为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

用户92366370785


回答一波~

借用小伙伴的戏谑话,就是:

玩家:我想变强

腾讯:来,充钱,小宝贝

网易:来,充钱,小心肝

网易精品游戏很多,比如《花与剑》《阴阳师》《第五人格》《量子特工》《神都夜行录》《明日之后》……不少精品独立游戏在Taptap上的评分都普遍比鹅厂游戏高。

不过,到了玩家大众中,猪场游戏的口碑却是直线下降,遭受的口水比鹅厂更多。玩家们对于这俩游戏大厂的评价↓↓图中评论是模拟,如有雷同,纯属巧合▽。

喵君这两家的游戏也玩过不少:端游方面,喵君玩过猪场的《梦幻西游》和《倩女幽魂》,曾经提到网易游戏,那真心是觉得不错的;但到《天谕》那会,喵君的感觉就不在了,不久就AFK了。

为何猪场家做的游戏,玩家们越来越不买账呢?

这2年来推出了不少精品手游,当往往是雷声大雨点小。

追其背后的原因或许“脉脉”上这些互联网工作的回答就涵盖了一半的因素了↓:

曾几何时,就是在我们还年轻幼小的时候,网易游戏的质量和口碑都是赞赞赞的;但是或许是“人怕出名猪怕壮”吧,猪场后来就开始了非常秀的骚操作,前些年网易游戏的招聘条件越来越“严苛”,简历筛选的必要条件一定是“高学历”,无视那些拥有游戏阅历和对游戏有见解和看法的求职者。

港真,在喵君看来,国内玩游戏的又是高材生的那绝对是凤毛麟角;那些年我们为追寻的学士、硕士生、博士……而苦逼日夜埋头于题海,哪有大巴时间玩游戏;而玩游戏的那些大佬,一定是把学习的时间都大把地投入了游戏领域。

所以,这也就有了喵君认识的一位高端游戏玩家也是游戏从业者喷猪场游戏:一群不玩游戏的书呆子做出来的游戏,会好玩吗!!他们知道游戏的乐趣在哪里吗?他们懂得热爱游戏的那种心情吗?就知道瞎折腾……

更有人认为,猪场这几年的游戏更是在走当年被人诟病的韩国网游的旧路:质量上乘、画面精良、初期玩法多、内容丰富……但是玩到后期,就觉得很坑,很无聊,要变强就只能无脑刷刷刷,充了钱都不一定有用。

就比如《阴阳师》每天那些“日常”花时间清一遍,你发现你的角色根本没任何变化,肝的同时还得花钱……;花了钱之后,放心吧,你还得继续肝。还有玩家吐槽猪场出品的《战意》《无尽战区》,好好的竞技类游戏,非要添加些日常、装备升级……等MMORPG类氪金肝玩手段,忍不住地想问候制作人、项目组人员。

而鹅厂游戏呢,喵君也体验过不少,当年《剑灵》还没出新手村呢,就各种逼氪,果然是“没钱玩你xx”系列;再发展下去,鹅厂的游戏,开始有了变化,从代理转为代理+自家研发,虽然也氪金,但是玩家们给出评语是“充钱了,你就能变强”。

所以,猪场和鹅厂这俩家的游戏,从这些年的发展来看,鹅厂颇有一种钱赚多之后,开始追求游戏品质和研发实力,虽然依旧氪金,但多少变得有些“我赚钱,但也会反馈给你游戏乐趣”;猪场则之继续沉沦的既视感,目前从游戏体验来说,喵君还是觉得“刷刷刷,氪金氪金氪金,肝肝肝”。

但从外在品相上来说,猪场手游方面确实很精致惊艳,但你感受不到游戏的灵魂,它只起到了勾人眼睛却无法勾心。而被称为中国最后一款端游的《逆水寒》也是惊艳大气,但上线后还是遭到了大波玩家的口水,点卡收费,但给钱了依旧还得每天肝4小时才能达标~~不说了,喵君肝疼


游戏猫猫猫


网易和腾讯的差距越来越大?当看到这个问题我有点不是滋味了,其实还想说狠点。

记得多年以前读书那会玩了一阵传奇,后来转战梦幻西游。玩梦幻西游那时候都还是点卡吧,玩了大唐,龙宫,方寸,那时候又是一群人在网吧玩,大家氪金肯定是不少的,然后只有一个同学后来还在坚持。当然了网易还有大话西游、大唐无双、天下贰我是换了游戏的!WOW也是网易代理,虽然WOW改了收费方式,其实还不是要钱。星际争霸2也搞个对战模式收费,结果搞得还没有魔兽争霸3出名了,我敢说现在玩魔兽争霸3的人都比星际争霸2的人多。有的人直播老单机游戏星际争霸1一起组队玩都比玩星际争霸2的人多。

星际争霸早点免费多好,那推广开了,更多的人愿意玩!

再来具体说说腾讯的游戏,影响最深刻的就是腾讯的DNF、逆战,CF以前读书我没玩什么,后来好友喊着一起玩DNF(地下城与勇士,又名掉线城与虚弱勇士,玩过的都知道问什么这么叫),当时还搞个黑钻,说是为了防沉迷,其实就是让你充钱刷图。对然多年没劲DNF了也知道现在道具时装一大堆吧,最近什么装备得少打一个零被另外个玩家买走了,这个卖家要走司法程序去把装备追回来,看来是钱!逆战当年刚出来也是被2个朋友拉着玩了一段时间,冲的第一个武器就是雷霆,那时候还蛮喜欢玩塔防模式,2主2副等等,那时侯塔防地图还不多,记得还有抽英雄等等,说白就是花钱,还买了烈焰,飓风、现在听以前战队的说现在塔防道具直接花钱买,一个人都可以过联盟大夏了!所以感觉腾讯代理的游戏就是花钱,现在的英雄联盟啊皮肤多也是花钱,吃鸡游戏绝地求生也是花钱买衣服了,steam市场购买自己喜欢的衣服!

DNF也是花钱的

综上所诉不管游戏开发商、代理商定位什么市场、定位什么人群,最终的目的就是为了赚钱!这点大家无需质疑!也许有的人觉得差距越来越大那是赚钱方面吧,那的确腾讯是多钟经营啊,遍地开花,同时又专注几个!


觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!


W游亚鱼H


网易现在的吃相越来越难看了。网易的梦幻和大话我都玩过,大话从03年到现在都在玩,基本没有新人都是老玩家回归,毕竟社会是快节奏了,没有谁为了装备跟你天天刷几率。 大话嘉年华今年我也参加了,去的很多人都是拖家带口的,说明网易的玩家都是30+了。但是有钱不傻,网易在这样搞,很多人都会走的。






唯爱独孤梦


hello!!!我是逗笑轩轩,在这里祝大家新年快乐!猪年大吉!

对于提者提出的这个问题我来给大家讲解一下!

我作为一个学生!从一个学生的角度写一下感受!网易玩的最多的就是阴阳师而腾讯玩的最多的王者荣耀!玩王者荣耀我可以跟同学一起开黑,玩的菜也无所谓,重要的是能在一起玩!而阴阳师我跟同学推荐过,但没一个人能够坚持的玩下去。阴阳师玩一大半年,玩几天觉得没意思就卸载了,过几天再下载安装在玩!反反复复好几次,我还买过一个六块还是十二快的新手大礼包!个人感觉也没啥用,也看不到自己的钱花到哪了,可能在网易眼里不到一万就不是钱💰

我以前也是很喜欢玩阴阳师,查过很多游戏攻略!天天没日没夜的,看到我式神毕业很开心!网易就是个无底洞,跟你的付出时间与收获不成正比!

王者呢!我最喜欢玩貂蝉!虽然很菜但是我可以练,练会了我可以四处装X!

王者六块钱我能买个赵云,也不用担心用着用着就没了。很喜欢玩貂蝉,也买了仲夏夜皮肤,虽然很菜但是玩的开心!给貂蝉弄得美美哒!也算是给自己的一个回馈吧!哈哈哈!可以这么说仲夏夜的钱充到阴阳师里面基本打水漂!

腾讯充钱是我快乐!不用担心仲夏夜用着用着就没了!作为一个普普通通学生!也没能力充个几十万在阴阳师里!

作为一个普通的学生!一个即要我时间又要我充钱,一个只需要充钱一切都好说。我为什么不选后者!我又不是百万富翁!



喜欢的留个关注!emmm🐷

新年快乐!猪年大吉!


逗笑轩轩


网易游戏玩的时间短的不说,主要大概十五年前玩过梦幻西游,后来九年前玩过星辰变,在后来四五年前玩过倩女幽魂手游,三个游戏每个都花了一万以上,在游戏里充其量也就比不充钱的好一点点。腾讯游戏玩的就多了,主流的端游手游都玩过,LOL更是玩了七年。除了LOL花的比较多,毕竟玩了七年,每个英雄都有两个皮肤。其他的游戏都是小充几百到一千多,感觉体验就很不错了。自己亲身体验,就是以后再也不会碰网易游戏了。


Henry丶🍄


作为一个开始玩腾讯,天天炫斗,天天酷跑等游戏,脱坑后,听说网易是业界良心,入手了率土之滨,明日之后,发现网易吃翔实在难看,比腾讯还垃圾,腾讯你小氪,肝还能出东西,但网易你小氪不如不氪,肝也出不来氪的东西!

那些给网易洗地的吃屎去吧,我虽然不喜欢腾讯,但网易更让我恶心!

率土十个赛季不出吕蒙,马超,张飞,张宁,群貂蝉,王异,说它伪策略,客服还不服,说怎么的三年也得有一百多个五星了,但饲料卡,能和核心卡一样,狗币,卡着核心不出,还有脸说!(PS:我有满红菜鸡,但这种垃圾卡满红不如白班吕蒙)

明日之后,刚进去还不错,后来才发现合配方真是无底洞,合配方的实质和率土的抽卡是一样的,网易这个抽卡,玩概率,拼运气玩的很6啊,但小氪的出货率,狗篮子心里没点B数吗?

在我眼中认为网易游戏良心的要么洗地狗,要么道听途说的云玩家,网易口碑每况愈下,在怎么洗都没用,

奉劝诸位一句,家里没矿,慎入网易!

献上我的满红菜鸡🙄




剑仙之祖


就目前来说,腾讯和网易是国内最大的两家游戏公司,它们在明面上、私底下都有着很多竞争,特别是近两年,这种明面上的竞争非常明显。就连腾讯很少涉及的MMORPG网游在近几年也制作和代理了很多,网易方面借着和暴雪合作的关系,也发展论一些竞技游戏和休闲游戏。吃鸡市场争夺战,也是在近2年开始的。而这样的行业竞争也导致了两家游戏有了很多差距。


既然说道差距了我们就直接挑明了说,相信很多看这篇文章的读者都玩过网易和腾讯的游戏,这里我们不去比较它们做游戏怎么样,不去喷策划活动怎么样,我们这里就说一下,两家游戏在经营有时,有哪些差距。


充值

首先我们说一下说一下充值方面。对于大公司来说,一款游戏投放市场它的目的就是为了赚钱,在游戏的充值中,腾讯和网易最明显的差距就是就是:网易能让1人充10万,而腾讯可以让10人充1元。

平衡性

在平衡方面网易把控的很好,它们的很多游戏对“肝帝”都很公平,甚至是有的人民币玩家都比不过天天上玩游戏的人。至于腾讯方面,平衡性做的比较一般,可以说只要你钱到位,那么你在游戏里就是老大!



口碑

两家公司的口碑可以说是55开,因为他们的口碑一个比一个差!近两年网易氪金套路多,而腾讯方面更是过分,一款游戏捷径末路就开始压榨老玩家,压榨干净后,游戏不赚钱后就直接把游戏关掉(参考QQ宠物、QQ音速、QQ西游)。


总的来说就是一句话:网易游戏充钱“没用”,腾讯游戏“充钱”就是大哥!

其他的没什么好说的,如今的这种现象完全是因为两家公司霸占游戏市场,要是还和从前一样,有多家游戏公司竞争 ,那么如今的中国游戏市场肯定不会走到只看钱这一步。

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有什么区别?

emmm...

举个栗子吧~~

两千年初的时候,有两款款红遍大江南北的网易制造的游戏,大话西游和梦幻西游。经营模式是点卡收费,只要你交点卡钱你就可以靠自己靠帮派靠小伙伴们成为大佬,甚至可以游戏币兑换点卡行形成永动。


然后史玉柱的巨人带出了一个新的经营模式,游戏永久免费,但是道具收费。



网易:???辣鸡,这么骗用户的钱良心不会痛么?


也确实巨人的游戏没有坚持多久就被其他的游戏顶替掉了。但是它的经营模式被传承了下去。很多公司都采用游戏免费道具收费的模式经营着游戏,但都不会很贵,百来块就可以有不同的体验,千来块你就可以驰骋沙场,万来块你就可以名列服务器榜单。但总归是你必须要充不少钱才能体验。




网易:辣鸡,你们这种收费会损失玩家的,会造成游戏里不公平,劳资的"西游"才是最牛逼的。网易才不会整这些花里胡哨。




腾讯:在座的都是辣鸡,劳资首充6元,带你体验大佬级别的待遇,0级就可以穿着光武橙装越级砍怪,6元你买不了吃亏买不了上当。



于是好多玩家纷纷充值6元体验当大佬的感觉。纵使游戏辣鸡那也是体验过后才知道的。







网易:唔,还可以这样。

6块钱不过瘾,要玩就玩大的,充了钱还想走?技术来把掉宝率调低十个百分点,让玩家充个一万试试水。玩家充了一万没什么起色但是钱已经花出去了会心有不甘,会有一种挖矿就差一锄头就能挖到金子的感觉,玩家就会再充三万



腾讯:大佬大佬比不了。在我这充一万的都已经上排行榜了,在网易那里还只能是试试水。我们真特么良心啊。



网易:那个什么游戏玩家反响不错,再给我做几个差不多的游戏来。于是阴阳师衍生了平安京,神都夜行录也整个神魔题材,梦幻西游3D版也要出了。玩家充的钱不够啊,怎么才充五万?不行不行,不让他出ssr,抽卡率调低,大蛇不让他过。你看看别的玩家都充了八万你个五万的瞎bb什么。



于是玩家纷纷退游,剩下氪金二十几万的大佬还在时不时的上线看看近况,氪金五十几万的还在天天蹲游戏,氪金百来万的已经不能没有网易游戏了,毕竟那是卖了一套房才挤进的排行榜啊不能就这么掉了啊,会很不甘心。



腾讯只能瞪着眼睛流着鼻涕仰视网易大佬,并接收了从网易转战过来的玩家。


用户373482822842583


作为游戏领域创作者,我觉得提起现在游戏界的两大巨头,那非腾讯和网易两家不可了。但是有敏感的玩家就发现了,感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大,两家巨头分别走向了不同的方向,差距也是日益增大。

那么为什么网易和腾讯游戏的差距越来越大呢,玩家评论一针见血,指出问题所在。下面就让我们一起来分析一下吧。

先来看看两家的代表游戏,网易在2001年正式成立在线游戏事业部,知名的游戏有《阴阳师》、《逆水寒》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《我的世界》等,其中最大特点就是游戏内容与古典文化结合,画面精美,可以说走的还是情怀路线。坊间还有一句话,网易出品必属精品。这是对早期的网易的评价了。

再来看腾讯,一开始的游戏依托于QQ用户,最早上线的QQ游戏大厅,那时候做的是棋牌类游戏,后来是CF啦,QQ炫舞、农场牧场等等,知道爆款的王者荣耀出来,腾讯这才算有了一个足够强大的代表游戏作品。

认真分析,网易在端游和手游两个业务上都是文体两开花,主推小众精品,加点情怀特色和独特元素,而腾讯呢,则是依靠着自己背后巨大的流量池和用户数量,什么火搞什么,主要做手游,模仿居多。

腾讯最大的优点就是流量,最早腾讯为什么做游戏呢,就是因为腾讯光有用户,没有盈利,反正用户在QQ上待着也没事干,那就推点游戏给他们玩,于是腾讯就这样开始做游戏了,到了移动互联网时期,微信用户更多,腾讯手游流量也多到难以想象。后来众多小学生沉迷农药,腾讯也一度陷入舆论危机。

相比之下,网易并没有如此庞大的流量池,早期PC端游时代,市面上有姓名的好游戏就那么几款,《梦幻西游》也是风光无两,到后来腾讯势大,《梦幻西游》也渐渐老去。移动互联网时期大众沉迷手游,网易没有足够的流量,只能靠打磨产品、用户口碑来获取用户。

于是网易在游戏上就更为用心,《阴阳师》大爆着实火了一把,于是用户大增,但移动互联网热点迭代加速,《阴阳师》的热度很快过去,加上用户审美疲劳,阴阳师的各种争议,很快被新产品取代。

腾讯游戏用户最多但是也被喷得最惨的,阿里合伙人王帅说腾讯整条命都是小学生给的,用户说腾讯游戏只有充钱才能更强,甚至有一大堆马化腾表情包出现,黑腾讯已经成了一种习以为常的社会现象。而网易呢,则像是爱惜羽毛的贤者,用户口碑好,就算有几个不一样的声音,也能很快淹没下去,网易被喷得最多的不是游戏而是策划。

两家公司风格鲜明,游戏产品也是各有特色,在可比性上来说没多少可比性,所以没有差距越来越大的可能。当然也有网友调侃两家的不同,说:腾讯知道你是穷逼,他也会打开游戏的大门,让你进来玩玩,充1块钱也是钱啊;网易就是,知道你是土豪,也不给你好脸色,充1亿他也是你爸爸。

所以大家有什么想法,都可以说出来,我们评论区一起讨论一下。


酸奶酱姐姐丶


我给大家举个例子,给网易砸钱就是扔钱,给腾讯砸钱还能有个回报。网易这几年游戏套路基本都是捞钱就跑,明日,逆水寒,楚留香,阴阳师哪个不氪?腾讯的吃鸡王者氪?菜是原罪,菜是原罪,皮肤逼你买了?逆水寒不充钱进不去了解一下。

如果我们不说策划单说游戏,网易确实有一些脑子,题材和玩法都比较新颖。腾讯则稳扎稳打,在一经典的游戏玩法题材上做文章。但是我们加上策划,网易的策划简直一辈子没见过钱,游戏不优化,就想着坑钱,明日之后为了坑钱更是做出了违反游戏背景的东西,逆水寒为了坑钱人机排队,充值会员可以不用排队,由此网易的态度。再来说说腾讯,腾讯贪财但不坑钱,有个底线,王者吃鸡有脑子的都知道和网易的游戏比太好了,CF氪金?菜是原罪,英雄武器不加伤害会玩的AWM照样虐你,不要往腾讯身上扣帽子,再说说LOL网易哪个游戏能和它对比?而且网易对玩家是爱搭不理只想着钱,腾讯起码会解决外歪瓜和BUG。网易呢?

最后我请各位舔狗闭嘴,你自以为你自己真的了解腾讯和网易的游戏?都是在网上看的那些评论和听主播说说而已,云玩家就没这个权利发言


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