死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

坂田死活題。黑先。

問題圖:

死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

第一手顯而易見,但後面稍有疏忽形成打劫則不行。


失敗圖1:

死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

黑1打是此時第一感的手筋。白只好2位提。黑3輕率,被白4打之後,黑無法淨殺白角。以下 黑如果A位扳則成劫。

失敗圖2:

死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

白2時,黑3如果立,白4靠是好手,形成劫爭。

失敗圖3:

死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

白2時,黑如果3位爬,被白4扳到,免不了劫爭。

正解圖:

死活題:第一手可以馬上看出,但後面要小心防止形成打劫

黑3尖是“一二“路的手筋。白若4,黑5打,白6只能粘。黑7形成方四的型,白棋因為氣緊,黑9提時不能擋。

白4若在 7位打,黑5同樣粘。


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