G胖最大對手迴歸!首個遊戲就打敗GTA5,連續登頂Steam排行榜


有圖有真相,沒圖說個蛋!大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

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《星球大戰絕地:隕落的武士團》:古墓和黑魂的搭配,火花四濺的光劍戰鬥

遊戲平臺:PC/PS4/XboxOne

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《星球大戰絕地:隕落的武士團》是由《泰坦隕落》廠商重生工作室帶來的星戰新作。遊戲在玩法上採用目前被廣泛認可的優秀設計,所以我們能在《星戰絕地:隕落的武士團》中看到各類遊戲的影子:“黑魂”的死亡設定和四通八達的地圖設計,“只狼”的拼刀和架勢條,還有像極了“古墓麗影”的遺蹟解謎。目前遊戲已連續多周登頂steam暢銷榜,看起來《星球大戰絕地:隕落的武士團》為EA重返Steam開了一個好頭。

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不得不說,用光劍玩動作遊戲的感覺簡直爽翻!此外,遊戲的建模特效、戰鬥場景也非常不錯。如果要用一個字來形容玩家對這款遊戲的評價,那就是——香!上架當週就上了steam暢銷榜第一。當然遊戲也不是沒有缺點,例如打不開爛橘子什麼的,十分影響遊玩心情!

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玩家評論:

——《戰神4》的風格,《只狼》的戰鬥,再加上不輸《黑魂》的地圖設計,讓我一口氣玩了10個小時,簡直欲罷不能。EA已經好久沒出過這麼好玩的單機遊戲了,還得說重生牛批!

——戰鬥時光劍格擋和彈反子彈的手感太太太棒了!解鎖完動作戰鬥的時候從魂系列直接變成鬼泣有木有!炒雞帥啊!

——開開心心下班回家把家裡事處理玩,哄孩子睡覺,打不開爛橘子,心情有多差你知道嗎?

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《雙生視界》:Live2D栩栩如生

遊戲平臺:手機

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《雙生視界》是一款面向二次元用戶的美少女養成遊戲,集合了TPS戰鬥和live2d互動、經營等元素。作為《少女咖啡槍》的續作,本作延續了上作的核心操作玩法——俯視角TPS。這也是目前二次元手遊不常見但頗受歡迎的類型。本作將操作角色擴充為3人小隊,玩家主控其中1名角色,其餘2名輔助戰鬥。

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在清新的二次元畫風下,每個角色的立繪都相當地考究,在一眾遊戲中質量屬上層。最讓人受不了的便是絲滑般的Live2D動作。嬌羞、生氣、呆萌,無論是多麼細緻的情緒,本作的Live2D能都駕馭,以至於在劇情對話中,產生了自己就是指揮官的錯覺。

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玩家評論:

——2代比起1代來說首先是畫面進行了大幅度的升級,注意,只是升級而沒有改造,因為無論是遊戲整體風格、人物建模、戰鬥地圖、戰鬥小人包括戰鬥方式和界面UI,幾乎是清一色的繼承了上作,個人懷疑是因為懶得重新畫了,這莫名其妙的熟悉感讓我覺得很不爽,但是看在畫面細膩了無數倍的份兒上我可以暫且繞過這話題

——畫面流轉很流暢,在這方面沒什麼不良的體驗,就連loading都是非常順暢,可見西山居的實力還是有的。只是遊戲內容還是有點差強人意,比之前作好像也沒多什麼特別了不起的東西,這一點倒是讓我很失望。

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《莎木3》:太過還原,口碑兩極分化

遊戲平臺:PC/PS4

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《莎木3》距離上一作18年後,終於發售了!不論是鈴木裕頑固,還是其他什麼原因,《莎木3》毫無疑問是真正的原汁原味,具體一點兒說就是,“莎木”系列的優點固然都有保留,但20年前的勸退點,20年後也都還在。除了分辨率高了些,就連芭月涼的臉都和20年前沒太大區別,以至於IGN只給出了5.9分這樣的分數。

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然而,過時並不意味著不好玩。《莎木3》以一種近似笨拙的方式告訴玩家:哪怕你只有一瞬間想要潛心體會這個遊戲,它就一定會用豐富的內容來回饋你。可能不很真實,卻仍似身臨其境。不過說實話,這個當年讓世嘉差點賠到破產的遊戲,對於年過花甲的鈴木裕先生來說,現在能還出3就已經是一件很了不得的事情了。

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玩家評論:

——創新6.8 不創新5.9 寶可夢劍盾:曠野增加可旋轉視角 9.3!!!

——死亡擱淺6.8分結果我玩的津津有味,看來莎木3也不會讓人失望了

——您哪來的比臉賣400塊錢?你是可玩性比的過老任還是畫面跟3a一個水平?

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《A3!滿開劇團》:又是一款B站爆款紙片人老公遊戲!

遊戲平臺:手機

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《A3!滿開劇團》是一款女性向劇團養成遊戲。《A3!滿開劇團》最大的魅力其實就是它對於角色的塑造和劇情的營造,遊戲中每個人物都有自己的劇情,而這些劇情又告訴我們,他們每個人都是不一樣的,都是獨一無二的,有自己的性格和感情(包括我們自己扮演的“監督”也是)!

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遊戲最終的目的就是“公演”了,最有意思的也是公演,“A3”的公演不單單是給觀眾看的,也是給我們自己看到,他真的是一些小故事,由我們的“劇團”在舞臺上表演給觀眾和我們看,一場公演的時間在10~20分鐘不等!

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玩家評論:

——a3可以說是不像遊戲的遊戲,並沒有什麼可玩性,是真的主打劇情,需要用心體會的那種。很考驗廚力,搞下去的動力就是用愛發電。

——遊戲見仁見智,就看喜不喜歡這類廚力遊戲了,像對我這種本身喜歡看小說+每天並沒有太多時間玩兒遊戲的人來說,還是很滿意的。

——作為高級電子小說看,很不錯;作為遊戲看,可玩性約等於0。

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《11-11 Memories Retold》:用油畫畫風講述戰爭故事

遊戲平臺:PC

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《11-11 Memories Retold》這款遊戲獨特的油畫畫風,講了一個好故事,更難能可貴之處在於,它講好了一個故事。除此之外,其餘的瑕疵幾乎都可以忽視。但目前本作暫時不支持中文,如果玩家對英語能力有限將會比較難以觸及其精彩之處。

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遊戲採用雙線敘事,講述了一戰期間加拿大一名戰地攝影師和德國的一名工程師之間的故事。玩家決定故事走向,結局或喜或悲,但正如主角之一的Kurt所說:“戰爭的影響如洪流一樣令人難以抵禦,並且迫使人們不由自主地參與其中”

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玩家評論:

——看過 皮特·恩格倫 《美麗與哀愁——第一次世界大戰個人史》之後來玩這個遊戲,感同身受。所謂歷史,正是這些平凡人物感受的小時刻。

——關於遊玩體驗,遊戲是油畫畫風+收集要素+輕度解謎。雖然劇情推進得很快,但是有的時候找不到關鍵物品得轉悠上半天有點尷尬,一定要注意仔細聽人物話裡的提示找對地方!

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