王者榮耀新英雄推出速度越來越慢!玩家認為官方在醞釀大招,有金幣多穩賺,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


一、 正常,moba遊戲等穩定了後出英雄速度都會降低,因為英雄越多平衡越不好掌握,需要用大量時間放在其他平衡方面,再說王者畢竟是手遊,機制限制新英雄想有新意很難。在手遊裡地位也在這擺著,也不用靠出新英雄升熱度。

二、 聽說這個遊戲換策劃團隊跟運營團隊了

三、 那是因為出英雄根本賺不到什麼錢了,現在不少人都是英雄碎片,金幣嚴重溢出,那麼他們出再多的英雄,大家都用金幣跟碎片直接不花錢買了,短時間內,他們英雄就是白白設計出來的,卻得不到多少收益,所以我們會發現他們出皮膚的速度加快了,而出英雄速度嚴重降低。他們官方可能在辦法推出方案,先讓大家把庫存的全部英雄碎片或者大量的遊戲金幣轉換為其他東西,庫存清零的方案後,等大家這兩樣都沒有儲備了之後才會加快英雄的開發!!

關於遊戲的更新,玩家可以去體驗服,提前感受版本的變化!





熱點訪談


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了!

不知道大家有沒有發現,如今的王者榮耀裡面更新英雄和更新新皮膚的速度越來越慢了,因為在以前的時候,每一個月基本上都會有一位新英雄的出現,甚至是上線兩位新英雄,對於皮膚的話,也是在每一個月當中,非常的多,至少有四五款,可是現在卻越來越少,新皮膚推出的少還是能夠理解的,畢竟要做出質量比較好的皮膚又要讓大家滿意,所以在打磨方面肯定要花上很多時間,可是新英雄的速度為何會越來越慢呢?其實在這個當中隱藏了一些套路,即新英雄推出速度越來越慢!官方在醞釀大招,瞭解這兩點穩賺,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

第一點重視新英雄推出過快根本沒有作用,對他們而言也沒有好處,因為新英雄推出的越多,大家一般都會用金幣入手的,而且新英雄。出了太多的話,在平衡方面肯定會對其他的英雄造成影響,這樣的話就很難控制遊戲的平衡,所以為了維持這種平衡的話就沒有必要過快的推出新英雄,這點可以參考之前推出的上官婉兒,狂鐵,曜等等都是強度比較高的。

第二點就是因為他們出再多英雄,大家都金幣和碎片直接不花錢買了,短時間內,他們的英雄就是白白設計出來,卻得不到多少收益。所以你們會發現他們出皮膚的速度加快了,而英雄速度嚴重降低。他們可能在想辦法推出個方案,先讓大家把庫存的全部英雄碎片或者大量金幣轉化為其它東西,庫存清0的方案後。等大家這2樣都沒有儲備了,才會加快英雄的開發。

因此,在這段時間大家不要把你們的金幣花在抽銘文或者是其他的途徑上,儘量先存著。如果存的越多的話,那麼在以後的過程當中兌換的福利肯定會更多,甚至拿到永久皮膚也不是沒有可能的。

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。


遊戲小瓜瓜


很感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起討論一下。

不知道大家有沒有發現,如今的王者榮耀裡面更新英雄和更新新皮膚的速度越來越慢了,因為在以前的時候,每一個月基本上都會有一位新英雄的出現,甚至是上線兩位新英雄,對於皮膚的話,也是在每一個月當中,非常的多,至少有四五款,可是現在卻越來越少,新皮膚推出的少還是能夠理解的,畢竟要做出質量比較好的皮膚又要讓大家滿意,所以在打磨方面肯定要花上很多時間,可是新英雄的速度為何會越來越慢呢?其實在這個當中隱藏了一些套路,即新英雄推出速度越來越慢!官方在醞釀大招,瞭解這兩點穩賺,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

第一點重視新英雄推出過快根本沒有作用,對他們而言也沒有好處,因為新英雄推出的越多,大家一般都會用金幣入手的,而且新英雄。出了太多的話,在平衡方面肯定會對其他的英雄造成影響,這樣的話就很難控制遊戲的平衡,所以為了維持這種平衡的話就沒有必要過快的推出新英雄,這點可以參考之前推出的上官婉兒,狂鐵,曜等等都是強度比較高的。

第二點就是因為他們出再多英雄,大家都金幣和碎片直接不花錢買了,短時間內,他們的英雄就是白白設計出來,卻得不到多少收益。所以你們會發現他們出皮膚的速度加快了,而英雄速度嚴重降低。他們可能在想辦法推出個方案,先讓大家把庫存的全部英雄碎片或者大量金幣轉化為其它東西,庫存清0的方案後。等大家這2樣都沒有儲備了,才會加快英雄的開發。

因此,在這段時間大家不要把你們的金幣花在抽銘文或者是其他的途徑上,儘量先存著。如果存的越多的話,那麼在以後的過程當中兌換的福利肯定會更多,甚至拿到永久皮膚也不是沒有可能的。

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分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



挑戰王腿子


王者榮耀作為一款公平對戰類手遊,四年間的運營讓其變得成熟、穩定,有眾多的平臺直播大神,有系統的職業聯賽,也有固定的玩家群體,但成熟的同時,也讓其漸漸進入瓶頸期,各種節日活動一成不變,沒有新意,沒有激情,彷彿一個已過不惑之年的中年男人,整天不思進取地混日子。這是每一款遊戲運營多年後都難免遇到的問題,不獨天美一家而已。

遊戲已經很長時間沒有推出新英雄了,是時隔時間最長的一次了。有的玩家認為是官方醞釀大招,這個也許有可能,但小螺認為還有兩種原因。

01

“江郎才盡”。

畢竟一個新英雄的策劃和推出牽扯的方面太多了,新英雄的形象建模並不是難點,難處在技能的設定。目前王者榮耀已經有96名英雄,各種傷害、控制、增益等方面技能已經多如繁星,要想推陳出新,策劃出有新意的技能越來越難,一不小心就會弄出“雷同”的英雄,這樣會讓玩家不滿,所以,遊戲策劃者需要更多的世界來設計出更成熟的方案。

而且,每推出一名新英雄,就彷彿在已經滿布棋子的圍棋盤上添加一粒新子,由於技能的關聯性,牽一髮而動全身,弄好了,滿盤皆活,弄不好,反而堵死一眼,破壞了英雄技能間的平衡性。推出新英雄是要經過反覆模擬測試才行的。

02

策劃的側重點改變。

作為一個商人,推出新英雄的目的是什麼?當然是讓玩家用現實貨幣購買而賺錢了。但運營四年,王者榮耀中的老玩家都捏著大量的金幣無處消費。官方推出再多的英雄也只是讓玩家的金幣山少幾塊石頭而已,賺不到錢的生意,賣家是不會太熱衷的。所以,官方更多的是要將側重點偏移到新皮膚的推出上。高質量、高精美度、高操作手感的新皮膚一直是刺激玩家消費的不二法寶,這種只能使用人民幣購買的商品,才能讓官方賺得盆滿缽滿,所以,要賺錢,天美一定會多推出精美的皮膚,還不影響遊戲的平衡性,投入的精力會少很多,事半功倍。

有的小夥伴會說近期的皮膚更新速度也慢了,小螺認為消費行為是有一套科學的理論來能夠說明的。一個人在消費後,會有一段時間進入消費惰性期,時間長短因人而異。如果官方推出皮膚速度過快,反而不利於銷售,長期效益看,還是穩紮穩打更經濟,所以新皮膚推出不宜過快。

當然,也不排除官方會策劃一些讓老玩家消費囤積已久的金幣的活動,否則金幣無處使用對官方來說也不是什麼好事。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於做最好的王者榮耀相關文章,求關注。

王者鹽焗醉花螺


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀新英雄越來越多,近期官方即將推出的一個新英雄魯班大師,這個英雄自曝料後遲遲沒上線,其實還是有許多原因的,我們一起來看看吧!


1、新英雄本身強度不穩定體驗服中玩家認為強度太高,體驗服到正式服的時候新英雄會進行多次改動調整,此前很多新英雄就是平衡沒做好急急上線,引得玩家爭議聲更多,於是選擇放慢上線時間,可以有更多的時間對新英雄進行調整爭取做到最好。

2、新英雄的延遲上線還有一個目的,新英雄上線肯定會有不少玩家用金幣兌換,對於一些玩家由於新英雄的延遲又因為官方總會在新英雄的出現前推出一些金幣消耗活動,所以一些玩家在金幣消耗活動把金幣用完了想要入手新英雄變成只能通過花錢去購買了,這是官方最喜歡玩家做的一件事了。



遊戲中如果有存金幣的玩家可能沒啥影響,對於部分玩家來說遊戲中的活動誘惑力往往會剋制不住,你們出現過新英雄上線後沒金幣購買的尷尬處境嗎,歡迎以下留言分享!

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阿亮說電競


王者榮耀新英雄推出速度越來越慢,玩家認為官方在醞釀大招,真的是這樣嗎?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。



王者榮耀即將上線的新英雄為魯班七號的製造者魯班大師,除此外,稷下星之隊的第五位成員也被官網確定,相信會隨著魯班大師的到來而登場。


而除了以上兩位新英雄外,還有最近爆出的呂蒙大將軍以及官網海報中宣傳的東方曜的姐姐大美女,如此多的新英雄在排隊登場,確實是官網上架英雄太慢了,畢竟現在新賽季已開賽一個多月了,還沒推出賽季新英雄。


閒餘電競館


王者榮耀目前吃雞還是比他要火一點的這樣的話他為了讓玩家更好的體驗不讓玩家的流失所以出英雄不會在想以前那樣那麼快他也是在策劃怎麼吧新英雄做到完美然後在上線讓玩家體驗乘著這個時機玩家們可以存一些金幣出來到時候一定不會虧的


一顆小虎牙露娜


如今的王者榮耀裡面更新英雄和更新新皮膚的速度越來越慢了,因為在以前的時候,每一個月基本上都會有一位新英雄的出現,甚至是上線兩位新英雄,對於皮膚的話,也是在每一個月當中,非常的多,至少有四五款,可是現在卻越來越少,新皮膚推出的少還是能夠理解的,畢竟要做出質量比較好的皮膚又要讓大家滿意,所以在打磨方面肯定要花上很多時間,可是新英雄的速度為何會越來越慢呢?其實在這個當中隱藏了一些套路,即新英雄推出速度越來越慢!官方在醞釀大招,瞭解這兩點穩賺,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下。

第一點重視新英雄推出過快根本沒有作用,對他們而言也沒有好處,因為新英雄推出的越多,大家一般都會用金幣入手的,而且新英雄。出了太多的話,在平衡方面肯定會對其他的英雄造成影響,這樣的話就很難控制遊戲的平衡,所以為了維持這種平衡的話就沒有必要過快的推出新英雄,這點可以參考之前推出的上官婉兒,狂鐵,曜等等都是強度比較高的。

第二點就是因為他們出再多英雄,大家都金幣和碎片直接不花錢買了,短時間內,他們的英雄就是白白設計出來,卻得不到多少收益。所以你們會發現他們出皮膚的速度加快了,而英雄速度嚴重降低。他們可能在想辦法推出個方案,先讓大家把庫存的全部英雄碎片或者大量金幣轉化為其它東西,庫存清0的方案後。等大家這2樣都沒有儲備了,才會加快英雄的開發。

因此,在這段時間大家不要把你們的金幣花在抽銘文或者是其他的途徑上,儘量先存著。如果存的越多的話,那麼在以後的過程當中兌換的福利肯定會更多,甚至拿到永久皮膚也不是沒有可能的。

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。


榮耀憶寒


大家好,我是塗旺。

王者榮耀遊戲從上線到現在已經要很多年了。

隨著遊戲機制的完善和英雄的平衡越加的完善,新出英雄最開始可能會不穩定,但是隨著玩家的實際體驗,肯定也會使新出英雄越來越平衡。

推出遊戲速度越來越慢,我認為實際原因是因為王者榮耀的英雄已經趨於完善,所以想要設計出一個合適的英雄也就越加的困難。



塗旺


遊戲公司說到底就是為了讓玩家充值。不管出什麼東西(道具 皮膚 英雄) 都是為了刺激玩家消費。


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