3.5英寸IPS屏,能模擬運行數千款遊戲,國產“口袋掌機”評測


3.5英寸IPS屏,能模擬運行數千款遊戲,國產“口袋掌機”評測

不知道大家對於“開源掌機”這類產品有沒有了解過?近期,國產開源掌機系列又推出了一款新機型,也就是:RG350,這款掌機的亮點有不少,例如:採用了雙搖桿設計、3.5英寸的IPS屏幕、支持外接手柄等。我個人目前也入手了一臺RG350,體驗了有一段時間,下面就給大家簡單評測一下RG350吧,一起來看看這臺掌機的體驗到底如何。

另外,RG350也有其他名稱,例如:霸王小子RG350,這主要是因為各個經銷商的原因,所以大家只要看到“RG350”,不管是什麼牌子什麼名稱,實則都是同樣的機型。

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OK,我們先來看看外觀設計吧。RG350是一款橫版造型的掌機,掌機的長度為14.5cm,寬度為7.3cm,厚度則為1.4cm,整體看上去還是比較小巧的,隨身放進口袋裡問題也不大。而機身的外殼則採用了磨砂工藝,手感方面還行吧。

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光憑一堆參數可能無法直觀瞭解到RG350的具體尺寸,所以我拿了一臺手機與之對比,通過上圖,可以看到RG350的整機尺寸也就跟一臺手機(小米CC9 Pro)差不多大。

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我認為一款合格的掌機除了造型、性能以及手感這幾方面比較重要外,在屏幕的設計上也頗為重要,RG350搭載了一塊3.5英寸全視角的IPS屏幕,分辨率為320*240,顯示效果個人實測還可以,另外在屏幕外層RG350還應用了一塊鋼化玻璃進行保護。

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再來看看按鍵設計。RG350的正面左側設有一個搖桿,一個十字方向鍵以及一個SELECT(選擇)鍵。

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而正面右側,則設有一個START(開始)鍵,X、Y、B、A四個遊戲鍵以及一個搖桿。而至於按鍵、搖桿的操作感以及手感,我個人感覺還行吧,按下去沒有那種軟綿綿的感覺,但也不能說是“完美”。不過,我覺得右邊那個搖桿有點多餘了,平時我玩遊戲的時候基本上都是使用左搖桿,右搖桿基本不用。

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RG350機身背面實拍,這裡可以看到一些參數信息,例如:2500mAh的電池容量,鋰電池設計,MADE IN CHINA等。

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RG350的底部左右各設有一個立體聲揚聲器,除了揚聲器以外,底部還設有電源鍵、TF擴展卡槽(最大支持128GB)、音量鍵以及復位鍵。

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機身頂部設有兩個L鍵、兩個R鍵、兩個Type-C接口、一個3.5mm接口以及一個HDMI接口。而至於RG350為什麼會設有兩個Type-C接口,這是因為其中一個接口是具備OTG功能的,也就是可以連接手柄,而另一個接口則是用來充電的。

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上圖為RG350系統界面實拍,整個系統功能區域可以分為:遊戲、設置、應用、模擬器這四大類。而在配置方面,RG350搭載了JZ4770雙核處理器,RAM則為512MB。

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再來說說遊戲體驗吧。RG350支持模擬運行高達數千款遊戲,例如:DOS、PS1、FC、街機等,總之也就是可以模擬運行一些以前那些經典的主機或者掌機遊戲。

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RG350模擬遊戲顯示效果實拍。

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另外,值得一提的是,RG350模擬運行遊戲的時候,屏幕顯示效果可以達到以前“老遊戲”畫面的那種顆粒感,而如果用手機來模擬運行的話除非手機APP支持設置,要麼是達不到RG350這種畫面效果的。同時,這種顆粒感的顯示效果用來體驗以前那些“老遊戲”我認為更有意義的。(以上觀點僅代表個人,畢竟有些小夥伴可能不喜歡顆粒感的畫面。)

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另外,RG350也不僅僅只能模擬運行遊戲,也可以聽音樂、看視頻等,而且官方稱RG350支持WAV、WMA、SACD等無損格式的音樂播放,加上雙立體聲揚聲器,可以達到不錯的音樂播放效果。

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至於面向的用戶群體,我認為RG350就是給那些喜歡玩掌機、開源掌機以及玩復古懷舊遊戲的小夥伴們而設計。看到這裡,你可能會說了,我手機下載個模擬器APP不一樣能玩嗎?我承認這話說得沒錯,但是有些遊戲在手機上玩起來不是特別舒服,例如:格鬥遊戲、動作遊戲等,玩這類遊戲的時候在手機上“搓屏幕”肯定沒有掌機搖桿或者按鍵操作來得痛快,所以我認為手機玩玩RPG還行,要是玩格鬥、動作遊戲類的還是掌機舒服。

關於RG350的體驗內容我們差不多就說到這裡吧。整體而言,RG350在目前國產開源掌機中硬件以及設計方面算是比較給力的了,但是離“完美”還是有點距離,同時整機設計有些地方還有待改進,例如:之前提到的右搖桿,在玩遊戲的時候有點礙事,因為會抵著手掌。


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