,正月初一下載的王者榮耀,記得很清楚),當時的王者榮耀人氣並不高,至少還沒有成為國內第一大手機遊戲,甚至是名聲還沒有真正起來,直到s4賽季開始,王者榮耀才算是初現輝煌,“國民手遊”一詞正式出現,而這也正是獅心王屬於老玩家皮膚、蜃樓王不屬於老玩家皮膚的原因所在。

王者榮耀在國內的知名度穩步提升,但不知道什麼時候開始,王者榮耀開始走下坡路,人氣有所降低(不過有一說一,和國內其他手機遊戲相比,王者榮耀仍然是“難博汪”)。到曾經的青銅、白銀局才能見到機器人AI,到現在鑽石、星耀段位都能見到機器人AI(此處AI指的不是絕悟AI,而是“無腦”AI),王者榮耀玩家確實在逐步流失。

初略統計王者榮耀人氣流失的原因

為什麼王者榮耀人氣會流失,並且如此嚴重?其實歸根結底就是王者榮耀某些行為讓玩家不滿,所以玩家們只能無奈地離開這個峽谷。

永遠不合理扣分,信譽積分舉報系統嚴重引起玩家的不滿;英雄調整永遠極端,一刀天堂一刀地獄;匹配機制極其噁心,實力並不能決定段位……令玩家噁心的原因太多太多,至少這些原因都令錦某人OL噁心過。

玩家建議王者榮耀招募“遊戲體驗師”

最近有玩家提到了這樣一個建議,“建議王者榮耀啟動招募計劃,頂級玩家體驗遊戲,做合理分析並改動”,但其實王者榮耀團隊內現在就有“遊戲體驗師”,所有的員工都是“遊戲體驗師”,相信團隊內有決策權的人員在設計時一定會將自己遊戲內遇到的一些情況實施到遊戲設計中,比如策劃不玩打野,所以打野不需要體驗,做個“打工仔”就可以。

錦某人OL非常贊同該玩家的建議,但一定要招募實力頂尖的射手玩家、坦克玩家、打野玩家……甚至是絕活英雄的玩家。相信這樣操作的話,王者榮耀想涼都難!

我是錦某人OL,一個專注於遊戲領域的創作者,感謝您的關注!


錦某人OL


大家好,我是五好學生小張。喜歡模擬戰下棋的小夥伴,可以看一下自走棋榜一大神的攻略。

新版本之後,他給我推薦了堯天坦射陣容,這個陣容是目前他覺得最強陣容。我親測10連勝(看圖),並且也是粉絲最能接受的組合。

陣容:公孫離,迦羅,黃忠,孫臏,弈星,盾山,蘇烈,廉頗,以後一個可以根據對手自己加羈絆。這些看上去很貴,需要前期有很好的經營。具體的攻略我主頁圖文和教學視頻已經發出來了。

天賦:箭雨之擊必選。

這個陣容強勢到了逆天的級別,星耀局開始對手就會搶公孫離,主要前期還是靠經營(比如長安,雙稷下墨子鍾無豔)。

大家想了解更多攻略,可以觀看我的主頁喲。歡迎評論發表意見。





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