落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

這一篇文章主要跟大家說一說這個版本較為黑科技的沙漠體系理解。

沙漠羈絆

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

陣容套路

沙漠體系我先推薦兩類陣容,一個是沙漠劍士,另一個是沙漠刺客。

4沙漠3刺3召喚師2劍士

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

主C:卡茲克

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

卡茲克的技能是隱身過去後必定暴擊而且恢復藍量所以無盡的爆傷有很大提高,卡茲克的藍量最大值是40,用熾天使可以加速技能啟動,剩下一件可以選擇防裝選紅BUFF,沒有熾天使也可以用青龍刀代替。

副C:劫

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

由於沙漠刺客劫不是主力核心輸出所以劫起到輔助功能離子火花召喚分身打傷害就行。

其餘的攻速裝備給希維爾補傷害即可。

解析:這一套陣容體系主要以卡茲克為核心C,刺客羈絆給予爆傷、沙漠可以穿甲直接提升輸出。第三個刺客隨便找一隻即可。補上了約裡克湊3召喚羈絆強化了一下劫的輸出,補上劍魔可以給希維爾湊出2劍士羈絆,九人口也可以再上一個光補3光元素。沙漠刺客不建議上多刺客,因為只需用卡茲克當C所以多餘的暴擊幾率收益不明顯,爆傷可以去用無盡去提升。

4沙漠4劍士2雲霄2秘術

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

主C 希維爾:

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落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

落日下的沙漠餘暉——沙漠刺客劍士降臨

副C 易: 由於劍士的技能形態不算太好,所以暫時版本先建議肉裝。

解析:這個套路基本就是希維爾純C,需要追3。希維爾的濺射傷害可以觸發攻擊特效所以特效裝也很好用,羊刀優先級也很高,由於沙漠羈絆的穿甲所以巨殺的優先級並不高,可以用防裝替代。唯一缺陷就是7人口沒易上不了4劍,但是如果有劍轉可以給魔騰,八人口轉4沙漠3刺4劍。

運營思路:

1.由於沙漠羈絆是中後期出現所以前期需要打工體系過度,第一次選秀抓大劍或反曲弓,因為特別需要的裝備不是很多所以前期已打連勝為主。

2.前期抓好打工仔也需要留一手亞索牌,中期在刺客和4劍陣容間搖擺,期間選秀可以抓攻速裝備留給希維爾。

3.中期七人口階段搜一輪卡,如果劍士卡多有易就走4劍,如果劍士牌少召喚牌多可以走3刺3召喚,基本螳螂2星就可以攢錢上8人口。

對之前文章的一些關於新版本的歧義:

Q1:奧拉夫的裝備選擇?飲血究竟收益如何?

A1:我個人認為奧拉夫羊刀是必備的,因為他是持續性輸出,基本活在最後。飲血這件裝備如果其他人沒有任何重傷裝備飲血配合奧拉夫自身技能回血收益會很高,領主大劍對奧拉夫的提升也很高,因為狂戰士順劈特性所以有特效裝收益最高。

Q2:賭光賭地獄火陣容也很強,為什麼不推薦?

A2:現在沒有開排位系統所以競技性不算強,賭牌陣容的關鍵是前期有三到四張關鍵K牌可以值得賭,而且在6-8人口階段有以少打多的能力,但是在現在版本並不存在,羈絆在後期優先性遠高於低費質量,除非所有人都賭,不賭的人被放血也跟風賭了。

Q3:現版本到底什麼陣容算上T1級別?

A3:現在OP陣容應該是召喚師體系,劫是5費卡的絕對大哥,分身繼承本體的性質很強,無論走光劫還是雷霆劫,都是有6召喚的支持,前期婕拉卡質量也很高而且召喚師體系對於裝備需求不高,前期只需要安心打連勝就行。

結語:關於沙漠體系攻略最主要的C就是卡茲克和希維爾,陣容靈活性不是很高,但是可以一戰,強度算T2級別的。


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