游戏首班车:春节长假适合在家好好玩游戏!方糖文库特别推荐来啦


游戏首班车:春节长假适合在家好好玩游戏!方糖文库特别推荐来啦

方糖文库推荐的春节假期套餐

春节长假·方糖文库特别推荐

春节长假,由于遭遇到新型冠状病毒(2019-nCoV),相信大多数的朋友都会更多的选择宅在家里。

我们在期盼早日渡过难关的同时,也要从自己做起,尽量避免到人群聚集的地方。

那么在家里,也肯定是个好选择,为了不无聊,玩玩游戏追追剧也就成了日常。在这里,方糖文库也为玩家朋友们推荐一些游戏,这几款游戏还都算比较新。

还有什么好玩的,也欢迎大家进行补充与讨论。

特别说一句,本篇所选游戏均有PS4版本,笔者所描述的均以PS4版本为准。


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《星球大战·绝地:组织陨落》

重生娱乐打造的星战IP作品·《星球大战·绝地:组织陨落》

独立游戏开发商Respawn Entertainment(重生娱乐)想必大家也都不陌生。

从2014年的《泰坦天降》,到2016年的《泰坦天降2》,让其打响了自己的招牌。尤其是《泰坦天降2》,笔者非常喜欢,剧情和战斗体验均属于顶尖水平,尤其是最高难度通关后,简直爽到飞起。

不过当年和《战地》与《使命召唤》年货夹在一起发售,并且没有得到对应的宣发资源,也着实吃了不少的亏。

在2017年被EA收购之后,他们开始准备搞《泰坦天降3》,不过此时《绝地求生》的大逃杀模式忽然异军突起,这让重生娱乐动了心思,另外《堡垒之夜》大逃杀模式的成功,也让EA打消了免费游玩致使盈利不佳的顾虑。

最终,以《泰坦天降》世界观设定为背景的《Apex英雄》诞生了。据说游戏发布8小时以后玩家数量就已经到了100万,三天之后,玩家数量达到1000万,同时在线的人数也已经突破了100万。


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《Apex英雄》

由于《Apex英雄》需要大量的后续精力投入,这也让重生娱乐下一步作品不得不放缓脚步。

起初重生娱乐也询问过EA,是否可以开发一款《星球大战》题材的游戏,EA是不太同意的,虽然EA握有《星球大战》的游戏改编权,但前面的两作的表现都不太乐观,还有就是中途夭折的星战作品,都让EA多少有些挫败。

不过当重生娱乐开启了新作Demo研发之后,EA又找了回来,他们思前想后,还是决定让重生娱乐做星战相关的游戏了。

在重生娱乐考虑了之后,他们还是接下了这个任务,这个游戏便是《星球大战·绝地:组织陨落》,游戏是在2019年11月15日发售的,距离现在也并不算遥远。


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《星球大战·绝地:组织陨落》

游戏讲述了绝地学徒卡尔隐姓埋名,但又因为机缘巧合,不得不再次踏上旅途的故事,当然,在旅途中,你除了能感受到光剑战斗的刺激,还能看到多款3A游戏大作的身影。

《神秘海域》,《古墓丽影》的攀爬冒险环节,《只狼》的战斗方式,《波斯王子》和《塞尔达传说》的解谜部分,甚至是《血源》里布袋哥把你带到监狱,类似的桥段也可以在《星球大战·绝地:组织陨落》碰到。

尽管如此,拿着光剑看来看去,然后各种原力解谜,也都还算有趣。在战斗中,《星球大战·绝地:组织陨落》竟然还有对付不同种类的敌人,需要有不同的策略,比如和人形敌人打,就靠近《只狼》,和怪物打,就更接近于魂系列。

剧情说不上多精彩,但也不差,整体体验下来,也能看出重生娱乐在制作3A游戏上的底子确实不俗。


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《星球大战·绝地:组织陨落》

至于遗憾的地方,一个是因为缺乏装备系统的支持,让很多探索都显得动力不足,另外光剑和斗篷这种东西,只有外观上的区分,也不是那么的香。

特别说一下游戏里没有传送系统,这会让通关之后的收集变得极为烦躁。另外,可能是优化问题,笔者的普通版PS4还会遇到忽然卡住几秒到十几秒的情况,而且并不是偶然情况。

整体来说,这部《星球大战·绝地:组织陨落》是值得体验的,IGN也给出了9分的评价,认为这部星战作品足够惊艳。

笔者通关之后,觉得作为粉丝向游戏,《星球大战·绝地:组织陨落》是绝对有其优势的,甚至可以说,是一部绝对合格的3A品质之作,缺点不是没有,但玩起来,整体感觉还比较积极,再加上星战IP,特别推荐。


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《噬血代码》

人造吸血鬼的故事·捏脸系统的巅峰,二次元黑魂《噬血代码》

2019年的9月底,被称为二次元魂Like游戏《噬血代码》发售了。

由于正巧赶上十一长假,笔者也有时间打通这款游戏,结果拖拖拉拉,打了好久,干脆就在春节之际也推荐一下。

首先要特别说一点的是,IGN对《噬血代码》的评价仅为7分,显然这款游戏还是挺挑玩家的。

如果你喜欢玩《噬神者》系列,对于这个制作组的作品战斗手感能接受,那么《噬血代码》还是一个比较好的选择,如果你对手感挑剔,或者格外喜欢《黑暗之魂》系列那种厚重的手感,那么还是得多考虑一下。

笔者体验之后,觉得敌人受伤的动作,确实反馈单一,并且敌人的出招都比较快,即便或许它看起来比较笨重。剩下的,还算可以接受的范畴吧。


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《噬神者3》

游戏中的世界观也沿袭了《噬神者》,只不过《噬血代码》的红雾区域算是比较特别的一块。

在这里,吸血鬼并不是传统意义上的吸血鬼,更像是需要人血补充的人造人,而由于女王计划,也产生了很多意外,不过具体的剧情,笔者就不剧透了。

相对于魂系列精彩的地图设计,《噬血代码》中的通路算是比较敷衍,很多都是差不多的路,然后各种强行共用一个复活点。再有比较严重的是,很多通路缺乏标志性的景物,很难留下印象,即便有那个足迹追溯,也还是不想再来了,尤其是有层级分布的那种迷宫,最明显的便是白血教堂,好像是这个名字吧。

《噬血代码》好玩的地方,一个是捏脸比较出彩,另外一个就是血码系统,算是可以自己搭配Build来打怪,武器加技能,如何爆发出强大的攻击力,就成了左右玩家成败的关键。


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《噬血代码》

和魂系列对Boss的技能研究不同,如果你有一个好的Build与武器,对于Boss的技能,反而并不会太过于担心,毕竟找到个空档一套爆发,也并不是有多难。

另外如果想要安心做收集,还可以选择在二周目的时候不提升怪物强度,也算是比较贴心的设定了。

特别提示一点,如果你觉得游戏难度有点高,那么记得带着NPC队友,简直难度下降几个档次,而且NPC还会分血复活你,提高容错率。

如果你对白白的二次元有兴趣,那么《噬血代码》也一定是你的菜。


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《植物大战僵尸·和睦小镇保卫战》

轻松惬意的射击游戏·老IP新作《植物大战僵尸·和睦小镇保卫战》

2016年初,《植物大战僵尸·花园战争2》发售了,笔者和哥们打了个昏天黑地,尽管PVP的表现并不突出,但好歹拿了白金奖杯。

没想到,在2019年的10月下旬,《植物大战僵尸·和睦小镇保卫战》竟然悄悄发布了,其实说是悄悄,还是笔者没怎么关注这款作品的原因。

前几天买了之后,就玩了起来,感觉不管是场景,还是玩法,甚至是单人PVE部分,还都是有了很大的进步。尤其是游乐场,很多游乐设施真的可以玩一下,说实话挺用心的。


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游乐场里的设施还真能玩!

如果大家喜欢比较轻度一点的TPS射击游戏,《植物大战僵尸·和睦小镇保卫战》还真是个好选择。

基本上不管是植物还是僵尸,每个兵种都有自己的一套技能体系,玩起来轻松,但又有很多可以研究的地方。

反正只要你想玩,又别太过较真,《植物大战僵尸·和睦小镇保卫战》绝对足够杀掉大把时间。

这款作品的价格也并不高,唯一的不足是,对于网络不稳定的玩家不太友好,因为《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》需要全程保持联网,即便是自己PVE也一样。


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祝大家心想事成!

好游戏永远不够,祝大家春节快乐,心想事成!

剩下的,比如《无主之地3》,如果你能接受那种卡通渲染风格,游戏的手感和职业划分,还是挺有意思的。不过装备太过眼花缭乱,但强的其实也就那几个,但肯定值得体验,主线也远不如支线有意思。

还有《死亡搁浅》,小岛秀夫的作品,世界观设定不错,但是玩法上,确实没那么爽,但这也算是突破3A游戏玩法的勇敢尝试,如果你能慢慢品品,那么这款游戏还是可以一玩的。

至于Switch上,或者Steam平台的几个游戏,就留到下篇文章推荐吧。

当然别忘了期待游戏榜,《最后生还者》的续作,还有《对马岛之魂》,赶紧的吧!

好啦,那么本期的内容就到这里,祝大家春节快乐,万事如意,心想事成,方糖文库给您拜年了。


方糖文库·怀利sama


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